【3rdアニバーサリー】東風谷早苗
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CV:上田麗奈
通学カバンに揺れるお守り、黒板のラクガキ、
窓の外の青空、廊下を駆け抜ける友達の声。
あたりまえのはずの日常が、かけがえのない
ものに思えて、愛おしくて、そして不思議と
どこか懐かしくて……
「あぁ…そっか。これは――」
通学カバンに揺れるお守り、黒板のラクガキ、
窓の外の青空、廊下を駆け抜ける友達の声。
あたりまえのはずの日常が、かけがえのない
ものに思えて、愛おしくて、そして不思議と
どこか懐かしくて……
「あぁ…そっか。これは――」
公式紹介動画
テーマBGM
基本性能
| ブレイクタイプ | 属性 | ショット | オプション | スペルカード | 特性 |
| ブレイクショット[レーザー] |
秘法の流行印 | ミラクルスマートフォン | 奇跡「青春の明るい夜」 | 軌跡の学徒 |
- ステータス
※同レベルの全キャラで比べ、高めのステータスを緑色で、低めのステータスを赤色で表記しています。
- スコア倍率
- オプション倍率
- 覚醒スキル
- 協力戦個性
- キャラクター解説動画
- メインショット
秘法の流行印
前方に直線レーザーを発射&「#」状に8本のレーザーを展開する集中型レーザー
ブレイク時は自機を中心にバズり爆風を巻き起こして攻撃
前方に直線レーザーを発射&「#」状に8本のレーザーを展開する集中型レーザー
ブレイク時は自機を中心にバズり爆風を巻き起こして攻撃
- オプション
ミラクルスマートフォン
前方にショットを発射し、HITした敵の司法にハート形のLike攻撃を放つ特殊型オプションショット
前方にショットを発射し、HITした敵の司法にハート形のLike攻撃を放つ特殊型オプションショット
- ブレイク性能
ブレイクタイプ:ブレイクショット[レーザー]
敵弾を破壊できるレーザーを発射
『技術』のパラメータによって威力が上昇
敵弾を破壊できるレーザーを発射
『技術』のパラメータによって威力が上昇
- スペルカード
奇跡「青春の明るい夜」
画面全体に中ダメージを与える
一定時間技術をアップ
画面全体に中ダメージを与える
一定時間技術をアップ
- 特性
軌跡の学徒
Lv.1:スペルカード発動時、8秒間自身を中心に領域を展開する。
領域内で敵弾破壊時、[スキル破壊ボーナス]が適用され、[アイテム][スコア]倍率が20%UP。
発動クールタイム:25秒
Lv.2:スペルカード発動時、8秒間自身を中心に領域を展開する。
領域内で敵弾破壊時、[スキル破壊ボーナス]が適用され、[アイテム][スコア]倍率が20%UP。
発動クールタイム:22秒
Lv.3:スペルカード発動時、10秒間自身を中心に領域を展開する。
領域内で敵弾破壊時、[スキル破壊ボーナス]が適用され、[アイテム][スコア]倍率が20%UP。
発動クールタイム:22秒
Lv.4:スペルカード発動時、10秒間自身を中心に領域を展開する。
領域内で敵弾破壊時、[スキル破壊ボーナス]が適用され、[アイテム][スコア]倍率が20%UP。
発動クールタイム:20秒
Lv.5:スペルカード発動時、12秒間自身を中心に領域を展開する。
領域内で敵弾破壊時、[スキル破壊ボーナス]が適用され、[アイテム][スコア]倍率が20%UP。
発動クールタイム:20秒
Lv.1:スペルカード発動時、8秒間自身を中心に領域を展開する。
領域内で敵弾破壊時、[スキル破壊ボーナス]が適用され、[アイテム][スコア]倍率が20%UP。
発動クールタイム:25秒
Lv.2:スペルカード発動時、8秒間自身を中心に領域を展開する。
領域内で敵弾破壊時、[スキル破壊ボーナス]が適用され、[アイテム][スコア]倍率が20%UP。
発動クールタイム:22秒
Lv.3:スペルカード発動時、10秒間自身を中心に領域を展開する。
領域内で敵弾破壊時、[スキル破壊ボーナス]が適用され、[アイテム][スコア]倍率が20%UP。
発動クールタイム:22秒
Lv.4:スペルカード発動時、10秒間自身を中心に領域を展開する。
領域内で敵弾破壊時、[スキル破壊ボーナス]が適用され、[アイテム][スコア]倍率が20%UP。
発動クールタイム:20秒
Lv.5:スペルカード発動時、12秒間自身を中心に領域を展開する。
領域内で敵弾破壊時、[スキル破壊ボーナス]が適用され、[アイテム][スコア]倍率が20%UP。
発動クールタイム:20秒
※[スキル破壊ボーナス]重複不可
限界突破2回:[3周年]早苗の[アイテム][スコア]倍率が3%UP
限界突破4回:更に[3周年]早苗の[アイテム][スコア]倍率が3%UP
限界突破4回:更に[3周年]早苗の[アイテム][スコア]倍率が3%UP
攻略・スコアタでの活躍
攻略
スコアタ
資料
性能補足
特性の記述は「歓待」や「メイド美鈴」に近い。
いっぽうで範囲判定は「ヘカーティア想起:グランドトライン」に近い。
「消した位置」ではなく「自機キャラ」が範囲内にいたときに効果が発動する。
いっぽうで範囲判定は「ヘカーティア想起:グランドトライン」に近い。
「消した位置」ではなく「自機キャラ」が範囲内にいたときに効果が発動する。
効果発動時にスコアが1.2倍になるが、この効果は歓待/メイド美鈴/グランドトラインと"重複する。"
スコアアップ系のキャラ特性は1~3%程度のものが殆どである中、20%増やすのは破格。
それだけ、スペルカードを撃たなきゃ発動しないという枷はeclipse難易度では重い。
霊力問題をどう解決するか、スペルカードが敵を倒してしまう/弾を消してしまう問題をどう解決するかが活用の課題。
スコアアップ系のキャラ特性は1~3%程度のものが殆どである中、20%増やすのは破格。
それだけ、スペルカードを撃たなきゃ発動しないという枷はeclipse難易度では重い。
霊力問題をどう解決するか、スペルカードが敵を倒してしまう/弾を消してしまう問題をどう解決するかが活用の課題。
なお、※[スキル破壊ボーナス]重複不可
と書かれているが、どうやらこれは
「範囲内でスキルで破壊しなくてもスキル破壊扱いになる」というほうの効果についての言及と思われる。
スキル破壊時のスコアが1.2倍になるほうの効果はスキルと重複する。
と書かれているが、どうやらこれは
「範囲内でスキルで破壊しなくてもスキル破壊扱いになる」というほうの効果についての言及と思われる。
スキル破壊時のスコアが1.2倍になるほうの効果はスキルと重複する。
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