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NonStories ~永遠の箱庭~ 非公式攻略まとめwiki
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破綻者同盟

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匿名ユーザー

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破綻者同盟

機械仕掛と同盟を結ぶこととなった。殺さない。

アクション開始時〇〇が仲間に。
機械相手の構造分解をはじめとし、色々できる便利なキャラなので存分に使い倒そう。

全マス戦闘経験値63000(フルスペックボスなし)

分岐:今にも崩れそうな通路がある。

  • 心が迷子中
通路崩壊で全員500D
取得アイテム:マシンシールド2(重盾:●雷)
  • 無論その通路は避ける
取得アイテム:超傷薬

取得アイテム:研究者の服(服:●雷音)

分岐

  • 右
取得アイテム:ゲイポルグ(槍)
  • 左-左
取得アイテム:ミスリルローブ(ローブ)
  • 左-右
取得アイテム:雷の結界

取得アイテム:気付けの札 疲労温和結界の札Ⅴ

強敵宝:リトルガーディアン Z-333
報 酬:ヘカトンケイル(軽鎧:●闘)
攻 略:Z-333が強い。ミサイルで一人一人確実に殺される。
攻撃の多くは人間特攻と思われるのでロイの庇い立てで凌ぎたい。

分岐:何か書いてある。

「←世界の解明(危険だよ☆)」

フルスペックボスに挑戦する場合は従わないを選んでおいた方が無難
  • 凶悪な兵器がいるため従わない
取得アイテム:防弾チョッキ(服:●人間)
20%回復もあり
  • 意味深だ、危険を承知で従う(再分岐)
リトルガーディアン*2が出るが前座に過ぎない

再分岐:意味深だ~を選択した場合

  • この相手はまずい、引き返す
取得アイテム:
  • 更なる危険を承知で従う
デスアーマー、リトルガーディアン&Z-333の2戦をこなす必要がある。非常に厳しい戦いなので回復アイテムを惜しまず使うこと。
月詠夜夜子さんイベント
取得アイテム:デウスエクスマキナの欠片

セーブ、フルスペックボス戦

+ ...
名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避
虚偽の悪魔ラヴォルド 悪魔? 火? 下記 下記

  • 攻撃
初手、真デス・メギド 次手、エンヴィーマインド(この二つはサイクル行動?)
火の鳥(全D+火弱体) 炎のブレス 羽ばたき(全D+転倒)
超・火炎砲弾(ランダム8回) クリムゾン クリムゾンウェーブ バーストール
エンヴィーマインド(単体嫉妬) イビル・アイ(全体石化) 右手が怪しく動く(全体支配)

後半使用
インカデセンスサン
人類が夢見た古代の夢

  • 引継ぎ要素
初期Lvアップ 経験値アップ ランダムマス全戦闘 各種鉱石 武器防具等

  • 攻略
七罪魔の一柱。
その中では実力は下位の方であるが、物語序盤で戦わざるを得ないため難易度自体はかなり高い。
幸いにして鍛冶は間に合うが、装備を揃えようとすると、鉱石に引継ぎポイントを使ってしまうため、他のところに手が回らなくなってしまう。
メツシリンダーは手元にないため、勝つためにはLv4技能、魔法を揃える必要がある。
シナリオでいうと、9~12Tの間に4ターン猶予があるが、1ターンはメインアクションを攻略する必要があるため、実質的な猶予は3ターン。
ロイを仲間、鍛冶利用可能はほぼ絶対として、残り1ターンを雷の魔法石の取得にするか、仲間を増やすか悩みどころ。
デウスはエクスムーンローブでカディスに。
オリハルコンは魔人のマントで石化防止。
アダマンタイトはヘビーグラントンで火対策かキングスレイヤーか不思議の帽子か。
残り引継ぎポイントはカオスレイヤーとったり、装備引継ぎで強い杖と魔術の奥義取得か。初期Lvアップと経験値アップも取れるだけ取って、戒とロイが奥義を覚えるLv55に間に合わせよう。
無逃走達成のランダムマス全戦闘化があると楽。
カディスは独自で結界無効魔法を覚えるが消費が80と大きいので、雷の魔法石を使い消費60のLv4魔法を覚えておくと魔力札の必要枚数は少なめにすむ。
ここらへんは鉱石装備をどうするかの兼ね合いで考えて。
敵グラからわかる通り、火属性攻撃がメインだが、それよりも厄介なのが真デス・メギド。
防御なしではほとんどのキャラが一撃で沈むだろう。ロイの場合は聖属性が弱点なので防御をしていても沈んでしまう可能性が高い。
嫉妬はアイテム回復不能の支配であるが、幸い戒と心には無効(戒の方は低確率?)のため、これ単独でパーティー壊滅にはなりにくい。
とはいえ、カディスがかかってしまうと最大の攻撃の手が奪われるのは辛い。
戒は伝承ソード、ロイは闘争乱舞、カディスはLv4魔法で攻撃。
カディスのMP消費が大きいので、アートで魔攻バフをかけよう。魔攻1.2倍と小さめの係数だが、強い杖を装備していれば、素で10000Dほど与えられるので2000D追加と考えれば悪くはない。
嫉妬やデスメギドの当たり所等、運の要素も絡んでくるので、なるだけ直前の選択肢でセーブを出来る方を選んで挑みたい。
勝つと異防大幅アップの虚偽の欠片を取得して物語も継続可能。
心は異防アップ特性を持っているため、最後の七罪魔相手に役立つ装飾品であるが、この戦いに引継ぎポイントを費やした状態でアイツに勝てるのか。
素直に周回を別にして、虚偽の欠片を引き継いだ方が話が早いかもしれない。

  • 登場敵
名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避
マシンドール 3500 機械 破水雷   闘技能 催涙ガスにファラディオール
古代レーザー砲 5000 機械 破水雷   分散レーザー 魔法は後手を踏むのでなるべく物理
フェイス 8000 機械 水   魔法は素でも反射するので物理
Z-333 16000 機械 弓風水雷   ミサイル マシンガン 強い。人間以外で
リトルガーディアン 11000 機械 雷水   荒砲 ファラディ 破壊槌 構造分解があるのでかなり楽
デスアーマー 40000 機械 雷水   波動砲 初手必ず波動砲。分解しないと魔法反射あり

  • ランダムアイテム


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