フレスベルグ とは、【ファイアーエムブレム ヒーローズ】のキャラクター。
フレスベルグ |
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他言語 |
Hræsvelgr (英語) |
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性別 |
女 | |
種族 |
神獣 | |
所属 |
世界樹の国ユグドラシル 癒し手 |
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声優 |
若山詩音 | |
デザイン |
コザキユースケ | |
初登場 |
【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 |
世界樹の国ユグドラシルの神獣。「癒し手」の一員で、【レーラズ】の娘の1人。
冷静沈着な一方、家族への愛はとても強い。
実際にはレーラズの娘ではなく、その記憶を植え付けられた全く関係のない元廃人であるらしい。
神階英雄版 |
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称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
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刃の葬り手 | 青の獣 | 飛行系 | 若山詩音 | コザキユースケ |
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
40 | 45 | 48 | 36 | 25 |
武器 | 補助 | 奥義 | ||
刃の葬り手の爪 | なし | 敏捷なる獣 | ||
A | B | C | ||
攻撃速さの共栄 | 速さ守備の近影4 | 神獣の鋭爪 | ||
神階属性 | 神階効果 | |||
光 |
HP+5、攻撃+3 攻撃部隊特別枠 |
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実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
2023/10/30 | 5 |
伝承英雄召喚 神階英雄召喚 紋章士英雄召喚 |
神階英雄 |
第8部に登場するオリジナルキャラクターの1人。
第8部3章-5節で二重スパイ化したラタトスクの情報を聞き、【アルフォンス】の暗殺を行おうとするものの失敗。
以降もユグドラシルの葬り手(ゲーム的には何度も出るボス)として一行の前に立ち塞がる。
専用武器「刃の葬り手の爪」は、ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ・守備-7、【弱点露呈】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与。
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の全ステ+5、敵の攻撃・速さ・守備-◯(◯は、戦闘相手を除いた、敵の周囲2マス以内にいる【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている敵の数×3+4(上限10))、自分が与えるダメージ+◇(◇は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】 の数×3)(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効。
第8章11章-5節での戦闘後には、レーラズの口から彼女の出生の真実が語られる。元々レーラズの子は皆殺しにされてしまっており、フレスベルグは当初はそれとは全く関係のない人物で、自ら死を望むほどの重症を負って廃人当然と化していた所に「フレスベルグ」という偽りの心を植え付けられただけの人形のような存在であったらしい。そしてこれは他のレーラズの子と呼ばれている者も同様であるという。
心を元に戻されたフレスベルグはその廃人に戻り、虚ろな目で天井を見上げるだけのモノと化してしまった。
味方としては2024/10/30開催の神階英雄召喚イベント「刃の葬り手 フレスベルグ」から実装。
専用武器は敵対時からそのまま流用されている。
専用Cスキル「神獣の鋭爪」は、ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の【不利な状態異常】を解除、1ダメージ(同ターン開始時に付与された不利な状態異常は含まない)。
ターン開始時、周囲2マス以内の竜、獣、歩行、重装の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)。
自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、全ステ+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、受けるダメージ-◯、かつ敵の奥義による攻撃時、さらに、受けるダメージ-◯(◯は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4(最大12)、範囲奥義を除く)。
正月版 |
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称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
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無病を願う翼 | 緑の獣 | 飛行系 | 若山詩音 | kiyu |
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
41 | 46 | 48 | 36 | 23 |
武器 | 補助 | 奥義 | ||
新年開く刃の爪 | なし | 敏捷なる獣 | ||
A | B | C | ||
攻撃速さの共栄 | 獣影・強襲 | 神獣の鋭爪 | ||
実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
2025/01/01 | 5 | 超英雄召喚 | 超英雄 |
2025/01/01開催の超英雄召喚イベント「ご挨拶をあなたに」で実装。
専用武器「新年開く刃の爪」は、自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の
速さ・守備-7、【弱点露呈】、【混乱】を付与。
自分が化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、全ステが戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+○、(○は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1。