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  • 神人ニラーハラー

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神人ニラーハラー

最終更新:2024年08月09日 11:53

hacomet

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  • 神人ニラーハラー
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    • 覚える技
    • (BOSS)神人ニラーハラー 出現条件
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      • 技コストとキャパシティ
      • コマンドサンプル(【怒涛の攻め】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【ムチミ突き】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【ナンクルマルオーリトーリ】型)
      • コマンドサンプル(【サキムイ】型・コマンド潜在)
      • 台詞

神人ニラーハラー

パラメータ

出現章 新3章 性別 男
属性 水 HP 314-332
クラス ★★★★ 攻撃 55-58
種族 悪魔 素早さ 42-44
EX(高速ルーレット) シガラナミ→デイジナ・シガラナミ
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能
CPU対戦時アイテム ニライカナイの水

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 314 320 326 332 339 345 351 357 363 370
E 318 324 330 336 342 348 355 361 367 373
D 321 327 334 340 346 352 358 365 371 377
C 325 331 337 344 350 356 362 368 374 381
B 329 335 341 347 353 360 366 372 378 384
A 332 339 345 351 357 363 369 376 382 388
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65
E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65
D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66
C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67
A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50
E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50
D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51
C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51
B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52
A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ほほえんでいる ナンクルマルオーリトーリ こうげき ★★★★→★
2 こうげき こうげき ナンクルマルオーリトーリ サキムイ
3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき
4 ★→★★ こうげき! ★★★→★★★★ ムチミ突き
5 こうげき! ★★→★★★ ムチミ突き ムチミ突き
6 ムチミ突き ムチミ突き 怒涛の攻め 怒涛の攻め

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • ムチミ突き
  • ランダム攻撃
    • 怒涛の攻め
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
    • サキムイ
  • 召喚
    • ナンクルマルオーリトーリ
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
    • ★★★★→★
  • 技変化
  • 無効
    • ほほえんでいる

(BOSS)神人ニラーハラー 出現条件

  1. リーダー(1枚目)に風隠の戦士ハヤテをスキャン
  2. リーダー(1枚目)に魔王ナナワライをスキャン
  3. リーダー(1枚目)に竜騎士レオンをスキャン
  4. クラス合計に関わらずランダムで出現

クラスチェンジ派生

  • 神人ニラーハラー(Lv10)+ニライカナイの水→カードの絵柄変化
  • 神人ニラーハラー+神界の念土→鬼神ニラーハラー
  • 神人ニラーハラー(Lv10)+オボツカグラの土→鬼神ニラーハラー

解説

「めんそーれ、ニライカナイ!」

バリバリの沖縄弁を話す新3章の大ボス。
一見ユーモラスで気さくなナイスガイに見えるが、実は彼こそが森を乗っ取らんとする宿敵なのである。
神人だけど種族は悪魔である。

水属性の中でも非常に高い体力を備えている反面、他の能力は平均的で地味。
しかし、ニラーハラーらしい独特な技に恵まれているのも特徴。

  • 【ムチミ突き】は、倍率210%の水属性単体物理攻撃。
  • 【怒涛の攻め】は、ランダムな相手1体に味方全員で攻撃する無属性の物理技。
    味方の攻撃は100%、発動者であるニラーハラーによる攻撃は150%程度の威力となる。
    但し、発動者による攻撃は自身がリーダーでなければ100%程度へと低下する。
    • 簡単に言えば幻銃士ダルタンのEX+【隊長の斬り込み】と言ったところ。
    • 一斉攻撃の細かい仕様は【オールフォーワン】や【~おねがい】等と同じ。
      何人が攻撃に参加しても相手のEXゲージは1しか増えず、反射や反撃が発生する場合は発動者(ニラーハラー)だけが受ける。
      また、物理技なのでニラーハラーが暗闇状態だと不発になる。
      • 味方の状態異常の状況や、攻撃に参加するために必要な技については要検証。
      • 巫女ラムーネ(【こうげき(!)】習得不可)が攻撃に参加したと言う情報があるため、幻銃士ダルタンのEX同様に「(実際に習得するかは関係なく)【こうげき】のモーションを持っている事」が条件だと思われる。
    • 発動モーションはEX技並みにド派手。
      ニラーハラーが構えを取る→味方が攻撃→ニラーハラーの攻撃と流れる。
      また、ニラーハラーの構えが決まった瞬間と攻撃中は、背景が水色(鬼神の場合はオレンジ)の勢いある物に変化する。
  • 【サキムイ】は、味方全員にHP50回復と攻撃力20アップを行う。(*1)
    アンデッド族の回復も可能で、攻撃強化の重ね掛けは不可。
    • 若干地味な効果ではあるが、どちらの効果も【怒涛の攻め】との相性が良い(回復により戦線維持・攻撃アップで合計打点が上昇)ため、【怒涛の攻め】を使うなら仕込んでおく価値はある。
    • この技を使用したターンにじわじわ石化のカウントが0になると、石化状態になると同時にステータス上昇時の台詞を発する事が確認されている。
  • 【ナンクルマルオーリトーリ】はナンクルマル専用の無分類召喚技。
    • ★4が呼び出される事もあり強いことは強いのだが、対象が1種類しかいないのが厄介な点。
      ヘルプ(Lv1初期状態+かりモン)のナンクルマルでは、やや使い辛い初期コマンドに行動不能のリスクまであるため要注意。
      よく育てておけばナンクルマルも強力なモンスターとして活躍してくれるので、この技を使うなら自分のナンクルマルをきちんと育てて用意しておこう。
    • 2回目以降の召喚時はヘルプに頼るしか無くなるので、多く覚えさせすぎるのは避けたいところ。
      ナンクルマルを育てていなければ消してしまうのもありだろう。
    • 2020/09/09のアップデート より、既に味方にいるナンクルマルの最大HP(80)と攻撃(+25程度)・素早さ(+20程度)を強化する効果が追加。但し重ね掛けはできない。
  • EXは下位160%、上位180%の威力の全体物理攻撃で、追加効果は無い。
    水属性に思えるモーションと技名の割に、属性は無属性と意外なものになっている。
    • 習得技に全体攻撃が無い為、必要時にだけ殲滅技として使うのが無難であろう。
    • モーションは巨大な波を呼び寄せ、左右を追走する二隻のナンクルマルと共にサーフィンしながら相手に突撃するという物になっている。
    • 下位EXでは時間帯は昼だが、超EXでは時間帯は夕方で、オレンジ色の波に乗る。
    • 2020/09/09のアップデート より、ナンクルマルが味方にいる場合は威力が50%上昇するようになっている。
      • この現象は上位EXでのみ確認されており、下位EXの場合は不明。

属性攻撃で戦わせるなら、主力は【ムチミ突き】となるだろう。
相手が土属性以外の場合は【怒涛の攻め】の方が高いダメージを出しやすい。
しかし、【怒涛の攻め】は味方チームの攻撃力と生存性に寄る部分も大きいので、どちらが良いかは使い手次第だろう。
強力な補助技も2種類持ち合わせているため、それらの採用も考えて育成してみよう。

ちなみに、ラスボス枠モンスターとしては初めて最終解禁前に鍵飾りが入手できるようになったモンスターである。

「メンソーレ!こっちの国には海の日があるさ~?じゃ、今週は
とりあえず、海にしよ~な~!でーじなぁ、う~てぃ来いッ!」
…ちょっと何言ってるかわからないけど、とにかく波に乗って
神人ニラーハラーが攻めてきたぞ!彼の従えるナンクルマルは、
誰も乗っていないように見えるけど、たくさん乗っているような
声が聞こえるよ。
(オレコマンド紹介文より)

由来

「 神人 (かみんちゅ)」とは琉球の信仰における神職者のことを指す。

彼の言っている「ニライカナイ」とは、沖縄の伝承における神の国。
海の彼方、または海の底、地の底にあるとされる。
「ニラーハラー」とは、その同義語である。
また、この言葉に由来するモンスターとしてニライとカナイが登場している。

「サキムイ」は「酒盛り」、「シガラナミ」は「津波」、「デイジナ」(デージナ)は「大変な」を意味する沖縄の方言。
「オーリトーリ」は八重山方言で「いらっしゃいませ」と言う意味であり、「めんそーれ」と同じ意味。
「ムチミ」は沖縄空手に由来する言葉である。

+ 台詞中の沖縄方言

※五十音順

  • あっがー:痛い(感嘆詞)
  • あんがい、いちばー : ※不明
    • 「ワン(俺)が、一番」が強く訛っているだけかもしれない。
  • いみくじわからん:意味がわからない
  • うーとーとぅ:「神様、仏様」
    • 合掌して神仏を拝む時に使う言葉。
    • また、拝む行為自体も「うーとーとぅ」と言う。
  • げーいんど : ※不明
    • 「ケーユン(変える、変化させる)ンド(するぞ)」と言っているのかもしれない。
      手前の「ムル(全部)」、彼の風隠の森を海にしようとしている設定と組み合わせて考えれば「(森を)全て(海に)変えるぞ」と言う意味だと思われる。
  • ジョートー:上等、良い
  • デージ:大変、とても
  • なんくるないさ:何とかなるさ
    • 現代では標準語の「何とかなるさ」と同義で使われているが、本来の意味は異なる。
      本来は「まくとぅそーけーなんくるないさ」と言う定型句を構成する言葉であり、「正しい行いをしていれば、いつか報われる」と言う意味を持つ。
  • まかちょーけー:任しとけ
  • ムル:全部
  • めんそーれ:いらっしゃいませ
  • わんかい:私に
  • ヤー:お前
  • ヤッター:君達、お前ら
  • ワッター:俺たち、私たち、我が
  • ワン:俺、私(基本的に男性が使用する一人称)

技コストとキャパシティ

+ 技コストとキャパシティについて

アプリ版コマンド潜在個体にて検証。
正確なデータではないため注意。

  • -2.6~-2.4:【★★★★→★】
  • 0:【ほほえんでいる】
  • 1.0: 1リールの【ためる】【こうげき】
  • 1.4: 2リールの【ためる】
  • 1.8: 3リールの【ためる】
  • 2.0:【こうげき!】
  • 2.4:【ナンクルマルオーリトーリー】
  • 3.0:【★→★★】
  • 4.0:【★★→★★★】
  • 4.2:【ムチミ突き】
  • 4.6:【サキムイ】 (アプリ版限定)
  • 5.0:【★★★→★★★★】
  • 6.0:【怒涛の攻め】
  • 7.0:【サキムイ】(*2)

コマンド潜在キャパシティ

  • 1リール: 17.8~17.9
  • 2リール: 21.0~21.1
  • 3リール: 24.2~24.3
  • 4リール: 26.2~26.3

コマンドサンプル(【怒涛の攻め】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ためる or こうげき! or ナンクルマルオーリトーリ こうげき ためる or こうげき! ★★★★→★
2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! ムチミ突き or サキムイ
3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 怒涛の攻め
4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 怒涛の攻め
5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 怒涛の攻め
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 怒涛の攻め

このような構成が確認されている。
鬼神ニラーハラーの【怒涛の攻め】と似たような構成が作れるが、ステータスはあちらの方が高いので、【怒涛の攻め】型として見るだけであれば鬼神ニラーハラーを使う方が良いだろう。

また、アプリ版Ver1.9.11のコスト修正にて、 【ムチミ突き】を【サキムイ】に変更することも可能 になっている。
【怒涛の攻め】の仕様上、味方の攻撃上昇効果と非常に噛み合いが良いので、どちらを採用するかはお好みで。

コマンドサンプル(【ムチミ突き】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ほほえんでいる (省略) ほほえんでいる ムチミ突き
2 ムチミ突き ムチミ突き ムチミ突き
3 ムチミ突き ★★★→★★★★ ムチミ突き
4 ★→★★ ★★★→★★★★ ムチミ突き
5 ★→★★ ★★★→★★★★ ムチミ突き
6 ★→★★ ★★★→★★★★ ムチミ突き

4リールは低キャパ個体でなければ非コマンド潜在個体でも埋めることが可能。

コマンドサンプル(【ナンクルマルオーリトーリ】型)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ
2 ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ
3 ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ
4 ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ
5 ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ
6 ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ ナンクルマルオーリトーリ

アプリ版Ver1.9.10にて確認。
全埋めができる技の中では最大の文字数を誇る技である。

コマンドサンプル(【サキムイ】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ためる or こうげき ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★★→★ or こうげき!
2 サキムイ サキムイ サキムイ サキムイ
3 ★→★★ ★★→★★★ サキムイ サキムイ
4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ サキムイ
5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ サキムイ
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ サキムイ
# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) こうげき (省略)
2 サキムイ
3 サキムイ
4 サキムイ
5 サキムイ
6 サキムイ

アプリ版Ver1.9.11にて確認。
【サキムイ】は5つまで入ることが確認されている。

+ アーケード版・アプリ版旧コスト
# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★★→★
2 ためる or こうげき ためる or こうげき! ほほえんでいる ★★★★→★
3 サキムイ サキムイ サキムイ サキムイ
4 ★→★★ ★★→★★★ サキムイ サキムイ
5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ サキムイ
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ サキムイ

アプリ版Ver1.9.10にて確認。
【サキムイ】は習得技の中で最もコストが重く設定されており、4リールでも4つが限界となる。

台詞

竜騎士レオンとのカットインでは、ニラーハラーの声に狂王マルドクや煉獄帝アレスのような強めのエコーががかかっている。
他のセリフにもそのようなエコーをかけたモンスターとして発表する予定が、何らかの都合で変更になった際にそのカットインだけ消し忘れたのだと思われる。

登場 「ワンはニラーハラー!」
登場(BOSS) 「ワンはニラーハラー。ワッターのニライカナイに、連れていくさー!」
カットイン(vs風隠の戦士ハヤテ) 「ここは風通しが悪いさ〜!」
カットイン(vs魔王ナナワライ) 「この森、ジョートーやっさ〜!」
カットイン(vs(BOSS)漆黒の竜騎士レオン) 「なんか文句あるば~!?」
カットイン(vs竜騎士レオン) 「ヤーには無理があるさ〜!」
カットイン(vs(BOSS)風隠の族長オロシ) 「とりあえず、この森は海にしよ~な~!」
攻撃前 「う~む…」
ステータス↑ 「わっはっはー!」
ステータス↓ 「ほっほっほっ」
ミス 「やさやさー」
こうげき 「ははは!」「たぁ!」「むぅん!」「ほっほっほっ!」
こうげき! 「なんくるないさー!」
ナンクルマルオーリトーリ 「わっはっはー!」
怒涛の攻め 「なんくるないさー!」→「あんがい、いちばー!」
サキムイ 「乾杯、乾杯」→ゲップ
麻痺 「ほっほっほっ」
ダメージ 「どわっ」「なんくるないさ!」「あっがー!」「ぶわぁ!?」
EX発動 「うーとーとー!」
EX技 「めんそーれ、ニライカナイ!」
超EX技 「めんそーれ、ニライカナイ!」
勝利 「わんかい、まかちょーけー」
撃破 「ヤッター、目障りやっさー……」
撃破(BOSS) 「まさかやー…ヤッター、目障りやっさー!いみくじわからん!」
排出(加入時) 「ワッターの所、ジョートーさー!」
排出(通常) 「ワッターのニライカナイは、でーじ じょとーど!」
排出(Lv10) 「ムル、げーいんどー!」
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*1 アプリ版Ver1.9.10では攻撃上昇のみ反映されていない。

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