アットウィキロゴ

抵抗破り

●抵抗破り


一般的にダメージを与えない呪文は呪文抵抗で防がれる可能性がある。
呪文抵抗を持つ敵を呪文で倒す為にはダメージ呪文に頼るか、抵抗を突破するかのどちらかだ。
ダメージを与える呪文を立て続けに撃つには、クレリックウィザードバードはSPに優れていない。
呪文抵抗を突破する為にしつこく呪文を撃つよりは、一発で通せるように努力したほうが安く済むだろう。

呪文抵抗は相手の呪文抵抗値に対して、術者レベル判定を行わなければならない。
『クラス・レベル+特技の修正+エンハンスの修正+装備の修正+1d20 ≧ 相手の呪文抵抗値』となる。
出来る事なら修正値の合計が20程度は超えるようにしておいたほうがいい。

呪文抵抗を持つ敵は厄介な敵が多い。ドラウ、フィーンド全般、オーガメイジ、マインド・フレイヤー等がそうだ。
特に以下の敵と戦闘を行っている際に抵抗突破の大事さがよくわかる。
マインドフレイヤー(死に繋がる特殊能力を持つ)
ジャリリス(足払いを持つ、術者にとって危険な相手)
オーガメイジ(その場から消える。消えている間に高速治癒で体力を回復し、中々倒せなくなる)
デヴィル類全般(テレポートによる移動と、異常なまでの高Hp、高戦闘能力)
D&Dでは強力なモンスターほど、簡単に倒せないように呪文抵抗を持っている事が多く、
レベルが高い冒険になるほど、呪文抵抗を持つ敵と遭遇する頻度は上昇する。

また、一部の敵はTRPG版での呪文完全耐性を模倣する為に極めて高い数値の呪文抵抗値を設定されている。(ゴーレム系等、これは突破が不可能と思われる)

特技にゆとりがあるなら《抵抗破り》は悪くない特技である。
抵抗破り無しで相手にコントロールをかけるCC呪文で実用的なものを下記に記す。


  • ウィザード・ソーサラー
ウェブ(2レベル呪文、反応、召喚術:敵の動きを止める)
グリッター・ダスト(2レベル呪文、意志、召喚術:敵を盲目状態にする)
スリート・ストーム(3レベル呪文、反応、召喚術:盲目状態はセーヴ不可、+転倒)
フォッグ系呪文全般
グレーター・シャウト(8レベル呪文、頑健、力術:音波ダメージ+スタン)
インセンディエリ・クラウド(8レベル呪文、セーヴ不可:火ダメージ+盲目状態付き)

  • クレリック
ホーリー・スマイト(4レベル呪文、意志、力術:悪属性の敵を盲目状態にする)
オーダーズ・ラス(4レベル呪文、意志、力術:混沌属性の敵を朦朧状態にする)
コメット・フォール(6レベル呪文、反応、召喚術:敵を転倒させる)

  • バード
呪文ではないが、恍惚の歌(歌一回消費、セーヴ難易度:芸能技能判定vs意志)
グリッター・ダスト
グレーター・シャウト(6レベル呪文、頑健、力術:音波ダメージ+スタン)



サウンドバースト呪文は呪文抵抗されるので注意
最終更新:2008年10月11日 14:29