【A.T】

A.T間のシナジーを最大限に利用したデッキ。
青緑がベースで組まれる。他の文明はタッチ程度か。A.T以外のカードも入れることはできるが、どうしてもノイズ札になりがち。ハマれば豊富なマナと手札で相手を圧殺できる。その気になればA.Tだけで5色デッキを組むことも可能。
商品はDMBD-A.T「スーパーデッキ スペシャル・サウスポール」DMBD-A.Tex「改造セット・セレモニアルポール」を参照。

キングマスター

名前 文明 コスト 役割
《A.T サウスブルーホー》 水/自然 11 cipで敵全員をマナ送り+ターン1の踏み倒しで捲り困難な盤面を作る。
《U.A.T ガジー・レックス》 水/闇/火 こちらは全ハンデス+SA付与リアニメイト。無限パワーとジャストダイバーで対処が非常に難しい。
《A.T ワンダーリング・アルバコロール》 水/光/火 9 A.Tをトリガー化。自分で暴発も可能。
《クビナガ鬼王竜 A.A.Tエラス・アリスト》 水/自然/火 12 相手のマナ利用を強く妨害する。山から追加で展開。
《爆鎖鷹皇 A.A.Tペラゴマックス》 光/自然/火 10 Wマジボンバーで展開力は随一。アバレチェーンで完全耐性付与。
《「始祖大陸帝王」A.A.Tゴリオ・ゴンドワネンシス》 自然/水/光 6 味方を疑似ギャラクシーGOさせる。キングマスターで一番軽い。
《小背美鯨竜 バシロブラスター》 水/自然 7 全体的には《サウスブルーホー》に劣るものの、こちらは軽さが強み。
《古白鯨王 レヴィメル・コセミレ》 水/自然 7 ランデス、追加ターン。
《「理想」の星極 σ・オクタンティス》 無色 13 山札から直接リクルート。攻撃制限や能力無視も。
《超・氷界王の真力》,《超・氷界王の決意》《超・氷界王 A.Tサウスブルーホー・ファイナル》 水/自然 20 マナから大量呼び出し+強烈なロック効果。
《A.TMAX ブルーホー》 水/自然 11 即座に攻撃できるS-MAX進化クリーチャー。トリティで3体を出す。
《シノニ鯨竜 コセミ・ゼウグロン》 水/自然 6 初めての攻撃時にタマシードと進化を出す。
《氷溶幻界 A.Tエレバス-MAX》 水/自然/火 7 cipでのドローで耐性と踏み倒し先を確保する

大型獣

名前 文明 コスト 役割
《A.T ミナゾー》 水/自然 9 cipクリーチャーを使用不能に。《サウスブルーホー》の効果で山札が無ければ禁断も怖くない。
《A.T ピグミーブルーホー》 水/自然 9 呪文タダ打ちを禁止。普通に唱えてもランデスが可能。呪文による抵抗を躊躇わせる。
《A.T クロッサスクイ》 水/自然 8 公開ゾーン全てのA.Tの数だけどんどんパワーアップ。タップ時に中型を呼び出す。
《A.A.T クリョフォ》 自然 8 山からA.Tが湧いてくる。誰もいなければコスト軽減される。
《A.A.T グラシャリ》 自然 3 低コストマナ召喚で数合わせに。仲間がいればアタッカーにも。
《A.A.T トペルタ》 水/自然 5 ブロッカー・ドローソース・アタッカーを兼ねる。
《F.A.T ファルコンフライ》 自然 6 強制マナ回収こそあるものの、cip複製やブロック貫通で相手を追い詰める。
《A.T BB-シップ》 水/火 9 手札交換+除去+横展開
《無量大龍 A.T シッディリツァッチ・ミリオーナ》 水/自然/闇 10 呪文タダ打ち+パワー低下。ムゲンクライムで早期召喚も可能。
《A.Tの月夜と極光と》 自然/光 8 オシオキムーンでアド差を一気につける。
《A.T マシフ龍樹》 水/自然/闇 11 相手が踏み倒すとデッキ破壊し、やられるとリアニメイト。最悪潤滑油としても。
《A.T アイスキューブ・ニュートリノ/「フォトマル・フルパワー!」》 水・光 8 除去・防御に。
《氷界法皇 A.Tミラダンテ・ナ・リラ》 水/光 8 ファイナル革命で呪文を使う。
《雪走竜 5000A.T/A.T A.U.V》 水/火・火 8 A.T版《5000GT》/SA付与で踏み倒し
《真実の王 A.A.Tヴィルヘ・ワーグ・タニファクス》 水/自然/火 16 巨大なコストと能力を持つパワーカード。
《ライドル <オドベノ.Star>》 水/自然 5 呪文タダ打ちを禁止に加えパワーが大きい。
《ロックホッパー <パキディ.Star>》 4 cipで味方をバウンスしてしまうが超大型、条件付きアンタッチャブル。
《断影月龍 A.Tポーラー・ナイト》 自然/光/闇 8 オシオキムーンで確定除去。盾0でブロッカー+耐性。
《A.A.T パリエト》 水/自然 3 非クリーチャーをメタる高パワーガードマン。
《スぺ・ポーカス <ユリーノ.Star>》 水/自然 3 置きドロソ。
《氷界魂具 A.Tアルヌー/A.T ベック・ハンマー》 水・自然 8/6 クリーチャー側は呪文踏み倒し。呪文側は指定文明の攻撃制限。
《未幻怪龍 ガジーエンペラー》 闇/火/水 A.Tキングマスターがいるとタダで召喚。∞ブレイカー。アタックトリガーで敵を破壊。
《月日混成 A.Tミッドポー・サナイト》 水/火/光 8 カードを山札からただ打ち。スピードアタッカー•ジャストダイバーの付与も。
《幻郷地龍 A.Tプレート》 水/自然 10 バトルに勝つと踏み倒し、タップ状態で呪文ロック、水/自然(3)を払うことでリソースにも。
《ハンプバック <ヤマト.Star>》 水/自然 7 A.Tタマシードと進化A.Tを踏み倒す。
《5000A.T-MAX》 水/火 12 コスト指定全体除去と7コスト以下使用。
《ユーバラ <バラヌエラ.Star>》 水/自然 7 攻撃時にマナをタップすることで追加ターン。
《マシフ <アナック・クラ.Star>》 自然/火 8 相手の行動時にカウンターでクリーチャーかタマシードを使用。選ばれるとランデス。

中型獣

名前 文明 コスト 役割
《A.T レオポシール》 水/自然 7 確定除去+パワーアップで相手を荒らす。サブフィニッシャーにも。
《A.T フィッシュイーター》 水/自然 7 小型を並べて殴る相手に有効。
《A.T ママルイーター》 自然 7 勝てない相手にも一矢報いれる。
《A.T ホエールイーター》
《A.A.T アスロポ》 水/自然 6 マナ召喚・墓地からブースト・マナ回収とユーリティに動ける中盤の要。
《A.T クラブイタール》 6 山札回復。守りにも。
《A.T シラセ》 自然 7 ハンデス対策。除去を重視か手札補充を重視かで使い分け。
《A.T タロジ》
《A.T トゥースフィ》 自然/水 7 防御に。マナ武装でアタッカーにも。
《A.T マジェラン》 自然 7 速攻対策。
《A.T アラン・ヒルズ》 自然/水/光 6 ギャラクシールドでリソース確保。cipで踏み倒し。
《「A.A.T」の鬼 クラス偽鰐》 自然/水/火 5 鬼タイムでマナ回収と除去。
《怒浪の鎖 A.Tノースフルマ》 水/光 6 ドローとタップキルに。
《幻郷龍 A.T ザ・ストーリー》 7 ランダムハンデスを2回行う。
《偽りの羅刹 A.T ザ・ヘッド》 水/光 7 SFで相手を無力化。
《ライマー・A.T ミッジ》 水/自然/闇 3 殿堂入りしているリソース確保兼殴り手。
《A.T アムンセン&スコット》 8 マーシャル・タッチで踏み倒し。キリフダッシュで早期召喚もできるがSA不足が課題。
《A.T サイネディア・デズモネア》 5 マナ回復・山札への積み込み。
《海最A.T槍》 水/火 6 カウンター封じされたときの防御に。
《A.A.T アスピド/A.A.T アスピ・スパイク》 水・闇 6/6 クリーチャー側はオマケ/《A.T》版《デーモン・ハンド》。
《氷界英雄 A.Tモモキング・ブルーホー》 水/自然 7 踏み倒し・プリン効果・リソース確保。スター進化の耐性も大きい。
《ダンダラ <ケントリオ.Star>》 4 アンブロッカブル付与と手札以下のコスト踏み倒し。
《古先鯨 A.Tコセミレ》 水/自然 5 即進化が可能。
《ガゼール <アロデ.Star>》 水/自然 6 全てのバトルに勝つロック係。
《幻聖日龍 A.Tミッドナイト・サン》 水/光/闇 7 呪文再利用
《凶鬼--号 A.Tテレスコープ》 水/光/闇 7 リアニメイト•スレイヤー付与•選ばれるとハンデス
《卍A.Tオルカ・D・スザーク卍》 水/闇/自然 9 無月の門で出せる除去•軽量呪文ロック
《S級氷界 A.Tレッドゾーン・アイス・チャレンジャー》 水/火/自然 7 バトル勝利でシールド焼却。味方にマッハファイターを付与して侵略元に
《古進先鯨 ゴリーザ・コセミレ》 水/闇 6 条件付きで侵略を得るハンデスカード。
《古槍先鯨 ドルドン・コセミレ》 水/火 6 ブロッカー除去。
《ミンク <ディオロ.Star>》 水/自然 6 バトルに勝つとA.Tを踏み倒せる。疑似マナ武装でパワーアップ。
《A.T プラニフロン/A.T S・ボトルライフ》 水・自然 6/2 小型A.T呼び出し/初動ブースト。
《氷雲忍 A.Tスレテキ》 4 マナ回収するニンジャ・ストライク。
《首鬼雉王 アリストナーク》 水/火/自然 5 盾をマナに送ってマナ数以下の敵を排除。盾0で大幅にパワーアップ。
《古獣星帝 ゴンドワレジェンド》 水/自然/光 5 軽量獣から侵略。バトル中パワー2倍。離れると小型踏み倒し。
《魔盾羽王 アルバ・マニフェスト》 水/光/火 6 シールド追加+回収。暴発も。自分もトリガー化する。
《爆龍翼皇 ペラゴボルト》 火/光/自然 7 Wマジボンバー。SA付与。
《ライドル <アクロディル.Star>》 火/水/光 5 軽量呪文封じ、割り振りコスト火力。
《ダンダラ <アルビレオ.Star>》 6 自己コスト軽減、アタックトリガーでドロー、敵をデッキ送り。
《グレイス <アーキア.Star>》 水/自然/闇 5 ピーピングハンデス、除去、踏み倒しを使い分ける。
《スぺ・ポーカス <アゴロ.Star>》 水/闇 3 でかいトリッパー。破壊されると疑似ランデス。
《ロックホッパー <マープル.Star>》 4 手札以外からの展開を禁止する。
《ガゼール <デスマト.Star>》 水/自然 6 アンタッチャブルを条件で得る攻撃誘導。
《幻氷山龍 A.Tビーフィフティーン/A.T アイスバーグ・ブレイク》 水/自然・水/自然 7/6 速攻/呪文メタ/除去•展開を担うトリガー。
《徳槌電融 A.Tアルヌプラニ》 水/自然 6 マナブースト・マナ回収・呪文連射。
《幻火山龍 A.Tポーレ》 水/自然 6 大型のコスト軽減、攻撃制限。
《ジャドク丸 <ブラフォ.鬼>》 水/闇 4 大量ドロー、パワー低下、墓地からの踏み倒し。
《カンゴク入道 <オニック.鬼>》 水/火 3 効果バトル。バトルに勝つとドロー。ジャストダイバーで除去されにくい。
《フェギウ鬼爵 <ラビリン.鬼>》 水/自然/闇 6 タップイン+アンタップ制限。
《A.T ミナゾー-MAX》 水/自然 6 バトルゾーンに出すカードをロック。
《A.T ダンダラ-MAX》 4 数字指定ロック。
《A.T マシフ星樹》 自然 6 進化を出す。
《スレテキ <キダリ.Star>》 3 除去されにくいコスト軽減。
《A.A.T ヴェガヴィ》 自然 5 4コスト以下のクリーチャーまたはタマシードを踏み倒し。条件付きでトリガー化。

小型獣

名前 文明 コスト 役割
《F.A.T フラッター》 自然 4 マナ数だけパワーアップ。《A.T》であれば水クリーチャーも進化元に。
《A.A.T リストロ》 自然 4 踏み倒しメタの排除に。
《A.T ポーラスキュア/シーフ・スキュア》 自然 3/2 味方を犠牲にブースト・カード指定除去。
《A.T エンペラー/クレイシ・ブレイン》 4/5 ジャストダイバー+プリン効果で生存しやすいドローソース。
《A.T アデリー/アデリーランド》 3/5 小型ブロッカー。ラスト・バーストで相手を追加で止める。トリガーしても。
《A.T クリル》 水/自然 2 初動。
《A.A.T グロッソ》 自然 1 《A.T》サポートがある分《とこしえ》より強い。
《A.T ヨリモイ》 自然/水 4 相手速攻をタップイン+バズレンダで除去もできる。
《奇石 A.T》 水/光 4 cipでの手札補充。
《A.T ダスチャンプシア》 自然 4 メタモーフでマナブースト+ランデス。
《A.T コロバンテス》 自然 3 手札でパワーアップするマッハファイター兼パワード・ブレイカー。O・ドライブで手札補充。
《A.T ウェッデル》 自然/水 3 ほぼ2ブーストでクリーチャーが残る。
《A.T グリプト》 6 S・バックでバウンス。
《A.T ライドル》 4 呪文タダ打ち・シンカパワーでバウンス。
《A.T ダンダラ》 3 G・ストライクで見せると低コスト踏み倒し。シンカパワーで2ドロー。
《A.T ロックホッパー・トリニティ》 4 アンタッチャブル踏み倒しメタ。
《A.T ガゼール》 水/自然 3 進化のコスト軽減。
《A.T ボールド&ゴーディ》 4 踏み倒し。
《A.T バデュドラ・マリー》 5 やられるとA.Tを踏み倒せるドロソ。
《A.T スぺ・ポーカス》 2 最軽量レクスターズ。
《A.T ミンク》 5 山札から進化を乗せられる。
《氷界蟲 A.Tパルボル》 自然/闇 3 置換除去ができるマッハファイター。
《A.T グラナスナル/A.T ヌトリックス・ミラクル》 自然・自然 2/3 染色/2ブースト。
《A.T H・イレブン》 1 使い捨て踏み倒しメタ。
《A.T グレイス》 水/自然/闇 4 重ね進化、シンカパワーでデドダム。
《A.T ウルティキ》 4 軽量カードを使用。
《A.A.T ユーパル》 火/自然 4 手札交換ができるSA。
《A.A.T ミクロビオ》 自然 3 手札かマナを増やせるMF。

呪文

名前 文明 コスト 役割
《A.T ロス》 自然 2 手札を犠牲に大量ブースト。マナ召喚持ちを置けばデメリットはほぼない。
《A.T ブリザード》 7 《A.T》の数だけ威力が上がる妨害呪文。
《A.T サーカムポーラー・サイクロン》 4 アンタッチャブル+ダイヤモンド状態で一斉攻撃に。
《A.T ドリフト・トラップ》 水/自然 6 バウンス+踏み倒しで反撃の体制を整えよう。
《A.T アイスシート》 自然 5 けん制やブラフにも使える。
《A.T テイルフィンスマッシュ》 水/自然 16 豪快な踏み倒しを行うキングマスター必殺カード
《裁キノ聖堂 A.Tチャペル・ザ・スノー》 光/水/自然 4 白いデドダム。パンプアップも。
《A.T オーロラ・オーストラリス》 自然 3 サーチ。
《A.T ISクライメイト》 自然/水 4 マナへのサーチ。マナ武装でコスト軽減。
《氷界王の裏技 A.Tバイオジオグラフィック・ラウム》 水/自然 6 デッキ回復・マナブースト・呪文ロック。A.TのキングマスターでG・ゼロ。
《A.T J・ロスゲート》 闇/自然 8 コスト制限のないリアニメイト。
《大嵐と豊海と凍結の決断》 水/自然 7 墓地回収+マナ送り、踏み倒し、パワーアップから2選択。
《リング・オブ・ファイア/リング・オブ・ライフ》 火・自然 1・3 小型除去/手札の減らないブースト。ワンダブルで両方使用。

フィールド

《D.A.T ショーワ》 5 コスト軽減+プリン効果。
《D.A.A.T マスゾイック》 自然 4 パワーアップ+攻撃誘導で攻撃を躊躇わせる。
《F.A.T レインフォレスト》 自然 6 リソース稼ぎ+相手をマナ送り。トリガーにも。
《I.A.T メガラニカ》 水/自然 4 他のカードを使いたいなら。

タマシード

《A.T ポシールの氷録》 自然 6 メタにかかりにくいS・トリガー
《A.T ポースキュの氷録》 自然 3 手札が減らないブースト
《A.T ペラーの氷録》 4 トリガーで最大3ドロー
《A.T ピグブルの氷録》 4 呪文メタ
《A.T デリーの氷録》 2 キャントリップ付プリン効果
《A.T アイニューの氷録》 水/光 8 全体タップか山札送り、A.Tが5枚で両方使用できるS・トリガー
《A.T クラブイの氷録》 2 墓地リセット後に1ドロー
《A.A.T クリョの氷録》 自然 5 1ドロー後にA.T進化を出す。
《A.T プラニフの氷録》 水/自然 2 山札の上から3枚を見てサーチ。
《A.T ナ・リラの氷録》 水/光 4 コスト5以下の《A.T》なら何でも使用。
《A.T クロッサの氷録》 水/自然 6 2体足止め+1ブーストのトリガー。
《A.T マジェの氷録》 自然 3 軽量除去、足止め。
《A.A.T アスロの氷録》 4 トリガー。サーチ+バウンス。
《A.A.T アスピの氷録》 水/闇 5 除去かドローを選択。
《A.A.T グロッソの氷録》 自然 2 軽量墓地メタ。

超次元ゾーン

《時空の山脈 A.T ガンブルツェフ/氷河の覚醒者 A.T ゴンドワナ・ガンブルツェフ》 水・水/自然 7/14 カウンターでクリーチャーを投げつける。
《超次元 A.Tオゾンホール》 水/自然 6 ↑を呼び出す。
《A.T 要塞ボストク/幻郷龍 A.T レイク・ボストーク》 水・水 5/9 コスト軽減、シールド焼却も。
《龍覇 A.T a.q》 7 ↑を呼び出す。
《A.T コマンダンテ・フェラス》/《A.T エドゥアルド・フレイ・モンタルバ》/《A.T ビジャ・ラス・エストレージャス》《幻郷龍帝 キング・ジョージⅢ》 火/水・水/自然・火/水/自然・火/水/自然 7/7/7/40 3体踏み倒し+ロックで完成したらほぼ勝ち確。

A.T以外のカード

ドロー・マナブースト・マナ回収が豊富なので入れるのには苦労しにくいが、《A.T》シナジーと要相談。光・火・闇を含む《A.T》を使う際には投入を検討しよう。
名前 分類 文明 コスト 役割
《ミラクル・チャーニックシアディ》 クリーチャー 水/自然 4 強力な踏み倒しメタ。後付けでA.Tにはできなかった。
《大氷水界 ナゴ・ポート》 クリーチャー 8 下に敷いた非進化水獣の能力を使用。A.Tを敷くと自分もA.Tになる。
《キング・マニフェスト》 クリーチャー 水/自然 7 大量ブーストすれば複数バズレンダもできる。
《ロールモデルタイガー》 クリーチャー 水/自然 9 豪快な踏み倒しが可能。そのままゲームエンドに持ちこめる。
《アアルカイト <ペガサ.Star>》 進化クリーチャー 水/自然 6 追加展開。cip複製も。
《流星のガイアッシュ・カイザー》 クリーチャー 水/自然 6 特にコスト軽減と速攻メタが強力。
《真海の覇王 ググッピー》 クリーチャー 3 ムートピアのコスト軽減。
《奇術師 ディール/「本日のラッキーナンバー!」》 ツインパクト 6/3 クリーチャー・呪文ロックに。
《謎帥の艦隊》 呪文 4 多色比率が高いデッキなら。
《ドンドン水撒くナウ》 呪文 水/自然 5 マナブースト・マナ回収・バウンス。
《生命と大地と轟破の決断》 呪文 自然 5 おなじみ。特にスター進化型では有用。
《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》 D2フィールド 自然 5 マナブースト+マナから踏み倒し。
《明日の鎖 ハヤブサツイン》 クリーチャー 自然 7 マナからの追加展開。《A.T》では∞コストまで参照可能。
《極楽轟破5.S.トラップ》 呪文 自然 7 マナ送り+マナから踏み倒しするS・トリガー。
《Disノメノン》 クリーチャー 水/自然/火 3 火を入れる際には汎用除去やリソース確保に。クリーチャーかSトリガー呪文かで使いわけ。
《ドンドン火噴くナウ》 呪文 水/自然/火 5
《斬龍電融 オロチリュウセイ》 クリーチャー 水/自然/火 8 火を入れる際には強力なサポートカード。
《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》 クリーチャー 水/自然/火 5 サーチ・除去・アタッカー・防御とマルチに動ける。
《勝災電融王 ギュカウツ・マグル》 クリーチャー 水/自然/火 8 A.Tには多色カードも多いのでそれらを投げるなら。
《メガ・マナロック・ドラゴン》 クリーチャー 6 火を入れる際の中盤の妨害に。
《ボルバルザーク・エクス》 クリーチャー 火/自然 7 マナの再利用に。
《情熱英雄 モモキング》 クリーチャー 火/自然 8 火を入れる際にはサブフィニッシャーとして。豊富なマナからキリフダッシュが安定する。
《蒼き団長 ドギラゴン剣》 クリーチャー 火/自然 8 《クリョフォ》や《トペルタ》をチェンジ元に。速攻というよりは後半での追加打点形成に使おう。
《メテヲシャワァ・ヲヲロラシアタァ》 クリーチャー 火/水 7 豊富な手札によりロック能力の恩恵は大きい。
《劇場戦艦 カァテンコヲル》 クリーチャー 火/水 6 重いビビッドローコスト・手札双方を確保できる。《サウスブルーホー》と相性がいい。
《蒼龍の大地》 呪文 火/自然 8 火を入れる際は豊富なマナから大型を投げつけることができる。
《超次元エナジー・ホール》 呪文 5 超次元呪文の選択肢。
《超次元フェアリー・ホール》 自然 5
《超次元リュウセイ・ホール》 自然/水/火 5
《超次元ガロウズ・ホール》 6
《獅子王の紋章》 呪文 自然/光 6 悪あがきで《サウスブルーホー》を引けば1発逆転も。
《怒流牙 サイゾウミスト》 クリーチャー 自然/光/水 7 シールド追加でその場しのぎ。
《S・S・S》 呪文 光/火/水 7 防御札。色基盤。《シッディリツァッチ》からも。
《その子供、可憐につき》 クリーチャー 光/火/水 3 速攻メタ。色や役割によって《ヨリモイ》と使い分け。
《裏切りの魔狼月下城》 呪文 2 闇を入れる際の大規模ハンデスだったが禁止になってしまった。
《ブレイン・タッチ》 呪文 水/闇 3 闇を入れる際の初動ハンデス。
《デモンズ・ライト》 呪文 水/闇 4 闇を入れる際のドローソース+除去。
《天災 デドダム》 クリーチャー 水/闇/自然 3 おなじみ万能枠。
《悪撃縫合 ドルゲペイン》 クリーチャー 水/闇/自然 6 闇を入れる際の手札補充、墓地肥やし、打点。
《大樹王 ギガンディダノス》 クリーチャー 闇/自然 12 闇を入れる際のサブフィニッシャー兼ロック。
《偽槍縫合 ヴィルジャベリン》 クリーチャー 水/闇/自然 10 闇を入れる際の大型妨害札。
《黒智縫合 レディオブ・ローゼルド》 クリーチャー 水/闇/自然 10 闇を入れる際の大量ハンデス、ドロー、EXウィン阻止。《サウスブルーホー》との相性が良い。
《終末縫合王 ミカドレオ》 クリーチャー 水/闇/自然 10 山からの追加展開及びEXウィン。
《砕慄接続 グレイトフル・ベン》 クリーチャー 光/闇/自然 8 マナ召喚許可。《サウスブルーホー》ができない非《A.T》を出す際には。このクリーチャー自身も《A.T》ではないが。
《灰燼と天門の儀式》 呪文 火/闇/光 6 色基盤とリアニメイト。《トゥースフィ》と合わせれば3体除去も。色がすべて合わないためトリガー前提か相当構築を歪めて使わないといけないのが難点。
《勝利のリュウセイ・カイザー》 サイキック 火/闇/水 6 疑似ランデス。
《激沸騰!オンセン・ガロウズ》 火/水 7 cip連射。
《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》 水/光 7 置きドロー。
《激浪のリュウセイ・スプラッシュ》/《灼熱のリュウセイ・ボルケーノ》/《大地のリュウセイ・ガイア》/《真羅万龍 リュウセイ・ザ・ファイナル》 水・火・自然・水/自然/火 7/21 万能に動ける。《ボルケーノ》が覚醒しやすいが、使い勝手なら《スプラッシュ》、《ガイア》。
《真理銃 エビデンス》 /《龍素王 Q.E.D.》 ドラグハート 4/7 水カードを踏み倒し。
《龍波動空母 エビデゴラス》/《最終龍理 Q.E.D.+》 《サウスブルーホー》を使えば即龍解できる。
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最終更新:2022年08月12日 10:22
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