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ヒース・クローヴ

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ヒース・クローヴ

種族:ヴァーナ(アウリク) 性別:男 年齢:18歳(H258~) キャラクターレベル:11
メインクラス:スカウト サポートクラス:ダンサー プレイヤー:タカ 成長点:1336/1820

  • 背景
 AグループPC③。
 妖魔たちが住み、邪気に満ち溢れるウノーヴァで唯一、邪気を吸うエクストラリンクの近くに住むアウリクの一族の出。だが、ヒースが生まれて間もなく邪気を吸い取っていた水が入った瓶が割れ、その影響で村人たちは妖魔になってしまう。ヒースは運よく助け出され、セキチク近郊の貧乏な農村で養子として育てられていた。だが、そこでは度重なる飢饉や盗賊の襲撃により貯えがつき、ヒースは食いぶちを得るため義勇軍に応募することになった。
 不幸な境遇で、それに負けないためにと明るく振舞うも内心は落ち込みやすい。勘が鋭く、常人では気づかぬわずかな気配に気づくことも多いため、仲間内から期待されている。食べ物大好き。しっぽのリボンがトレードマークなパーティーのマスコット。最近は首輪やピアスといったアクセサリーをヴィータやマミから貰っている。
 義勇軍に応募した先で知り合ったユウキ・ジンエツたちと行動を共にするうち、彼らに強い仲間意識を覚え行動を共にするようになる。特に隊長格のユウキからは弟のように可愛がられ、ポーションをくれる変態にも懐いていたが、キッサキの地で自らの過去を知る謎のバグベア、ヘイデに出会った直後に、カトレアの死を目の当たりにしてしまう。そのショックから部屋に籠りっきりとなり、他の仲間たちから心配されてしまう。ヴィータやマミ、それにギルマン三銃士の暖かくシュールな励ましを受けるが、完全に立ち直ることはできず、それでも自らが強くなるためにと、マミたちと共にウノーヴァに向かう。
 ウノーヴァの地では自らの出生と母の死を、母を殺したヘイデの口から聞かされ再び強い衝撃を受けるが、自分がまず強くならねばという思いから彼女に特訓を依頼。半年にわたりウノーヴァの地で自らを鍛えた結果として、常人では身につけられないような器用さを手に入れた。
 エンジュでメビウス・ビッケンバインを救出した後はヴィータ、ブルータスと共にナビリア・ショックトゥーの援護としてキキョウに残る。旧友たちと仲良くしているヴィータに対し、自分は一人しかいないと落ち込んでいたが、アイズが持ってきた養母からの手紙を読み、自分も一人ではないと理解し、生き抜こうと決意する。そのためか、ユウキ軍の中でもひときわ皆に対する仲間意識が強く、とりわけユウキとマークの二人を兄のように慕っている。変態? あの方はポーションで相変わらず餌付けしてるみたいだよ。
 また、チアキを暗殺者から守り切る、アイズに代わりマークの護衛に就くなど、ユウキに感化されてか他人を守ろうと動くことも多い。
 ファミリアはウノーヴァで出会ったナイトメアのノーチェ。ヒースに一目惚れしているらしく、わざわざウノーヴァからノームコプにやってくるほどのスt……愛情を抱いているようだが、力を借りようとしたヒースに包丁を突き付けるなどちょっとお茶目な一面もある。

  • 職歴
メインクラス:シーフ(1~10)→スカウト(10~)
サポートクラス:ガンスリンガー(1~5)→サモナー(6)→レンジャー(6~8)→ダンサー(9)→セージ(10)→ダンサー(10~)

  • 能力
筋力 基本:9 能力:(3+0+0=)3
器用 基本:12 能力:(4+2+1=)7
敏捷 基本:25 能力:(8+1+1=)10
知力 基本:6 能力:(2+0+0=)2
感知 基本:22 能力:(7+1+0=)8
精神 基本:6 能力:(2+0+1=)3
幸運 基本:15 能力:(5+1+0=)6

最大HP 71
最大MP 66+100
フェイト 28

  • ライフパス
出自:《滅んだ民族の血》
特徴:《先祖伝来の技》
境遇:《超貧乏》
運命:《慈愛》

  • スキル
ヴァーナスキル:《アクロバット》、《ハンティングアイ》、《アクロバットⅡ》1
シ―フスキル:《ファインドトラップ》、《インタラプト》、《バタフライダンス》、《ランナップ》、《フェイント》、《ドッジムーブ》1
ガンスリンガースキル:(《キャリバー》)、《ガンパート》5、《キャリバーマスタリー》、《ファニング》、《デスターゲット》、《ブレットレイブ》、《ラストアクション》
サモナースキル:(《ファミリア》)
セージスキル:(《エンサイクロペディア》)、《ラーニング:ウェポンマスター》
ダンサースキル:《ダンシングヒーロー》、《エンカレッジ》、《ハードビート》
レンジャースキル:(《ブルズアイ》)、《ダブルショット》
スカウトスキル:《アキュレイト》、《インターフィアレンス》
一般スキル:《トレーニング:敏捷》
エネミースキル:《得意分野:器用》

  • 装備品
両手:キャリバー(重量+6/攻撃力+28)
腕:バックラー(重量+2/物理防御+1)
頭部:蝶の帽子(重量+2/回避+2/物理防御+2/行動値+1)
胴部:ミスリルクローク(重量+5/物理防御+8/魔法防御+3)
補助防具:俊足のブーツ(重量+1/回避+1/物理防御力+1/行動値+1)
装身具:鷹の目(重量+1/攻撃力+1)
その他アイテム:冒険者セット(重量+5)、バックパック(重量-5)、ベルトポーチ(重量-2)、尻尾のリボン(重量+1)、チョーカー(重量+1)、ピアス(重量+1)、呪壁符(重量+1)×2、上位呪壁符(重量+1)、生命の呪符(重量+1)、ウェポンケース(重量0)
所持金:47G

  • 判定
命中判定:7+5(3D)=12(5D)
攻撃力:29+5=34(2D)
回避判定:10+3+2(1D)=15(3D)
物理防御:12
魔法防御:3+3=6
行動値:18+2=20
移動力:25
※トラップ探知:8+10=18(2D)
トラップ解除:7+(2D)=7(4D)
危険感知:8(2D)
エネミー識別:2+(10)=2/12(2D)
アイテム鑑定:2(2D)
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