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ハツリバーブ -HAZE REVERB- 攻略Wiki @ ウィキ

嫉妬

最終更新:2024年04月02日 23:29

hazereverb

- view
だれでも歓迎! 編集

嫉妬


イベント攻略

攻略メモ

ターン数により回避率が上がっていくためアタッカーは出来るだけターン最初に動かすのがいい。
ただし嫉妬の攻撃がランダムのため挑発で攻撃個所を誘導することが必須となってくる。
最初に挑発ドライバーを動かすか、ナスチャやギンなど動かないでも挑発してくれるドライバーを採用するのがお勧め。
挑発ドライバーが最初に動く場合は、続くアタッカーは認知の歪み効果の影響を受けないように4ターン以上後から動かさなければいけない。

おすすめキャラ

攻撃
キャラ名 説明
チャリサー 今回の連合討伐で最も適性が高いドライバー。
プレシオ チャリサーに次いで適性が高いドライバー。ほぼ変わらないがEX性能などでわずかにチャリサーに軍配が上がる
スカディ 壁が優秀ならHELLまで討伐可能
イリア 回避無視の攻撃ができるため、やや適性がある。ただしスキルが高くなければ使いにくい。

防衛
キャラ名 説明
ファルネーゼ EXスキルにより単純な場持ち性能が高い。
ただしスキル5にならないと挑発がないため採用するのであればスキル5以上が推奨。
ギン 開幕挑発でアタッカーを早期に動かしやすく出来る。
無凸でも採用でき、その場合ギンが落ちた後に本命の壁役に引き継げるような配置にするといい。
ナスチャ 開幕挑発でアタッカーを早期に動かしやすく出来る。
凸具合が十分であれば渠と組み合わせてHellまで使用できる。

支援
キャラ名 説明
渠 防御力とHPを回復できる渠は壁のサポートとして最適
ティナ 限定キャラではあるが、会心ダメージアップの値が高く、ティナで削った体力も回復できる
ドロシー 攻撃と会心ダメージ、会心率をあげてくれ、与ダメアップに寄与する

ボス情報

+ EASY
名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
嫉妬 ボス ☆☆☆ Lv10 30000 733 20% 100% 60% 100% 0%

絶海のアリア Exスキル
♦絶海のアリア
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、敵全体に認知の歪み効果を与える。
これは5ターン持続する。
ターゲットの意識を歪ませ、防御型、攻撃
型、火力型に対し味方を優先攻撃目標にさ
せると共に、支援型にはめまい効果を与え
る。
♦反響のアリア
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、敵全体に攻撃力×45%の固定ダメ―
ジを与える。

レベル スキル1/ミスト
1 ♦ミスト
ラウンド開始ごとに、自身のクリティカル
ダメージが30%増加し、同時に継続強化効
果を獲得する。これは12ターン持続する。
ターン終了ごとに、自身のクリティカルダ
メージが4%増加する。
♦ミスト
ラウンド開始ごとに、自身のダメージ回避
率が15%増加し、同時に継続強化効果を獲
得する。これは12ターン持続する。
ターン終了ごとに、自身のダメージ回避率
が3%増加する(基礎ダメージ回避率
=35%)。

レベル スキル2/歪んだ旋律
1 ♦歪んだ旋律
通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×30%の
ダメージを与える。

レベル スキル3/蜃気楼
1 ♦蜃気楼
戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデ
バフスキル効果の免疫を与える。


+ NORMAL
名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ジズ ボス ☆☆☆ Lv25 130000 1295 20% 100% 60% 100% 0%

絶海のアリア Exスキル
♦絶海のアリア
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、敵全体に認知の歪み効果を与える。
これは5ターン持続する。
ターゲットの意識を歪ませ、防御型、攻撃
型、火力型に対し味方を優先攻撃目標にさ
せると共に、支援型にはめまい効果を与え
る。
♦反響のアリア
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、敵全体に攻撃力×45%の固定ダメ―
ジを与える。

レベル スキル1/ミスト
2 ♦ミスト
ラウンド開始ごとに、自身のクリティカル
ダメージが30%増加し、同時に継続強化効
果を獲得する。これは12ターン持続する。
ターン終了ごとに、自身のクリティカルダ
メージが4%増加する。
♦ミスト
ラウンド開始ごとに、自身のダメージ回避
率が15%増加し、同時に継続強化効果を獲
得する。これは12ターン持続する。
ターン終了ごとに、自身のダメージ回避率
が3%増加する(基礎ダメージ回避率
=35%)。

レベル スキル2/歪んだ旋律
2 ♦歪んだ旋律
通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×40%の
ダメージを与える。

レベル スキル3/蜃気楼
2 ♦蜃気楼
戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデ
バフスキル効果の免疫を与える。

+ HARD
名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ジズ ボス ☆☆☆ Lv40 430000 2372 20% 100% 60% 100% 0%

絶海のアリア Exスキル
♦絶海のアリア
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、敵全体に認知の歪み効果を与える。
これは5ターン持続する。
ターゲットの意識を歪ませ、防御型、攻撃
型、火力型に対し味方を優先攻撃目標にさ
せると共に、支援型にはめまい効果を与え
る。
♦反響のアリア
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、敵全体に攻撃力×45%の固定ダメ―
ジを与える。

レベル スキル1/ミスト
3 ♦ミスト
ラウンド開始ごとに、自身のクリティカル
ダメージが45%増加し、同時に継続強化効
果を獲得する。これは12ターン持続する。
ターン終了ごとに、自身のクリティカルダ
メージが6%増加する。
♦ミスト
ラウンド開始ごとに、自身のダメージ回避
率が25%増加し、同時に継続強化効果を獲
得する。これは12ターン持続する。
ターン終了ごとに、自身のダメージ回避率
が4%増加する(基礎ダメージ回避率
=35%)。

レベル スキル2/歪んだ旋律
3 ♦歪んだ旋律
通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×40%の
ダメージを与える。

レベル スキル3/蜃気楼
3 ♦蜃気楼
戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデ
バフスキル効果の免疫を与える。

レベル スキル4/残刃研磨
3 ♦残刃研磨
通常攻撃後、自身の体力値が70%以下な
ら、ターゲットに攻撃力×クリティカルダ
メージ×30%のトゥルーダメージを与え
る。

+ Expert
名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ジズ ボス ☆☆☆ Lv55 720000 2934 20% 100% 60% 100% 0%

絶海のアリア Exスキル
♦絶海のアリア
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、敵全体に認知の歪み効果を与える。
これは5ターン持続する。
ターゲットの意識を歪ませ、防御型、攻撃
型、火力型に対し味方を優先攻撃目標にさ
せると共に、支援型にはめまい効果を与え
る。
♦反響のアリア
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、敵全体に攻撃力×45%の固定ダメ―
ジを与える。

レベル スキル1/ミスト
5 ♦ミスト
ラウンド開始ごとに、自身のクリティカル
ダメージが45%増加し、同時に継続強化効
果を獲得する。これは12ターン持続する。
ターン終了ごとに、自身のクリティカルダ
メージが6%増加する。
♦ミスト
ラウンド開始ごとに、自身のダメージ回避
率が25%増加し、同時に継続強化効果を獲
得する。これは12ターン持続する。
ターン終了ごとに、自身のダメージ回避率
が4%増加する(基礎ダメージ回避率
=35%)。

レベル スキル2/歪んだ旋律
5 ♦歪んだ旋律
通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×50%の
ダメージを与える。

レベル スキル3/蜃気楼
5 ♦蜃気楼
戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデ
バフスキル効果の免疫を与える。

レベル スキル4/残刃研磨
5 ♦残刃研磨
通常攻撃後、自身の体力値が70%以下な
ら、ターゲットに攻撃力×クリティカルダ
メージ×40%のトゥルーダメージを与え
る。
♦サウンドフィールド
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下な
ら、自身の攻撃力が20%増加する。これは
9ターン持続する。

+ Manic
名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ジズ ボス ☆☆☆☆ Lv65 1200000 4122 20% 100% 60% 100% 0%

絶海のアリア Exスキル
♦絶海のアリア
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、敵全体に認知の歪み効果を与える。
これは5ターン持続する。
ターゲットの意識を歪ませ、防御型、攻撃
型、火力型に対し味方を優先攻撃目標にさ
せると共に、支援型にはめまい効果を与え
る。
♦反響のアリア
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、敵全体に攻撃力×45%の固定ダメ―
ジを与える。

レベル スキル1/ミスト
6 ♦ミスト
ラウンド開始ごとに、自身のクリティカル
ダメージが60%増加し、同時に継続強化効
果を獲得する。これは12ターン持続する。
ターン終了ごとに、自身のクリティカルダ
メージが8%増加する。
♦ミスト
ラウンド開始ごとに、自身のダメージ回避
率が35%増加し、同時に継続強化効果を獲
得する。これは12ターン持続する。
ターン終了ごとに、自身のダメージ回避率
が5%増加する(基礎ダメージ回避率
=35%)。

レベル スキル2/歪んだ旋律
6 ♦歪んだ旋律・極
通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×60%の
ダメージを与える(このダメージはダメー
ジ軽減率を考慮しない)。
♦虚構
通常攻撃前に、自身のクリティカルダメー
ジが20%増加する。これは9ターン持続す
る。

レベル スキル3/蜃気楼
6 ♦蜃気楼
戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデ
バフスキル効果の免疫を与える。

レベル スキル4/残刃研磨
6 ♦残刃研磨
通常攻撃後、自身の体力値が70%以下な
ら、ターゲットに攻撃力×クリティカルダ
メージ×40%のトゥルーダメージを与え
る。
♦サウンドフィールド
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下な
ら、自身の攻撃力が20%増加する。これは
9ターン持続する。

+ Hell
名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
ジズ ボス ☆☆☆☆☆ Lv75 2000000 5559 20% 100% 60% 100% 0%

絶海のアリア Exスキル
♦絶海のアリア
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、敵全体に認知の歪み効果を与える。
これは5ターン持続する。
ターゲットの意識を歪ませ、防御型、攻撃
型、火力型に対し味方を優先攻撃目標にさ
せると共に、支援型にはめまい効果を与え
る。
♦反響のアリア
自身の行動前に、自身の体力値が40%以下
なら、敵全体に攻撃力×45%の固定ダメ―
ジを与える。

レベル スキル1/ミスト
7 ♦ミスト
ラウンド開始ごとに、自身のクリティカル
ダメージが60%増加し、同時に継続強化効
果を獲得する。これは12ターン持続する。
ターン終了ごとに、自身のクリティカルダ
メージが8%増加する。
♦ミスト
ラウンド開始ごとに、自身のダメージ回避
率が35%増加し、同時に継続強化効果を獲
得する。これは12ターン持続する。
ターン終了ごとに、自身のダメージ回避率
が5%増加する(基礎ダメージ回避率
=35%)。

レベル スキル2/歪んだ旋律
7 ♦歪んだ旋律・極
通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×60%の
ダメージを与える(このダメージはダメー
ジ軽減率を考慮しない)。
♦虚構
通常攻撃前に、自身のクリティカルダメー
ジが20%増加する。これは9ターン持続す
る。

レベル スキル3/蜃気楼
7 ♦蜃気楼
戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデ
バフスキル効果の免疫を与える。

レベル スキル4/残刃研磨
7 ♦残刃研磨
通常攻撃後、自身の体力値が70%以下な
ら、ターゲットに攻撃力×クリティカルダ
メージ×50%のトゥルーダメージを与え
る。
♦サウンドフィールド
通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下な
ら、自身の攻撃力が30%増加する。これは
9ターン持続する。

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