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  • 決戦制覇/樊城の戦いの編集履歴ソース
「決戦制覇/樊城の戦い」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

決戦制覇/樊城の戦い - (2019/09/04 (水) 21:10:27) のソース

|CENTER:勝利条件|CENTER:敗北条件|CENTER:制限|CENTER:日数|CENTER:担当勢力|CENTER:敵勢力|h
|関羽部隊壊滅&br()指定日数経過|曹仁部隊壊滅&br()襄陽陥落|部隊コマンドのみ使用可&br()[[襄陽]]・[[江陵]]のみ行軍可|180日|CENTER:曹操|CENTER:劉備|

難易度高し。
基本戦術は撹乱や偽報による時間稼ぎと、弓櫓及び落石での攻撃。
まず、自軍弓櫓横で火計による壁を築き、後続部隊の関羽らを迂回させる。
これにより、大兵力の[[関羽]]との戦闘を避けられるだけでなく、関羽との[[イベント]]発生も楽になる。
なお、大将の[[曹仁]]が敗れると敗北となるので注意。特に、副将の知力が高い[[関索]]と[[周倉]]の執拗な撹乱には要注意。
関一族と攻城隊に城に張り付かれたら基本的に詰みなのでリロードすること。

(追記)イベント発生により関羽が負傷した後は、積極的に撹乱&[[一騎討ち]]するなどして関羽隊を集中攻撃すると、
案外あっさり壊滅させることができたりする。
日数経過によるクリアが難しい場合こちらの条件を狙ってみるのも手。
敵のなかでは恐らく関索の騎馬隊が一番厄介(副将の知力も厄介だが、そもそも武力高い上「疾走」持ちなので、
火壁突破されて暴れられたら非常に困る)なので早めに潰す。
後、曹仁隊は知力が低く、上記のとおり敵の計略にやられ易いのであまり前に出しすぎないほうが良い。
比較的知力の低い関羽・[[関興]]ら迂回してきた部隊の足止め&一騎討ちで負傷狙い要員として用いるのが吉か。

残り120日で[[龐徳]]と[[于禁]]が、この2隊が壊滅するか残り80日で[[徐晃]]が援軍として登場。
龐徳と関羽が隣接すると一騎討ち発生(関羽は軽症に)。
龐徳隊が壊滅すると龐徳が投降拒否して死ぬイベントが発生
徐晃と関羽が隣接すると呉軍が江陵を落とすイベントが発生(敵兵が約半減する)。
于禁隊が危地に陥る(兵士数800以下になる)と于禁投降イベント。

1ターン目に賈逵を南に全力移動させ、曹仁に落石の準備をさせ、他の武将は放置。(共通)
すると2ターン目に落石で2、3部隊攻撃できて、随分楽になる(PC)。
↑満寵を北東にやると3ターン目で馮習、関平、関羽が並ぶ(真ん中の石)(PCPK)。
賈逵の1ターン後に続く形で、並行して満寵も動員して、落石に前後して(其処は戦況次第)弓櫓と平行に火壁を作り進軍を阻む。
↑関羽を迂回させられれば最良だが時の運にも依るので、敵部隊を分断出来た位で妥協しても、案外何とか成る事も。
次に関索隊を戦法と火刑で可及的速やかに排除し、次いで周倉隊も同様に排除する。
↑この過程で最悪1部隊以上壊滅するかも?
用いる計略に付いて、前半は撹乱(敵の無力化)、後半は偽報(城壁に貼り付かれたら最後)時々撹乱。
また攻城兵器隊7000の壊滅は、出来る事なら兵力(+気力も?)が半減する徐晃イベントの後で。兵力フルでローストされては堪らない。 

CS版で最もベストな方法の一つとしては関平・関輿・関羽・周倉(最初は直進するが後で迂回する)を迂回させられた時で、1ターン目は共通。
次のターンで曹仁が右端の落石を関索に当て賈逵の横に文聘を置き前に放火させるが多分失敗するはずなのでその後賈逵に放火させる(右下のマス)、さ
らにその右に朱霊で前に放火、満寵は軍事府の上へ。
次のターンに朱霊は待機するなり櫓の前へ置く(自然消火して効果がなかったり、もしくは関索が戦法を使わない原因となり得るが放火するのも良い)賈逵が関索に火矢(炎上が望ましい)、
曹仁が混乱させられている文聘の二つ上へ行き消火(燃えていれば、鎮静をすると関索が文聘に向かわない?)、満寵が市場の上に。
こうすると敵フェイズ時に関索が文聘に戦法を使うのでリロードして一騎打ちを発生させ何が何でも勝つ。
次ターン終了時点で関索を破滅させた上で(ここまで上手くいくことがこの攻略法でクリアするための最低条件)、援軍が来た時点で廖化を3000~3500程度、攻城隊を1000程度まで追い込む(熊手のためには炎の中にも入るが真ん中の落石が届く範囲より江陵側には入らないこと)。
ただし援軍が来たターンに混乱が解けているであろう文聘は満寵の方に向かい関輿あたりを攪乱させること。
その満寵(計略成功すれば9月開始時点でノーダメ)は上記の通り部隊が迂回してきたら援軍が来るまでは迂回路へ行き先に来た関興を攪乱で足止め(8月中旬)し援軍が来たターンは周倉を攪乱すること。
援軍二部隊は移動可能範囲の右下に左龐徳右于禁の配置で龐徳は関平を混乱させる、そうすると敵ターンに関羽が龐徳に隣接し最速で負傷イベントが発生する。
次のターンに攻城隊を倒したら城に隣接されないように注意しつつ(廖化・胡班は無視)、
壊滅しそうな部隊は攪乱足止めしそれ以外は全力で関羽に向け戦法連発して袋叩きすれば龐徳・于禁が壊滅する頃にはクリアできるだろう。
この時戟兵は疾風を連発して他の部隊も同時に削るが、関羽にしか当たらなくても基本的に疾風を使って少しでも兵力を削ぐこと。
関索破滅予定ターン終了後以降行動順や細かい行動内容に加え火計攪乱の成功か否か文ぺの混乱が解けるターンのズレを原因とする配置が、
上記のように上手くいかない場合があるが(関索破滅が割と難易度の高い自力か自爆かによることが何かしら最後まで影響する)攻城隊は破滅必須で関一族は迂回という方針は変わらない。
上手くいかない場合は迂回組を攪乱で足止めした後関一族と周倉に城に張り付かれないようにしつつ関羽を袋叩きにするという方針で、
何回か手を変え品を変えればクリアできるはず(盾兼負傷発生の為初手左龐徳右于禁は変わらない)、この時は9月中旬から10月中旬頃までもつれるがまかり間違っても時間切れ勝利を狙わないように。
(補足)
・本道が渋滞していると敵は迂回しやすい。直進組と迂回組にタイムラグが無いと防ぐのは難しいので、
 素直に先鋒隊を直進させた方が良い。
・偽報だと敵が入れ替わるだけで結局敵の攻撃を食らう上、関羽に突っ込まれる可能性が有る。
 撹乱で壁になってもらうのがベストだろう。
・序盤はなるべく弓櫓の平行線より中に敵を引きずり込もう。これで部分的に数的有利になる。
 弓櫓の援護は大した物では無いが、無いよりマシ。せめて援軍が来るまでは破壊されないよう注意しよう。
・基本的に他の[[決戦制覇]]と違いPC版の解法でCS版をクリアすることは不可なので注意。
*コメント
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