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最新のページコメント
>>10
がんばれ!
超古代勇者ウルトラソウルズっていうガチャが全ガチャの中でも非常に当たりガチャなので、インドを頑張ってクリアしたらこのガチャでレアチケばんばん回すといいですよ
宝が非常に大切だということを知ってほしい
>>59
59です
フツーにムズイです、気抜くとすぐにミスります(ライオンが雑魚処理間に合わずに真田が雑魚敵に攻撃してしまう・たこつぼ出すの遅くてウェイトレスが死ぬ など)
PS(プレイスキル)に自信があったり、集中力があったり、この工程を完璧にできる人にはオススメですが、難しいと思った人は下の62さんの方法がオススメです
>>62
真田の方が移動速いので、ムートを真田に変えてはどうでしょう?真田の攻撃力はムートと比べてまあまあ低いので、2,の所でライオンを2〜3体出して、ムートを真田に変えると城破壊が効率的かもです。でも、そこまで効率化を求める必要はないかも?
>>61
53です
なるほど、脳筋でも普通にレアチケ稼げるよってことね。
でも、
「稀にクリアできない時があるとなんかムカつかない?」「スピードアップ使っても他の早い方法と比べちゃうとどうしても遅くない?」
と思ってこのようなコメントをしました。不快に思っていたらごめん
3/7の9:00
ここに集まりませんか
>>194
か
ま
っ
て
ほ
し
い
か
ら
>>201
191.196.197です
ムートの再生産時間考えると、真田の方がいいなあと思ったり、火力高いのはムートだなあと考えているんですが、どっちが正解なんでしょうね 正解なんてないか
レジェンドストーリー用汎用編成
大狂モヒ 安価壁
キョンシー 安価壁
かさじぞう 小型キャラ
カンカン 小型キャラ
にゃんま 大型
黒ダル 大型 特攻.波動無効
黒ガオウ 大型 超射程.波動無効
白ミタマ 大型 妨害.波動無効
カッパー 大型 妨害
パラディン 対メタル
>>133
攻略方法です
1〜19階
みちなりに
20階
黒ダルでおわり
21階
赤。カンカンかさじぞうで金稼ぎ→カッパー→にゃんま→白ミタマ カッパーのサイクロン時止めお祈りゲー
22階
浮。タイミングよく盾→白ミタマ→たくさん盾→カッパー かんたん
23階
エ。なんとなくで勝てる パティシエに注意
24階
黒。なんとなくで勝てる
25階
波動。カンカン→にゃんま あとは黒ダルとかでゴリ押し
26階
天。白ミタマに頑張ってもらう あまり安定しない ウマに注意
27階
ゾ。にゃんまや黒ダルに頑張ってもらう はやくクリアしないと自城に潜ってる墓がくる
28階
メ。パラディンお祈りゲー。数やってればクリアできる
29階
なんとなく
30階
大狂モヒとにゃんまで攻撃を防ぎ、黒ガオウと黒ダルでやる
>>100
100です
大狂ゴムをクビにして、キョンシー入れました
>>198
大狂モヒ
キョンシー
かさじぞう
カンカン
獄炎鬼にゃんま
黒ダル
黒ガオウ
白ミタマ
光カッパーk
役割
大狂モヒ 安価壁.塔30階
キョンシー 安価壁
かさじぞう 中距離範囲攻撃量産アタッカー.対黒天
カンカン 一撃高火力単体アタッカー
にゃんま 一撃超高火力単体アタッカー
黒ダル 速攻.遠方範囲攻撃アタッカー.対白超ダメ
黒ガオウ 遠方範囲攻撃アタッカー.対白超ダメ
白ミタマ 白以外鈍足確定付与
カッパー 浮75%(確か)時止め
パラディン クリティカル
黒ガオウ.黒ダル 長射程で遠距離攻撃持ちの敵を攻撃
かさじそう.カンカン.にゃんま 近距離攻撃の懐の敵を攻撃
ノーアイテムで
日本編 未来編 伝説の始まり★3〜シルクロード★3
以外のステージは全部クリアした
つまり、
にゃんこ塔 降臨 大狂乱 ムート
は全部この編成でクリアした
>>112
個人的にはあの範囲攻撃がやばい
威力も高いくせして範囲広いし攻撃頻度も意外と高いし
大狂ゴム 地獄門 塔30階
の3つのステージがSwitch版にゃんこの三大難ステージだと思ってる
>>118
クリアって、宇宙編クリアってこと?
僕なりの逆襲のカオル君周回構成共有します。操作も少ないし、タイミングもあまり測る必要がないし、100%クリアできるので楽だと思います。
構成
・ネコウェイトレス ・ネコライオン ・覚醒ムート(城破壊のためのキャラなので置き換え可)
(狂乱のライオンは足が速すぎてこちらの手順では使えません)
手順
1,お金たまり次第ウェイトレスを一体出撃
2,ウェイトレスがステージ中央(地面に描かれた緑の足跡が目安)に到達したらライオン出撃
3,カオルを倒せたらお金がたまるので、ムート連打で終わり
スピードアップ使って大体15秒くらいでクリアできます。
>>16
さるかにでいいんだよなー。というかデブウの攻撃力が高すぎてコストの割に秒殺されるし再生産時間も長いから使いにくい。にゃんこ塔27階での墓手太郎の処理に使えばいいだろ。
>>3
というかスイッチ版最弱候補二人が入っている危ないガチャじゃねーか。
>>3
レジェンドストーリー星1の 終わりを告げる夜 の最終ステージ[赤いきつねの聖者]をクリアすることで挑戦可能になります。 開眼のネコムート の敵構成はスマホ版未来編3章月と全く同じですがスイッチ版ではエイリアンに強化(森の蜜子以外)が入っているので正直ネコ漂流記やデビルサイキックネコなどのエイリアン妨害キャラがいないとあっという間にボコボコにされます(メガロなども暴走ムートの攻撃を10発(1回の攻撃モーションで3回ほど殴っている)も耐えません)。
>>190
覚醒ムート:一方的に殴れる場面もあり(クオリネムの取り巻き処理後とか)、敵ボスを集中的にボコる事が可能。
真田:雑魚敵(特に黒い敵)を秒殺できる。攻撃後一度立ち止まるのでムートのように攻撃できない状態で突っ込むことが少ない。だがムートより脆いので降臨ボス相手には使いにくい。
という個人の感想です。正直使いやすい方を使うといい。使い捨てに4500円消えるのに耐えれるならムートでいいし無理なら安い真田の方がいい。