ボーマンダ - (2011/11/17 (木) 22:40:32) の編集履歴(バックアップ)
ボーマンダ
No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃ランクを1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(自分の攻撃技でポケモンを瀕死にした場合こうげきのランクが1上がる) 体重:102.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
ボーマンダ | 95 | 135 | 80 | 110 | 80 | 100 |
ばつぐん(4倍) | こおり | |
ばつぐん(2倍) | いわ/ドラゴン | |
いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/むし/かくとう | |
いまひとつ(1/4) | くさ | |
こうかなし | じめん |
高い攻撃、特攻、素早さをもちタイプと特性のおかげで耐久性もすぐれた600族ドラゴン。
今作では目立った強化はないが新ポケには有利な相手が多い。
今作では目立った強化はないが新ポケには有利な相手が多い。
素早さと火力はラティオスにはやや劣るものの、特性[いかく]持ちなため、
ダブルバトルではよく使われる傾向がある。ラティオスが覚えない高打点の炎技を覚えるのも大きい。
スカーフを持たせて耐久の低いポケモンに流星群を撃って倒し、交代することもしばしば。
ちなみにガブリアスのドラゴンクローはいかく効果で耐えるので、そこまで不利ではない。
ダブルバトルではよく使われる傾向がある。ラティオスが覚えない高打点の炎技を覚えるのも大きい。
スカーフを持たせて耐久の低いポケモンに流星群を撃って倒し、交代することもしばしば。
ちなみにガブリアスのドラゴンクローはいかく効果で耐えるので、そこまで不利ではない。
物理技にダブルでは使いづらい技が多いためか、基本的に特殊で使われることの方が多い。
ただし攻撃も高いので、りゅうせいぐんの反動を考慮して物理技を入れるのもいい。
ただし攻撃も高いので、りゅうせいぐんの反動を考慮して物理技を入れるのもいい。
夢特性はズルズキンや夢ギャラドスと同じじしんかじょう。
ろくなタイプ一致物理技がない上にいかくによる繰り出し性能が消えるためいかくに比べかなり使い勝手が悪い上に出た瞬間特性もバレる。
スカーフなどを持たせて後半に死に出しすることによる残党狩りといった運用となるだろう。
倒れかけのポケモンをハイエナすればドラゴンクローでも流星群並みの威力になる。
ろくなタイプ一致物理技がない上にいかくによる繰り出し性能が消えるためいかくに比べかなり使い勝手が悪い上に出た瞬間特性もバレる。
スカーフなどを持たせて後半に死に出しすることによる残党狩りといった運用となるだろう。
倒れかけのポケモンをハイエナすればドラゴンクローでも流星群並みの威力になる。
型サンプル
特殊型
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252 HP4
持ち物:いのちのたま/ドラゴンジュエル/ヤチェのみ/こだわりメガネ/きあいのタスキ など
確定技:りゅうせいぐん/だいもんじorねっぷうorかえんほうしゃ/まもる
選択肢:りゅうのはどう/ハイドロポンプ/めざめるパワー(飛)/いわなだれ/つばめがえし/ドラゴンダイブ/ドラゴンクロー
努力値:特攻252 素早さ252 HP4
持ち物:いのちのたま/ドラゴンジュエル/ヤチェのみ/こだわりメガネ/きあいのタスキ など
確定技:りゅうせいぐん/だいもんじorねっぷうorかえんほうしゃ/まもる
選択肢:りゅうのはどう/ハイドロポンプ/めざめるパワー(飛)/いわなだれ/つばめがえし/ドラゴンダイブ/ドラゴンクロー
特殊技の選択肢は少ないが、竜技と炎技だけで攻撃範囲は十二分。
ラティと比べると炎技と威嚇があるのが大きい。全体技もある
燕返しは流星群を撃った後も格闘に対して打点を持ちたい時に入ることがある。
ドラゴンダイブ、ドラゴンクローは流星群使用後や、強力な特殊受けを突破するときに使える。
特にダイブは命中こそ低いものの、高威力&怯みありなため、使う機会は意外とある。
これらを使う場合、性格はうっかりやの方が良いだろう。
ラティと比べると炎技と威嚇があるのが大きい。全体技もある
燕返しは流星群を撃った後も格闘に対して打点を持ちたい時に入ることがある。
ドラゴンダイブ、ドラゴンクローは流星群使用後や、強力な特殊受けを突破するときに使える。
特にダイブは命中こそ低いものの、高威力&怯みありなため、使う機会は意外とある。
これらを使う場合、性格はうっかりやの方が良いだろう。
スカーフ型
特性:いかく
性格:ひかえめorうっかりや
努力値:HP4 特攻252 素早252、素早さ252 特攻調整(めざ飛でメガネ流星耐えビリジオン確定1発など) 余りHPor防御
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:りゅうせいぐん/だいもんじorねっぷうorかえんほうしゃ
選択技:りゅうのはどう/ハイドロポンプ/かわらわり/いわなだれ/めざめるパワー(飛)
性格:ひかえめorうっかりや
努力値:HP4 特攻252 素早252、素早さ252 特攻調整(めざ飛でメガネ流星耐えビリジオン確定1発など) 余りHPor防御
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:りゅうせいぐん/だいもんじorねっぷうorかえんほうしゃ
選択技:りゅうのはどう/ハイドロポンプ/かわらわり/いわなだれ/めざめるパワー(飛)
割とメジャーな配分のスカーフ型。スカーフなしだとラティオスに縛られるため、スカーフで突破する。
特殊技に偏らせるのもいいが、高い攻撃を活かし、瓦割りを入れてバンギラスやカビゴンといった、
特殊受けを突破するのもいい。
怯ませ狙いの岩雪崩もなかなか強力で、最後まで勝ち筋を残すような戦い方ができて相手からすれば嫌らしい。
スカーフマンダは少なくないのでS252推奨。
特殊技に偏らせるのもいいが、高い攻撃を活かし、瓦割りを入れてバンギラスやカビゴンといった、
特殊受けを突破するのもいい。
怯ませ狙いの岩雪崩もなかなか強力で、最後まで勝ち筋を残すような戦い方ができて相手からすれば嫌らしい。
スカーフマンダは少なくないのでS252推奨。
物理型
特性:いかく
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP4
持ち物:各種半減実/いのちのたま/きあいのタスキ など
確定技:ドラゴンダイブorドラゴンクロー/まもる
選択技:だいもんじ/じしん/かわらわり/ドラゴンテール/りゅうのまい
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP4
持ち物:各種半減実/いのちのたま/きあいのタスキ など
確定技:ドラゴンダイブorドラゴンクロー/まもる
選択技:だいもんじ/じしん/かわらわり/ドラゴンテール/りゅうのまい
特殊型だと流星群の特攻ダウンで思うように使いこなせない人や135もある攻撃を捨てるのは惜しいという人にオススメのタイプ。
最低限クローとまもるだけでも十分戦えてしまうので天候パ対策or味方のサポートの天候技やトリル対策のテールを入れるのもいい。
だがやはりというべきか火力不足でHPに振ったキングドラは一撃で倒せないので注意。(HP4振りグドラすら高乱数1である。)
最低限クローとまもるだけでも十分戦えてしまうので天候パ対策or味方のサポートの天候技やトリル対策のテールを入れるのもいい。
だがやはりというべきか火力不足でHPに振ったキングドラは一撃で倒せないので注意。(HP4振りグドラすら高乱数1である。)
タッグ候補
メタグロス
ラティグロスと同じ要領で使うことができる。
カビゴンやラティオス、ユキノオーなどにグロスが圧力をかけ、マンダはゴウカザルやシャンデラなどに強い。
炎技があるので、ラティグロスと比べてグロスミラーには有利。
ラティグロスと同じ要領で使うことができる。
カビゴンやラティオス、ユキノオーなどにグロスが圧力をかけ、マンダはゴウカザルやシャンデラなどに強い。
炎技があるので、ラティグロスと比べてグロスミラーには有利。
対策
氷技や流星群を叩き込めば大体一撃。
ただし威嚇があるので礫程度の氷技では落ちない。
受けて倒すのは非常に難しいので上から抑える対策が必要。
ただし威嚇があるので礫程度の氷技では落ちない。
受けて倒すのは非常に難しいので上から抑える対策が必要。