わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直接 | 効果 |
まきつく | ノ | 物理 | 15(100) | 90 | 20 | 通常 | ◯ | 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ |
まきびし | 地 | 変化 | - | - | 20 | 相手2体 | 交代で出てきたポケモンにダメージ(3段階まで増加) | |
マグマストーム | 炎 | 特殊 | 100(130) | 75 | 5 | 通常 | 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ | |
マジカルシャイン | フ | 特殊 | 80(130) | 100 | 10 | 相手2体 | 通常攻撃 | |
マジカルフレイム | 炎 | 特殊 | 75(130) | 100 | 10 | 通常 | 相手の「特攻」1段階↓ | |
マジカルリーフ | 草 | 特殊 | 60(110) | - | 20 | 通常 | 必ず命中 | |
マジックコート | エ | 変化 | - | - | 15 | 自分 | 状態異常・能力変化の技を跳ね返す(優先度+4) | |
マジックルーム | エ | 変化 | - | - | 10 | 全体 | 5ターンの間道具の効果無効・もう一度使うと戻る | |
マッドショット | 地 | 特殊 | 55(110) | 95 | 15 | 通常 | 相手の「素早さ」1段階↓ | |
マッハパンチ | 闘 | 物理 | 40(70) | 100 | 30 | 通常 | ◯ | 必ず先制攻撃(優先度+1) |
まとわりつく | 虫 | 特殊 | 20(90) | 100 | 20 | 通常 | ◯ | 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ |
まねっこ | ノ | 変化 | - | - | 20 | 通常 | 1つ前に出た技を出す | |
まほうのこな | エ | 変化 | - | 100 | 20 | 通常 | 相手をエスパータイプにする | |
まもる | ノ | 変化 | - | - | 10 | 自分 | そのターンの攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい(優先度+4) | |
まるくなる | ノ | 変化 | - | - | 40 | 自分 | 自分の「防御」1段階↑ | |
マルチアタック | ノ | 物理 | 120(95) | 100 | 10 | 通常 | ◯ | 持たせたメモリによってタイプ変化 |
みかづきのまい | エ | 変化 | - | - | 10 | 自分 | 自分「ひんし」+次に出すポケモンのHP・PP・状態異常全回復 | |
みがわり | ノ | 変化 | - | - | 10 | 自分 | 自分のHPを削って分身を作る(最大値の4分の1) | |
みきり | 闘 | 変化 | - | - | 5 | 自分 | そのターンの攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい(優先度+4) | |
ミサイルばり | 虫 | 物理 | 25(130) | 95 | 20 | 通常 | 2~5回連続攻撃 | |
みずしゅりけん | 水 | 特殊 | 15(90) | 100 | 20 | 通常 | 2~5回連続攻撃・必ず先制攻撃(優先度+1) | |
みずでっぽう | 水 | 特殊 | 40(90) | 100 | 25 | 通常 | 通常攻撃 | |
ミストバースト | フ | 特殊 | 100(130) | 100 | 5 | 自分以外 | 自分「ひんし」 地面が「ミストフィールド」の時、威力1.5倍 | |
ミストボール | エ | 特殊 | 70(120) | 100 | 5 | 通常 | 5割で相手の「特攻」1段階↓ | |
ミストフィールド | フ | 変化 | - | - | 10 | 全体 | 5ターンの間足元を「ミストフィールド」にする | |
みずのちかい | 水 | 特殊 | 80(130) | 100 | 10 | 通常 | 他の「ちかい」と組み合わせると威力150+効果変動 | |
みずのはどう | 水 | 特殊 | 60(110) | 100 | 20 | 通常 | 2割で相手「こんらん」 | |
みずびたし | 水 | 変化 | - | 100 | 20 | 通常 | 相手をみずタイプにする | |
みだれづき | ノ | 物理 | 15(90) | 85 | 20 | 通常 | ◯ | 2~5回連続攻撃 |
みだれひっかき | ノ | 物理 | 18(100) | 80 | 15 | 通常 | ◯ | 2~5回連続攻撃 |
みちづれ | ゴ | 変化 | - | - | 5 | 自分 | 使用後に相手の技で自分が「ひんし」になると相手も「ひんし」 連続で使うと失敗 | |
みねうち | ノ | 物理 | 40(90) | 100 | 40 | 通常 | ◯ | 相手のHPを1残す |
ミラーコート | エ | 特殊 | -(100) | 100 | 20 | 自分 | 特殊技のダメージを2倍にして返す(優先度-5) | |
ミラータイプ | ノ | 変化 | - | - | 15 | 通常 | 自分のタイプを相手と同じにする | |
みらいよち | エ | 特殊 | 120(140) | 100 | 10 | 通常 | 2ターン後に攻撃 | |
ミルクのみ | ノ | 変化 | - | - | 10 | 自分 | HP回復(最大値の半分) | |
ムーンフォース | フ | 特殊 | 95(130) | 100 | 15 | 通常 | 3割で相手の「特攻」1段階↓ | |
ムゲンダイビーム | ド | 特殊 | 160 | 90 | 5 | 通常 | 使用した次ターン行動不可 | |
むしくい | 虫 | 物理 | 60(110) | 100 | 20 | 通常 | ◯ | 相手のきのみを奪う |
むしのさざめき | 虫 | 特殊 | 90(130) | 100 | 10 | 通常 | 1割で相手の「特防」1段階↓ | |
むしのていこう | 虫 | 特殊 | 50(100) | 100 | 20 | 相手2体 | 相手の「特攻」1段階↓ | |
めいそう | エ | 変化 | - | - | 20 | 自分 | 自分の「特攻」「特防」1段階↑ | |
メガドレイン | 草 | 特殊 | 40(90) | 100 | 15 | 通常 | 自分のHP回復(与えたダメージの半分) | |
メガトンキック | ノ | 物理 | 120(140) | 75 | 5 | 通常 | ◯ | 通常攻撃 |
メガトンパンチ | ノ | 物理 | 80(130) | 85 | 20 | 通常 | ◯ | 通常攻撃 |
メガホーン | 虫 | 物理 | 120(140) | 85 | 10 | 通常 | ◯ | 通常攻撃 |
メタルクロー | 鋼 | 物理 | 50(100) | 95 | 35 | 通常 | ◯ | 1割で自分の「攻撃」1段階↑ |
メタルバースト | 鋼 | 物理 | -(100) | 100 | 10 | 自分 | そのターンで最後に受けたダメージを1.5倍にして返す | |
メテオドライブ | 鋼 | 物理 | 100(130) | 100 | 5 | 通常 | ◯ | 相手の特性無視 |
メテオビーム | 岩 | 特殊 | 120(140) | 90 | 10 | 通常 | 1ターン目でため+自分の「特攻」1段階↑、2ターン目で攻撃 | |
メロメロ | ノ | 変化 | - | 100 | 15 | 通常 | 相手「メロメロ」(♂→♀、♀→♂のみ有効) | |
もえつきる | 炎 | 特殊 | 130(140) | 100 | 5 | 通常 | 攻撃後にほのおタイプ消滅 | |
ものまね | ノ | 変化 | - | - | 10 | 通常 | 相手が最後に使った技を戦闘中のみコピー(PPは5) | |
もりののろい | 草 | 変化 | - | 100 | 20 | 通常 | 相手にくさタイプ追加 | |
もろはのずつき | 岩 | 物理 | 150(150) | 80 | 5 | 通常 | ◯ | 自分にもダメージ(相手に与えたダメージの半分) |
+ | 「ソード・シールド」で使用できないわざ |