ミライ未確認 ミライ
{最終更新日時:2024/09/19 23:48:43

- 入手方法
限定ガチャ
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
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ミライ未確認 ミライ |
防御 | ☆☆☆ | Lv1 | 170 | 57 | 10% | 20% | 15% | 10% | 覚醒不可 |
Lv40 | 580 | 221 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv40 | 720 | 277 | HP+300 攻撃力+119 | ||||||
Lv60 | 1000 | 389 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv60 | 1210 | 473 | |||||||
Lv80 | 1560 | 613 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 1840 | 725 | |||||||
Lv100 | 2260 | 893 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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攻撃1~10% | 体力1~10% | 攻撃1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 攻撃力+9 |
3 | 攻撃力+19 |
4 | 攻撃力+28 |
5 | 攻撃力+28,会心ダメージ+15% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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私、ヒロインになります! | Exスキル |
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♦私、ヒロインになります! 防御型ターゲットを倒した後、すべての敵 に攻撃力×クリティカル率×70%のダメー ジを与える。 |
レベル | スキル1/変態さんは私と一緒になるんです! | |
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1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×クリ ティカル率×35%のダメージを与える。 | |
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3 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×クリ ティカル率×40%のダメージを与える。 | |
4 | ||
5 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×クリ ティカル率×35%のダメージを与える。 (防御型のターゲットには2倍のダメージを与 える) ♦沈黙 通常攻前に、ターゲットに沈黙効果を与 える。これは18ターン持続する。 ターゲットはスキルを使用することができ ない。 | |
6 | ||
7 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×クリ ティカル率×55%のダメージを与える。 (防御型のターゲットには2倍のダメージを与 える) ♦沈黙 通常攻前に、ターゲットに沈黙効果を与 える。これは18ターン持続する。 ターゲットはスキルを使用することができ ない。 | |
8 | ||
9 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×クリ ティカル率×65%のダメージを与える。 (防御型のターゲットには2倍のダメージを与 える) ♦沈黙 通常攻前に、ターゲットに沈黙効果を与 える。これは18ターン持続する。 ターゲットはスキルを使用することができ ない。 | |
10 |
レベル | スキル2/熱しやすく冷めやすい | |
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1 | ♦装甲侵蝕 通常攻撃前に、ターゲットの装甲値が 10%減少する。これは18ターン持続する。 | |
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6 | ♦装甲侵蝕 通常攻撃前に、ターゲットの装甲値が 15%減少する。これは18ターン持続する。 | |
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10 | ♦装甲侵蝕 通常攻撃前に、ターゲットの装甲値が 20%減少する。これは18ターン持続する。 |
レベル | スキル3/「過去」を否決する力 ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦強心剤 戦闘開始時に、自身は永続的に強心剤効果 を獲得する。自身が致死ダメージを受けた 場合でも死亡せず、強制的に体力値が1ポイ ント残される。その後強心剤効果の持続時 間は1ターンになる。 | |
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10 |
レベル | スキル4/コズミック・カタストロフ:ミライ 覚醒開放 | |
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1 | ♦攻撃増幅 戦闘開始前に、自身のクリティカル率が 55%以上であれば、永続的に自身の攻撃力 が20%アップする。 ♦出力増幅 戦闘開始前に、自身のクリティカル率が 65%以上であれば、永続的に自身のクリ ティカルダメージが15%増加する。 ♦付与・解除・ダメージ軽減 戦闘開始前に、自身のクリティカル率が 75%以上であれば、永続的に自身に解除・ ダメージ減免スキルを与える。 ♦解除・ダメージ軽減 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべてのダメージ軽減スキル効果を解除す る。 | |
2 | ♦攻撃増幅 戦闘開始前に、自身のクリティカル率が 55%以上であれば、永続的に自身の攻撃力 が30%アップする。 ♦出力増幅 戦闘開始前に、自身のクリティカル率が 65%以上であれば、永続的に自身のクリ ティカルダメージが35%増加する。 ♦付与・解除・ダメージ軽減 戦闘開始前に、自身のクリティカル率が 75%以上であれば、永続的に自身に解除・ ダメージ減免スキルを与える。 ♦解除・ダメージ軽減 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべてのダメージ軽減スキル効果を解除す る。 | |
3 | ||
4 | ♦攻撃増幅 戦闘開始前に、自身のクリティカル率が 55%以上であれば、永続的に自身の攻撃力 が40%アップする。 ♦出力増幅 戦闘開始前に、自身のクリティカル率が 65%以上であれば、永続的に自身のクリ ティカルダメージが55%増加する。 ♦付与・解除・ダメージ軽減 戦闘開始前に、自身のクリティカル率が 75%以上であれば、永続的に自身に解除・ ダメージ減免スキルを与える。 ♦解除・ダメージ軽減 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべてのダメージ軽減スキル効果を解除す る。 | |
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7 | ||
8 | ♦攻撃増幅 戦闘開始前に、自身のクリティカル率が 55%以上であれば、永続的に自身の攻撃力 が50%アップする。 ♦出力増幅 戦闘開始前に、自身のクリティカル率が 65%以上であれば、永続的に自身のクリ ティカルダメージが75%増加する。 ♦付与・解除・ダメージ軽減 戦闘開始前に、自身のクリティカル率が 75%以上であれば、永続的に自身に解除・ ダメージ減免スキルを与える。 ♦解除・ダメージ軽減 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべてのダメージ軽減スキル効果を解除す る。 | |
9 | ||
10 |
プロフィール
+ | ネタバレ注意! |
雑感
+ | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |