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アメリカのゲーム会社、ミッドウェイゲームズが1992年から展開している格闘ゲームシリーズ。
(ミッドウェイゲームズは2009年に倒産し、以降はワーナー・ブラザーズが版権を取得)
シリーズ通して残虐描写が多く、作品を重ねるたびにグラフィックが向上し、生々しくなっている。
特筆すべきはそれぞれのキャラクターが持つ止め専用技、&bold(){Fatarity(フェイタリティ)}である。
2ラウンド先取し勝利が確定すると、対戦相手は気絶し、直立不動の状態になるとFinish Him(Her) !(トドメを刺せ!)のアナウンスがかかる。
その時に&bold(){Fatalityのコマンドを正確に入力すると相手を惨殺する演出が入る。}一人当たり1〜3種類を持っているが人体切断や首を引っこ抜く、骨だけを抜く等のグロテスクな技がある。
中にはStage Fatality(ステージフェイタリティ)というものもあり、天井の棘に叩きつける、強酸の沼に叩き落とすなど、ステージの地形を利用して相手に止めを刺すものもある。
格闘ゲームとしての評価は高く、格闘ゲームの世界大会、EVOの種目に選ばれたこともある。
分類:グロ
危険度:3
*コメント
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アメリカのゲーム会社、ミッドウェイゲームズが1992年から展開している格闘ゲームシリーズ。
(ミッドウェイゲームズは2009年に倒産し、以降はワーナー・ブラザーズが版権を取得)
シリーズ通して残虐描写が多く、作品を重ねるたびにグラフィックが向上し、生々しくなっている。
特筆すべきはそれぞれのキャラクターが持つ止め専用技、&bold(){Fatality(フェイタリティ)}である。
2ラウンド先取し勝利が確定すると、対戦相手は気絶し、直立不動の状態になるとFinish Him(Her) !(トドメを刺せ!)のアナウンスがかかる。
その時に&bold(){Fatalityのコマンドを正確に入力すると相手を惨殺する演出が入る。}一人当たり1〜3種類を持っているが人体切断や首を引っこ抜く、骨だけを抜く等のグロテスクな技がある。
中にはStage Fatality(ステージフェイタリティ)というものもあり、天井の棘に叩きつける、強酸の沼に叩き落とすなど、ステージの地形を利用して相手に止めを刺すものもある。
格闘ゲームとしての評価は高く、格闘ゲームの世界大会、EVOの種目に選ばれたこともある。
分類:グロ
危険度:3
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- シリーズ通して残虐描写が多く、作品を重ねるたびにグラフィックが向上し、生々しくなっている。
- 特筆すべきはそれぞれのキャラクターが持つ止め専用技、&bold(){Fatarity(フェイタリティ)}である。
- 2ラウンド先取し勝利が確定すると、対戦相手は気絶し、直立不動の状態になるとFinish Him(Her) !(トドメを刺せ!)のアナウンスがかかる。
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- 特筆すべきはそれぞれのキャラクターが持つ止め専用技、&bold(){Fatality(フェイタリティ)}である。
- 2ラウンド先取し勝利が確定すると、対戦相手は気絶し、直立不動の状態になるとFinish Him(Her) !(トドメを刺せ!)のアナウンスがかかる。
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