ヒクサー・フェルミ(シナリオ)

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × × イベント後は空中マップ追加
母艦配置可能適性 × × ×

アビリティホルダー

所持者 出現場所 難易度 アビリティ
国連兵 初期配置
中央下
NORMAL 情報解析1
HARD 情報解析2
EXTRA 情報解析3
HELL 情報解析4
国連兵 初期配置
左手前
NORMAL 機械知識1
HARD 機械知識2
EXTRA 機械知識3
HELL 機械知識4
国連兵 初期配置
右手前
NORMAL 忍耐力1
HARD 忍耐力2
EXTRA 忍耐力3
HELL 忍耐力4
国連兵 イベント後
マップ1左上
NORMAL 射撃能力1
HARD 射撃能力2
EXTRA 射撃能力3
HELL 射撃能力4
国連兵 イベント後
マップ1右上
NORMAL 格闘能力1
HARD 格闘能力2
EXTRA 格闘能力3
HELL 格闘能力4
反乱軍兵 SECRET 全難易度 ランダム

前哨戦

勝利条件

  • ヒクサーを撃破

敗北条件

  • <!>表示のユニットが撃破

チャレンジ条件

  • 5ターン以内にヒクサーを撃破できるか?(+2500)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
159 もう1人のガンダムマイスター フォン・スパーク 「フォン」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする

初期配置

  • 自軍(ゲスト)
機体 パイロット GET 備考
<!> ガンダムアブルホール タイプF フォン・スパーク
  • 敵軍
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ガンダムサダルスード タイプF ヒクサー・フェルミ 1 595 イノベイド、TRANS-AM、狙撃なし
撤退優先

本戦

勝利条件

  • 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  • <!>表示のユニットが撃破

イベント条件

  • ジンクスを殲滅

チャレンジ条件

  • 反乱軍が全滅する前にジンクスを殲滅できるか?(+5000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
159 もう1人のガンダムマイスター フォン・スパーク 「フォン」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする
163 フェレシュテ シャル・アクスティカ
シェリリン・ハイド
STAGE3をクリア

初期配置

  • 自軍(プレイヤー部隊) 遊撃5機 マップ上
  • 自軍(ゲスト) マップ下
機体 パイロット GET 備考
<!> ガンダムサダルスード タイプF ヒクサー・フェルミ イノベイド、TRANS-AMなし
  • 敵軍 マップ中央
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ジンクス 国連兵 15 285 手前8機は黄軍優先
中央4機は1EP待機
  • 黄軍 マップ上
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
AEUイナクト(指揮官機) 反乱軍兵 1 165 赤軍優先
AEUヘリオン 反乱軍兵 3 105 1EP待機。赤軍優先
アンフ 反乱軍兵 6 100 赤軍優先

HISTORIC MOMENT

  • 自軍(ゲスト) マップ上側
機体 パイロット GET 備考
<!> ガンダムアストレア タイプF2 フォン・スパーク 一斉射撃なし
ヒクサーの遊撃グループに入る
  • マップ1敵軍 マップ上側
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ジンクス 国連兵 8 285
  • マップ2敵軍 マップ下側
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ジンクス 国連兵 8 285 出現直後は待機、次EPは降下優先

SECRET

  • マップ2敵軍 マップ中央
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
AEUイナクト(指揮官機) 反乱軍兵 1 175 ホルダー
AEUイナクト 反乱軍兵 2 170

解説

  • 前哨戦はガンダム対ガンダム。
    変形すれば1PPから攻撃が可能かつ相手は反撃以外逃げの一手なので、追いかけながらひたすらミサイルを撃っていればチャレンジは余裕で達成。
  • 本戦は黄色軍を無視しつつジンクスを倒すという風変わりなミッション。
    黄軍は協力対象ではなく、射程内にジンクスがいないならこちらに殴りかかってくる。
    1体でも残っていればSECRET条件は達成されるし、結局後で全部倒すことになるため、連携に巻き込んだりチャンスステップの飛び石に使っても問題はない。
    残すなら1EPは動かない中央のヘリオンがオススメ。
    • マップ下ではヒクサーがジンクス3機に囲まれている。 さすがにサダルスード単機では多勢に無勢なので、上に逃しつつ自軍を向かわせて救援に向かいたい。 機体が弱いと運ゲーになる。
  • イベントが発生するとマップ上にフォンと敵増援が出る他、空中マップが追加されそちらにも敵増援とSECRET軍が出現する。
    あとは反乱軍も含めて全部倒せば終了。マップ2の敵は降下を優先するためこちらから出向いても手間になる。
    部隊を上下に二分し、地上で迎撃しよう。
    • アストレアF2のビーム軽減は防御時のみ発動のため生存能力は高いが反撃もままならない。
      ジンクスは射程も長いのでフォンを囮に使ってうまく接近しよう。

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最終更新:2024年12月04日 23:07