わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直接 | 効果 |
あまえる | 変化 | - | 100 | 20 | 通常 | 相手の「攻撃」2段階↓ | |
アロマミスト | 変化 | - | - | 20 | 味方1体 | 味方の「特防」1段階↑ | |
ジオコントロール | 変化 | - | - | 10 | 自分 | 1ターン目でため、2ターン目に自分の「特攻」「特防」「素早さ」2段階↑ | |
しぜんのいかり | 特殊 | -(100) | 90 | 10 | 通常 | 相手のHP半分 | |
じゃれつく | 物理 | 90(130) | 90 | 10 | 通常 | ◯ | 1割で相手の「攻撃」1段階↓ |
ソウルクラッシュ | 物理 | 75(130) | 100 | 15 | 通常 | ◯ | 相手の「特攻」1段階↓ |
チャームボイス | 特殊 | 40(90) | - | 15 | 相手2体 | 必ず命中 | |
つきのひかり | 変化 | - | - | 5 | 自分 | HP回復(天候で回復量変動) | |
つぶらなひとみ | 変化 | - | 100 | 30 | 通常 | 相手の「攻撃」1段階↓・必ず先制攻撃(優先度+1) | |
デコレーション | 変化 | - | - | 15 | 通常 | 相手の「攻撃」「特攻」2段階↑ | |
てんしのキッス | 変化 | - | 75 | 15 | 通常 | 相手「こんらん」 | |
トリックガード | 変化 | - | - | 10 | 味方2体 | そのターンの変化技を防ぐ。攻撃技は防げない(優先度+3) | |
ドレインキッス | 特殊 | 50(100) | 100 | 20 | 通常 | ◯ | 自分のHP回復(与えたダメージの4分の3) |
フェアリーロック | 変化 | - | - | 10 | 全体 | 次のターン全てのポケモンが逃走・交代不可 | |
フラワーガード | 変化 | - | - | 10 | 全体 | くさタイプの「防御」1段階↑ | |
フラワーヒール | 変化 | - | - | 10 | 通常 | 相手のHP回復(最大値の半分) 足元がグラスフィールドの場合は最大値の3分の2回復 | |
フルールカノン | 特殊 | 130(140) | 90 | 5 | 通常 | 自分の「特攻」2段階↓ | |
マジカルシャイン | 特殊 | 80(130) | 100 | 10 | 相手2体 | 通常攻撃 | |
ミストバースト | 特殊 | 100(130) | 100 | 5 | 自分以外 | 自分「ひんし」・地面がミストフィールドだと威力1.5倍 (自分がひこうタイプ・特性ふゆうの場合は対象外) | |
ミストフィールド | 変化 | - | - | 10 | 全体 | 5ターンの間足元を「ミストフィールド」にする | |
ムーンフォース | 特殊 | 95(130) | 100 | 15 | 通常 | 3割で相手の「特攻」1段階↓ | |
ようせいのかぜ | 特殊 | 40(90) | 100 | 30 | 通常 | 通常攻撃 | |
ワンダースチーム | 特殊 | 90(130) | 95 | 10 | 通常 | 2割で相手「こんらん」 |