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AAメモ:装備

●準備アイテム
1.ポーションで済ませられるアイテムをワンド、チャージ品で代用しないこと。

ポーション類
  • キュア(リペア)・・・HP回復。必須。
  • レッサー・レストレーション・・・能力値ダメージ、対イグゾースト用。必須
  • リムーヴ・フィアー・・・ウィープのウィーピングダメージ対処用。通常クエのことも考えると必須。
  • リムーヴ・パラリシス・・・アボットの麻痺、クエルのホールド対処。あるほうがいい。
  • レイジ・・・HP強化、火力上昇、頑健セーヴ上昇用。POTでも持続が十分長いため持ち歩くほうがいいだろう。
  • ヒロイズム・・・レイズ100%に届かないUMD使いは必須。こまめに飲むべし。
  • ヘイスト・・・火力と移動速度の上昇用。自前で持っていてもあるほうがよさそうだ。
  • SP回復・・・倒せる見込みがあり、無ければ倒せそうに無いなら飲めばいい


スクロール類(デスワ・フリーダムは巻物が販売していない)
  • レイズ・デッド・・・クレリックは自前でも。(UMD:36)
  • リザレクション・・・状況と財布次第。HPが高いキャラはこちらのほうが良い(UMD:44)
  • ヒール・・・基本の回復方法。コイツでSPを節約し、SPは蘇生に回せばいい(UMD:40)
  • レストレーション・・・UMD持ちも。実際にはヒールで纏めて回復することが多いが。(UMD:32)
  • マス・レストレーション・・・クレならレストよりこちらでも(UMD:44)
  • グレーター・レストレーション・・・クレリックは一応準備。(UMD:44)
  • マス・スペルレジスタンス・・・13術者レベルの効果。自前に大分劣るが。(UMD:44)中央に戻る際にUMDで。
  • リコンストラクト・・・同ヒール。UMD持ちはとりあえず持ち歩いておいても損はない。(UMD:40)
  • クリエイト・アンデッド・・・マスト。可能性があるキャラはすべからく(UMD:40)
  • フレッシュ・トゥ・ストーン・・・必須(UMD:40)
  • ストーン・トゥ・フレッシュ・・・石化したグールの位置が悪いなら、これで解除できる(UMD:40)
  • グレーター・ヒロイズム・・・自前で撃ててもSP節約には悪くない、ウィープ対策に。(UMD:40)
  • シャドウ・ウォーク・・・非攻撃手にとってはいい効果で、ヘイスト+ディスプレイスメント。ディスペルの矛先にさえならなければ長時間持続するのもよい。(UMD:40)
  • ブレイク・エンチャントメント・・・酸霧対策。術者レベル11なのであまり信用しないように。(UMD:36)
  • ヘイスト・・・メイジはあれば絶対役に立つ。(UMD:28)




チャージ・アイテム類
  • リング・オブ・アンセスター・・・善属性、UMD無しキャラは出来るだけ沢山
  • フレッシュレンダー・ガード・・・デスウォードを自力で張れない人必須。WFもクエルのハーム対策に。
  • ソリッド・フォッグ・・・クエルとウィーブは非実体だが有効。これさえ置ければなんとでもなる


ワンド類
  • キュア/リペア・・・販売しているシリアスでOK。SP未所持キャラインターセッションを受けない。
  • レッサーレストレーション・・・POTのCDの隙間に撃てそうなら持って行ったほうがいいだろう。
  • ストーンスキン・・・ウィープ対策に

装備品
HP...高いほうが有利。最低210~
セーヴ...出来るだけ高く。反応が一番大事。頑健はレイス、分解、ホリッド。殴りにいく場合ホリッドがまずいのでちゃんと稼いでおく。
ストライディング+FF+跳躍装備...床、氷、インフェルノ回避に。マスト
パリィ武器...手があいてる術者ならセーヴ+1狙いで
エネルギー抵抗装備...電気・火・冷気の順。酸はアシッドフォグが楽になる程度。POTでも十分。
アトーンメント・・・クレリックが持っていないと少人数時は影響が大きい。人数が少ないなら必須か?
リング・オヴ・ザ・ジン、ファイアストーム・グリーヴ・・・反応の低いキャラはあれば大分被害を減らせる。
最終更新:2008年12月25日 20:15