月英親衛隊デッキ
SR黄月英での攻城を目指すデッキ。
高武力の槍や騎兵で露払いを行い、スキあらば黄式加速装置や連環の法などを使用して黄月英を敵城まで到達させる。
SR黄月英のコストパフォーマンスは最悪、また勝ち手の予測も容易であるため非常に警戒されやすく実際にこのデッキで常勝する事は至難。
しかしそれだけに黄月英の攻城を成功させた時の爽快感は格別。
袁軍に1コスト攻城兵が3体も登場した上に、UCの自分が大幅強化されてしまったため完全にファンデッキに成り下がってしまった。
袁軍の1コスト攻城兵の中では、特に許攸の存在が彼女の使用率を低下させた大きな要因である。
なにせ、許攸に勝っている部分は計略使用時に自由に動かすことができるだけなのだから・・・。
高武力の槍や騎兵で露払いを行い、スキあらば黄式加速装置や連環の法などを使用して黄月英を敵城まで到達させる。
SR黄月英のコストパフォーマンスは最悪、また勝ち手の予測も容易であるため非常に警戒されやすく実際にこのデッキで常勝する事は至難。
しかしそれだけに黄月英の攻城を成功させた時の爽快感は格別。
袁軍に1コスト攻城兵が3体も登場した上に、UCの自分が大幅強化されてしまったため完全にファンデッキに成り下がってしまった。
袁軍の1コスト攻城兵の中では、特に許攸の存在が彼女の使用率を低下させた大きな要因である。
なにせ、許攸に勝っている部分は計略使用時に自由に動かすことができるだけなのだから・・・。
キーカードとキー能力
カード名 | キー能力 |
SR黄月英 |
デッキ構築のポイント
プレイングの注意点
SR黄月英:基本は自城発進。一度出したら最低でも城壁を殴るまでは何がなんでも死なせては駄目。
城壁で居留守の敵部隊に張り付かれた場合、加速装置の効果が続いていれば横に移動して振り切ってしまえる。
時には攻城兵である事が生み出す、武力1とは思えない耐久力を生かす場面もやってくる……とおもいきや、いざ乱戦をしてみると攻城兵とは思えないほどの速さで撤退する。UCと違い、一度乱戦すると確実に撤退するものと思っても間違いがないほどで、加速装置の使いどころを見極めなくてはならない。理想は壁に張り付き限界まで攻城ゲージためる→敵接近・接触→加速装置発動→城門へ。限界までたまっている場合、加速装置の速さでは騎兵でもすぐに追いつくことが困難であり、確実に一撃を叩き込むことが可能である。
なお、攻城兵という性質上一騎打ちが発生する(しやすい)ので要注意。
「がんばります!」と言ってくれるのは大いに結構なのだが、血眼になって頑張るのは君主の方。泣かない。
城壁で居留守の敵部隊に張り付かれた場合、加速装置の効果が続いていれば横に移動して振り切ってしまえる。
時には攻城兵である事が生み出す、武力1とは思えない耐久力を生かす場面もやってくる……とおもいきや、いざ乱戦をしてみると攻城兵とは思えないほどの速さで撤退する。UCと違い、一度乱戦すると確実に撤退するものと思っても間違いがないほどで、加速装置の使いどころを見極めなくてはならない。理想は壁に張り付き限界まで攻城ゲージためる→敵接近・接触→加速装置発動→城門へ。限界までたまっている場合、加速装置の速さでは騎兵でもすぐに追いつくことが困難であり、確実に一撃を叩き込むことが可能である。
なお、攻城兵という性質上一騎打ちが発生する(しやすい)ので要注意。
「がんばります!」と言ってくれるのは大いに結構なのだが、血眼になって頑張るのは君主の方。泣かない。
サンプル・デッキ
サンプル・デッキ1(蜀単)
武将名 | 勢力 | コスト | 兵種 | 特技 | 武/知 | 計略名:必要士気 |
SR黄月英 | 蜀 | 1.5 | 攻城 | 魅 | 1/9 | 黄式加速装置:4 |
SR馬超 | 蜀 | 2.5 | 騎 | 魅 | 9/5 | 白銀の獅子:6 |
R姜維 | 蜀 | 2 | 槍 | 募 | 7/7 | 挑発:3 |
R龐統 | 蜀 | 1 | 槍 | 伏 | 1/9 | 連環の計:6 |
C夏侯月姫 | 蜀 | 1 | 槍 | 魅 | 2/7 | 落雷:7 |
- 戦い方
- 序盤は黄月英と夏侯月姫でやや引き気味に相手の伏兵を掃討しつつ、R龐統の伏兵でしのぐ。ある程度掃討したら黄月英を発進させる。募兵かつ挑発持ちの姜維と、馬超の白銀で姫を必死に守りましょう。
- 連環の計で足止めして、一気に攻城も・・・不可能ではないはず。
サンプル・デッキ2(蜀涼混成)
武将名 | 勢力 | コスト | 兵種 | 特技 | 武/知 | 計略名:必要士気 |
SR黄月英 | 蜀 | 1.5 | 攻城 | 魅 | 1/9 | 黄式加速装置:4 |
SR/LE趙雲 | 蜀 | 2.5 | 騎 | 活/魅/勇 | 8/8 | 神速戦法:4 |
C簡雍 | 蜀 | 1 | 槍 | 伏/魅 | 2/3 | 無血開城:3 |
SR呂姫 | 涼 | 1.5 | 騎 | 魅/勇 | 5/3 | 天下無双・改:5 |
C王平 | 蜀 | 1.5 | 槍 | 柵 | 5/5 | 大車輪戦法:4 |
- 戦い方
- 開幕落城の夢を見よう。
- 地味に4枚が魅力持ちで、開幕士気が2からのスタート。開幕少しから趙雲の神速か黄式加速装置に繋ぐかは状況を見る。
- 序盤、黄月英である程度削った後、守りに徹するのが理想。
- 趙雲で伏兵をなぎ倒すかのように踏み倒しておこう。
- 1.5枠の呂姫は守りの存在。2.5の趙雲は攻めの存在。
- 後半の荒削りは同じ要領で簡雍を使おう。
- 理想と言うより妄想だとか言わないように、だって黄月英という時点でネ