目次


レドラー

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
EZ-005 ガイロス帝国 ドラゴン型 17.0m 6.0m 34.0t M3 1名

ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 1400 1750 2100 2450 2800 3150 3500
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  140  210 EP 10
( 14~21回 )
EP 30
( 2~7回 )
EP 20
( 7~10回 )

地形適性 A
移動力 6
機動性 55
装甲値 230
特性

特殊能力
部位狙撃 雄叫び 自爆 10
行動予測 15 速射 疾風 20
粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30
王牙 20 HP再生 20
猛進特攻 30 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
可変レーザーブレード 480 40% 40% 30 地空― EP 15
( 9~14回 )
格補 1-1 通常
ストライククロー 410 50% 30% 45 地空― EP 5
( 28~42回 )
格― 1-1 通常
  • 改造
  本機
  ┃
  ┗ 改造:キャノリーセット
     ➡ レドラー キャノン
       (レドラーBC)
  • 換装
    • なし

+ レドラー系・レイノス 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
レドラー 1400 140 55 230 6 A 地空― 1-1 (格闘武装のみ) 3710G 1855G レドラー
レドラー キャノン
(レドラーBC)
1500 140 55 230 6 A 地空― 1-3 2855G レドラー キャノン
(レドラーBC)
レイノス 1400 200 60 220 6 A 地空― 1-3 狭域レーダー 3840G 1920G レイノス

機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
レドラー系 可変レーザーブレード 480 40% 40% 30 地空― EP 15
( 9~14回 )
格補 1-1 通常
ストライククロー 410 50% 30% 45 地空― EP 5
( 28~42回 )
格― 1-1 通常
380
レイノス ストライククロー 350 40% 15% 35 地空― EP 5
(40~60回)
格― 1-1 通常
レイノス シュツルムクロー 430 25% 25% 25 ―空― EP 5
(40~60回)
格― 1-1 通常
 
レドラーBC ブースターキャノン 530 35% 10% 65 地空― 弾数 4 射― 1-3 通常
レイノス 3連装ビーム砲 510 40% 10% 80 地空― EP 30
(6~10回)
射補 1-3 ビーム
72mmバルカン砲 400 60% 20% 95 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常
レイノス 対空ミサイル 550 45% 5% 70 ―空― 弾数 6 射― 1-3 通常
 
レイノス 3D電子式レーダー  自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域)

+ 帝国軍 空戦用ゾイド 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
シュトルヒ 1150 70 75 180 5 A 地空― 1-2
(射撃武装のみ) 3240G 1620G シュトルヒ
        ※対空のみ射程 1-3
レドラー 1400 140 55 230 6 A 地空― 1-1 (格闘武装のみ) 3710G 1855G レドラー
レドラー キャノン
(レドラーBC)
1500 140 55 230 6 A 地空― 1-3 2855G レドラー キャノン
(レドラーBC)
サイカーチス 1000 160 50 170 4
(+1)
A 地空― 1-5 【隠蔽・森】
(射撃武装のみ)
3690G 1845G サイカーチス
シンカー 1100 130 45 240 4
(+2)
A A 地空潜 1-3 【 隠蔽(水) 】
(射撃のみ)
3520G 1760G シンカー
        ※対空のみ射程 1-2

機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
レドラー系 可変レーザーブレード 480 40% 40% 30 地空― EP 15
(9~14回)
格補 1-1 通常
ストライククロー 410 50% 30% 45 地空― EP 5
(28~42回)
格― 1-1 通常
380
 
シュトルヒ ビーム砲 390 25% 10% 70 地空― EP 5
(14~21回)
射補 1-2 ビーム
SMAバードミサイル 730 55% 30% 20 ―空― 弾数 2 射補 1-3 通常
レドラーBC ブースターキャノン 530 35% 10% 65 地空― 弾数 4 射― 1-3 通常
サイカーチス   対ゾイド
    20mm 2連装ビーム砲  
530 50% 10% 35 地空― EP 15
(10~16回)
射補 2-5 ビーム
  小口径
    荷電粒子ビーム砲  
380 40% 15% 65 地空― EP 5
(32~48回)
射― 1-3 荷電粒子
シンカー ARZ 加速ビーム砲 370 40% 15% 90 地空潜 EP 15
(8~13回)
射補 1-2 ビーム
ホーミング魚雷 460 55% 10% 65 地―潜 弾数 4 射補 1-3 通常
 
サイカーチス 複合センサーユニット  機動性+10
  フレキシブル
    スラスターバインダー  
 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 )
シンカー ロケットブースター  特殊能力「超加速」が使用可能( 移動力+2 、EP20消費 )

解説

  • HPが低い割に機動性が中途半端な値に抑えられており、非常に撃墜されやすいゾイド。
    後発の対抗機であるレイノスに劣るのは当然として、
    戦闘ヘリ扱いのサイカーチスに僅かに勝る程度の機動性しかない。
    • 1周目中盤までは まだ良いが、本機に限らず3周目以降の高レベルモードともなると、
      飛行ゾイド全般がスキル【疾風】と、ビームドレイン(シールド)が必須となり、
      それでもなお 心配が残ってしまう。
  • 武装も射程1の格闘兵器しかないので、複数の相手に飛び込むのは危険。
  • 優秀な対空兵器を持つゾイドが他に いくらでもいるので、空対空 格闘が出来ることも あまりメリットにはならない。
  • 帝国側の飛行ゾイドの中で最もHPが多く、移動力も「加速」に頼らずに最速の6を誇るので、
    財宝探索、残骸回収、煙幕散布には向いている。

補足など


鹵獲カラー

+ ここを展開




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最終更新:2022年10月16日 07:19
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