トドゼルガ - (2011/02/16 (水) 18:58:04) の編集履歴(バックアップ)
トドゼルガ
No.365 タイプ:こおり/みず 特性:あついしぼう(ほのおとこおりを半減する) アイスボディ(霰の時にHPを最大値の1/16ずつ回復する) 体重:150.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
トドゼルガ | 110 | 80 | 90 | 95 | 90 | 65 |
ラプラス | 130 | 85 | 80 | 85 | 95 | 60 |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | でんき/くさ/かくとう/いわ |
いまひとつ(1/2) | みず |
いまひとつ(1/4) | こおり |
こうかなし | --- |
※特性「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり半減
高耐久を持つ水・氷。
だが、優秀な熱湯、氷の礫、ハイドロポンプも覚えることができないという致命傷。どうもラプラスの劣化臭がする。
特性2つはどちらも優秀。これで差別化を図ろう。
だが、優秀な熱湯、氷の礫、ハイドロポンプも覚えることができないという致命傷。どうもラプラスの劣化臭がする。
特性2つはどちらも優秀。これで差別化を図ろう。
特性あついしぼうは炎、氷を半減。もともと1/4である氷は置いといて、炎半減はなかなか優秀。
シャンデラ、ウルガモスあたりに殴り勝てる可能性が高くなる。ゴウカザルはインファがあるのでキツい。
特性アイスボディは霰下で毎ターンHPを回復。
たべのこし、まもると絡めれば2ターンで3/8回復。驚異の粘り強さを誇る。
シャンデラ、ウルガモスあたりに殴り勝てる可能性が高くなる。ゴウカザルはインファがあるのでキツい。
特性アイスボディは霰下で毎ターンHPを回復。
たべのこし、まもると絡めれば2ターンで3/8回復。驚異の粘り強さを誇る。
地味にけたぐり、くさむすびはラプラスより被ダメージが20低い。
差別化ポイントになるか?
差別化ポイントになるか?
型サンプル
無限トド型
特性:アイスボディ
性格:ずぶとい/おだやか/ひかえめ
努力値:HP16+n調整 素早さ特攻調整、残り防御
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット など
確定技:まもる/ふぶき
選択技:ぜったいれいど/なみのりorしおみず/いかりのまえば/アンコール/どくどく/みがわり など
性格:ずぶとい/おだやか/ひかえめ
努力値:HP16+n調整 素早さ特攻調整、残り防御
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット など
確定技:まもる/ふぶき
選択技:ぜったいれいど/なみのりorしおみず/いかりのまえば/アンコール/どくどく/みがわり など
有名な無限トド。回復しながら、ふぶきで攻撃。
弱点さえ突かれなければかなり固い。
弱点さえ突かれなければかなり固い。
このポケモンの場合、他のポケ以上にまもるの使い方を工夫する必要がある。
攻撃→まもる→攻撃→まもる だと簡単に読まれてしまうので、攻撃→攻撃→まもる などまもる使用のタイミングをズラす必要がある。
攻撃→まもる→攻撃→まもる だと簡単に読まれてしまうので、攻撃→攻撃→まもる などまもる使用のタイミングをズラす必要がある。
タッグ候補
対策
基本的にユキノオーと一緒に出てくるポケなので、バンギラスやキュウコンを後だしして天候を変えるのが一番良い。
天候を変える手段がない場合はごり押ししかなくなるが、
ウォッシュロトムやジバコイルなら弱点は突かれないので基本的に倒しきれる。食べ残し持ちならなお安定。
確かに高耐久だが、強化アイテム持ちのゴウカザルやサンダー等なら一撃で倒せることも。
トドを倒せるポケを乱使用しすぎないことが最大の対策。弱点が突けないポケVSトドになってしまうと、無限回復と霰ダメージにより手詰まりになってしまうこともあるので注意。
天候を変える手段がない場合はごり押ししかなくなるが、
ウォッシュロトムやジバコイルなら弱点は突かれないので基本的に倒しきれる。食べ残し持ちならなお安定。
確かに高耐久だが、強化アイテム持ちのゴウカザルやサンダー等なら一撃で倒せることも。
トドを倒せるポケを乱使用しすぎないことが最大の対策。弱点が突けないポケVSトドになってしまうと、無限回復と霰ダメージにより手詰まりになってしまうこともあるので注意。