威圧

効果

Lv CAP 効果 備考
- 50000 敵のMPが少ないほど、敵に与えるダメージが増加する

アビリティホルダー

シナリオ名 所有者 難易度 Lv 備考
平和な時代のために ヴァルダー・ファーキル HELL - 暗黒の破壊将軍とどちらか
未来のために アリー・アル・サーシェス HELL - 傭兵とどちらか

派遣

派遣名 Lv 備考
国連軍基地武力介入援護 -

解説

  • 効果の詳細は「自分と敵のMPの差に応じて、敵の防御を割合で減少させてダメージを計算する」というもの。
    武装効果の「貫通」とは効力を合算して計算するが、防御を0として計算できる防御力無視とは組み合わせても無意味。
  • 効果の特性上、高難易度ほど影響度が高い。逆に格下ほど影響度が落ちることを意味するが、そういった相手は効果を受けなくても楽勝なのでさほど気にする必要は無い。
  • ジェネシスの同名アビリティと比べると交戦時のMP減少効果が失われているが、効果の条件が「自分のMP-相手のMP」となったことで爆発的に実用性が増した。
    相手のMPが200(初期値)でもこちらのMPが高ければ機能するため、ガンダムマイスター激情MPアップと組み合わせるとステージの序盤から本領を発揮できる。
    無論、鉄華団の悪魔完全平和主義MPダメージで敵のMPを下げれば更に効果は安定する。
  • 固定ホルダーからの入手はHELLモードの終盤ステージになるが、7時間半派遣やEXTRA難易度のランダム枠から入手可能。
    そこそこのレベルと機体を揃えないと安定入手とはいかないが、逆に言えばこれが手に入るようになれば一気に戦力を拡充できる。
    汎用性に対して効果幅がかなり高く、特に高難易度ならパイロット全員に習得させても損が無い優良スキル。
  • 強力すぎるためかインフェルノモードでは効果が調整され、HELL以下ほど強力な効果は得にくくなった。
    それでもインフェルノの過剰なまでの性能を持つ相手と戦っていくには必須級に近い。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年01月27日 15:47