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ドラウ

●能力修正:敏捷力に+2、知力に+2、魅力に+2、耐久力に-2、ドラウは32ptで作成できない
●技能修正:捜索、視認、聞き耳に+2
●武器習熟:ショートソード、レイピア、シュリケン習熟
●呪文抵抗:呪文抵抗11。エンハンスで22まで上昇可能。
●各種耐性:睡眠に対する完全耐性、心術及びそれに類する効果へのセーヴに+2のボーナス
●主なエンハンス
心術への抵抗/Enchantment Resistance(心術効果へのセーヴを1~3上昇)
近接ダメージ/Melee Damage(ショートソードとレイピアによる攻撃のダメージを1~2上昇)
近接攻撃/Melee Attack(ショートソードとレイピアによる攻撃ロールを1~2上昇)
滑らかな秘術/Arcane Fluidity(最大で中装鎧までの秘術失敗率を10%減少)
敏捷力/Dexterity(敏捷力を1~2上昇)

3種類の能力値が上がる、強力な種族。秘術術者クラスとしては最高の腕前になれる。
また、得意武器の組み合わせも強く、軽量な刺突武器と、二刀流に適している。


TRPG(3.5e)との違い
  • ハンドクロスボウ習熟→シュリケン習熟。どうでもいい
  • 暗視が無い
  • 呪文抵抗が自然に伸びない。中盤以降は伸ばすコストが高く呪文でカバーできる。TRPGの場合11+Lv
  • レベル調整値が無い(!)
  • 陽光に対する弱点が無い
レベル調整値が無いのが全て。呪文抵抗には目をつぶろう。


構築にあたって
魅力と知力が伸びる唯一の種族で、術者に向いているのはもちろん様々なクラスに適している。
耐久力の低下と28ptで能力値を購入しないといけない為、HPの確保が最大の課題。
最終更新:2008年01月15日 03:41