| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 範囲 | 直接 | 効果 |
| あなをほる | 物理 | 80(130) | 100 | 10 | 通常 | ◯ | 1ターン目で地中に潜り、2ターン目で攻撃 |
| グランドフォース | 物理 | 90(130) | 100 | 10 | 相手2体 | 通常攻撃 | |
| サウザンアロー | 物理 | 90(130) | 100 | 10 | 相手2体 | ひこうタイプ・特性「ふゆう」にじめんタイプの技が当たるようになる 相手が空中にいても命中 | |
| サウザンウェーブ | 物理 | 90(130) | 100 | 10 | 相手2体 | 相手逃走・交代不可 | |
| じしん | 物理 | 100(130) | 100 | 10 | 自分以外 | 相手が地中にいると威力2倍 | |
| じだんだ | 物理 | 75(130) | 100 | 10 | 通常 | ◯ | 前のターンに攻撃が外れていると威力2倍 |
| じならし | 物理 | 60(110) | 100 | 20 | 自分以外 | 相手の「素早さ」1段階↓ | |
| 10まんばりき | 物理 | 95(130) | 95 | 10 | 通常 | ◯ | 通常攻撃 |
| じわれ | 物理 | -(130) | 30 | 5 | 通常 | 当たれば一撃で相手「ひんし」 | |
| すなあつめ | 変化 | - | - | 10 | 自分 | HP回復(最大値の半分) 天候「すなあらし」の場合は最大値の3分の2回復 | |
| すなかけ | 変化 | - | 100 | 15 | 通常 | 相手の「命中率」1段階↓ | |
| すなじごく | 物理 | 35(90) | 85 | 15 | 通常 | 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ | |
| だいちのちから | 特殊 | 90(130) | 100 | 10 | 通常 | 1割で相手の「特防」1段階↓ | |
| だんがいのつるぎ | 物理 | 120(140) | 85 | 10 | 相手2体 | 通常攻撃 | |
| ドリルライナー | 物理 | 80(130) | 95 | 10 | 通常 | ◯ | 急所に当たりやすい(急所ランク+1) |
| どろかけ | 特殊 | 20(90) | 100 | 10 | 通常 | 相手の「命中率」1段階↓ | |
| ねっさのだいち | 特殊 | 70(120) | 100 | 10 | 通常 | 3割で相手「やけど」 | |
| ボーンラッシュ | 物理 | 25(130) | 90 | 10 | 通常 | 2~5回連続攻撃 | |
| ホネブーメラン | 物理 | 50(130) | 90 | 10 | 通常 | 2回連続攻撃 | |
| まきびし | 変化 | - | - | 20 | 相手2体 | 相手が交代するたびにダメージ(3段階まで増加) | |
| マッドショット | 特殊 | 55(110) | 95 | 15 | 通常 | 相手の「素早さ」1段階↓ |
| + | 「ソード・シールド」で使用できないわざ |