わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果
アシッドボム 特殊 40(70) 100 20 通常 相手の「特防」2段階↓
いえき 変化 100 10 通常 相手の特性無効
クリアスモッグ 特殊 50(75) 15 通常 必ず命中・相手の能力変化を元に戻す
クロスポイズン 物理 70(85) 100 20 通常 1割で相手「どく」・急所に当たりやすい(急所ランク+1)
ゲップ 特殊 120(95) 90 10 通常 きのみを使っていないと失敗
シェルアームズ 特殊 90(90) 100 10 通常 2割で相手「どく」
自分の「攻撃」「特攻」と相手の「防御」「特防」を比べ、
より大きい方でダメージ計算
じょうか 変化 20 通常 相手の状態異常を治し、自分のHP回復(最大値の半分)
スモッグ 特殊 30(70) 70 20 通常 4割で相手「どく」
ダストシュート 物理 120(95) 80 5 通常 3割で相手「どく」
トーチカ 変化 10 自分 そのターンの攻撃を防ぎ、直接攻撃した相手「どく」
連続で出すと失敗しやすい(優先度+4)
どくガス 変化 90 40 相手2体 相手「どく」
どくづき 物理 80(90) 100 20 通常 3割で相手「どく」
どくどく 変化 90 10 通常 相手「もうどく」、どくタイプが使うと必中
どくどくのキバ 物理 50(75) 100 15 通常 5割で相手「もうどく」
どくのこな 変化 75 35 通常 相手「どく」
どくばり 物理 15(70) 100 35 通常 3割で相手「どく」
どくびし 変化 20 相手2体 交代するたびに相手「どく」、2回使うと「もうどく」
ひこうタイプには無効・ひこうタイプ以外のどくタイプが出てくると消える
とぐろをまく 変化 20 自分 自分の「攻撃」「防御」「命中率」1段階↑
とける 変化 20 自分 自分の「防御」2段階↑
ふしょくガス 変化 100 40 自分以外 持っている道具消滅
ヘドロウェーブ 特殊 95(90) 100 10 自分以外 1割で相手「どく」
ヘドロこうげき 特殊 65(85) 100 20 通常 3割で相手「どく」
ヘドロばくだん 特殊 90(90) 100 10 通常 3割で相手「どく」
ベノムショック 特殊 65(85) 100 10 通常 相手が「どく」「もうどく」だと威力2倍
ベノムトラップ 変化 100 20 相手2体 「どく」「もうどく」の相手の「攻撃」「特攻」「素早さ」1段階↓
ポイズンテール 物理 50(75) 100 25 通常 1割で相手「どく」・急所に当たりやすい(急所ランク+1)
ようかいえき 特殊 40(70) 100 30 相手2体 1割で相手の「特防」1段階↓

+ 「ソード・シールド」で使用できないわざ
わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果
どくのいと 変化 100 20 通常 相手の「素早さ」1段階↓+「どく」
最終更新:2020年11月17日 17:24