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ハツリバーブ -HAZE REVERB- 攻略Wiki @ ウィキ

ニビル

最終更新:2024年07月08日 22:39

hazereverb

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だれでも歓迎! 編集

ニビル

イベント攻略

攻略メモ

今回は各種防御ギミックが高く普通に攻撃してもほとんどダメージを与えられない。
その代わり、今回は魅了と妨害以外のデバフが有効になっている。
弱体デバフで防御ギミックを低下すると良いだろう。

集中デバフなども機動力、装甲値を下げられて低下率も高いため有用である。
ただし弱体しすぎるとカウンターで固定ダメージ100%を飛ばしてくるので調整が必要。

おすすめキャラ

攻撃
キャラ名 説明
ロードニア スキルレベルが5以上あれば、ダメージ軽減率を無視できる攻撃を行える。
Hellで高スコアを出すのに最適なドライバー。ダメージ軽減以外を弱体する場合に採用を考える。
暁夢 スキルレベルが5以上あれば、装甲を無視できる攻撃を行える。
Hellで高スコアを出すのに最適なドライバー。装甲以外を弱体する場合に採用を考える。
ドロリィス スキルレベルが6以上あれば、装甲を無視できる攻撃を行える。
Hellで高スコアを出すのに最適なドライバー。装甲以外を弱体する場合に採用を考える。暁夢よりも火力が出るが手数が多い分、反撃の継続ダメージを食らいやすい。
チャリサー スキルレベルが3以上あれば、回避を無視できる攻撃を行える。
Hellで高スコアを出すのに最適なドライバー。回避以外を弱体する場合に採用を考える。
スカディ 固定値を与えるため各種ギミックを無視してダメージを与えられる。
スコアは低くなるがアタッカーがスカディだけでもHellを攻略可能。

防衛
キャラ名 説明
- 攻撃力自体は低いため壁役は誰でもよい


支援
キャラ名 説明
朝霧 機動力・会心率・会心ダメージバフができ、継続ダメージを解除可能。
今回のボスは継続ダメージが厄介なためそれを解除できるので向いている。
オードラ 機動力・会心率・攻撃力バフ。
今回のボスは継続ダメージが厄介なためそれを解除できるので向いている。
フルル 機動力・装甲・ダメージ軽減バフ。
今回のボスは継続ダメージが厄介なためそれを解除できるので向いている。ただしスキル範囲的にやや使いにくい。

デバフ役
キャラ名 説明
黒羽 相手の体力上限を下げてくる。HELLでは最大160万HPを削ってくれる。ただし最大体力を下げたままではスコアが低下するため適度なところで落とす必要がる。
ライラプス 18ターンと言う長いターン数装甲を下げてくれるため機動力で回避されても問題ない。最大限効果を発揮するためには会心率を盛る必要がある。
アイシリカ 機動力と装甲を下げたい時に採用する余地がある
ソフィア 機動力を下げたい時に採用する余地がある
セレシア ダメージ軽減を下げたい時に採用する余地がある
リーファ 集中効果の付与により、敵の装甲と機動力を弱体可能。集中に付随する能力値ダウンは弱体免疫に弾かれないため、弱体免疫を発動していても敵を弱体可能。
アンアン 集中を付与できるドライバーの中で最も効果が低いが効果時間はリーファと同等。
ハンク 集中を付与できるドライバーの中で最も能力値ダウンの値が高い。ただし効果時間は短い。

ボス情報

+ EASY
名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ニビル ボス ☆☆☆ Lv10 30000 25 35% 0% 0% 100% 0%

外来の神 Exスキル
♦外来の神
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、すべての敵に明言不能効果を与え
る。これは5ターン持続する。
毎ターン終了時、ターゲットの最大体力値
×18%の固定ダメージを与える。

レベル スキル1/かの憐憫
1 ♦かの憐憫
通常攻撃後、メインターゲットに狂乱効果
を与える。これは3ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×1%のダメージを与える。

レベル スキル2/かの注視
1 ♦かの注視
戦闘開始時、自身に永続的なすべての魅了
スキル効果とすべての牽制スキル効果の免
疫を与える。
♦かの注視
自身の行動前に(牽制は無視する)、自身にか
かっているすべての魅了と牽制スキル効果
を解除する。

レベル スキル3/神は希望に飽いた
1 ♦神は希望に飽いた
通常攻撃を受けた後、ターゲットに故障効
果を与える。これは3ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×1.5%のダメージを与える。


+ NORMAL
名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ニビル ボス ☆☆☆ Lv25 130000 43 35% 0% 0% 100% 0%

外来の神 Exスキル
♦外来の神
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、すべての敵に明言不能効果を与え
る。これは5ターン持続する。
毎ターン終了時、ターゲットの最大体力値
×18%の固定ダメージを与える。

レベル スキル1/かの憐憫
2 ♦かの憐憫
通常攻撃後、メインターゲットに狂乱効果
を与える。これは3ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×2%のダメージを与える。

レベル スキル2/かの注視
2 ♦かの注視
戦闘開始時、自身に永続的なすべての魅了
スキル効果とすべての牽制スキル効果の免
疫を与える。
♦かの注視
自身の行動前に(牽制は無視する)、自身にか
かっているすべての魅了と牽制スキル効果
を解除する。

レベル スキル3/神は希望に飽いた
2 ♦神は希望に飽いた
通常攻撃を受けた後、ターゲットに故障効
果を与える。これは3ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×3%のダメージを与える。


+ HARD
名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ニビル ボス ☆☆☆ Lv40 430000 92 35% 0% 0% 100% 0%

外来の神 Exスキル
♦外来の神
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、すべての敵に明言不能効果を与え
る。これは5ターン持続する。
毎ターン終了時、ターゲットの最大体力値
×18%の固定ダメージを与える。

レベル スキル1/かの憐憫
3 ♦かの憐憫
通常攻撃後、メインターゲットに狂乱効果
を与える。これは3ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×3%のダメージを与える。

レベル スキル2/かの注視
3 ♦かの注視
戦闘開始時、自身に永続的なすべての魅了
スキル効果とすべての牽制スキル効果の免
疫を与える。
♦かの注視
自身の行動前に(牽制は無視する)、自身にか
かっているすべての魅了と牽制スキル効果
を解除する。

レベル スキル3/神は希望に飽いた
3 ♦神は希望に飽いた
通常攻撃を受けた後、ターゲットに故障効
果を与える。これは3ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×3%のダメージを与える。

レベル スキル4/かの救済
3 ♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下
で、かつ自身の装甲値が30%以下なら、す
べての敵の攻撃力は10%減少する。これは
9ターン持続する。


+ Expert
名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ニビル ボス ☆☆☆ Lv55 720000 110 35% 0% 0% 100% 0%

外来の神 Exスキル
♦外来の神
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、すべての敵に明言不能効果を与え
る。これは5ターン持続する。
毎ターン終了時、ターゲットの最大体力値
×18%の固定ダメージを与える。

レベル スキル1/かの憐憫
5 ♦かの憐憫
通常攻撃後、メインターゲットに狂乱効果
を与える。これは3ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×4%のダメージを与える。

レベル スキル2/かの注視
5 ♦かの注視
戦闘開始時、自身に永続的なすべての魅了
スキル効果とすべての牽制スキル効果の免
疫を与える。同時に自身の装甲値が50%、
ダメージ軽減率が210%、ダメージ回避率が
20%増加する(基礎ダメージ回避率=35%)。
♦かの注視
自身の行動前に(牽制は無視する)、自身にか
かっているすべての魅了と牽制スキル効果
を解除する。

レベル スキル3/神は希望に飽いた
5 ♦神は希望に飽いた
通常攻撃を受けた後、ターゲットに故障効
果を与える。これは6ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×4.5%のダメージを与える。
♦神は希望に飽いた
通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が
45%以下、ダメージ軽減率が110%以下、
機動力が60%以下なら(3つの条件がすべて
揃った場合)、敵全体にターゲットの最大体
力値×100%の固定ダメージを与える。
♦神は希望に飽いた
通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が
45%以下、ダメージ軽減率が110%以下、
ダメージ回避率が50%以下なら(3つの条件
がすべて揃った場合)、敵全体にターゲット
の最大体力値×100%の固定ダメージを与え
る。

レベル スキル4/かの救済
5 ♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下
で、かつ自身の装甲値が45%以下なら、す
べての敵の攻撃力は30%減少する。これは
12ターン持続する。
♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下、
かつ自身のダメージ軽減率が110%以下な
ら、すべての敵に呪詛効果を与える。これ
は6ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×4%の固定ダメージを与える。
♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下、
かつ自身の機動力が60%以下なら、すべて
の敵に呪詛効果を与える。これは6ターン持
続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×4%の固定ダメージを与える。
♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下、
かつ自身のダメージ回避率が50%以下な
ら、すべての敵にかかっている回復スキル
効果を解除し、同時にすべての回復スキル
効果を獲得できなくさせる。これは12ター
ン持続する。


+ Manic
名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ニビル ボス ☆☆☆☆ Lv65 1200000 148 35% 0% 0% 100% 0%

外来の神 Exスキル
♦外来の神
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、すべての敵に明言不能効果を与え
る。これは5ターン持続する。
毎ターン終了時、ターゲットの最大体力値
×18%の固定ダメージを与える。

レベル スキル1/かの憐憫
6 ♦かの憐憫
通常攻撃後、メインターゲットに狂乱効果
を与える。これは3ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×4%の固定ダメージを与える。

レベル スキル2/かの注視
6 ♦かの注視
戦闘開始時、自身に永続的なすべての魅了
スキル効果とすべての牽制スキル効果の免
疫を与える。同時に自身の装甲値が55%、
ダメージ軽減率が240%、ダメージ回避率が
25%増加する(基礎ダメージ回避率=35%)。
♦かの注視
自身の行動前に(牽制は無視する)、自身にか
かっているすべての魅了と牽制スキル効果
を解除する。

レベル スキル3/神は希望に飽いた
6 ♦神は希望に飽いた
通常攻撃を受けた後、ターゲットに故障効
果を与える。これは6ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×5%のダメージを与える。
♦神は希望に飽いた
通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が
50%以下、ダメージ軽減率が140%以下、
機動力が70%以下なら(3つの条件がすべて
揃った場合)、敵全体にターゲットの最大体
力値×100%の固定ダメージを与える。
♦神は希望に飽いた
通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が
50%以下、ダメージ軽減率が140%以下、
ダメージ回避率が55%以下なら(3つの条件
がすべて揃った場合)、敵全体にターゲット
の最大体力値×100%の固定ダメージを与え
る。

レベル スキル4/かの救済
6 ♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下
で、かつ自身の装甲値が50%以下なら、す
べての敵の攻撃力は40%減少する。これは
15ターン持続する。
♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下、
かつ自身のダメージ軽減率が140%以下な
ら、すべての敵に呪詛効果を与える。これ
は9ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×6%の固定ダメージを与える。
♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下、
かつ自身の機動力が70%以下なら、すべて
の敵に呪詛効果を与える。これは9ターン持
続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×6%の固定ダメージを与える。
♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下、
かつ自身のダメージ回避率が55%以下な
ら、すべての敵にかかっている回復スキル
効果を解除し、同時にすべての回復スキル
効果を獲得できなくさせる。これは15ター
ン持続する。


+ Hell
名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ニビル ボス ☆☆☆☆☆ Lv75 2000000 194 35% 0% 0% 100% 0%

外来の神 Exスキル
♦外来の神
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、すべての敵に明言不能効果を与え
る。これは5ターン持続する。
毎ターン終了時、ターゲットの最大体力値
×18%の固定ダメージを与える。

レベル スキル1/かの憐憫
7 ♦かの憐憫
通常攻撃後、メインターゲットに狂乱効果
を与える。これは6ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×5%の固定ダメージを与える。

レベル スキル2/かの注視
7 ♦かの注視
戦闘開始時、自身に永続的なすべての魅了
スキル効果とすべての牽制スキル効果の免
疫を与える。同時に自身の装甲値が60%、
ダメージ軽減率が270%、ダメージ回避率が
30%増加する(基礎ダメージ回避率=35%)。
♦かの注視
自身の行動前に(牽制は無視する)、自身にか
かっているすべての魅了と牽制スキル効果
を解除する。

レベル スキル3/神は希望に飽いた
7 ♦神は希望に飽いた
通常攻撃を受けた後、ターゲットに故障効
果を与える。これは12ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×5.5%のダメージを与える。
♦神は希望に飽いた
通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が
55%以下、ダメージ軽減率が170%以下、
機動力が80%以下なら(3つの条件がすべて
揃った場合)、敵全体にターゲットの最大体
力値×100%の固定ダメージを与える。
♦神は希望に飽いた
通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が
55%以下、ダメージ軽減率が170%以下、
ダメージ回避率が60%以下なら(3つの条件
がすべて揃った場合)、敵全体にターゲット
の最大体力値×100%の固定ダメージを与え
る。

レベル スキル4/かの救済
7 ♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下
で、かつ自身の装甲値が55%以下なら、す
べての敵の攻撃力は50%減少する。これは
18ターン持続する。
♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下、
かつ自身のダメージ軽減率が170%以下な
ら、すべての敵に呪詛効果を与える。これ
は12ターン持続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×8%の固定ダメージを与える。
♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下、
かつ自身の機動力が80%以下なら、すべて
の敵に呪詛効果を与える。これは12ターン持
続する。
毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力
値×8%の固定ダメージを与える。
♦かの救済
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下、
かつ自身のダメージ回避率が60%以下な
ら、すべての敵にかかっている回復スキル
効果を解除し、同時にすべての回復スキル
効果を獲得できなくさせる。これは18ター
ン持続する。

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