8レベル・
ウィザード/ソーサラー呪文
この記事は8/14日~の間に作成されています
インセンディエリ・クラウド 召喚術 設置型(中距離) 持続:15+3/Lv秒 構成:VS 詠唱:設置型
セーヴ:不可 呪文抵抗:不可
目標の地点に、炎が飛交う濁った煙の雲を生み出す。
範囲内の敵は盲目状態となり、2秒おきに4d6点の[火]ダメージを受ける。
盲目状態となる為、敵のACは減少し急所攻撃が入る。
Mod7で視界の悪さが改善された為、幾分使える場面も出てきた呪文。
ボスは盲目状態にならない。
オットーズ・イレジスティブル・ダンス 心術 目標型(短距離) 持続:6秒/1d4+1 構成:V 詠唱:CC型
セーヴ:不可 呪文抵抗:可
オットーズ・レジスティブル・ダンス(2レベル呪文の一覧を参照)と同様の効果だが、セーヴが不可。
TRPG版と異なり、ACや反応セーヴに対するペナルティは無い。
呪文抵抗さえ抜いてしまえば効果は約束されているのだが、効果(ただ敵を踊らせるだけ)の割りにコストが高く、あまり実戦向きではない。
確実に決めたいなら使えるような気もするが、この後踊る相手を処理する手間がかかる点は8レベル呪文としては厳しいものがある。
無論、敵から受けると軽い祭状態となるわけだが。
グレーター・シャウト 力術 範囲型(術者基点) 持続:瞬間 構成:V 詠唱:DD型
セーヴ:頑健(下記参照) 呪文抵抗:不可
術者を基点とした正面、長方形の範囲に10d3+30点の[音波]ダメージを与え、6秒間朦朧状態にする。
頑健セーヴに成功した場合、ダメージを半減し朦朧状態となるのを防ぐ。
頑健セーヴだが、呪文抵抗無しで敵を行動不能に陥らせることが出来る数少ない呪文。8レベルの中では優秀な部類。
最大化・威力強化が適用されてしまうのが難点で、上手く切り替えないと多量のSPを消費してしまう為、上手く使いこなすのは少々骨が折れるだろう。
サモン・モンスターⅧ 召喚術 召喚型(近距離) 持続:8分固定 構成:VSM 詠唱:設置型
ベゼキラ(シャドウ・キャット)を召喚、戦わせる。
詳細省略
サンバースト 力術 範囲型(中距離) 持続:瞬間 構成:VSM 詠唱:DD型
セーヴ:反応(下記参照) 呪文抵抗:不可
光の爆発を起こし、範囲内の敵に6d3+18点の[光]ダメージを与え、盲目状態にする。
反応セーヴに成功した場合、ダメージを半減し盲目状態となるのを防ぐ。
アンデッドに対しては通常のダメージの代わりに術者レベルごとに1d3+3点の[光]ダメージを与える。
また、太陽光に弱いクリーチャーは反応セーヴに失敗した際に一撃で即死する。
ゲーム中で該当するのはシャドウとヴァンパイア。
グレーター・シャウトに似ており、こちらは反応で盲目となっている。
特に強力なのは一部の敵に対して即死呪文として働く効果で、こちらが主の使い方になるだろう。
シンボル・オヴ・デス 死霊術 設置型(中距離) 持続:瞬間 構成:VSM 詠唱:設置型
[即死]
セーヴ:頑健(無効) 呪文抵抗:可
シンボル系呪文の一つ。(別記予定)
後ほど加筆
新規レイドクエストで使える感じがした。エリートでは未実験。
トラップ・ザ・ソウル 死霊術 目標型(中距離) 持続:瞬間 構成:VSM(特殊) 詠唱:CC型
セーヴ:意志(無効) 呪文抵抗:可
人造を除くHDが30以下の目標を即死させ、加えて目標がエレメンタルなら特殊な素材を生成する。
呪文を撃つ際にHD10以下、20以下、30以下と呪文の強度を選択するのだが、強度によって使用する物質要素が異なる。
アイテムの耐久性を上昇させる合成に必要。普通に使うにはコストが高すぎて実用的ではない。
特殊物質要素:カイバー・ドラゴンシャード(宝箱から出るものを合成する)
パワーワード・スタン 心術 目標型(中距離) 持続:下記参照 構成:V 詠唱:CC型
セーヴ:不可 呪文抵抗:可
目標をHDに応じた時間の間、朦朧状態にする。
持続時間は、150以下=4d8秒、300以下=2d8秒、450以下=2d4秒。
セーヴは無いものの効果時間はあまりに短く、使えるかどうかは怪しいところ。
ホリッド・ウィルティング 死霊術 範囲(中距離) 持続:瞬間 構成:VSF 詠唱:DD型
セーヴ:頑健(半減) 呪文抵抗:不可
範囲内の生きているクリーチャーから水分を奪い、術者レベルごとに1d3+3(最大25d3+75)のダメージを与える。
水のエレメンタルや種別が植物のクリーチャーに対しては1d3+3の代わりに1d4+4点のダメージを与える。
現在のところ該当するクリーチャーはDDO上には存在していない。
死霊術の火力呪文と珍しい存在。エンハンス・装備、共に強化が出来ないこともあり、コストパフォーマンスは劣悪。
余程の状況に無い限り用はないはずだが・・・
ポーラー・レイ 力術 光線型(中距離) 持続:瞬間 構成:VSF 詠唱:専用
セーヴ:不可 呪文抵抗:不可
水色の太い光線を放つ。命中すると術者レベルごとに1d3+3(最大25d6)の[冷気]ダメージを与える。
セーヴ不可・冷気エネルギーによるダメージという特徴のお陰で、一部のセーヴが高い敵に対しての有効な攻撃手段となっている。使う場面はそこそこ多い。
発射モーションが独特で、この呪文専用のものが用意されている。
最終更新:2008年09月27日 21:56