気ままなポケモン資料集@Wiki内検索 / 「わざ一覧/あ行」で検索した結果

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  • わざ一覧/あ行
    わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 アームハンマー 闘 物理 100(90) 90 10 通常 ◯ 自分の「素早さ」1段階↓ アイアンテール 鋼 物理 100(130) 75 15 通常 ◯ 3割で相手の「防御」1段階↓ アイアンヘッド 鋼 物理 80(130) 100 15 通常 ◯ 3割で相手「ひるみ」 アイアンローラー 鋼 物理 130(140) 100 5 通常 ◯ フィールドの効果解除何らかのフィールドに変わっていないと失敗 あおいほのお 炎 特殊 130(140) 85 5 通常 2割で相手「やけど」 アクアジェット 水 物理 40(90) 100 20 通常 ◯ 必ず先制攻撃(優先度+1) アクアテール 水 物理 90(130) 90 10 通常 ◯ 通常攻撃 アクアブレイク 水 物理 85(130) 100 10 通常 ◯ 2割で相手の「防御」1段階↓...
  • わざ一覧/あく
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 あくのはどう 特殊 80(130) 100 15 通常 2割で相手「ひるみ」 あんこくきょうだ 物理 80(130) 100 5 通常 ◯ 必ず急所 イカサマ 物理 95(130) 100 15 通常 ◯ 相手の「攻撃」でダメージ計算 いちゃもん 変化 - 100 15 通常 相手が同じ技連続使用不可 うそなき 変化 - 100 20 通常 相手の「特防」2段階↓ うっぷんばらし 物理 75(130) 100 5 通常 ◯ そのターンで自分が能力を下げられていると威力2倍 おきみやげ 変化 - 100 10 通常 相手の「攻撃」「特攻」2段階↓+自分「ひんし」 おだてる 変化 - 100 15 通常 相手「こんらん」+「特攻」1段階↑ かみくだく 物理 80(130) 100 15 通常 ◯ 2割で相手の「防御」1段階↓ かみつく ...
  • わざ一覧/見方
    第8世代仕様への更新中です。「ソード・シールド」で使用できないわざはページ下方に折りたたみとします。 赤字 : 新わざ、変更された効果 赤太字 : 有料追加コンテンツで追加された新わざ ダイマックスわざの詳細については該当ページを参照。 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 わざ わざの名前。 タイプ そのわざのタイプを略称で表記。 分類(ぶんるい) 以下の3種類に分別される。 ぶつり(物理) : 自分の「こうげき」と相手の「ぼうぎょ」でダメージが決まる とくしゅ(特殊) : 自分の「とくこう」と相手の「とくぼう」でダメージが決まる へんか(変化) : 自分や相手にステータスの変化や状態異常・状態変化をおよぼす 威力(いりょく) わざの強さを表す数値。高いほど強い。「-」となっているわざは設定されていないか、数値が一定でな...
  • わざ一覧/むし
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 いかりのこな 変化 - - 20 自分 相手の攻撃を全て自分が受ける(優先度+2) いとをはく 変化 - 95 40 相手2体 相手の「素早さ」2段階↓ かふんだんご 特殊 90(130) 100 15 通常 味方に使うとHP回復(最大値の半分) きゅうけつ 物理 80(130) 100 10 通常 ◯ 自分のHP回復(与えたダメージの半分) クモのす 変化 - - 10 通常 相手逃走・交代不可 こうげきしれい 物理 90(130) 100 15 通常 急所に当たりやすい(急所ランク+1) シザークロス 物理 80(130) 100 15 通常 ◯ 通常攻撃 ちょうのまい 変化 - - 20 自分 自分の「特攻」「特防」「素早さ」1段階↑ であいがしら 物理 90(130) 100 10 通常 ◯ 最初のターンか自分が出た次のタ...
  • わざ一覧/ら行
    わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 らいげき 電 物理 130(140) 85 5 通常 ◯ 2割で相手「まひ」 ライジングボルト 電 特殊 70(140) 100 20 通常 相手がエレキフィールドにいると威力2倍(ひこうタイプ・特性「ふゆう」の場合は対象外) ラスターカノン 鋼 特殊 80(130) 100 10 通常 1割で相手の「特防」1段階↓ ラスターパージ エ 特殊 70(120) 100 5 通常 5割で相手の「特防」1段階↓ リーフストーム 草 特殊 130(140) 90 5 通常 自分の「特攻」2段階↓ リーフブレード 草 物理 90(130) 100 15 通常 ◯ 急所に当たりやすい(急所ランク+1) リサイクル ノ 変化 - - 10 自分 使った道具復活 リフレクター エ 変化 - - 20 味方2体 5ターンの間物理技ダメージ半...
  • わざ一覧/どく
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 アシッドボム 特殊 40(70) 100 20 通常 相手の「特防」2段階↓ いえき 変化 - 100 10 通常 相手の特性無効 クリアスモッグ 特殊 50(75) - 15 通常 必ず命中・相手の能力変化を元に戻す クロスポイズン 物理 70(85) 100 20 通常 ◯ 1割で相手「どく」・急所に当たりやすい(急所ランク+1) ゲップ 特殊 120(95) 90 10 通常 きのみを使っていないと失敗 シェルアームズ 特殊 90(90) 100 10 通常 2割で相手「どく」自分の「攻撃」「特攻」と相手の「防御」「特防」を比べ、より大きい方でダメージ計算 じょうか 変化 - - 20 通常 相手の状態異常を治し、自分のHP回復(最大値の半分) スモッグ 特殊 30(70) 70 20 通常 4割で相手「どく」 ダストシュ...
  • わざ一覧/でんき
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 エレキネット 特殊 55(110) 95 15 相手2体 相手の「素早さ」1段階↓ エレキフィールド 変化 - - 10 全体 5ターンの間足元を「エレキフィールド」にする エレキボール 特殊 -(130) 100 10 通常 相手より「素早さ」が高いほど威力上昇(最大150) オーバードライブ 特殊 80(130) 100 10 相手2体 通常攻撃 オーラぐるま 物理 110(140) 110 10 通常 自分の「素早さ」1段階↑「はらぺこもよう」の時はあくタイプ かいでんぱ 変化 - 100 15 通常 相手の「特攻」2段階↓ かみなり 特殊 110(140) 70 10 通常 3割で相手「まひ」、天候「あめ」時必中・「ひざしがつよい」時命中50相手が空中にいても命中 かみなりのキバ 物理 65(120) 95 15 通常 ...
  • わざ一覧/な行
    わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 ないしょばなし ノ 変化 - - 20 通常 相手の「特攻」1段階↓、「まもる」などの効果無視 ナイトバースト 悪 特殊 85(130) 95 10 通常 4割で相手の「命中率」1段階↓ ナイトヘッド ゴ 特殊 -(100) 100 15 通常 自分のレベルと同じ値のダメージ なかまづくり ノ 変化 - 100 15 通常 相手の特性を自分と同じにする(一部の特性には無効) なかよくする ノ 変化 - - 20 通常 相手の「攻撃」1段階↓、「まもる」などの効果無視 なきごえ ノ 変化 - 100 40 相手2体 相手の「攻撃」1段階↓ なげつける 悪 物理 -(100) 100 10 通常 持っている道具で威力変化(最大130) なまける ノ 変化 - - 10 自分 HP回復(最大値の半分) なみだめ ノ 変化 -...
  • わざ一覧/た行
    わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 タールショット 岩 変化 - 100 15 通常 相手の「素早さ」2段階↓、弱点にほのおタイプ追加 たいあたり ノ 物理 40(90) 100 35 通常 ◯ 通常攻撃 だいちのちから 地 特殊 90(130) 100 10 通常 1割で相手の「特防」1段階↓ だいちのはどう ノ 特殊 50(130) 100 10 通常 フィールドによってタイプ変化+威力2倍 だいばくはつ ノ 物理 250(150) 100 5 自分以外 使用後自分「ひんし」 ダイビング 水 物理 80(130) 100 10 通常 ◯ 1ターン目で水中に潜り、2ターン目で攻撃 ダイマックスほう ド 特殊 100 100 5 通常 相手がダイマックスしているとダメージ2倍 だいもんじ 炎 特殊 110(140) 85 5 通常 1割で相手「やけど」 ダイ...
  • わざ一覧/ほのお
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 あおいほのお 特殊 130(140) 85 5 通常 2割で相手「やけど」 オーバーヒート 特殊 130(140) 90 5 通常 自分の「特攻」2段階↓ おにび 変化 - 85 15 通常 相手「やけど」 かえんぐるま 物理 60(110) 100 25 通常 ◯ 1割で相手「やけど」・自分の「こおり」解除 かえんだん 特殊 100(130) 100 5 自分以外 3割で相手「やけど」 かえんほうしゃ 特殊 90(130) 100 15 通常 1割で相手「やけど」 かえんボール 物理 120(140) 90 5 通常 1割で相手「やけど」 クロスフレイム 特殊 100(130) 100 5 通常 「クロスサンダー」の後に出すと威力2倍 しっとのほのお 特殊 70(120) 100 5 相手2体 そのターンで能力が上がった相手...
  • わざ一覧/や行
    わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 やきつくす 炎 特殊 60(110) 100 15 相手2体 相手のきのみ・ノーマルジュエル無効 やどりぎのタネ 草 変化 - 90 10 通常 毎ターン相手のHP吸収(最大値の16分の1)・くさタイプには無効 やまあらし 闘 物理 60(80) 100 10 通常 ◯ 必ず急所 ゆうわく ノ 変化 - 100 20 相手2体 相手の「特攻」2段階↓(♂→♀、♀→♂のみ有効) ゆきなだれ 氷 物理 60(110) 100 10 通常 ◯ そのターンにダメージを受けると威力2倍(優先度-4) ゆびをふる ノ 変化 - - 10 自分 全ての技の中からランダムに1つ出す ゆめくい エ 特殊 100(130) 100 15 通常 自分のHP回復(与えたダメージの半分・相手が「ねむり」でないと無効) ようかいえき 毒 特殊 40(7...
  • わざ一覧/いわ
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 アクセルロック 物理 40(90) 100 20 通常 ◯ 必ず先制攻撃(優先度+1) いわおとし 物理 50(100) 90 15 通常 通常攻撃 いわなだれ 物理 75(130) 90 10 相手2体 3割で相手「ひるみ」 うちおとす 物理 50(100) 100 15 通常 飛行タイプ・特性「ふゆう」にじめんタイプの技が当たるようになる相手が空中にいても命中 がんせきふうじ 物理 60(110) 95 15 通常 当たれば必ず相手の「素早さ」1段階↓ がんせきほう 物理 150(150) 90 5 通常 使用した次ターン行動不可 げんしのちから 特殊 60(110) 100 5 通常 1割で自分の「攻撃」「防御」「特攻」「特防」「素早さ」1段階↑ ころがる 物理 30(90) 90 20 通常 ◯ 外れるまで5ターン連続攻撃...
  • わざ一覧/みず
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 アクアジェット 物理 40(90) 100 20 通常 ◯ 必ず先制攻撃(優先度+1) アクアテール 物理 90(130) 90 10 通常 ◯ 通常攻撃 アクアブレイク 物理 85(130) 100 10 通常 ◯ 2割で相手の「防御」1段階↓ アクアリング 変化 - - 20 自分 毎ターンHP回復(最大値の16分の1) あまごい 変化 - - 5 全体 5ターンの間天候「あめ」 あわ 特殊 40(90) 100 30 相手2体 1割で相手の「素早さ」1段階↓ いのちのしずく 変化 - - 10 味方全体 HP回復(最大値の4分の1ずつ) うずしお 特殊 35(90) 85 15 通常 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ うたかたのアリア 特殊 90(130) 100 10 自分以外 相手の「やけど」解除 エラがみ ...
  • わざ一覧/さ行
    わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 サイケこうせん エ 特殊 65(120) 100 20 通常 1割で相手「こんらん」 サイコカッター エ 物理 70(120) 100 20 通常 急所に当たりやすい(急所ランク+1) サイコキネシス エ 特殊 90(130) 100 10 通常 1割で相手の「特防」1段階↓ サイコシフト エ 変化 - 100 10 通常 自分の状態異常(「こおり」以外)を相手に移し、自分は治る サイコショック エ 特殊 80(130) 100 10 通常 相手の「防御」でダメージ計算 サイコファング エ 物理 85(130) 100 10 通常 ◯ 相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」解除 サイコフィールド エ 変化 - - 10 全体 5ターンの間足元を「サイコフィールド」にする サイコブレイク エ 特殊 100(...
  • わざ一覧/くさ
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 アロマセラピー 変化 - - 5 味方全体 味方全員の状態異常全回復 ウッドハンマー 物理 120(140) 100 15 通常 ◯ 自分にもダメージ(与えたダメージの3分の1) ウッドホーン 物理 75(130) 100 10 通常 ◯ 自分のHP回復(与えたダメージの半分) えだづき 物理 40(90) 100 40 通常 ◯ 通常攻撃 エナジーボール 特殊 90(130) 100 10 通常 1割で相手の「特防」1段階↓ ギガドレイン 特殊 75(130) 100 10 通常 自分のHP回復(与えたダメージの半分) キノコのほうし 変化 - 100 15 通常 相手「ねむり」 くさのちかい 特殊 80(130) 100 10 通常 他の「ちかい」と組み合わせると効果変動&威力上昇 くさむすび 特殊 -(130) 100 20 ...
  • わざ一覧/ま行
    わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 まきつく ノ 物理 15(100) 90 20 通常 ◯ 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ まきびし 地 変化 - - 20 相手2体 交代で出てきたポケモンにダメージ(3段階まで増加) マグマストーム 炎 特殊 100(130) 75 5 通常 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ マジカルシャイン フ 特殊 80(130) 100 10 相手2体 通常攻撃 マジカルフレイム 炎 特殊 75(130) 100 10 通常 相手の「特攻」1段階↓ マジカルリーフ 草 特殊 60(110) - 20 通常 必ず命中 マジックコート エ 変化 - - 15 自分 状態異常・能力変化の技を跳ね返す(優先度+4) マジックルーム エ 変化 - - 10 全体 5ターンの間道具の効果無効・もう一度使うと戻る マ...
  • わざ一覧/わ行
    わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 ワイドガード 岩 変化 - - 10 味方2体 そのターンの全体攻撃を防ぐ(優先度+3) ワイドフォース エ 特殊 80(130) 100 10 通常 地面が「サイコフィールド」だと威力1.5倍+相手2体に攻撃 ワイドブレイカー ド 物理 60(110) 100 15 相手2体 ◯ 相手の「攻撃」1段階↓ ワイルドボルト 電 物理 90(130) 100 15 通常 ◯ 自分にもダメージ(与えたダメージの4分の1) わたほうし 草 変化 - 100 40 相手2体 相手の「素早さ」2段階↓・くさタイプには無効 わるあがき ノ 物理 50 - 1 通常 ◯ 全ての技のPPを使い切ると出る自分にもダメージ(最大HPの4分の1)・タイプ相性の影響を受けない わるだくみ 悪 変化 - - 20 自分 自分の「特攻」2段階↑ ワンダース...
  • わざ一覧/か行
    わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 ガードシェア エ 変化 - - 10 通常 お互いの「防御」「特防」を足して半分に分ける ガードスワップ エ 変化 - - 10 通常 お互いの「防御」「特防」の能力変化入れ替え かいでんぱ 電 変化 - 100 15 通常 相手の「特攻」2段階↓ かいりき ノ 物理 80(130) 100 15 通常 ◯ 通常攻撃 カウンター 闘 物理 -(75) 100 20 自分 物理技のダメージを2倍にして返す(優先度-5) かえんぐるま 炎 物理 60(110) 100 25 通常 ◯ 1割で相手「やけど」、自分の「こおり」解除 かえんだん 炎 特殊 100(130) 100 5 自分以外 3割で相手「やけど」 かえんほうしゃ 炎 特殊 90(130) 100 15 通常 1割で相手「やけど」 かえんボール 炎 物理 120(1...
  • わざ一覧/は行
    わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 バークアウト 悪 特殊 55(110) 95 15 相手2体 相手の「特攻」1段階↓ ハードプラント 草 特殊 150(150) 90 5 通常 使用した次ターン行動不可 はいすいのじん 闘 変化 - - 5 自分 自分は逃走・交代不可+「攻撃」「防御」「特攻」「特防」「素早さ」1段階↑ ハイドロカノン 水 特殊 150(150) 90 5 通常 使用した次ターン行動不可 ハイドロポンプ 水 特殊 110(140) 80 5 通常 通常攻撃 ハイパーボイス ノ 特殊 90(130) 100 10 相手2体 通常攻撃 はいよるいちげき 虫 物理 70(120) 90 10 通常 ◯ 相手の「特攻」1段階↓ はかいこうせん ノ 特殊 150(150) 90 5 通常 使用した次ターン行動不可 ばかぢから 闘 物理 120(9...
  • わざ一覧/じめん
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 あなをほる 物理 80(130) 100 10 通常 ◯ 1ターン目で地中に潜り、2ターン目で攻撃 グランドフォース 物理 90(130) 100 10 相手2体 通常攻撃 サウザンアロー 物理 90(130) 100 10 相手2体 ひこうタイプ・特性「ふゆう」にじめんタイプの技が当たるようになる相手が空中にいても命中 サウザンウェーブ 物理 90(130) 100 10 相手2体 相手逃走・交代不可 じしん 物理 100(130) 100 10 自分以外 相手が地中にいると威力2倍 じだんだ 物理 75(130) 100 10 通常 ◯ 前のターンに攻撃が外れていると威力2倍 じならし 物理 60(110) 100 20 自分以外 相手の「素早さ」1段階↓ 10まんばりき 物理 95(130) 95 10 通常 ◯ 通常攻撃 じ...
  • わざ一覧/ノーマル
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 あくび 変化 - - 10 通常 次ターン終了時相手「ねむり」(交代されると無効) あくまのキッス 変化 - 75 10 通常 相手「ねむり」 あさのひざし 変化 - - 5 自分 自分のHP回復(天気により変化) あばれる 物理 120(140) 100 10 ランダム ◯ 2~3ターン連続攻撃(指示不可)、終了後自分「こんらん」 アフロブレイク 物理 120(140) 100 15 通常 ◯ 自分にもダメージ(与えたダメージの4分の1) あまいかおり 変化 - 100 20 相手2体 相手の「回避率」2段階↓ アンコール 変化 - 100 5 通常 相手が最後に出した技を3ターン固定 いあいぎり 物理 50(100) 95 30 通常 ◯ 通常攻撃 いかりのまえば 物理 -(100) 90 10 通常 ◯ 相手のHP半分 いたみ...
  • わざ一覧/こおり
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 あられ 変化 - - 10 全体 5ターンの間天候「あられ」 オーロラビーム 特殊 65(120) 100 20 通常 1割で相手の「攻撃」1段階↓ オーロラベール 変化 - - 20 味方2体 5ターンの間受けるダメージ半分、天候「あられ」時のみ使用可 くろいきり 変化 - - 30 全体 お互いの能力変化を元に戻す コールドフレア 特殊 140(140) 90 5 通常 1ターン目でため、2ターン目で攻撃・3割で相手「やけど」 こおりのいぶき 特殊 60(110) 90 10 通常 必ず急所 こおりのキバ 物理 65(120) 95 15 通常 ◯ 1割で相手「こおり」or「ひるみ」 こおりのつぶて 物理 40(90) 100 30 通常 必ず先制攻撃(優先度+1) こごえるかぜ 特殊 55(100) 95 15 相手2体 ...
  • わざ一覧/ひこう
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 アクロバット 物理 55(110) 100 15 通常 ◯ 自分が道具を持っていないと威力2倍 エアカッター 特殊 60(110) 95 25 相手2体 急所に当たりやすい(急所ランク+1) エアスラッシュ 特殊 75(130) 95 15 通常 3割で相手「ひるみ」 エアロブラスト 特殊 100 95 5 通常 急所に当たりやすい(急所ランク+1) おいかぜ 変化 - - 15 味方2体 4ターンの間自分と味方の「素早さ」2倍 オウムがえし 変化 - - 20 不定 相手が最後に使った技を出す かぜおこし 特殊 40(90) 100 35 通常 相手が空中にいると威力2倍 ガリョウテンセイ 物理 120(140) 100 5 通常 ◯ 自分の「防御」「特防」1段階↓ きりばらい 変化 - - 15 通常 相手の「回避率」1段階...
  • わざ一覧/はがね
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 アイアンテール 物理 100(130) 75 15 通常 ◯ 3割で相手の「防御」1段階↓ アイアンヘッド 物理 80(130) 100 15 通常 ◯ 3割で相手「ひるみ」 アイアンローラー 物理 130(140) 100 5 通常 ◯ フィールドの効果解除何らかのフィールドに変わっていないと失敗 アシストギア 変化 - - 20 味方全体 特性「プラス」「マイナス」の「攻撃」「特攻」1段階↑ アンカーショット 物理 80(130) 100 20 通常 ◯ 相手逃走・交代不可 ギアソーサー 物理 50(130) 85 15 通常 ◯ 2回連続攻撃 ギアチェンジ 変化 - - 10 自分 自分の「攻撃」1段階↑・「素早さ」2段階↑ きょじゅうざん 物理 100 100 5 通常 ◯ 相手がダイマックスしているとダメージ2倍 きょじゅうだん...
  • わざ一覧/かくとう
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 アームハンマー 物理 100(90) 90 10 通常 ◯ 自分の「素早さ」1段階↓ あてみなげ 物理 70(85) - 10 通常 ◯ 必ず命中(優先度-1) いのちがけ 特殊 -(100) 100 5 通常 ◯ 自分「ひんし」+その時の残りHP分のダメージ いわくだき 物理 40(70) 100 15 通常 ◯ 5割で相手の「防御」1段階↓ インファイト 物理 120(95) 100 5 通常 ◯ 自分の「防御」「特防」1段階↓ カウンター 物理 -(75) 100 20 自分 ◯ 物理技のダメージを2倍にして返す(優先度-5) かわらわり 物理 75(90) 100 15 通常 ◯ 相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」解除 きあいだま 特殊 120(95) 70 5 通常 1割で相手の「特防」1段階↓ きあいパンチ...
  • わざ一覧/エスパー
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 アシストパワー 特殊 20(130) 100 10 通常 自分の能力が上がっているほど威力上昇(1段階につき+20、最大860) いてつくしせん 特殊 90(130) 100 10 通常 1割で相手「こおり」 いやしのねがい 変化 - - 10 自分 自分「ひんし」+次に出すポケモンのHPと状態異常全回復 いやしのはどう 変化 - - 10 通常 相手のHP回復(最大値の半分) ガードシェア 変化 - - 10 通常 お互いの「防御」「特防」を足して半分に分ける ガードスワップ 変化 - - 10 通常 お互いの「防御」「特防」の能力変化入れ替え こうそくいどう 変化 - - 30 自分 自分の「素早さ」2段階↑ コスモパワー 変化 - - 20 自分 自分の「防御」「特防」1段階↑ サイケこうせん 特殊 65(120) 10...
  • わざ一覧/ゴースト
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 アストラルビット 特殊 120(140) 100 5 相手2体 通常攻撃 あやしいひかり 変化 - 100 10 通常 相手「こんらん」 うらみ 変化 - 100 10 通常 相手が最後に出した技のPPを4減らす おどろかす 物理 30(90) 100 15 通常 ◯ 3割で相手「ひるみ」 おんねん 変化 - - 5 自分 相手の技で「ひんし」になると、その技のPPを0にする かげうち 物理 40(90) 100 30 通常 ◯ 必ず先制攻撃(優先度+1) かげぬい 物理 80(130) 100 10 通常 相手逃走・交代不可 ゴーストダイブ 物理 90(130) 100 10 通常 ◯ 1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃相手の「まもる」「みきり」などの効果無視 したでなめる 物理 30(90) 100 30 通常 ◯ 3割で相...
  • わざ一覧/ドラゴン
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 あくうせつだん 特殊 100(130) 95 5 通常 急所に当たりやすい(急所ランク+1) げきりん 物理 120(140) 100 10 ランダム ◯ 2~3ターン連続攻撃(指示不可)、終了後自分「こんらん」 コアパニッシャー 特殊 100(130) 100 10 相手2体 そのターンに技を使用した相手の特性を消す スケイルショット 物理 25(140) 90 20 通常 2~5回連続攻撃自分の「防御」1段階↓、「素早さ」1段階↑ スケイルノイズ 特殊 110(140) 100 5 相手2体 自分の「防御」1段階↓ ソウルビート 変化 - 100 5 自分 自分のHPを最大値の3分の1減らし、「攻撃」「防御」「特攻」「特防」「素早さ」1段階↑ ダイマックスほう 特殊 100 100 5 通常 相手がダイマックスしていると威力2...
  • わざ一覧/フェアリー
    わざ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 あまえる 変化 - 100 20 通常 相手の「攻撃」2段階↓ アロマミスト 変化 - - 20 味方1体 味方の「特防」1段階↑ ジオコントロール 変化 - - 10 自分 1ターン目でため、2ターン目に自分の「特攻」「特防」「素早さ」2段階↑ しぜんのいかり 特殊 -(100) 90 10 通常 相手のHP半分 じゃれつく 物理 90(130) 90 10 通常 ◯ 1割で相手の「攻撃」1段階↓ ソウルクラッシュ 物理 75(130) 100 15 通常 ◯ 相手の「特攻」1段階↓ チャームボイス 特殊 40(90) - 15 相手2体 必ず命中 つきのひかり 変化 - - 5 自分 HP回復(天候で回復量変動) つぶらなひとみ 変化 - 100 30 通常 相手の「攻撃」1段階↓・必ず先制攻撃(優先度+1) デコレーション...
  • メニュー
    ポケモン一覧 タイプ別 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 フ タマゴグループ別 植 虫 飛 人 怪 妖 ド 鉱 陸 不 1 2 3 メ 未 地方別 わざ一覧 行順 あ か さ た な は ま や ら わ タイプ別 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 フ Zワザ タイプ相性表2タイプの場合 とくせい一覧 マシン一覧 アイテム一覧 仕様変更一覧
  • 教え技一覧
    必要なものと引き換えで教えてもらえるわざ一覧です。 プラチナ ハートゴールド・ソウルシルバーテクニカルなわざ こころゆさぶるわざ パワーあふれるわざ ブラック2・ホワイト2 プラチナ 記号 場所 A 212番道路(沼地近くの民家) B キッサキシティ(街右上の民家) C サバイバルエリア(226番道路からロッククライムで行ける民家) わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 教えてもらえる場所 必要なかけらの枚数 A B C 赤 青 黄 緑 アイアンヘッド 鋼 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 80 100 15 ○ 6 2 アクアテール 水 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif など...
  • わざ仕様
    おんがえし・やつあたり しおふき・ふんか じたばた・きしかいせい なげつける ジャイロボール エレキボール おしおき しぜんのめぐみ しぜんのちから ひみつのちから めざめるパワー けたぐり・くさむすび しぼりとる・にぎりつぶす きりふだ ウェザーボール マグニチュード あさのひざし・つきのひかり・こうごうせい のみこむ はきだす おしゃべり れんぞくぎり ころがる・アイスボール さばきのつぶて くさのちかい・ほのおのちかい・みずのちかい テクノバスター おんがえし・やつあたり 計算式は以下の通り。なつき度の最高は255。 おんがえし : (なつき度×2)/5 やつあたり : (255-なつき度)×2/5 どちらも最低威力は「1」、最高威力は「102」となる。 しおふき・ふんか 計算式は「(現在のHP÷最大HP)×150」で求め、小数点が出た場合は切り捨て。 ...
  • わざ・ひでんマシン一覧
    第4世代ダイヤモンド・パール・プラチナ(DPt) ハートゴールド・ソウルシルバー(HGSS) 第5世代(ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2) 第6世代X・Y オメガルビー・アルファサファイア(ΩRαS) 第7世代サン・ムーン(SM) 性能はそれぞれの世代に準じる。青字はフィールドでの効果。 第4世代 ダイヤモンド・パール・プラチナ(DPt) No. わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 技01 きあいパンチ 闘 物理 150 100 20 通常 ◯ 攻撃を受けると行動不可(優先度-3) 技02 ドラゴンクロー ド 物理 80 100 15 通常 ◯ 通常攻撃 技03 みずのはどう 水 特殊 60 100 20 通常 2割で相手「こんらん」 技04 めいそう エ 変化 - - 20 自分 自分の「とくこう」「とくぼう」1段階↑ 技05 ほえる ノ ...
  • とくせい一覧
    赤字は第8世代で新登場、もしくは効果が追加or変更されたとくせい。 その特性を持つポケモンは進化で変わる場合を除き、最終進化・無進化のみ記載(現在入手不可能な場合は除く)。 あ行 アイスフェイス ぶつりこうげきは あたまの こおりが みがわりに なるが すがたも かわる。こおりは あられがふると もとにもどる。 効果 1回だけ物理技を防ぎ、姿が変わる。天気が「あられ」になると元に戻り、効果も復活する。特殊技は防げない 専用 アイスボディ てんきが あられのとき HPを すこしずつ かいふく する。 効果 天気が「あられ」の時、ターン終了時に自分のHPを最大値の16分の1回復する 通常: 隠れ: あくしゅう くさい においを はなつことによって こうげきした ときに あいてを ひるませることが ある。 効果 攻撃した相手を1割の確率でひるませる フィー...
  • 仕様変更一覧
    第5世代→第6世代わざ とくせい ポケモン その他 第6世代→第7世代わざ とくせい ポケモン リージョンフォーム(アローラのすがた) その他 第5世代→第6世代 わざ あまいかおり 回避率1段階↓→2段階↓ あまえる タイプ:ノーマル→フェアリー あわ 威力:20→40 いかりのこな 優先度:+3→+2 いとをはく 素早さ1段階↓→2段階↓ いびき 威力:40→50 エアカッター 威力:55→60 エアスラッシュ PP:20→15 エナジーボール 威力:80→90 おいかぜ PP:30→15 オーバーヒート 威力:140→130 おしゃべり 威力:60→65、録音機能廃止録音した音量に応じて→当たれば必ず「こんらん」 おにび 命中:75→85 かいふくふうじ 相手からHPを吸収するわざを選択しても失敗する かえんほうしゃ 威力:95→90 かみなり 威力:120→110 からげ...
  • パルデア地方使用可能ポケモン一覧
    第9世代「スカーレット・バイオレット」で使用可能のポケモン一覧です。 太字は第8世代(剣盾・BDSP・LEGENDS アルセウス)からの変更・追加 紫字のポケモンはリージョンフォーム 進化形のあるポケモンは最終進化のみ、もしくは今作で進化後が追加されたポケモンのみ記載 通常特性が2つあるポケモンは上段が特性1、下段が特性2 一部ポケモンの隠れ特性は「とくせいパッチ」(★5以上のテラレイドバトルで入手)を使用しないと入手できない パルデア図鑑に登録されているポケモン(No.順) No. 名前 タイプ 特性 隠れ特性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 3 マスカーニャ 草 悪 しんりょく へんげんじざい 76 110 70 81 70 123 6 ラウドボーン 炎 ゴ もうか てんねん 104 75 100 110 75 66 9 ウェーニバル 水 闘 げき...
  • Zワザ
    「サン・ムーン」「ウルトラサン・ウルトラムーン」の要素『Zワザ』について Zワザの仕様 Zワザの威力 タイプ別Zワザ一覧 Z変化技 専用Zワザ一覧 Zワザの仕様 ポケモンに「Zクリスタル」を持たせることで使用可能(何匹にでも持たせられる) 持たせた「Zクリスタル」のタイプと元になるわざのタイプが一致している必要がある。逆にいえば、Zクリスタルとわざのタイプが一致していれば、ポケモンのタイプと一致していなくても使用可能 1回のバトルでZワザは一度しか使えない。複数のポケモンにZクリスタルを持たせていても、使えるのは一度きりとなる Zワザはすべてのポケモンが使うことができる Zワザの物理特殊は元になったわざで決まる 攻撃技のZワザは必中 元の攻撃技についている追加効果は、Zワザにすると発動しない(すべて通常の攻撃) 相手が「まもる」「みきり」などを使用していた場合、与えるダメージが...
  • ガラル地方使用可能ポケモン一覧
    第8世代「ソード・シールド」で使用可能のポケモン一覧です。 進化形のあるポケモンは最終進化のみ記載 通常特性が2つあるポケモンは上段が特性1、下段が特性2 一部ポケモンの隠れ特性は「とくせいパッチ」(DLCで入手)を使用しないと入手できない ガラル図鑑に登録されているポケモン(No.順) 図鑑No. 名前 タイプ 特性 隠れ特性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 003 ゴリランダー 草 しんりょく グラスメイカー 100 125 90 60 70 85 キョダイマックスあり(DLC) 006 エースバーン 炎 もうか リベロ 80 116 75 65 75 119 キョダイマックスあり(DLC) 009 インテレオン 水 げきりゅう スナイパー 70 85 65 125 65 120 キョダイマックスあり(DLC) 012 イオルブ 虫 エ むしの...
  • タマゴグループ一覧
    ポケモンのタマゴグループ一覧です。 属するポケモンの一覧はそれぞれのページをご覧ください(メタモンのみ個別ページに飛びます)。 しょくぶつ(植物) むし(虫) ひこう(飛行) ひとがた(人型) かいじゅう(怪獣) ようせい(妖精) ドラゴン こうぶつ(鉱物) りくじょう(陸上) ふていけい(不定形) すいちゅう1(水中1) すいちゅう2(水中2) すいちゅう3(水中3) メタモン タマゴみはっけん(タマゴ未発見)
  • ダイマックス
    「ソード・シールド」の要素『ダイマックス』について ダイマックスの仕様 ダイマックスレベル ダイマックスわざ ダイマックスの仕様 ガラル地方の中で「パワースポット」がある場所でのみ使用可能(例:スタジアム、ポケモンの巣穴) 3ターンの間、ポケモンが一時的に巨大化する。「ひんし」になるか交代すると解除 ダイマックス中は使用できるわざが後述のダイマックスわざになる マックスレイドバトルでは、4人のトレーナーのうち1人だけがダイマックスを使える(順番はターンごとに交代) ほぼ全てのポケモンがダイマックスできる。一部のポケモンには大きさだけでなく姿も変わる「キョダイマックスのすがた」が存在する(後述) ザシアン、ザマゼンタ、ムゲンダイナはダイマックスできない。その代わりに、ダイマックスしたポケモンに対して大ダメージを与えるわざを覚える ダイマックスレベル ダイマックス中はポケモンの「ダ...
  • クレッフィ
    タイプ :はがね/フェアリー 特性  :いたずらごころ(変化技の優先度が+1される) 隠れ特性:マジシャン(ダメージを与えた相手の道具を奪う) 高さ  :0.2m 重さ  :3.0kg(くさむすび・けたぐりの威力20) 経験値タイプ:Bタイプ(Lv.100経験値:80万) 性別比 :♂1(50%) ♀1(50%) タマゴグループ:こうぶつ 進化条件:進化しない HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 57 80 91 80 87 75 470 実数値早見表 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Lv.50 132 100 111 100 107 95 Lv.100 255 196 218 196 210 186 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 フ △ ◯ - - △ △ - ✕ ◯ △ △ ▲ △ - ✕ △ - △ XYで...
  • フォッコ/テールナー/マフォクシー
    タイプ :ほのお→ほのお/エスパー(マフォクシー) 特性  :もうか(HPが3分の1以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:マジシャン(ダメージを与えた相手の道具を奪う) 高さ  :1.5m 重さ  :39.0kg(くさむすび・けたぐりの威力60) もらえる努力値:特攻+1/特攻+2/特攻+3 経験値タイプ:Dタイプ(Lv.100経験値:105万9860) 性別比 :♂7(87.5%) ♀1(12.5%) タマゴグループ:りくじょう 進化条件:テールナー(Lv.16)→マフォクシー(Lv.36) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 フォッコ 40 45 40 62 60 60 307 テールナー 59 59 58 90 70 73 409 マフォクシー 75 69 72 114 100 104 534 炎御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素...
  • イーブイ
    タイプ :ノーマル 特性  :にげあし(トレーナー戦以外で必ず逃げられる)      てきおうりょく(タイプ一致技のダメージが2倍になる) 隠れ特性:きけんよち(自分に対して「こうかはばつぐん」になる技や一撃必殺の技を相手が持っているとみぶるいする) 高さ  :0.3m 重さ  :6.5kg(くさむすび・けたぐりの威力20) 経験値タイプ:Cタイプ(Lv.100経験値:100万) 性別比 :♂7(87.5%) ♀1(12.5%) タマゴグループ:りくじょう 進化条件:本文参照(ニンフィアへの進化は第6世代以降) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 イーブイ 55 55 50 45 65 55 325 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 525 サンダース 65 65 60 110 95 130 ブースター 65 130 60 95 110 65 ...
  • タイプ相性表
    タイプが2つの場合はこちら。 タイプ相性表 記号とメッセージの意味 ◯ : 「こうかは ばつぐんだ!」 ダメージ2倍 △ : 「こうかは いまひとつ のようだ……」 ダメージ0.5倍 ✕ : 「こうかが ない ようだ……」 ダメージは与えられない - : (メッセージなし) ダメージ1倍 (なし) : 「きゅうしょに あたった!」 ダメージ1.5倍 ※ポケモンと同じタイプのわざを使うとダメージ1.5倍 ※テラスタル中にテラスタイプと同じタイプのわざを使うとダメージ2倍(ポケモンが元のタイプのわざを使った際のダメージ1.5倍効果も継続) 攻撃/防御 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 フ ノーマル - - - - - - - - - - - - △ ✕ - - △ - ほのお - △ △ - ◯ ◯ - - - - - ◯ △ - △...
  • ハリマロン/ハリボーグ/ブリガロン
    タイプ :くさ→くさ/かくとう(ブリガロン) 特性  :しんりょく(HPが3分の1以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ぼうだん(「たま」「ばくだん」系の技を無効化する) 高さ  :1.6m 重さ  :90.0kg(くさむすび・けたぐりの威力80) もらえる努力値:防御+1/防御+2/防御+3 経験値タイプ:Dタイプ(Lv.100経験値:105万9860) 性別比 :♂7(87.5%) ♀1(12.5%) タマゴグループ:りくじょう 進化条件:ハリボーグ(Lv.16)→ブリガロン(Lv.36) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ハリマロン 56 61 65 48 45 38 313 ハリボーグ 61 78 95 56 58 57 405 ブリガロン 88 107 122 74 75 64 530 草御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ...
  • 図鑑登録一覧表
    4世代までに登場したポケモンがどの地方図鑑に載るかの一覧です。 このページでは第3世代(ルビー・サファイア)から第6世代(X・Y)に対応し、「オメガルビー・アルファサファイア」にも対応予定です。 ※現在、「●」表記を順次図鑑番号表記に置き換え中です。 BWイッシュ図鑑はどのポケモンも掲載されないため除いています 以下のポケモンは全国図鑑のみに登録されるため除いていますヒードラン、レジギガス、クレセリア、フィオネ、ダークライ、シェイミ、アルセウス XYについては地方図鑑が3つに分かれているため、以下のような区分をします。 白数字 : セントラルカロス 青数字 : コーストカロス 赤数字 : マウンテンカロス 初代~第3世代のポケモン No. ポケモン 3rd(RS) 4th(DP) 4th(Pt) 4th(HGSS) 5th(BW2) 6th(XY) 6th(ΩRα...
  • ニンフィア
    タイプ :フェアリー 特性  :メロメロボディ(直接攻撃した相手を3割の確率で「メロメロ」にする) 隠れ特性:フェアリースキン(ノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力が1.3倍になる) 高さ  :1.0m 重さ  :23.5kg(くさむすび・けたぐりの威力40) 経験値タイプ:Cタイプ(Lv.100経験値:100万) 性別比 :♂7(87.5%) ♀1(12.5%) タマゴグループ:りくじょう 進化条件:ポケパルレでイーブイのなかよし度を2以上にし、フェアリータイプの技を覚えた状態でレベルアップ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 95 65 65 110 130 60 525 実数値早見表 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Lv.50 170 85 85 130 150 80 Lv.100 331 166 166 256 296 156 ノ 炎 ...
  • ケロマツ/ゲコガシラ/ゲッコウガ
    タイプ :みず→みず/あく(ゲッコウガ) 特性  :げきりゅう(HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる)      きずなへんげ(相手を倒すとサトシゲッコウガに変化する) ※SM体験版 隠れ特性:へんげんじざい(使った技と同じタイプになる) 高さ  :1.5m 重さ  :40.0kg(くさむすび・けたぐりの威力60) 経験値タイプ:Dタイプ(Lv.100経験値:105万9860) 性別比 :♂7(87.5%) ♀1(12.5%) タマゴグループ:すいちゅう1/タマゴみはっけん(サトシゲッコウガ) 進化条件:ゲコガシラ(Lv.16)→ゲッコウガ(Lv.36) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ケロマツ 41 56 40 62 44 71 314 ゲコガシラ 54 63 52 83 56 97 405 ゲッコウガ 72 95 67 103...
  • マシン技早見表
    SMのわざマシンに収録されている技を習得できるかどうかの早見表です。 地方ごとにポケモンを分けてまとめます。 最終進化・無進化のみ掲載 フォルムで違う場合はすべての姿のアイコンを、同じ場合は通常の姿のアイコンを掲載 カントー地方のポケモン ジョウト地方のポケモン ホウエン地方のポケモン シンオウ地方のポケモン イッシュ地方のポケモン カロス地方のポケモン アローラ地方のポケモン
  • バケッチャ/パンプジン
    タイプ :ゴースト/くさ 特性  :ものひろい(ターン終了時に相手が使った道具を拾う。フィールドでは戦闘後に道具を拾ってくることがある)      おみとおし(戦闘に出た時に相手が持っている道具が分かる) 隠れ特性:ふみん(「ねむり」にならない) 高さ  :0.9m(ふつう)/0.7m(ちいさい)/1.1m(おおきい)/1.7m(とくだい) 重さ  :12.5kg(ふつう)/9.5kg(ちいさい)/14.0kg(おおきい)/39.0kg(とくだい) くさむすび・けたぐりの威力:ちいさい 20/ふつう・おおきい 40/とくだい 60 もらえる努力値:防御+1/防御+2 経験値タイプ:Cタイプ(Lv.100経験値:100万) 性別比 :♂1(50%) ♀1(50%) タマゴグループ:ふていけい 進化条件:バケッチャを通信交換する HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 バケッチャ ...
  • @wiki全体から「わざ一覧/あ行」で調べる

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