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わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果
まきつく ノ 物理 15(100) 90 20 通常 ◯ 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ
まきびし 地 変化 - - 20 相手2体 交代で出てきたポケモンにダメージ(3段階まで増加)
マグマストーム 炎 特殊 100(130) 75 5 通常 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ
マジカルシャイン フ 特殊 80(130) 100 10 相手2体 通常攻撃
マジカルフレイム 炎 特殊 75(130) 100 10 通常 相手の「特攻」1段階↓
マジカルリーフ 草 特殊 60(110) - 20 通常 必ず命中
マジックコート エ 変化 - - 15 自分 状態異常・能力変化の技を跳ね返す(優先度+4)
マジックルーム エ 変化 - - 10 全体 5ターンの間道具の効果無効・もう一度使うと戻る
マッドショット 地 特殊 55(110) 95 15 通常 相手の「素早さ」1段階↓
マッハパンチ 闘 物理 40(70) 100 30 通常 ◯ 必ず先制攻撃(優先度+1)
まとわりつく 虫 特殊 20(90) 100 20 通常 ◯ 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ
まねっこ ノ 変化 - - 20 通常 1つ前に出た技を出す
まほうのこな エ 変化 - 100 20 通常 相手をエスパータイプにする
まもる ノ 変化 - - 10 自分 そのターンの攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい(優先度+4)
まるくなる ノ 変化 - - 40 自分 自分の「防御」1段階↑
マルチアタック ノ 物理 120(95) 100 10 通常 ◯ 持たせたメモリによってタイプ変化
みかづきのまい エ 変化 - - 10 自分 自分「ひんし」+次に出すポケモンのHP・PP・状態異常全回復
みがわり ノ 変化 - - 10 自分 自分のHPを削って分身を作る(最大値の4分の1)
みきり 闘 変化 - - 5 自分 そのターンの攻撃を防ぐ。連続で出すと失敗しやすい(優先度+4)
ミサイルばり 虫 物理 25(130) 95 20 通常 2~5回連続攻撃
みずしゅりけん 水 特殊 15(90) 100 20 通常 2~5回連続攻撃・必ず先制攻撃(優先度+1)
みずでっぽう 水 特殊 40(90) 100 25 通常 通常攻撃
ミストバースト フ 特殊 100(130) 100 5 自分以外 自分「ひんし」
地面が「ミストフィールド」の時、威力1.5倍
ミストボール エ 特殊 70(120) 100 5 通常 5割で相手の「特攻」1段階↓
ミストフィールド フ 変化 - - 10 全体 5ターンの間足元を「ミストフィールド」にする
みずのちかい 水 特殊 80(130) 100 10 通常 他の「ちかい」と組み合わせると威力150+効果変動
みずのはどう 水 特殊 60(110) 100 20 通常 2割で相手「こんらん」
みずびたし 水 変化 - 100 20 通常 相手をみずタイプにする
みだれづき ノ 物理 15(90) 85 20 通常 ◯ 2~5回連続攻撃
みだれひっかき ノ 物理 18(100) 80 15 通常 ◯ 2~5回連続攻撃
みちづれ ゴ 変化 - - 5 自分 使用後に相手の技で自分が「ひんし」になると相手も「ひんし」
連続で使うと失敗
みねうち ノ 物理 40(90) 100 40 通常 ◯ 相手のHPを1残す
ミラーコート エ 特殊 -(100) 100 20 自分 特殊技のダメージを2倍にして返す(優先度-5)
ミラータイプ ノ 変化 - - 15 通常 自分のタイプを相手と同じにする
みらいよち エ 特殊 120(140) 100 10 通常 2ターン後に攻撃
ミルクのみ ノ 変化 - - 10 自分 HP回復(最大値の半分)
ムーンフォース フ 特殊 95(130) 100 15 通常 3割で相手の「特攻」1段階↓
ムゲンダイビーム ド 特殊 160 90 5 通常 使用した次ターン行動不可
むしくい 虫 物理 60(110) 100 20 通常 ◯ 相手のきのみを奪う
むしのさざめき 虫 特殊 90(130) 100 10 通常 1割で相手の「特防」1段階↓
むしのていこう 虫 特殊 50(100) 100 20 相手2体 相手の「特攻」1段階↓
めいそう エ 変化 - - 20 自分 自分の「特攻」「特防」1段階↑
メガドレイン 草 特殊 40(90) 100 15 通常 自分のHP回復(与えたダメージの半分)
メガトンキック ノ 物理 120(140) 75 5 通常 ◯ 通常攻撃
メガトンパンチ ノ 物理 80(130) 85 20 通常 ◯ 通常攻撃
メガホーン 虫 物理 120(140) 85 10 通常 ◯ 通常攻撃
メタルクロー 鋼 物理 50(100) 95 35 通常 ◯ 1割で自分の「攻撃」1段階↑
メタルバースト 鋼 物理 -(100) 100 10 自分 そのターンで最後に受けたダメージを1.5倍にして返す
メテオドライブ 鋼 物理 100(130) 100 5 通常 ◯ 相手の特性無視
メテオビーム 岩 特殊 120(140) 90 10 通常 1ターン目でため+自分の「特攻」1段階↑、2ターン目で攻撃
メロメロ ノ 変化 - 100 15 通常 相手「メロメロ」(♂→♀、♀→♂のみ有効)
もえつきる 炎 特殊 130(140) 100 5 通常 攻撃後にほのおタイプ消滅
ものまね ノ 変化 - - 10 通常 相手が最後に使った技を戦闘中のみコピー(PPは5)
もりののろい 草 変化 - 100 20 通常 相手にくさタイプ追加
もろはのずつき 岩 物理 150(150) 80 5 通常 ◯ 自分にもダメージ(相手に与えたダメージの半分)

+ 「ソード・シールド」で使用できないわざ
わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果
マグニチュード 地 物理 - 100 30 自分以外 使うたびに威力変動(10/30/50/70/90/110/150)
相手が地中にいると威力2倍
マグネットボム 鋼 物理 60 - 20 通常 必ず命中
まわしげり 闘 物理 60 85 15 通常 ◯ 3割で相手「ひるみ」
みずあそび 水 変化 - - 15 全体 5ターンの間炎技の威力3分の1
みやぶる ノ 変化 - - 40 通常 相手の回避率無視
ノーマル・格闘タイプの技がゴーストタイプに当たるようになる
ミラーショット 鋼 特殊 65 85 10 通常 3割で相手の「命中率」1段階↓
ミラクルアイ エ 変化 - - 40 通常 相手の回避率無視
エスパータイプの技が悪タイプに当たるようになる
めざましビンタ 闘 物理 70 100 10 通常 ◯ 相手が「ねむり」だと威力2倍+「ねむり」解除
めざめるダンス ノ 特殊 90 100 15 通常 自分のスタイルでタイプ変化
めざめるパワー ノ 特殊 60 100 15 通常 使うポケモンによりタイプ変化
最終更新:2020年12月03日 18:04