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  • モンスター烈伝オレカバトル@wiki
  • スフク・ナイル

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

スフク・ナイル

最終更新:2024年05月28日 17:18

kentarouaphrodite

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メンバー限定 登録/ログイン
  • スフク・ナイル
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • スフク・ナイル 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 由来
      • コマンドサンプル(【謎かけ】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【召喚★★★】型・コマンド潜在)
      • 台詞

スフク・ナイル

パラメータ

出現章 新2章 性別 女
属性  土 HP   148-157
クラス ★★★ 攻撃   46-49
種族  鳥獣 素早さ  16-17
EX(ルーレット) ナイルの恵み→ハピの恵み
入手方法 スフク(Lv10)+ナイルの宝石
CPU対戦時アイテム ナイルの宝石

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 148 151 154 157 160 163 166 169 172 175
E 150 153 156 159 162 165 167 170 173 176
D 152 155 158 160 163 166 169 172 175 178
C 153 156 159 162 165 168 171 174 177 180
B 155 158 161 164 167 170 173 176 179 182
A 157 160 163 166 169 172 174 177 180 183
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55
D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56
C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56
B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20
E 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20
D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20
C 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20
B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20
A 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★
1 EXゲージ+1 EXゲージ+1 ★★★→★
2 EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2
3 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3
4 EXゲージ+2 EXゲージ+3 こうげき!
5 ★→★★ ★★→★★★ 謎かけ
6 召喚★★ 召喚★★ 謎かけ

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
    • 召喚★
    • 召喚★★
    • 召喚★★★
  • 異常
    • 謎かけ
  • EX増減
    • EXゲージ+1
    • EXゲージ+2
    • EXゲージ+3
    • EXゲージ+4
  • コマンドパワー増減
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

スフク・ナイル 出現条件

  1. クラス合計 7~9
  2. クラス合計 10~12

クラスチェンジ派生

  • スフク・ナイル+ルフソウル→ロック鳥ルフ
  • スフク・ナイル+オアシスの恵み→スフク・オアシス

解説

基本的な性能はスフクに近い。
だが、召喚が【召喚★★★】までしか覚えられないため、異なる使い方が求められる。
大きな違いは、【謎かけ】の追加と、EX技の効果が回復になっている点である。

  • 【謎かけ】は相手全体に対して中確率で混乱状態を掛ける魔法技。
    中確率と言うものの比較的高めで、相手全員をまとめて混乱させる事もある。
    • 攻略本曰く土属性を持っているようだが、それを生かす手段は現状存在しない。
    • 【あやしい舞】の旧性能とはほぼ同じ。
      現在では、あちらはダメージを受けなければ再発動と言う効果が追加されたが、こちらは変化なし。
      一概にどちらが良いとは言えないものの、こちらの長所を挙げるなら、再使用を強制されないおかげで状況に合わせてEX技を発動できる事が言えるか。
  • EX技は味方土属性全員の体力を、下位で100、上位で150回復させる。
    消費EXゲージは7。
    • アンデッドも回復可能。
    • 属性に縛りがあるとはいえ、★3モンスターでは破格の回復量を誇る。
      ルーレットのリールが速いが土属性のみでチームを編成するなら狙ってみる価値はある。

前述のようにスフクには【召喚★★★★】が無い点で劣り、更にキャパシティもやや少なくなっている。
【謎かけ】は優秀なものの、★3で全体混乱持ちはダッキや踊り子ロレルが居て、素早さの一点で大きく劣る形となる。
体力はそれらより高めではあるが、【会心の一撃】等で一発で倒されかねない点は変わらないため、鈍足を補う程の利点にはなっていない。
攻撃の数値も高めだが攻撃技をろくに有していない為に、余り意味をなしていない。

進化系スフク・オアシスも同じ技を習得可能で、尚且つステータスも大幅に高くなっているので、素直に進化させた方が使い勝手では勝る。
進化させずに使おうと言う人は、種族や属性、EX技と言ったところに注目してみるのが良いだろう。

由来

ナイルとはアフリカ最大級の河川で、かの古代エジプト文明もこの川の傍にて築かれた。
ハピとはそのナイル川を神格化して、古代エジプトで信仰されたナイル川の神である。

謎かけとは「○○とかけて××と解く。その心は□□」と言う形式の言葉遊びが有名ではあるが、「謎を問い掛ける」と言う意味としても使われる。
彼女の【謎かけ】の場合は正に後者の意味である。

コマンドサンプル(【謎かけ】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 ★→★★ ミス ★★★→★
2 ★→★★ ★★→★★★ 謎かけ
3 ★→★★ ★★→★★★ 謎かけ
4 ★→★★ ★★→★★★ 謎かけ
5 ★→★★ ★★→★★★ 謎かけ
6 ★→★★ ★★→★★★ 謎かけ

【謎かけ】は【EXゲージ+4】と同程度。
【召喚★★★】はやたらと重たいので絶対に入れないように注意しよう。

コマンドサンプル(【召喚★★★】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 (省略) ★★★→★
2 ★★★→★
3 ★★★→★ or 謎かけ or EXゲージ+4
4 召喚★★★
5 召喚★★★
6 召喚★★★

【召喚★★★】はコストが重いため3つが限界。
【★★★→★】を2つ採用すれば、コスト的には【EXゲージ+4】と【謎かけ】を入れる余りが存在するが、【★★★→★】に置き換えて、召喚だけに焦点を置いたスフクと同様の型を目指しても良いだろう。

台詞

CV.金 香里

登場 「ナイルの恵みをお届けにゃ!」
攻撃前 「ごろにゃ?」
こうげき 「」
EXゲージ+ 「さてさてさて、いっくよ~!」
召喚 「ヘルプにゃー!」
謎かけ 「朝は4本 昼は2本 夜は3本 これなーんにゃ?」
ミス 「にゃあ!?」
ステータス↑ 「さてさてさて、いっくよ~!」
ステータス↓ 「…にゃっ!?」
麻痺 「」
ダメージ 「にゃ〜っ!」
EX発動 「ハピュア!」
EX技 「ナイルの恵みに癒されるのにゃ!」
超EX技 「ハピの恵みでハッピーにゃ!」
勝利 「ナイルの恵みに感謝を!」
撃破 「そんにゃ~」
排出 「あたしを一緒に連れてくにゃ!」
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