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世界の拡張1段階目で魔王出現
殲滅クエストばかりしていたので、認知度が高かったのかも
品質は基本性能に影響を及ばさない、防御力や能力値補正は基礎性能*RANKで決定される、を前提にして手持ち装備と店売りリロードしまくって確認できた範囲で記入しておきました。一応既存ルールのRANK10基準で書きましたが、RANK変動部分は単純に正比例のようなのでRANK1基準で書き直しても良いかも? 整数RANK時のものを使って算出していますが、補正が入ってて青字赤字になってて正確な値を確認できなかった部分については予測値として?つきで表記しています。武器データリストも作ってありますがページがないようなのでページ作成待ちです。
・仲間や自分の街に誘えない商人NPCがいる。
-カウンター越しに話しかけているときは勧誘系の選択肢が出ない。カウンター裏から話しかける事で各種勧誘ができる。
こうも修正頻度が多いとせっかく育てても修正でキャラが死ぬよな・・歌が魅力依存なら銃・弓威力が器用さ依存になりそう
正体を黙っておくルートだと嫉妬の炎の代わりに氷華のまじないを覚えてる
スキル以外に差があるかはちょっと分からない
>>5
マイタウンの預り所から、カバンや預り所のアイテムを登録して売ることは可能。
町にいる商人たちが代わりに販売してくれているっていう設定らしい。
>>3
俺も素材袋売るのやっちまったが、中身は別に保存されているらしく
新たにカジノで素材袋を購入したら、中身はそのまま引き継がれてたぜ!
>>13
z押しながらスキル移動させたい方向に矢印キーでいける
スキルの並べ替えの→↑↓←+zでも反応が無いけどどうやったらできるのでしょう
スキル学習は輝石8個を消費して覚えられるが、学院によって覚えさせてくれるスキルもランダムなので、学院1つ消して再生成すると目的のスキルが出てきやすい、大げさと、華麗な足さばき、腸の活性などは早めに覚えたいところ
野菜、果実などは+値が付いたものを手に入れることはできますが、肉を+値を付けて入手することは可能でしょうか?
カジノの50倍スロット右から二番面はリールを回してから一定のタイミングでぱぱぱっと押せばチェリーを斜めにそろえることができます
当たったらキャンセルしてリセットしてまた(略)でカジノコイン稼ぎまくれます。
王子にもイベントが有って、それをクリアすると誘えるようになりますね
華麗な足さばき持ちで相手の器用さとこちらの素早さの差が2倍くらいあってもあんまり回避してくれないけどこんなもんなのかな
>>4
あと、持てない場合は足元に落ちるのでマイタウンの店に鍛冶場併設して
作り終わったら店主と往復して売り払うのが時間効率的に良いよ
本当は自作品や拾ったものを売る「お店」があるとRP的にも嬉しいんだけども
鍛冶LV10 銅1成功→+7% 失敗→+2% ランクアップ(銅9鉄3)→+20%
だったので普通に銅1個で作り続けるのが一番早そう(素材的に)
エルクールイベントに補足
(余程視界が広く無いと爆発に巻き込まれて死にます。事前にお金と石を預けるか爆発耐性の装備をしましょう)
↑これはおそらく爆発範囲+○○の装備をつけているからです
範囲は通常の爆弾と変わりません
プレイ中何となくメモってた敵のスキルリストを追加。他スカスカで申し訳ないがお納めください
鍛冶や料理の成功率
詳しく検証してないから体感だが表示より低い感覚がある
75%成功が3連で外れるなんてよくみるからなぁ
乱数が片寄りやすいのか単純に運が悪いだけなのかもしれんが...
>>2
追記の追記で、自分が鍛冶レベル上げやった時は銅と鉄のみをスキルレベル上げ用鉱石として、「重量一杯まで作成する」=>「NPCに叩き売る」=>「眠くなったら寝る(寝ないと成功率が下がる)」=>「町中のNPCの金が尽きたら気分転換も兼ねて鉱石掘り」=>「別の町で鍛冶再開」 っていうサイクルで金を稼ぎながらやってたけど、ランク上げの方が効率良かったんだろうか...注意点としてはNPCに売却する前にセーブすること!二度程操作ミスで素材袋を売却してタイトルに戻るハメに(ノД`) 以上、長々ごめんね!