このページでは【ファイアーエムブレム ヒーローズ】のキャラクター、
ニーズヘッグ
を解説する。
【ドラガリアロスト】に登場する、空想の生物を元にしたキャラクターは【ニーズヘッグ】?を参照。
ニーズヘッグ |
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![]() |
他言語 |
Níðhöggr (英語) |
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種族 |
【神】 | |
性別 |
女 | |
声優 |
豊崎愛生 | |
デザイン |
コザキユースケ | |
初登場 |
【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 |
世界樹ユグドラシルの【癒し手】。いつも果実に酔い、本心を人に見せたがらない。
神階英雄版 |
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称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
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毒の葬り手 | 赤の獣 | 重装系 | 豊崎愛生 | コザキユースケ |
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
50 | 49 | 17 | 48 | 43 |
武器 | 補助 | 奥義 | ||
毒の葬り手の妖牙 毒の葬り手の牙(敵専用) |
なし | 堅固なる獣 | ||
A | B | C | ||
神獣の猛毒 | 正面隊形・自己4 | 鎧の護り手・遠・双 | ||
神階属性 | 神階効果 | |||
天 |
HP+5、魔防+5 攻撃部隊特別枠 |
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味方実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
2024/11/29 | 5 |
伝承英雄召喚 神階英雄召喚 紋章士英雄召喚 |
神階英雄 |
メインストーリー第8章公開時のPVから公開されていたキャラクターの1人。
ゲーム内では第8部2章から会話に登場。酔っ払って自堕落な様子ばかり見せており、敵として出るのは第8部5章と12章だけとかなり少ない。
同章で敵専用ユニットとして登場。
専用武器「毒の葬り手の牙」は、ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃・守備-7、【混乱】を付与。
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に8ダメージ(他の「戦闘開始後、○ダメージ」の効果とは重複せず最大値適用)。
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃・守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少。
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(範囲奥義を除く)、ダメージ+敵の最大HPの30%(範囲奥義除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(○は、敵のHP減少量、最大20)(範囲奥義を除く)。
「戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら」のテキストが3つも並んでおり、1つ目は戦闘開始後のダメージ効果なので分割されているのは他と同様だが、後者2つはどちらもダメージ計算効果なのに何故か分かれている。
第8部12章での戦闘後、【レーラズ】に植えつけられた偽り記憶を消され、廃人と化してそのまま退場。強烈なビジュアルとキャラ付けに反し、【フレスベルグ】ほどの出番は無く倒れてしまった。
第8部13章では全てを知ったレーラズが最後の力を使って偽りの記憶を戻し、【ラタトスク】達と再会した。
仲間としては2024/11/29開催のW神階英雄召喚イベント「レーラズ&ニーズヘッグ」で実装。
専用武器「毒の葬り手の妖牙」は、ターン開始時、および、行動後、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃・守備-7、【混乱】を付与。
化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘開始後、 敵に「敵の最大HPの25%」のダメージ
(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)(他の「戦闘開始後、○ダメージ」の効果とは重複せず最大値適用)。
化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃・守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(範囲奥義を除く)、自分は、与えるダメージ+敵の最大HPの30%(範囲奥義除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、敵のHP減少量、最大20、最小10)。
敵対時より強化されており、化身時にも効果が発動するようになった。若干雑だったテキストも整えられている。
専用Aスキル「神獣の猛毒」は、化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる(条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、または、「周囲1マス以内の竜以外の味方が2体以下の場合」)
飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる。
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【毒も薬に、薬も毒に】を付与。
自分が化身時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の攻撃・守備・魔防+10、敵の攻撃・守備の強化の+を無効にする、自身の奥義発動カウント変動量+1、自身の奥義発動カウント変動量-を無効。
有利な状態【毒も薬に、薬も毒に】は、戦闘中、全ステ+5、戦闘後、10回復。
この状態を受けている者に対して、【エーギル奪取】などによる「敵が受けている【有利な状態を付与】」かつ「敵の【有利な状態】を解除」の効果が発動された時、自分および他の対象への、その効果を無効化し、敵の【有利な状態】を解除(同時に付与される敵の【有利な状態】は解除されない)。
正月版 |
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称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
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酔いどれ新春 | 青の獣 | 重装系 | 豊崎愛生 | よし男 |
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
50 | 48 | 16 | 49 | 44 |
武器 | 補助 | 奥義 | ||
巳年の毒の牙 | なし | 堅固なる獣 | ||
A | B | C | ||
神獣の猛毒 | 正面隊形・自己4 | 縄張り・護り手・遠 | ||
実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
2025/01/01 | 5 | 超英雄召喚 | 超英雄 |
2025/01/01開催の超英雄召喚イベント「ご挨拶をあなたに」で実装。
専用武器「巳年の毒の牙」は、自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備・魔防+6、【魔刃】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与。
化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘開始後、敵に「敵の最大HPの25%」 のダメージ。
化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃・守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、奥義スキルが持つ1回のみの 「ダメージを○○%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする
(エンゲージで付与された奥義効果は除く。同系統効果複数時、最大適用)、自分は、与えるダメージ+敵の最大HPの30%(範囲奥義除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、敵のHP減少量、最大20、最小10)