●追加特技:1レベルの時点で特技を追加で1つ取得
●追加技能:1レベルの時点で4点、レベルアップ時に1点の技能点を追加で得る。
●主なエンハンス
適応/Adaptability(好きな能力値2種類に+1ずつ出来る)
多彩/Versatility(起動すれば20秒の間、攻撃、ダメージ、セーヴ、AC、技能の何れかに+2~5)
適応が鍵。筋力と判断力は他種族より+1、知力、魅力は
ドラウには劣るが標準より+1できる。
フィートの数+1と適応のエンハンスが人間での構築を行うにあたっての柱となる。
TRPG(3.5ver)との違い
- TRPG版に無いルール『エンハンス』が他種族と比較して弱めに設定されている。
- 種族ごとのマルチクラスに対する制限がどの種族にも無い。
これら二つの理由からTRPG版ほど人間は強力ではない。
構築にあたって
近接攻撃を行う際の種族による恩恵は、適応の筋力+1だけ。
エンハンスで近接攻撃能力を向上させられる種族に比べると見劣りがする。
種族による恩恵の無い武器なら問題なく使い手としては一番手だが。
術者全般は知力・判断力・魅力を上昇させるエンハンスを持つ唯一の種族であり、ドラウと並んで強力な術者となれる。
また、ドラウと違い耐久力低下もなく、いくらかのタフさも兼ね備えられるだろう。
最終更新:2007年12月22日 19:32