ジズ

イベント攻略
攻略メモ
ジズの主なダメージソースは継続ダメージで、攻撃力自体はそこまで高くない。
壁役に継続ダメージがかかった次のターンに継続ダメージ解除が出来るような配置をすると壁役が長く耐えてくれる。
ジズが攻撃を受けると支援力が下がったりダメージ軽減率が上がったりするため、出来るだけアタッカーの人数は抑えるようにする。
壁役に継続ダメージがかかった次のターンに継続ダメージ解除が出来るような配置をすると壁役が長く耐えてくれる。
ジズが攻撃を受けると支援力が下がったりダメージ軽減率が上がったりするため、出来るだけアタッカーの人数は抑えるようにする。
おすすめキャラ
攻撃
| キャラ名 | 説明 |
|---|---|
| ロードニア | スキルレベルが5以上あれば、ダメージ軽減率を無視できる攻撃を行える。 Hellで高スコアを出すのに最適なドライバー。 |
| スカディ | 固定値を与えるためダメージ軽減率を無視してダメージを与えられる。 壁役が死ななければアタッカーがスカディだけでもHellを攻略可能。 |
| 暁夢 | 高倍率のスキルで、Manicまでなら十分使用可能。 |
| アリス | 高倍率のスキルで、Manicまでなら十分使用可能。 |
防衛
| キャラ名 | 説明 |
|---|---|
| ナスチャ | 機動力が高いため、回避が発動すれば相手のデバフ時間を半減することが出来る。 自動回復するシールドにより生存率が高い。 |
| フロービラ | 機動力が高いため、回避が発動すれば相手のデバフ時間を半減することが出来る。 攻撃を受ける前にるシールドを獲得するため、シールド獲得量が被ダメージを上回るようであれば壁として採用できる。 十分にスキルレベルと攻撃力が高いフロービラであればEXを受けても死なずに耐えられる。 |
| リディア | 攻撃を受ける前にるシールドを獲得するため、シールド獲得量が被ダメージを上回るようであれば壁として採用できる。 |
支援
| キャラ名 | 説明 |
|---|---|
| 朝霧 | 機動力・会心率・会心ダメージバフができ、継続ダメージを解除可能。 今回のボスは継続ダメージが厄介なためそれを解除できるので向いている。 |
| オードラ | 機動力・会心率・攻撃力バフ。 今回のボスは継続ダメージが厄介なためそれを解除できるので向いている。 |
| フルル | 機動力・装甲・ダメージ軽減バフ。 今回のボスは継続ダメージが厄介なためそれを解除できるので向いている。ただしスキル範囲的にやや使いにくい。 |
ボス情報
| + | EASY |
| + | NORMAL |
| + | HARD |
| + | Expert |
| + | Manic |
| + | Hell |