目次


サイカーチス

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
EZ-018 ガイロス帝国 カブトムシ型 11.9m 3.7m 17.4t 390km/h 1名


入手方法

+ ここを展開(編集中)
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ショップ 20 30
補給 25
35
前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】 36×2
35    
34    
46
45
高Lvモード 76×2
75    
74    
86
85
訓練
[ランク]
第1章 第2章 第3章 第4章
[A]
Lv22
[A]
Lv25
[A]
Lv25
[A]
Lv28
 


共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
【捕獲表】 18
17
30 32×2
25
23
■25
38×2 44×2
高Lvモード 58
57
70 72×2
65
63
■65
78×2 84×2
※前作から引き継いでいる場合、該当のシナリオ終了時(以降)に到着

■マークの機体は、毎ターン無限湧き( 複数機種

共和国第1章 第07話
  帝国第1章 第07話以降は小・中型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

+ 詳細
ショップ
値段 売価 期間(帝国編)
第1章 第2章 第3章 第4章
3240G 1620G M13~14、
X章
( Lv20 )
M15
( Lv20 )
M25
( Lv30 )


補給リスト
帝国編
シナリオ レベル
06話 Lv25
17話 Lv35
※該当のシナリオ終了時に選択、次話 終了時に到着

+ 補給リスト早見表
補給リスト早見表
機体 / サイズ 補給リスト ショップ情報 01 02 03 04 05 06 07
ウオディック M 12話 14話 20
ツインホーン M 17話 購入不可 20
ブラックライモス M 12話 18話 20
シーパンツァー M ( 03話 18話   11話 20
ハンマーロック L 17話 13話 25
シュトルヒ M 13話 X章 (14.5話)~ 25

機体 / サイズ 補給リスト ショップ情報 15 16 17 18 19 20 21
捕獲用アイアンコング L 購入不可 35
アイアンコング L ( 04話 ) 35
ハンマーロック M ( 06話 ) 25話 35
捕獲用アイアンコング L 購入不可 35
ライトニングサイクス M ( 10話   13話 ) 35
ツインホーン M ( 06話 ) 35


イベント入手
  前作からの引継ぎ
   最短:共和国第08話 終了時
       帝国第07話 終了時


訓練
帝国編
第2章 Lv 期間
ランクA 22 ミッション8
25 ミッション9、11
28 ミッション12~14
※残骸からの回収のみ


捕獲可能なシナリオ
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
第07話 18 (58) 第16話 36 (76)
×2
17 (57) 35 (75)
34 (74)
第X話 30 (70) 第23話 46 (86)
45 (85)
第13話 32 (72)
×2
25 (65)
23 (63)
25 (65)
第20話 38 (78)
×2
第23話 44 (84)
×2
■マークの機体は、毎ターン無限湧き( 複数機種

共和国第1章 第07話
  帝国第1章 第07話以降は小・中型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)


ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 1000 1250 1500 1750 2000 2250 2500
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  160  240 EP 10
( 16~24回 )
EP 30
( 5~8回 )
EP 20
( 8~12回 )

地形適性 A
移動力 4 (+1)
機動性 40+10
装甲値 170
特性 隠蔽・森

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 速攻 黄龍 30
王牙 HP再生 20
猛進特攻 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
 対ゾイド
  20mm 2連装ビーム砲 
530 50% 10% 35 地空― EP 15
( 10~16回 )
射補 2-5 ビーム
  小口径
    荷電粒子ビーム砲  
380 40% 15% 65 地空― EP 5
( 32~48回 )
射― 1-3 荷電粒子
複合センサーユニット  機動性+10
 フレキシブル
 スラスターバインダー 
 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 )
  • 改造
    • なし

  • 換装
    • なし

+ サイカーチス・ダブルソーダ 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
帝国 サイカーチス 1000 160 50 170 4
(+1)
A 地空― 1-5 【隠蔽・森】
(射撃武装のみ)
3690G 1845G サイカーチス
共和国 ダブルソーダ 1050 150 55 180 4
(+1)
A 地空― 1-3 射撃命中+10%
【隠蔽・森】
3450G 1725G ダブルソーダ

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
サイカーチス 1000 1250 1500 1750 2000 2250 2500
ダブルソーダ 1050 1312 1575 1837 2100 2362 2625


機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
ダブルソーダ ブレイクソード 450 45% 35% 40 地空― EP 5
(13~45回)
格― 1-1 通常
 
サイカーチス  対ゾイド
  20mm 2連装ビーム砲 
530 50% 10% 35 地空― EP 15
( 10~16回 )
射補 2-5 ビーム
  小口径
    荷電粒子ビーム砲  
380 40% 15% 65 地空― EP 5
( 32~48回 )
射― 1-3 荷電粒子
ダブルソーダ  対ゾイド
 小口径 2連装ビーム砲 
440 25% 15% 55 地空― EP 20
( 7~11回 )
射補 1-3 ビーム
4連装マシンガン 390 45% 20% 70 地空― 弾数 6 射補 1-2 通常
 
共通  フレキシブル
 スラスターバインダー 
 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 )
サイカーチス 複合センサーユニット  機動性+10
ダブルソーダ レーザーセンサー  射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)

+ 帝国軍 空戦用ゾイド 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
シュトルヒ 1150 70 75 180 5 A 地空― 1-2
(射撃武装のみ) 3240G 1620G シュトルヒ
        ※対空のみ射程 1-3
レドラー 1400 140 55 230 6 A 地空― 1-1 (格闘武装のみ) 3710G 1855G レドラー
レドラー キャノン
(レドラーBC)
1500 140 55 230 6 A 地空― 1-3 2855G レドラー キャノン
(レドラーBC)
サイカーチス 1000 160 50 170 4
(+1)
A 地空― 1-5 【隠蔽・森】
(射撃武装のみ)
3690G 1845G サイカーチス
シンカー 1100 130 45 240 4
(+2)
A A 地空潜 1-3
【 隠蔽(水) 】
(射撃のみ)
3520G 1760G シンカー
        ※対空のみ射程 1-2

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
シュトルヒ 1150 1437 1725 2012 2299 2587 2874
レドラー 1400 1750 2100 2450 2800 3150 3500
レドラー キャノン
(レドラーBC)
1500 1875 2250 2625 3000 3375 3750
サイカーチス 1000 1250 1500 1750 2000 2250 2500
シンカー 1100 1375 1650 1925 2200 2475 2750


機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
レドラー系 可変レーザーブレード 480 40% 40% 30 地空― EP 15
( 9~14回 )
格補 1-1 通常
ストライククロー 410 50% 30% 45 地空― EP 5
( 28~42回 )
格― 1-1 通常
380
 
シュトルヒ ビーム砲 390 25% 10% 70 地空― EP 5
( 14~21回 )
射補 1-2 ビーム
SMAバードミサイル 730 55% 30% 20 ―空― 弾数 2 射補 1-3 通常
レドラーBC ブースターキャノン 530 35% 10% 65 地空― 弾数 4 射― 1-3 通常
サイカーチス  対ゾイド
  20mm 2連装ビーム砲 
530 50% 10% 35 地空― EP 15
( 10~16回 )
射補 2-5 ビーム
  小口径
      荷電粒子ビーム砲  
380 40% 15% 65 地空― EP 5
( 32~48回 )
射― 1-3 荷電粒子
シンカー ARZ 加速ビーム砲 370 40% 15% 90 地空潜 EP 15
( 8~13回 )
射補 1-2 ビーム
ホーミング魚雷 460 55% 10% 65 地―潜 弾数 4 射補 1-3 通常
 
サイカーチス 複合センサーユニット  機動性+10
 フレキシブル
 スラスターバインダー 
 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 )
シンカー ロケットブースター  特殊能力「超加速」が使用可能( 移動力+2 、EP20消費 )

解説

  • ゼネバス帝国が開発したカブトムシ型 対地攻撃ゾイド。
  • 長射程かつ高威力の対ゾイド20mmビーム砲が主力。消費ENも少なめで、この機体の生命線にして切り札。
    • 前作の射程2-3から最大射程5へと大幅に強化されたものの、
      残念ながら「奇襲の近接戦では使用できない」という欠点は据え置きとなっている。
  • HPと装甲値は飛行ゾイドとしても最低クラス。
    隣接されると低威力の荷電粒子ビーム砲で戦わなければならず、
    その場合の戦闘力は グライドラー と ほぼ同等という厳しい状況に。
  • グスタフ等の搭載可能ゾイドとセットで運用することで、移動後すぐに最大射程5の遠距離攻撃が可能となる。
    • 「どうせ2ターン目には敵機に逃げられてしまう」と想定するならば、
      スキル「黄龍」を使用して、手痛い1撃のみの先制攻撃に徹するのもいいだろう。

補足など

  • 惑星Zi初の対地攻撃ゾイド。低空からの機銃掃射は極めて高い命中率を誇り、
    共和国軍は大型ゾイドよりもこのサイカーチスを恐れたという。
  • それに対抗して作られたのがダブルソーダである。
  • 対地攻撃では圧倒的な強さを見せたサイカーチスだったが
    反面、空戦能力に乏しく、共和国軍のプテラスには歯が立たなかったという。
  • 2056年の大異変後も生き残り、ガイロス帝国でも引き続き採用されている。
    2099年の第二次大陸間戦争時代では、ダブルソーダに対抗する為に小型ながら荷電粒子砲を搭載した。

機体画像

+ 正規カラー
正規カラー


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー





このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。
攻略情報や補足などは随時募集しています。

コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年04月21日 05:47