インフィニットジャスティスガンダム

ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム

性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 防御 SFS
142500 820 M 16500 170 340 310 335 7 A B B - C

武装

名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル 1~1 3700 17 0 BEAM格闘 85% 10% 会心 半減
ファトゥム-01 1~3 4300 24 0 特殊格闘 85% 5% 貫通
RQM55 シャイニングエッジビームブーメラン 2~3 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% 半減
MA-M1911 高エネルギービームライフル 2~4 3700 17 0 BEAM射撃 80% 0% 半減
MA-6J ハイパーフォルティスビーム砲 3~5 3900 18 0 BEAM射撃 80% 0% 半減

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御 「防御」行動を選択時、
ユニットが受けるダメージをさらに軽減する
ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する
ハイパーデュートリオンシステム 毎ターンENを最大値の10%回復する。
さらにアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットから
ENの補給を受けることが出来るようになる。

開発元

設計元

開発先

GETゲージ

ステージ 出現詳細
黄金の意志 イベント後

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY
  • ジャスティスガンダムの後継機として設計された機体。
    ザフトで設計されていたデータをクライン派が奪取し、アスランが搭乗する前提で調整された。
    ファトゥム-00にビームブレイドが追加されたファトゥム-01、両脚部にグリフォンビームブレイド、
    大型ブーメランとアンカー搭載のビームキャリーシールド…と近接武器が山のように盛られている。ビームサーベルが多すぎる
  • ジャスティスと比較すると、HP+2000,EN+30,攻撃+60,防御+60,機動+50と大きく強化されている。
  • 武装の方向性はジャスティスと変わらない。フリーダムと異なり、ジャスティスの純粋な上位互換として使っていける。
    一方、それゆえにジャスティスと同様に武装面がBEAMに極端に寄っている弱点も引き継いでおり、水中や対ナノラミネート装甲にはどうしてもファトゥム-01に頼らざるを得ない。
    そのため燃費面に若干の不安を抱えてはいるが、ハイパーデュートリオンシステムを搭載しているためジャスティスがそのまま使いやすくなっただけで運用法自体は変わらない。
  • 兄弟機のストライクフリーダムと比較するとメイン武装が格闘属性に寄っていることと、覚醒武装を持たないため非覚醒パイロットでも乗りこなせる使いやすさがポイント。
    また、超強気がトリガーになる機能もないので安定した性能を発揮しやすく、乗り手には純粋にパラメータだけを要求される汎用性の高さは特に優秀。
  • そのぶん爆発力に欠ける点や格闘機ゆえの射程距離の問題、上述のとおり武装がBEAMに極端に寄っている弱点は明確になっており、これらをいかに対応するかがネック。
  • ヴァリアブルフェイズシフト装甲でEN消費することが無く、ハイパーデュートリオンシステムを併せ持つため、EN消費が改善されており継戦力が大幅に上がっている。
    遊撃なら自動回復分もあるため尚更だが、それでも前線に出し過ぎるとENが枯渇するので自軍で運用する際は他の機体と足並みを揃えて運用したい。どうしてもであればミネルバを母艦にするか、OPでデュートリオンビーム発信機を搭載して対応するのも手。
  • 開発先は元搭乗機・前世代機・兄弟機・ミーティア装備。ミーティア装備は各種GNアームズとの設計で生産登録できるので優先度は低め。
    このまま使っても十分に強いが、覚醒持ち・射撃主体のパイロットならばストライクフリーダムに向かおう。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年01月29日 13:59