最終更新日時:2026/03/07 11:55:26
きっと見つける(プロミス) 大川村寧
- 入手方法
コラボ限定ガチャ
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| きっと見つける(プロミス) 大川村寧 |
支援 | ☆☆☆ | Lv1 | 212 | 23% | 0% | 0% | 0% | 30% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 786 | 36% | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 982 | 40% | HP+395 支援力+12% | ||||||
| Lv60 | 1374 | 49% | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 1668 | 56% | |||||||
| Lv80 | 2158 | 67% | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 2550 | 75% | |||||||
| Lv100 | 3138 | 89% |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 支援1~20% | 支援1~20% | 支援1~20% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 体力+32 |
| 3 | 体力+63 |
| 4 | 体力+95 |
| 5 | 体力+95,機動力+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| きっと見つける! | Exスキル |
|---|---|
| ♦きっと見つける! 行自身の行動前に、味方が2体以上戦闘不能と なっている場合、全ての味方の会心率を支 援力×15%、会心ダメージを支援力 ×10%アップさせ、18ターン持続する。 ♦きっと見つける! 自身の行動前に、味方が2体以上戦闘不能と なっている場合、敵全体の回避ダメージ軽 減率が5%低下させ、18ターン持続する。 | |
| レベル | スキル1/果実がもたらす希望 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦弱点アシスト ターゲットの会心率が支援力×4%アップ し、9ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦弱点アシスト ターゲットの会心率が支援力×8%アップ し、9ターン持続する。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦弱点アシスト ターゲットの会心率が支援力×12%、会心 ダメージが支援力×40%アップし、9ターン 持続する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦弱点アシスト ターゲットの会心率が支援力×16%、会心 ダメージが支援力×80%アップし、9ターン 持続する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ♦弱点アシスト ターゲットの会心率が支援力×20%、会心 ダメージが支援力×120%アップし、9ター ン持続する。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル2/大切な仕事 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦アンカー支援 戦闘開始時、永続的に自信を支援ターゲッ トとする。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル3/十一歳の非戦闘員 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦光学迷彩 戦闘開始時、自身が光学迷彩効果を獲得 し、12ターン持続する。 同一横列に味方が存在する場合、敵の主要 な攻撃目標とはならない。 | |
| 2 | ♦光学迷彩 戦闘開始時、自身が光学迷彩効果を獲得 し、18ターン持続する。 同一横列に味方が存在する場合、敵の主要 な攻撃目標とはならない。 | |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦光学迷彩 戦闘開始時、自身が永続的な光学迷彩効果 を獲得する。 同一横列に味方が存在する場合、敵の主要 な攻撃目標とはならない。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル4/家族を探しに行く 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦守りの城塞 支援後、体力値の一番高いターゲットの回 避ダメージ軽減率を2%低下させ、18ターン 持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦守りの城塞 支援後、体力値の一番高いターゲットの回 避ダメージ軽減率を4%低下させ、18ターン 持続する。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦守りの城塞 支援後、体力値の一番高いターゲットの回 避ダメージ軽減率を6%低下させ、18ターン 持続する。 | |
| 7 | ||
| 8 | ♦守りの城塞 支援後、体力値の一番高いターゲットの回 避ダメージ軽減率を8%低下させ、18ターン 持続する。 | |
| 9 | ||
| 10 | ♦守りの城塞 支援後、体力値の一番高いターゲットの回 避ダメージ軽減率を10%低下させ、18ター ン持続する。 | |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



