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  • パインレイドの橋

ハツリバーブ -HAZE REVERB- 攻略Wiki @ ウィキ

パインレイドの橋

最終更新:2024年06月10日 21:11

hazereverb

- view
だれでも歓迎! 編集

概要


作戦時間:2024-10-22 14:00 ~ 2024-11-11 23:59
交換時間:2024-10-11 14:00 ~ 2024-11-14 23:59

報酬

  • イベントステージをクリアするとイベントアイテム 「聖水の雫」を獲得できます

ショップ

品目 交換資材 個数 合計
エリート募集チケット 750 10 7,500
超越共鳴因子 1,000 2 2,000
残響・【金】 1,850 20 37,000
残響・ヘイン 200 100 24,000
残響・【紫】 250 50 12,500
残響・【蒼】 50 100 5,000
完璧なコアの結晶×10 100 20 2,000
原始コアの晶塊×10 50 40 2,000
原始コアの晶石×10 15 300 4,500
原始コアの欠片×10 5 1,000 5,000
幻化星屑×10 30 30 900
エネルギー合剤・大 100 10 1,000
極秘報告資料 50 40 2,000
共鳴原石×10 10 100 1,000
シールドコイン×260 10 無限 -
合計 - - 82,400

ミッション

デイリー
条件 証明
ログインする 500
試練クエストを1回クリア 500
試練食えるとを5回クリア 500
チャレンジステージを5回クリア 500
チャレンジステージを5回クリア 500
  • イベント期間は14日間なので合計35,000
    (500+500+500+500+500)*14=35,000

実績
条件 エネルギー晶石
星3で神聖の橋エリア内のステージをクリア 20
星3で大聖堂エリア内のステージをクリア 20
星3でAVG研究所エリア内のステージをクリア 20
星3で東部山間部エリア内のステージをクリア 20
星3で東部街エリア内のステージをクリア 20
星3でセイント・どーマス橋エリア内のステージをクリア 20
星3で西部街エリア内のステージをクリア 20
星3で神聖の橋エリア内のステージをクリア 20
星3で神聖の橋エリア内のステージをクリア 20
【ファルコン】討伐戦・イージーをクリア 20
【ファルコン】討伐戦・ノーマルをクリア 20
【ケルヌンノス】討伐戦・ハードをクリア 20
【ケルヌンノス】討伐戦・ナイトメアをクリア 20
【ケルヌンノス】討伐戦・ヘルをクリア 20
イベントショップで50回アイテムを交換する 20
イベントショップで100回アイテムを交換する 20
イベントショップで200回アイテムを交換する 20
合計 340

イベント攻略

周回効率

ステージ 聖水の雫 AP 聖水の雫/AP
【ファルコン】討伐戦・イージー 50 5 10
【ファルコン】討伐戦・ハード 100 10 10
【ケルヌンノス】討伐戦・ハード 200 15 13.33
【ケルヌンノス】討伐戦・スレイヤー 300 20 15
【ケルヌンノス】討伐戦・ヘル 400 25 16

ボス


名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ケルヌンノス・ハード ボス ☆☆☆☆ Lv65 40746 4793 10% 10% 80% 35% 0%

+ スキル
高エネルギーアタック Exスキル
♦コア出力・固
自身の行動前に、自身の体力値が30%以下
なら、すべての敵に機動力×攻撃力×
400%の固定ダメージを与える。

レベル スキル1/ウルトラサウンド
3 ♦コア出力
通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力
×95%のダメージを与える。

レベル スキル2/定常加速
3 ♦絶対形態
戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデバ
フスキル効果の免疫を与える
♦機動増幅
毎ラウンド開始時に、継続強化効果を獲得
する。これは12ターン持続する。
毎ターン終了時に、自身の機動力が3%増加
する。
毎ターン終了時に、自身のダメージ回避率
が1.5%増加する(基礎ダメージ回避率
=35%)。

レベル スキル3/自己調整システム
3 ♦防護障壁
毎ラウンド開始時、フィールド上に3名か
それ以上の防御型の敵が存在しているな
ら、自身のダメージ軽減率が110%増加す
る。これは12ターン持続する(自身の体力が
70%以下の時、このスキル効果は倍にな
る)。
♦機動・回避増幅
毎ラウンド開始時、フィールド上に3名か
それ以上の攻撃型の敵が存在しているな
ら、自身の機動力が15%、ダメージ回避
率が15%増加する(基礎ダメージ回避率
=35%)。これは12ターン持続する(自身の体
力が70%以下の時、このスキル効果は倍
になる)。
♦装甲侵蝕
毎ラウンド開始時、フィールド上に3名か
それ以上の火力型の敵が存在しているな
ら、すべての敵の装甲値が15%減少する。
これは12ターン持続する(自身の体力が70%
以下の時、このスキル効果は倍になる)。
♦弱点侵蝕
毎ラウンド開始時、フィールド上に3名か
それ以上の支援型の敵が存在しているな
ら、すべての敵のクリティカル率が60%減
少する。これは12ターン持続する(自身の体
力が70%以下の時、このスキル効果は倍
になる)。

レベル スキル4/定点崩壊
3 ♦コア出力・固
通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力×
75%の固定ダメージを与える。

+ 攻略


正攻法で攻略するのであれば各タイプのドライバーを2名以下に抑ええるか、1ラウンド目に倒し切るか固定ダメージに頼るのが楽だろう。

なお、フレンドのドライバーを借りられるためこだわりがなければ強いドライバーを借りて倒すのがいい
※フレンドの借り方

名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ケルヌンノス・スレイヤー ボス ☆☆☆☆ Lv70 55879 6229 10% 10% 80% 35% 0%

+ スキル
高エネルギーアタック Exスキル
♦コア出力・固
自身の行動前に、自身の体力値が30%以下
なら、すべての敵に機動力×攻撃力×
400%の固定ダメージを与える。

レベル スキル1/ウルトラサウンド
5 ♦コア出力
通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力
×125%のダメージを与える。
♦沈黙
通常攻撃前に、ターゲットに沈黙効果を与
える。これは3ターン持続する。
ターゲットはスキルを使用することができ
ない。

レベル スキル2/定常加速
5 ♦絶対形態
戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデバ
フスキル効果の免疫を与える
♦機動増幅
毎ラウンド開始時に、継続強化効果を獲得
する。これは12ターン持続する。
毎ターン終了時に、自身の機動力が4.5%増
加する。
毎ターン終了時に、自身のダメージ回避率
が3%増加する(基礎ダメージ回避率
=35%)。

レベル スキル3/自己調整システム
5 ♦防護障壁
毎ラウンド開始時、フィールド上に3名か
それ以上の防御型の敵が存在しているな
ら、自身のダメージ軽減率が110%増加す
る。これは12ターン持続する(自身の体力が
70%以下の時、このスキル効果は倍にな
る)。
♦機動・回避増幅
毎ラウンド開始時、フィールド上に3名か
それ以上の攻撃型の敵が存在しているな
ら、自身の機動力が15%、ダメージ回避
率が15%増加する(基礎ダメージ回避率
=35%)。これは12ターン持続する(自身の体
力が70%以下の時、このスキル効果は倍
になる)。
♦装甲侵蝕
毎ラウンド開始時、フィールド上に3名か
それ以上の火力型の敵が存在しているな
ら、すべての敵の装甲値が15%減少する。
これは12ターン持続する(自身の体力が70%
以下の時、このスキル効果は倍になる)。
♦弱点侵蝕
毎ラウンド開始時、フィールド上に3名か
それ以上の支援型の敵が存在しているな
ら、すべての敵のクリティカル率が60%減
少する。これは12ターン持続する(自身の体
力が70%以下の時、このスキル効果は倍
になる)。

レベル スキル4/定点崩壊
5 ♦コア出力・固
通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力×
75%の固定ダメージを与える。

+ 攻略
基本的な攻略方法はノーマルと変わらない。


名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ケルヌンノス・ヘル ボス ☆☆☆☆ Lv70 71296 7729 10% 10% 80% 35% 0%

+ スキル
高エネルギーアタック Exスキル
♦コア出力・固
自身の行動前に、自身の体力値が30%以下
なら、すべての敵に機動力×攻撃力×
400%の固定ダメージを与える。

レベル スキル1/ウルトラサウンド
7 ♦コア出力
通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力
×125%のダメージを与える。
♦沈黙
通常攻撃前に、ターゲットに沈黙効果を与
える。これは3ターン持続する。
ターゲットはスキルを使用することができ
ない。

レベル スキル2/定常加速
7 ♦絶対形態
戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデバ
フスキル効果の免疫を与える
♦機動増幅
毎ラウンド開始時に、継続強化効果を獲得
する。これは12ターン持続する。
毎ターン終了時に、自身の機動力が4.5%増
加する。
毎ターン終了時に、自身のダメージ回避率
が3%増加する(基礎ダメージ回避率
=35%)。

レベル スキル3/自己調整システム
7 ♦防護障壁
毎ラウンド開始時、フィールド上に3名か
それ以上の防御型の敵が存在しているな
ら、自身のダメージ軽減率が150%増加す
る。これは12ターン持続する(自身の体力が
70%以下の時、このスキル効果は倍にな
る)。
♦機動・回避増幅
毎ラウンド開始時、フィールド上に3名か
それ以上の攻撃型の敵が存在しているな
ら、自身の機動力が25%、ダメージ回避
率が25%増加する(基礎ダメージ回避率
=35%)。これは12ターン持続する(自身の体
力が70%以下の時、このスキル効果は倍
になる)。
♦装甲侵蝕
毎ラウンド開始時、フィールド上に3名か
それ以上の火力型の敵が存在しているな
ら、すべての敵の装甲値が20%減少する。
これは12ターン持続する(自身の体力が70%
以下の時、このスキル効果は倍になる)。
♦弱点侵蝕
毎ラウンド開始時、フィールド上に3名か
それ以上の支援型の敵が存在しているな
ら、すべての敵のクリティカル率が80%減
少する。これは12ターン持続する(自身の体
力が70%以下の時、このスキル効果は倍
になる)。

レベル スキル4/定点崩壊
7 ♦コア出力・固
通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力×
100%の固定ダメージを与える。

+ 攻略
基本的な攻略方法はノーマルと変わらない。

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