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  • 狩人ロビン

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

狩人ロビン

最終更新:2024年07月21日 16:50

zexex

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メンバー限定 登録/ログイン
  • 狩人ロビン
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • 狩人ロビン 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • コマンドサンプル(コマンド潜在)
      • 台詞

狩人ロビン

パラメータ

出現章 新1章 性別 男
属性  風 HP   80-85
クラス ★★   攻撃   38-40
種族  戦士   素早さ  42-44
EX(ボタン連打) マヒ矢乱れ撃ち→毒矢乱れ撃ち
入手方法 剣士ダンテ+グリ
剣士ダンテ+ゴバクガエル
剣士ダンテ+ジーク
フリート+キュピィ

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 80 82 83 85 87 88 90 91 93 95
E 81 83 84 86 88 89 91 92 94 95
D 82 84 85 87 88 90 92 93 95 96
C 83 85 86 88 89 91 93 94 96 97
B 84 86 87 89 90 92 94 95 97 98
A 85 87 88 90 91 93 94 96 98 99
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45
E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45
D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45
C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46
B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46
A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50
E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50
D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51
C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51
B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52
A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52

初期コマンド

# ★ ★★
1 ミス こうげき
2 こうげき! 狙い撃ち
3 ためる 狙い撃ち
4 ためる 狙い撃ち
5 ためる 狙い撃ち
6 毒矢 マヒ矢

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 毒矢
    • マヒ矢
    • 狙い撃ち
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

狩人ロビン 出現条件

  1. クラス合計 7~9

クラスチェンジ派生

  • 狩人ロビン(Lv10)+ロビンの弓矢→狙撃手ロビン
  • 狩人ロビン+狙撃手ロビン→クサレトマト
  • 狩人ロビン+熱戦士アレス→フルド
  • 狩人ロビン+水の戦士フロウ→魔法少女マジナ

解説

  • 【狙い撃ち】は1ターン溜めて2ターン目に倍率 300%程度 で攻撃する無属性単体物理攻撃。
    • 後に魔銃士ダルタ系・ドーシュ系・時元銃士ダルタンが同じ技を習得した。
    • 2021/10/13のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より、魔幻銃士ダルタンの【狙い撃ち】の技が強化された影響でこちらも350%程度に強化されている。
  • 【毒矢】は低確率で毒状態を付与する効果を持つ、倍率110%程度の毒属性単体物理攻撃。
    • 共に「毒矢」と言う名が付く上位EXと属性が異なっているので混同しないように注意。
    • 後にユタ系が同じ技を習得した。
  • 【マヒ矢】は低確率で麻痺状態を付与する効果を持つ、倍率110%程度の無属性単体物理攻撃。
    • 【シビレ斬り】などとは異なり無属性である。
    • この技は上記と違って、狩人ロビン系統固有技の一つとなっている。
  • EX技は共に無属性で倍率30%程度のランダム8発物理攻撃だが、名前の通り上位と下位で与える状態異常が違う。
    一発一発の威力は低いが複数回攻撃の為、命中した敵全員に効果があり、相手が一体なら総ダメージ量はそこそこ高い。
    • 8発も攻撃するので、次の相手からは返しのEX技が飛んでくる可能性は高い。
      相手のゲージが最大に近い時に使う事でデメリットを抑えるか、味方の技でカバーすると言った作戦で補いたい。

なお、上記の倍率はいずれもアプリ版にて確認された倍率である。
アーケード版では2020/01/08のアップデートにて最終進化形態の狙撃名手ロビンに強化が行われており、「など」と付けられていた事から狙撃名手ロビンだけに留まらない模様。
よって、このモンスターの使用可能な技にも変更が行われている可能性があるので、その点には注意。

このモンスターはかつて進化させるのに必要な「ロビンの弓矢」を用意するのが面倒なモンスターだった。
素材の片割れである「天使の矢」は(BOSS)聖天使ウリエルからしか手に入らず、その出現条件となる死神グリムはグリ(Lv10)+死神モートor悪魔デメララの合体となるため、幾重ものレベル上げと合体が不可欠となった事が原因である。
新1章解禁後はクラス合計3~6で出現する(BOSS)狙撃名手ロビンが「天使の矢」をドロップするようになった他、(BOSS)聖天使ウリエルにも出現条件が追加されたので、以前とは桁違いに作りやすくなったと言える。

コマンドサンプル(コマンド潜在)

# ★ ★★
1 ミス 狙い撃ち or 毒矢 or マヒ矢
2 ためる or こうげき 狙い撃ち or 毒矢 or マヒ矢
3 ためる or こうげき 狙い撃ち or 毒矢 or マヒ矢
4 ★→★★ 狙い撃ち or 毒矢 or マヒ矢
5 ★→★★ 狙い撃ち or 毒矢 or マヒ矢
6 ★→★★ 狙い撃ち or 毒矢 or マヒ矢
+ アプリ版での検証
# ★ ★★
1 ミス 狙い撃ち
2 ミス 狙い撃ち
3 ★→★★ 狙い撃ち
4 ★→★★ 狙い撃ち
5 ★→★★ 狙い撃ち
6 ★→★★ 狙い撃ち

最大の問題は最初から【ためる】が3つ入っている1リール目。
1リール目はキャパシティの少なさが目立つので、慎重に育成しよう。
キャパシティ上は【ミス】2つで【★→★★】が4つ入るが、アーケード版ではコマンド変化の仕様上、非常に困難と思われる。

2リール目には【狙い撃ち】が4つ配置されているので【狙い撃ち】で埋めていくのは容易。
狙撃手ロビンに進化させる場合でも、埋めておいて問題はない。

技コストの大小関係は、おおよそ
【ためる】=【こうげき】<【こうげき!】<【★→★★】<【毒矢】<【マヒ矢】<【狙い撃ち】
となっている(詳しくは狙撃名手ロビンのページを参照)。
【毒矢】・【マヒ矢】・【狙い撃ち】のコスト差は非常に小さいが、これを見くびると狙撃名手ロビンの育成に支障が出る可能性があるので覚えておくと良いだろう。

台詞

登場 「僕はロビン、狩人だ」
攻撃前 「ふぅ」
狙い撃ち 「これだ!  えいっ」
毒矢 「これならどうだ」
マヒ矢 「狙いを定めて…」
ステータス↑ 「集中、集中!」
ステータス↓ 「あ、諦めない!」
麻痺 「」
ダメージ 「ぅあ!」
EX発動 「いまが大事なタイミング!!」
EX技 「それそれそれそれそれぇ!」
勝利 「全ては信ずる道の為!」
撃破 「そ、そんな~(><)」
排出 「正義の為に、僕は戦う!」
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