[UR]【青い炎がゆらめくとき】九十九 伽奈 (右)
[SSR]【たおやかに咲く一輪】九十九 伽奈 (右)
属性 |
レア |
守備適性 |
|
決め球 |
なし |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
変化球1 |
- |
△ |
△ |
△ |
- |
- |
- |
- |
△ |
〇 |
〇 |
◎ |
変化球2 |
- |
総評
非力オブ非力のUR九十九くん。
最大バフでもパワーが4000未満なのは当シーンと
URにゃんボ、ネタURの
掛橋先生などごくわずか。
ミートや走力には優れているのでスキルリンクのここちゃんでパワーやHR率などをできるだけ補ってあげよう。
ハッセの守備適性リンクでサードを守ることも可能なので手持ち次第ではスタメンサードで起用するのもアリ。
そして月日は流れ…
風染めUR艦隊の右翼手は堅持しているものの
2枚目のURの実装により出場機会はさらに減ってしまいそう。
花手水で涼しげかつ色気がたっぷりな九十九くんを愛でるため2枚目のステータスリンクで余生を過ごしてもらうのもいいかもしれんね。
パラメータ
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
5162 |
3390 |
4646 |
3645 |
- |
恒常スキル後パラメータ |
6962 |
3390 |
7046 (守備時6246) |
5145 |
四球率+5/エラー率-5 |
打席時/チームの前打席の結果がヒット |
+700 |
- |
+200 |
- |
学力+5 |
打席時/走者得点圏 |
+300 |
+300 |
- |
- |
- |
打席時/負けているとき |
+400 |
+300 |
+100 |
- |
- |
最大バフスキル後パラメータ(打席時) |
8362 |
3990 |
7346 |
5145 |
学力+5/四球率+5/エラー率-5 |
|
恒常スキル後パラメータ(開花スキル) |
6962 |
3390 |
7046 (守備時6246) |
5345 |
四球率+5/エラー率-7 |
最大バフスキル後パラメータ(打席時/開花スキル) |
8362 |
3990 |
7346 |
5345 |
学力+5/四球率+5/エラー率-7 |
※ピンクスキルとミートの極意
+
|
投手パラメータ |
* |
球 速 |
コントロール |
スタミナ |
備考 |
素パラメータ |
125km/h |
4103 |
3225 |
- |
|
+
|
SSR時のパラメータ |
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
4108 |
2807 |
3697 |
3081 |
- |
|
メモリアルリンク
リンク種別 |
ステータス |
スキル |
守備適性 |
セルフ |
2 |
1 |
- |
メンバー |
- |
逢坂 |
初瀬 |
UR本体がとにかく非力なので
未来に馳せる思いや
団欒ここの
向日葵スキルでパワーを補ってあげたい。
ハッセの守備適性リンクでサードも適性◎にできるが風染めサードはライトよりも競争が激しいのでスタメン入りはなかなか厳しそう。
シンデレラハーモニー
名称 |
チャンスの見極め |
条件 |
打席時/走者がいるとき |
戦術 |
待球 |
効果 |
三振率↓↓ 四球率↑↑ 敵投手のスタミナ消費量↑↑ |
投手のスタミナを通常よりも大幅に消費させることができる。
ただしUR継投が当たり前になっており、スタミナを削って交代させても次の投手もURなので効果という点では微妙と言わざるを得ない。
また、戦術「待球」は使用するごとに待球使用時の三振率が上昇してしまう。
これは選手ごとではなく自チーム全体でカウントされ、3回目にはほぼ確実に三振になってしまう。
同じくCHが待球の
UR委員長とは相性が悪いので注意。
デレスト
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
バント練習 |
風 |
9 |
0 |
20 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
ベースランニング |
風 |
25 |
0 |
40 |
- |
追加メニュー |
★★ |
遠投 |
風 |
0 |
9 |
20 |
- |
スキル
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
備考 |
★★★ |
冷静な選球眼 |
打席時 |
自身のミート・走力が超バツグンに上昇し、四球率が大幅に上昇する |
- |
★★★ |
守備職人の奥義+ (条件あり) |
守備時 |
自身のエラー率がバツグンに減少し、守備が超大幅に上昇する |
絆の結晶(極)1個 「守備職人の奥義」習得済み |
★★ |
低めの秘奥義 |
投球時 |
自身のコントロールが超バツグンに上昇し、ゴロを少し打たせやすくなる |
- |
★★ |
繋ぐ野球の秘奥義 |
打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき |
自身の学力が大幅に上昇し、ミートがバツグンに上昇し、走力が少し上昇する |
- |
★ |
走力の奥義 |
なし |
自身の走力が超バツグンに上昇する |
- |
★ |
速球の奥義 |
なし |
自身の球速が超バツグンに上昇する |
- |
★ |
守備職人の奥義 |
守備時 |
自身のエラーが大幅に減少し、守備が大きく上昇する |
- |
★ |
テリトリーの奥義 |
なし |
自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する |
- |
★ |
堅忍の奥義 |
なし |
自身の球速が大幅に上昇し、スタミナ・頑丈度が上昇する |
- |
★★★ |
精神力強化の極意 |
投球時/走者が得点圏にいるとき |
自身の粘り強さが大幅に上昇し、コントロールが上昇し、球速が少し上昇する |
- |
★★★ |
ノビの極意 |
なし |
自身のノビが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する |
- |
★★★ |
ミートの極意 |
なし |
自身のミートが大幅に上昇する |
- |
★★★ |
炎上回避の極意 |
投球時/走者が1人以上いるとき |
自身の球速がわずかに上昇し、コントロールが大きく上昇する |
- |
★★★ |
打球予測の極意 |
ときどき/守備時 |
自身の守備・走力が上昇する |
- |
★★ |
逆境の心得 |
打席時/5回以降/負けているとき |
自身のパワーが大きく上昇する |
- |
★★ |
柔軟の心得 |
なし |
自身の守備が少し上昇し、ミートがごくわずかに上昇する |
- |
★ |
ミートの基礎 |
なし |
自身のミートがわずかに上昇する |
- |
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
勝利を掴む感覚 |
7 |
打席時/負けているとき |
自身のミートが大きく上昇し、パワーが上昇し、走力がわずかに上昇する |
チャンス◎ |
5 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のパワー・ミートが上昇する |
自然な言葉 |
7 |
なし |
自身の守備が大幅に上昇し、ミートが少し上昇し、走力がわずかに上昇する |
内野安打◎ |
5 |
なし |
自身のミート・走力が上昇する |
+
|
殿堂入り才能 |
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
自然な言葉 |
EX |
なし |
自身の守備が超絶に上昇し、ミートが大幅に上昇し、走力が上昇する |
内野安打◎ |
EX |
なし |
自身のミート・走力が大幅に上昇する |
|
+
|
ネタバレ注意! 固有悩み文 |
ぎこちない言葉(→自然な言葉)
条件:なし
効果:自身の守備が少し減少し、ミートがわずかに減少し、走力がごくわずかに減少する
『』
|
セリフ集
+
|
[UR]【青い炎がゆらめくとき】 |
[UR]【青い炎がゆらめくとき】
状況 |
セリフ |
ホーム |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
試合 |
試合前 |
- |
開始 |
- |
カットイン 通常 |
- |
カットイン ターニングポイント |
- |
- |
勝利 |
- |
- |
敗北 |
- |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
|
+
|
[SSR]【たおやかに咲く一輪】 |
[SSR]【たおやかに咲く一輪】
状況 |
セリフ |
ホーム |
様になっている…? 自分では、あまりわからないけど… |
あじさい祭り…。賑やかなものだと思っていたが…静かで、落ち着いた雰囲気だな。こういうお祭りもあるんだね |
さて、あおい。回る前に参拝を済ませておこう。それが礼儀というものだからね。あぁ、作法なら私も知っているよ |
まずは右手で柄杓を持って水を汲み、左手にかけて清める…。次は右手…そして掌に水を受けて口を清める… |
ん? そんなに様になっているかな? 確かに、賑やかな祭りより、こういう雰囲気の方が私に合ってるのかもしれない |
そういえば…今まで何かに打ち込んでいる人達をいつも目で追っていた…。夏の祭りのように、熱い人達の事を |
だが、こういう静かな祭りにも違った良さがある…。あらためて気付かされた気分だな… |
さあ、そろそろ行こうか。ふふ、少し興味が出てきたからね。後でじっくり、見て回ろう |
試合 |
試合前 |
- |
開始 |
- |
カットイン 通常 |
- |
カットイン ターニングポイント |
- |
- |
勝利 |
- |
- |
敗北 |
- |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
|
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コメント
最終更新:2024年05月11日 20:41