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  • イベント
  • 心がとろけるようなステージを

ハツリバーブ -HAZE REVERB- 攻略Wiki @ ウィキ

心がとろけるようなステージを

最終更新:2025年02月03日 22:49

hazereverb

- view
だれでも歓迎! 編集

概要


作戦時間:2025-01-21 14:00 ~ 2025-02-03 23:59
交換時間:2025-01-21 14:00 ~ 2025-02-06 23:59

報酬

  • イベントステージをクリアするとイベントアイテムを獲得できます

ショップ

品目 交換資材 個数 合計
エリート募集チケット 750 10 7,500
超越共鳴因子 1,000 2 2,000
残響・【金】 1,850 20 37,000
残響・【紫】 250 50 12,500
残響・【蒼】 50 100 5,000
完璧なコアの結晶×10 100 20 2,000
原始コアの晶塊×10 50 40 2,000
原始コアの晶石×10 15 300 4,500
原始コアの欠片×10 5 1,000 5,000
幻化星屑×10 30 30 900
エネルギー合剤・大 100 10 1,000
極秘報告資料 50 40 2,000
共鳴原石×10 10 100 1,000
シールドコイン×260 10 無限 -
合計 - - 82,400

ミッション

デイリー
条件 証明
ログインする 500
チャレンジステージを1回クリア 500
チャレンジステージを5回クリア 1000
  • イベント期間は14日間なので合計28,000
    (500+500+1000)*14=28,000

実績
条件 エネルギー晶石
率先垂範をクリア-1 30
率先垂範をクリア-2 30
率先垂範をクリア-3 30
率先垂範をクリア-4 30
率先垂範をクリア-5 30
率先垂範をクリア-6 30
率先垂範をクリア-7 30
率先垂範をクリア-8 30
率先垂範をクリア-9 30
率先垂範をクリア-10 30
率先垂範をクリア-11 30
率先垂範をクリア-12 30
率先垂範をクリア-13 30
率先垂範をクリア-14 30
【トレラビット】討伐戦 30
すべてのシナリオステージをクリア 30
すべての挑戦を星3つでクリア 30
イベントショップで10回アイテムを交換する 30
イベントショップで100回アイテムを交換する 30
イベントショップで150回アイテムを交換する 30
イベントショップで200回アイテムを交換する 30
合計 630

イベント攻略

周回効率

ステージ 交換資材 AP 交換資材/AP
率先垂範-1 50 10 5
率先垂範-2 50 10 5
率先垂範-3 50 10 5
率先垂範-4 50 10 5
率先垂範-5 50 10 5
率先垂範-6 100 15 6.67
率先垂範-7 100 15 6.67
率先垂範-8 100 15 6.67
率先垂範-9 100 15 6.67
率先垂範-10 100 15 6.67
率先垂範-11 200 20 10
率先垂範-12 200 20 10
率先垂範-13 200 20 10
率先垂範-14 200 20 10
【トレラビット】討伐戦 200 20 10

チャレンジ

ボス


名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
トレラビット ボス ☆☆☆☆ Lv55 36313 1967 25% 0% 0% 35% 0%

+ スキル
パーティはおしまい Exスキル
♦パーティはおしまい
自身の行動前に、自身の体力値が30%以下
なら、すべての敵にかかっているすべての
回復スキル効果を解除するとともに、すべ
ての敵があらゆる回復スキル効果を獲得で
きなくさせる。これは12ターン持続する。
同時に、すべての敵にターゲットのその時
点での体力値×20%の固定ダメージを与え
る。

レベル スキル1/無限のリズム
5 ♦ラビットボイス
通常攻撃を受ける前に、自身が永続的にラ
ビットボイス効果を獲得する。
自身の機動力が10%、攻撃力が20%増加す
る。
♦無限のプレイリスト
毎ラウンド開始時に、自身が永続的に無限
のプレイリスト効果を獲得する。
毎ターン、自身が最大で無限のプレイリス
トの効果の数かけ×3000のダメージを受け
る。

レベル スキル2/蛍舞スパーク
5 ♦コア出力
通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力
×200%のダメージを与える。

レベル スキル3/サイコウェイブ・システム
5 ♦サイコウェイブ・システム
戦闘開始時、自身に永続的にすべての魅了
スキル効果とすべての妨害子スキル効果、な
らびにすべての弱体化スキル効果に対する
免疫を与える。
♦全解除
自身の行動前に(妨害は無視する)、自身にか
かっているすべての魅了、妨害と弱体化ス
キル効果を解除する。
♦コア出力・全
通常攻撃後、すべての敵ユニットにター
ゲットの最大体力値×3%の固定ダメージを
与える。
♦付与・再コンパイル
毎ラウンド開始時に、自身に継続ダメー
ジ、集中、特殊スキル効果のどれか一種類
がかかっているなら、自身に再コンパイル
スキルを与える。これは12ターン持続す
る。
♦再コンパイル
通常攻撃後、すべての敵ユニットにター
ゲットの最大体力値×10%の固定ダメージ
を与える。

レベル スキル4/死に至る旋律
5 ♦攻撃増幅
通常攻撃前に、自身の攻撃力がラビットボ
イスの効果の数×35%増加する。これは
18ターン持続する。
死に至る旋律
通常攻撃前に、すべての敵ユニットに無限
のプレイリストの効果の数×ターゲットの
最大体力値×4%の固定ダメージを与える。
+ 攻略


バグかは不明だが特に防御が硬いわけでもなく特に苦戦することなく倒せるだろう。
固定ダメージ系のため、防御キャラで受ける場合はHPで受ける必要があることが注意点か。

なお、フレンドのドライバーを借りられるためこだわりがなければ強いドライバーを借りて倒すのがいい
※フレンドの借り方

試練

ボス

名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減
トレラビット ボス ☆☆☆☆ Lv90 88343 4031 25% 0% 0% 35% 0%

+ スキル
パーティはおしまい Exスキル
♦パーティはおしまい
自身の行動前に、自身の体力値が30%以下
なら、すべての敵にかかっているすべての
回復スキル効果を解除するとともに、すべ
ての敵があらゆる回復スキル効果を獲得で
きなくさせる。これは12ターン持続する。
同時に、すべての敵にターゲットのその時
点での体力値×20%の固定ダメージを与え
る。

レベル スキル1/無限のリズム
6 ♦ラビットボイス
通常攻撃を受ける前に、自身が永続的にラ
ビットボイス効果を獲得する。
自身の機動力が10%、攻撃力が20%増加す
る。
♦無限のプレイリスト
毎ラウンド開始時に、自身が永続的に無限
のプレイリスト効果を獲得する。
毎ターン、自身が最大で無限のプレイリス
トの効果の数かけ×3000のダメージを受け
る。

レベル スキル2/蛍舞スパーク
5 ♦コア出力
通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力
×250%のダメージを与える。
♦バフ禁止
通常攻撃前に、ターゲットにかかっている
すべてのバフスキル効果を解除するととも
に、ターゲットがあらゆるバフスキル効果
を獲得できなくさせる。これは12ターン持
続する。

レベル スキル3/サイコウェイブ・システム
5 ♦サイコウェイブ・システム
戦闘開始時、自身に永続的にすべての魅了
スキル効果とすべての妨害子スキル効果、な
らびにすべての弱体化スキル効果に対する
免疫を与える。
♦全解除
自身の行動前に(妨害は無視する)、自身にか
かっているすべての魅了、妨害と弱体化ス
キル効果を解除する。
♦コア出力・全
通常攻撃後、すべての敵ユニットにター
ゲットの最大体力値×3%の固定ダメージを
与える。
♦付与・再コンパイル
毎ラウンド開始時に、自身に継続ダメー
ジ、集中、特殊スキル効果のどれか一種類
がかかっているなら、自身に再コンパイル
スキルを与える。これは12ターン持続す
る。
♦再コンパイル
通常攻撃後、すべての敵ユニットにター
ゲットの最大体力値×10%の固定ダメージ
を与える。

レベル スキル4/死に至る旋律
5 ♦攻撃増幅
通常攻撃前に、自身の攻撃力がラビットボ
イスの効果の数×35%増加する。これは
18ターン持続する。
死に至る旋律
通常攻撃前に、すべての敵ユニットに無限
のプレイリストの効果の数×ターゲットの
最大体力値×4%の固定ダメージを与える。

レベル スキル4/巡行爆撃
6 ♦巡行爆撃
通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×65%の
固定ダメージを与える。
+ 攻略

基本的な攻略方法はノーマルと変わらない。

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