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  • 【三国志11】三國志11 Part54【新作まだかよ】

三國志11攻略wiki

【三国志11】三國志11 Part54【新作まだかよ】

最終更新:2011年07月03日 13:38

sangokushi11

- view
管理者のみ編集可
1 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:57:53 ID:SXvIYoP+
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230102095/
2 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:58:41 ID:SXvIYoP+
過去ログ
三国志11来春発売決定!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:00:32 ID:SXvIYoP+
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】(実質46)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221058020/
【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】(実質49)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
【三国志11】三國志11 Part51【孫権はじまったな】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227779874/
【三国志11】三國志11 Part52【来年こそ12発売】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228996569/
【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】(実質53)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230102095/
4 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:12:25 ID:p/urDt7/
PC版と家庭用版の違い

基本

PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成

PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ

PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将

PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典

・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異

・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる
5 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:15:30 ID:9hdKGlSN
>>1
乙
6 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 22:50:50 ID:iTNySTBg
>>1乙です
7 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 23:55:12 ID:NvXsbsC4
>>1
燃えろぉ!
8 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 00:07:09 ID:5HCq1XmX
全速前進!
9 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 00:25:18 ID:38jmfNs7
>>1乙

wikiがどんどん詳しくなっていくのには頭が下がる。

検証してる人にも乙させていただく。
10 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 00:47:51 ID:jKg5wSgl
>>1
中、黄、太、乙!
11 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 01:51:09 ID:CVF4Soq5
計略でクリティカルあったのはじめて知った…
12 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 02:19:57 ID:+LZNsjW3
騎馬以外の戦法で討ち死に出たことある?
13 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 02:50:27 ID:m7RsZNef
>>10
それ、俺がゆった事にしてくれへんかな。
14 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 03:06:21 ID:aSVVuovM
計略クリティカルが嫌らしい
孔明、仲達、蜂蜜の3人を新しい三国志の三英傑としましょうか
15 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 06:59:55 ID:1jNXaZfn
これほんと超序盤凌いで武将捕らえまくったら
あとは作業だな。2、3カ国取ったら、先見えてすぐ飽きてしまう。
16 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 08:31:16 ID:yAScb1xf
輸送・補給無しプレイしようぜ
17 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 08:38:54 ID:btkLLbMA
>>16
それいいな。統一まで時間かかりそうだけどありだ。
18 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 09:11:03 ID:67dK+7hC
市場3、農村3、兵舎1、鍛冶1は最低ないと委任するとぶっ壊されるらしいんで
内政マス10の土地って必ず市場LV3×3と造幣、農村LV3×3と穀倉、兵舎LV3、鍛冶LV3の
組み合わせになるわけだが、小沛、天水は特色が兵器、馬なのがムカツク

英雄乱舞の天水旗揚げ、強敵に囲まれてて面白そうなのに天水だからやる気しない

19 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 09:22:05 ID:DP7sYozl
嫌ならしなくていいんじゃよ?
20 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 09:24:41 ID:+LZNsjW3
天使のお小水みたいで萌える
21 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 09:54:29 ID:IdWLQg0j
穀倉はなくてもいいんじゃね?
22 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 10:06:08 ID:fIkYR0PH
都市が増えると委任したいけどアホだからなぁ。いつの間にやら兵糧溜め込んで金欠とかザラだし。売却も出来ないのかと。
23 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 11:11:18 ID:1ySv9sdW
金貯蓄重視にすると兵糧売ってくれるよ
24 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 11:21:18 ID:qC+PR976
>>15
超極悪な能力値&特技のオリジナル武将を作る
 ↓
そいつら同士で義兄弟・婚姻・親愛にする
 ↓
しかも、自分が使う君主との相性を「嫌悪」にする
 ↓
シナリオ開始時に「オリジナル武将登場」を選択、そいつらを指定
 ↓
超極悪オリジナル武将を勢力に配置しないで、放し飼いスタート
 ↓
いつかきっと奴らと遭える・・・ゾクワクしながら待て
25 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 11:43:25 ID:OB4wQdEy
ゾクワクって初めて聞いたw
26 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 12:26:40 ID:jwOU51zl
賊湧く ですな
27 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 12:30:19 ID:R6tTSbBD
義兄弟・婚姻を使うならどこかの強い勢力にまとめて放り込むほうがいいよ
一度でも離れ離れになると登用制限のせいで終盤まで在野、なんてことがざらにあるぞ
28 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 12:31:24 ID:K4vZpq6A
長年稽古してきた三国武将より強いアニメキャラってどうかと思うんよ
29 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 12:35:19 ID:DweYL9nn
>>28
だって劉禅みたいな能力のキャラ作っても活躍させられないし面白くないじゃん
30 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 12:38:01 ID:OB4wQdEy
あの馬鹿は何故魅力があんなにあるのだろう
20ぐらいでいいだろ
31 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 12:58:04 ID:socMyev+
少しだけ役に立つ小テク3連発

1、江夏の内政施設が海から破壊された・゚・(*ノД`*)・゚・


  沿岸の海に火船を敷き詰めておく。
  敵は意味も無く火罠などは破壊しないので、これで攻撃できるポイントを塞いでしまえばいい。
  闘艦対策だと3マス先まで埋めないといけないけど、とりあえず2マス先まで埋めておけば当分安泰。
  これで江夏も少しはくらしやすくなる・・・かと思いきや、江夏を直接攻撃できる海は都市圏内(2マス内)なので火船は敷けないのだった。
  う~ん、つくづく救えぬ江夏。でも内政施設を守れればいくぶんマシかな。

2、都市が2つに増えたあたりから行動力が足りなくなり、かつかつの状態で内政しているところへ流言をくらい忠誠100未満の武将が数十人単位・・・orz


  ズバリ委任軍団を作ればいい。
  委任軍団にも行動力は個別に設定されるので、これを褒美用にすればいい。
  しかしまだ完全に敵と接触していない都市が無く心配、あるいは内政施設を勝手に壊されるのがイヤ、という場合。
  まずこのターンで委任軍団を作る。作ったターンは委任軍団は行動できない。
  そして次のターンが来たら委任軍団の行動力を使って褒美をあげたらすぐに解散。そしてこのターン内にまた軍団を編成。
  これで委任軍団に行動されること無く褒美用の行動力が稼げます。委任用の都市の武将も行動済みになることなく普通に行動可能。
  委任軍団では他にも能力研究(行動力20消費)などもできるので、この場合にも利用。

3、火神+藤甲って火のダメージは2倍?それとも0?

  火罠、火矢の火は2倍(藤甲優先)
  火計、火の中に突っ込むダメージ、は0(火神優先)
  火罠のダメージは踏破で軽減できるようなので、火神藤甲踏破でスキ無しか。
  森や荒地、湿地など火罠を設置できない場所ならば強い。
  森なら火矢も飛んでこないので無敵。
32 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 13:13:57 ID:vkD+6Dt8
委任褒賞ってPCでも出来たっけ?PS2限定?
33 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 13:15:40 ID:BGCb29OQ
>>31
火神と藤甲の関係ってそんなんだったんだ,結構よく出る話題だよね。
34 名前:31投稿日:2009/01/07(水) 13:16:25 ID:socMyev+
>>32
あ、全部PS2PKの話ね。
35 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 13:37:55 ID:nOPwg/LY
>>22
委任すると技巧Pが爆発的に上がるから意外と使える
36 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 13:39:55 ID:OB4wQdEy
つかえねーよ
37 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 13:48:25 ID:rphhfZcU
剣兵だけで統一プレイ
38 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 13:53:54 ID:VMFdKUNP
>>14
思ったが袁術は妙計で使いやすいのに
張松と毒嫁が秘計なのは使いにくいよな・・・頭いいだけに
39 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 13:56:27 ID:OB4wQdEy
>>37
それ非常に難しいと思うぜ
武力100の武将でも攻撃力が酷いことになる
40 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 14:01:16 ID:hxxRP9v8
劉禅にwktkしようぜ!評定オンリープレイ
41 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 14:03:56 ID:9bkdyfCb
剣兵プレーって火もなしだよね?
42 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 14:15:29 ID:VMFdKUNP
計略クリティカル時

伏兵:気力の減少量二倍

火計:持続ターン数増加
攪乱:持続ターン数増加
偽報:持続ターン数増加
同討:隣接全部隊と同士討ち
鎮静:対象と隣接する味方部隊も鎮静
消火:対象と隣接するマスも消火

というわけで前スレより

wikiに詳しい人小ネタあたりに編集よろしこ
43 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 14:23:33 ID:dL7X6fj6
隣接全部隊と同士討ちを想像したらフイタ
大混乱だなw
44 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 14:29:25 ID:OB4wQdEy
後でやってみるかw
45 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 14:29:37 ID:aSVVuovM
WIKIの戦争の欄に計略のページがあるから
編集するなら小ネタよりはそっちの方がいいかもねー
46 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 14:33:14 ID:6ozkQzbg
鬼謀持ちを入れるのを忘れるなよー
47 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 15:06:14 ID:MPakkOlC
てことは団子状態の敵部隊に向かって連環持ちが同討クリティカルしたら…
48 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 17:06:00 ID:eidGoRA3
今更かもしれんがなんか攻略本欲しくなってきた
見て楽しむならどれがいいの?
49 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 18:08:56 ID:sSj3VVau
三国志11マニアックスかな
武将の基礎データ載ってるしね
50 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 18:56:17 ID:rphhfZcU
戟兵だけはどこでも戦法使えるの?
地形も代なのに気付いた
51 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 18:56:50 ID:rphhfZcU
大事の間違い
52 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 18:59:40 ID:CVF4Soq5
ステージシナリオの南蛮防衛戦と黄巾討伐戦のヒントをもう少しプリーズ
三国志11攻略wikiとマニアックスは参考にしています
ps2pkです
53 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 18:59:41 ID:Fjh9N/fK
>>50
たしか、荒地では戦法使用不可だった
はず
54 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:00:08 ID:C+P7hvJ1
砂地に槍部隊だけ出して返り討ちにされたのはいい思い出
55 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:02:02 ID:dF9tnge2
森林に騎兵隊だけ出して返り討ちにされたのはいい思い出
56 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:02:11 ID:C+P7hvJ1
説明書見た限り戟はどの地形でも大丈夫みたいだよ
57 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:04:32 ID:R6tTSbBD
>>53
荒地でもOKだよ
58 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:05:17 ID:2P+hAy5P
戟の戦法は一対多数でなければ本領を発揮できない上、特殊効果も無い。
威力は通常攻撃とそれほど変わらんからまぁ、ゲームバランス的には妥当だろう。
59 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:09:02 ID:vkD+6Dt8
森林に黄忠出してフルボッコされたのはいい思い出
60 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:15:16 ID:0T28ietf
>>52
>南蛮
狭いほうは櫓なりを設置しつつ、粘る。妖術はどうせ効かないから諦める。隙間に火計。
余った金で火球作ってみたり。

広い方は内政施設も壁にできる感じに陣や櫓、壁を設置。

近くの石のほうにも一部隊向かわせて落石のチャンスを狙う。

自分の場合は櫓しか使ったことない。陣とどっちが効率良いのかは分からない。


上手く嵌まるとあっさり粘れる。臨機応変の戦力の割り振りがポイント。
壁と火で行軍ルートを完全に塞ぐと敵の進軍パターンが変わったり。

>黄巾

wikiに載ってるような撃破しない方式じゃクリアしたことない。
正面から力押しだけ。ただしいつもギリギリだからアテにならないかも。

陳留南の狭い通路のあたりで櫓などの支援を受けつつじわじわ撃破。

後続に楽進衝車あたりも出しておく。全体的に気力を無駄遣いしないように。
単純な威力なら火矢最強だし、その他兵法も位置ずらしで有利な局面を作ることを主眼に。
61 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:19:07 ID:He5K8Nlx
これ、味方武将を独立させる方法はないよな?
劉備が滅んでから劉備勢が一斉に流れ込んできて
かなり助けになったから独立させてやりたいんだが
62 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:22:14 ID:2LSplOan
袁術閣下使って英雄集結してたら
10年たった時点で劉備が江夏と江陵しか占拠してない。
劉表が曹操と新野取り合ってる。
何かがいつもと違う。
63 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:23:09 ID:l35s9Wus
ある程度大勢力になってて軍団任せてる武将の忠誠度下げておけば讒言してくるのがいるので調査させると独立+全武将の忠誠度ダウン
64 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:30:21 ID:Dmu7xljX
>>62
COM君主はプレイヤー君主を優先的に狙ってくるからね。

英雄集結で新君主新野スタートだと、

曹操と劉備が一城のまま延々攻めてきたりする。

なのでいつもなら速攻で滅ぼされる孔チュウ・劉表が全く曹・劉に攻められず、

逆に攻め込んでは撃退されてはの繰り返し。
65 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:40:13 ID:+LZNsjW3
>>43
うちの魏延ちゃんたら張良にそそのかされて隣接三部隊とケンカし始めましてね。。。
しかも「もう一回だあっ」とか抜かして目もあてらないことに・・・
66 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:43:12 ID:vkD+6Dt8
魏延は無双のおかげでアホキャラというイメージが
67 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:46:38 ID:CVF4Soq5
>60
thxもうちょっと頑張ってみる
68 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 21:48:32 ID:DDHZB1BU
連戦って弩の遠距離攻撃でも効果ある?
69 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 21:50:24 ID:Y1t8RtFw
>>68
PS2PKでは弩は知らんが騎射はよく見る
70 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 22:06:23 ID:NLUg6cyi
>>68
遠距離でも発動します
71 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 22:40:00 ID:BHDyKu4l
無双OROCHI Z なんか発売してないで新作出してください
72 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 22:49:32 ID:+LZNsjW3
強いAI考えるのに時間かかるんだろうけどネット対戦できるようにすればユーザー同士で勝手に満足してくれるのに
73 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 22:59:05 ID:C+P7hvJ1
もしかしてPCPKでは森にいる部隊相手に騎射が使えたりする?
自分PS2PKで森の部隊には使えないんだけど動画で使っていたからちょっと疑問に思って
74 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 23:04:31 ID:mxiep9X2
>>71
あれってやっぱりブレストの描画エンジンそのまんま持ってくるつもりなんだろうか?
75 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 23:08:02 ID:pNh4uP+U
銅雀台ってどういった効果があるのですか?
76 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 23:20:41 ID:GK7hDu8R
wikiにある特技一覧だけど
現在の評価って武将付きでの話だよね

単純に特技のみの評価を作ってみないか?

77 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 23:23:39 ID:2LSplOan
>>73
特技に射手持ってるやつがいたんじゃね?
78 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 23:25:42 ID:vckeTAXT
>>73
PCPKなら森にいても関係ない 弓隊の弓は当然無理だけど
79 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 23:33:18 ID:ls/R9y+J
>>24
内助の特技の女性キャラを数人エディットして
その娘らを在野に放してプレイしてる。
勿論、相性は自分の武将。
いつか会える…かな?
誰か先にCOM武将の配偶者にされていたら
そいつを滅ぼせば略奪婚できるのかな?
曹操の息子の嫁みたいに。

そういや、配偶者が死んだらどうなる?

再婚ってできたっけ?
基本的に一生に一度しか効果を発揮しない内助キャラが
2度3度おいしくなる?
80 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 23:57:17 ID:aovg+DSq
これって9みたく出城作れた?
9の延長って聞いて興味もったんだけど。
81 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 00:18:01 ID:aBXsXVzx
一枚マップという共通点以外は全くの別物
82 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 00:20:29 ID:JoCUX1G4
9の延長やりたいなら信長の革新オススメ
83 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 00:25:30 ID:eLATPw/V
今PS2版をもっていてなかなか楽しめています
PC版だとツールを使って改造ができるみたいですが、ツールを使うには高度な知識が必要ですか?
PC版を購入しようか迷ってます
84 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 00:26:51 ID:cO57ciFw
>>15
漢なら黙って、全員処断プレイ。

独裁スイッチのように。

85 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 00:28:27 ID:cO57ciFw
>>83
漢なら黙って、PS2版を中古屋に売り払って、そのお金でPS2withPKを買え。
86 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 00:30:16 ID:gCm2oYJj
>>83
検索する事が出来る人なら問題なし
1から10まで教えて貰わないと出来ない人は厳しい
87 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 00:37:11 ID:eLATPw/V
>>85
すいません、持ってるのはwithPKです
>>86
改造スレをのぞいてみたらどうもついていけそうにない気がして・・・
88 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 00:39:07 ID:cO57ciFw
>>87
そうか。

ここだけの話、実は>>85は俺だ。

89 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 00:41:04 ID:gCm2oYJj
スレ見て無理なら絶望的だよ
現行スレだけでも十分出来る(質問繰り返されてるし)
90 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 00:52:30 ID:MXv1cnTx
まぁ、はじめは誰でも初心者だ。
とりあえず改造スレとかいろいろいって実際に自分でいじくってみること。
人に質問して頼るより、泣きながらでもいいから一人でやったほうが成長する。

ひとつアドバイスするならば、いじくるファイルは必ずバックアップをとっておくこと。

91 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 01:41:09 ID:kYAMR5AY
徐庶になら俺のケツを貸してもいい。
精妙効果で技巧2倍!!!
92 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 02:01:27 ID:B8Z3RwS2
攻殻機動隊の名前で新武将作っているが
丁原の顔グラを荒巻、赤い鎧の横顔の女武将を少佐にしているが
ほかのキャラに当てはまる顔グラがない(´・ω・`)
93 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 02:19:50 ID:R4Q3Noj7
>>92
PS2PK? PCPKだったら、ツールでまんまの画像に差し替えればいいのに…
94 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 02:58:29 ID:f3uJR9xP
統率と知力の高い武将は
弓がSが多い気がする
95 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 03:05:21 ID:j0HDr3wN
頭脳労働派は槍や戟なんて使わないって事ですよ
96 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 03:22:35 ID:BbTlL0Se
やっとステージシナリオの関羽脱出できた
陣の範囲中に関羽おいて、弓矢倉3つおいてなんとか脱出
なんか詰め将棋みたいで面白いね
97 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 03:37:56 ID:1Cd9AQKS
wiki職人はここも見てるだろうから、リクエストしておく。
どうも気の弱い人が多い様だ。
間違った情報、古い情報はばっさりカットして、
ややこしい所はずっぽり書き直して、とか、してもOKなんだぜ。
98 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 04:12:47 ID:DWM/KYdL
弓Sは他兵科Sに比べて恩恵が大きいよね
戦法の使いやすさ、火の便利さ、特技との組合せ・・・11はちょっと弓が強すぎる感じがする
99 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 04:28:07 ID:R4Q3Noj7
>>98
10にくらべりゃぜんぜんマシだよw
弓が強いっても、そりゃ人間が使ってのことだろう?

威力はあるが、誤差の範囲内さね。

100 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 04:50:58 ID:j0HDr3wN
革新PKの弓と来たら
101 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 05:17:32 ID:NveucOOA
3日前に買ったんだが… 
やめれない…止まらない 

カヒは守り易いのに少沛はユルユルのヌルヌルとかw 

まぢやばすぎwwwww 

ずっと9ばっかやってたから出遅れたけど大満足中

102 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 06:19:46 ID:s0lPQoFf
>>100
まあ鉄砲がある以上は、弓は下位互換にしかならんだろ
革新したことないからわからんが

>>101

カヒは守りやすいとは思うが、呉からの遠征が邪魔すぎるな
襄平~北海は攻めてこないのにな

あと、寿春から陳留はよく攻められるが陳留南東あたりに石壁つくっておくと

許昌経由で攻め込んできたり、許昌南西の施設あたりに陣やら櫓やらを建てておくと
宛経由で攻め込んでくるしな。そこまでプレイヤー嫌わないでもよかろうに
103 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 06:32:42 ID:f3uJR9xP
災害で地震とかあったらいいかも
施設全部破壊 兵士半減
104 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 06:42:00 ID:aZqa86AF
委任したら建築物たてまくらないようにしたい
どのようにやればいいの?
105 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 06:45:24 ID:qL+wNQ9N
てか、勝手に建て替えられた事ほとんどないけどなー。
造船とか兵器とか禁止にすれば、無難にやってくれるような気がする。
106 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 08:16:27 ID:1qEIXoNO
>>102
革新PKの弓は超長射程が可能。
別名:山をも超える弾道ミサイル「OMIKATA」
107 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 08:32:40 ID:44YaOdqT
信じられるか?
革新PKの弓射程は後に鉄砲を軽く上回るんだぜ…
(鉄砲4、弓6)
108 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 08:56:01 ID:UoF+aIYk
まぁ、当時はフツーに鉄砲よか弓のほうが有効射程は広いけどな。
それでも山越えはやりすぎだがw
109 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 08:57:25 ID:YHuvhIDq
今の感覚で考えると有り得ないが、信長当事となると戦弓は究極進化最終形態だったのに
対して鉄砲は火薬もしょぼいし弾も銃身もてけとーこの上ないシロモノだったみたいだし。
なんせ鋳物だったからねw
110 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 09:09:34 ID:XM2Q26/v
>>79
新武将ばっかりの勢力を作ったら、どうしても史実武将の登用が
浮いちゃうから、いいかもね。
登場するかしないかが分らないのも、いいかも。

>>94

無双エンパイアーズでも、君主みたいな奴のステータスは
弓が得意なのばっかりだった。
当時のセレブにとって、弓スキルって嗜みなのか。
111 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 09:19:30 ID:sNPNtDPl
>>104
委任時に攻撃不可にしておくと建てない。
※そのかわり攻めたりもしないので・・・。

軍楽台・陣あたりは自分も建てまくるけど、

火種とかは考えて設置してくれよと。

>>103

災害なら、出陣中の部隊にも被害が出れば良かったのにと思う。
攻め込んだら疫病が蔓延してドローンとか、
イナゴに兵糧喰われて撤退を余儀なくされるとか・・・人も喰われるかも。
112 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 09:27:29 ID:kg33SLOr
武将(低能力)が少ないと
いなごや疫病発生しただけで治安維持に追われてしまうのが楽しい
113 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 09:40:18 ID:i9Ss11Z4
>>102
PK革新は弓最強伝説。毛利が始まりすぎてる
確かに基本威力は鉄砲には劣るが技術を極めると
超長距離射程&戦法(必殺技)威力が鉄砲同等&タダで編成できるのでコストパフォーマンス抜群

>>95

逆に見た目や能力的に文官よりの満寵さんが戟Sだったり、俺のカク先生が槍Sだったりするのがなんか萌えるw
114 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 09:46:47 ID:Fq904eDc
弓部隊は隣接した直接攻撃でもそんな弱くないからな
兵科弱点もないし、これがバランスを崩してるのかもしれぬ

俺は攻めも守りも精鋭の戟部隊と小分けした大量の弓部隊で構成している

しかし、火矢つえぇwwwww射手さいこぉwwwww
115 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 09:47:06 ID:bxaVQVgq
(((( ;゚Д゚)))カクカク
116 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 10:15:55 ID:dBotw6sz
だいぶ前の11スレ内じゃ「弓兵だけ微妙だよな」みたいな話も出てたんだぜ。
117 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 10:20:33 ID:44YaOdqT
前に滅亡寸前の時やけっぱちで孫策+周瑜の弓隊出撃したがありゃ強かった

火神はやばすぎる

118 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 10:23:24 ID:uFxXJOHk
弓神には射手くらい付けて欲しかった
弓神微妙すぎる
119 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 11:58:00 ID:M9/XcKYU
満寵の戟Sはきっと関羽相手に守りきったのを評価されたんじゃないかなあ。主将は曹仁だけど。
賈ク先生の槍Sはよく分からん。
120 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 12:08:12 ID:aa72Wojp
韓遂や黄忠が戟特性高いんだよな。旋風カッコイイから騎兵や弓兵でなく戟兵で出している。
121 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 12:14:19 ID:bxaVQVgq
満寵ってばこんなにおマンチョ濡らしてどうしたんだ
122 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 12:14:34 ID:BbTlL0Se
>>120
むしろ呉相手の評価かもしれん
張遼以上に孫権虐めているし…
123 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 12:23:37 ID:bxaVQVgq
槍が砂地で戦法使えないのはなぜなのか
戟が使えるのはなぜなのか
124 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 12:40:35 ID:CtodpcOC
槍は突くのが攻撃だけどそれには足場ゆるかったらきついからじゃね?
戟は斬るのもできるから・・・
なんか解釈が無理やりすぎるな
125 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 12:46:30 ID:kizaUU2X
ヤリだと砂地でヤリすぎるから・・・なんちて。

ところで槍兵法の乱突がwikiだと螺旋突って書いてあるけど、PC版だとこういう名前なのかな?

PS2PKは用語辞典でも「み」→みだれづき
で載ってるから、もう螺旋突とは完全に別物だけど。
螺旋突っていうと、こう槍を回転させながら相手にグリュグリュ突き刺す感じ?
みだれづきだと一騎打ちの無双みたいな技かな。
126 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 12:49:08 ID:WFasNybX
槍は槍神槍将といったチートを封印すると森での奇襲が基本になるが
戟は戦法含め地形を一切選ばないからな。随分と扱いの難しい武器だったらしいが…。
127 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 14:00:38 ID:kYAMR5AY
>>118
乱射で味方巻き込まないし火矢も強力だしかなり使えるでしょ。
128 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 14:36:19 ID:aZqa86AF
支援攻撃って主武将同士の相性で発生?
Aの義兄弟Bが副将として別部隊にいたら
発生する?
副将時に援護した記憶がないんですけど
129 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 15:11:56 ID:iZee8O9x
基本支援攻撃の判定は主将だけが関係する
補佐も主将が持ってないと意味なし
130 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 15:33:30 ID:ndhIWl//
PCPKなんだけど、どっか攻める時の援軍は分かるんだが、自分の城が攻められてる時に
同盟国に援軍って要請できないの?
序盤は特に助けに来てもらえると助かるんだが…
131 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 16:02:00 ID:XM2Q26/v
>>111
敵の遠征部隊も疫病に苦しんで欲しいよな~。
迂闊に手を出さずに様子を見ている内に、侵攻側が疫病で自滅して
撤退してしまうってのも、史実の戦いにあったんだろうし。
赤壁でも、曹操側は疫病に苦しんだんだけっか。

守ってる側に疫病を防ぐ特技があれば、地元有利を表現できるのかな。

攻める方も、疫病が怖い地域には、防疫用の武将を連れていかねば
ならなかったり。
政治力が高かったら、特技が無くても疫病を防げたり。
ただの野ざらし行軍より、砦を作れば疫病率が減ったり。
地元民を雇用すれば、疫病率が減ったり、、、これは面倒くさいか。
132 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 16:25:59 ID:aZqa86AF
>>129
ありがとう
補佐くらいが支援のメインになりそうだね
副将に入れてたのに意味なかったのか・・・
133 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 16:29:46 ID:aBXsXVzx
>>131
疫病が発生すると、南蛮にある毒泉みたいなのが大量に沸きまくれば面白そう
134 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 16:39:42 ID:YHuvhIDq
屯田+解毒+運搬コンボが大活躍できそうだな
135 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 17:21:11 ID:f3uJR9xP
統率武力知力の低い女性武将との婚姻って効果あんまりないのかな
支援攻撃が主将同士なら
嫁を主将にしないといけないし
同じ部隊で能力補正しても
男のほうがたいてい上回ってるし
136 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 17:23:26 ID:wFLYDgz4
だがそこには愛がある
137 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 17:38:26 ID:f3uJR9xP
どうせなら婚姻で子供を産んでくれないと
15年後くらいに登場して
自由に名前付けられるように
子供の能力は親の能力と相性が関係
ダビスタっぽいかな
138 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 18:09:57 ID:2NlJlAt8
>>135
基本的に結婚は義理が低い、相性が悪い武将を引き抜かれない様にする為のもの。
あとはキャラ萌か。
139 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 18:16:53 ID:grBrBQQR
呂布 ギエン シバイ三兄弟
140 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 18:46:26 ID:x5moS6Sk
まぁ確かに婚姻にあまり意味ないけど
シュウユと小喬、曹操とベン氏はいいと思う。
特に曹操とベン氏は同じ部隊で出撃させる事により曹操が計略を使い捲くれる(わけでもないけど)
袁ショウと劉氏も劉氏が特技なしだから兵器特性Sの袁ショウを活かす為に能力研究で工神をつけてやると
使えるようになる…とか。

うーん。他の奴でも代用出来るな。大体が魅力高いから内政型だよな。

それか能力研究で知力伸ばすか。
単純計算で知力を+20まで上げれて小喬→93、大喬→92、ベン氏→94
孫策が知力低いからシュウユと孫策を別部隊にし、孫策&大喬で出撃させるなら大喬に知力経験+20は
活かせるかな。
141 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 18:49:58 ID:aBXsXVzx
能力や引き抜き対策のために結婚させるなんて虚しすぎる…

みんな美男美女や功労者に嫁がせてやろうぜ

142 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 18:50:30 ID:x5moS6Sk
あ、俺のはPS2のPKだから能力研究で知力とか+20なんだけどPCとかは違うんだっけ?
だとしたらスマソ
143 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 18:53:14 ID:sNPNtDPl
PKは能力研究+経験値で+30まで。なので70overの人は100まで上げれる。
無印は経験値のみで+10まで。
144 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 19:07:26 ID:Y2Dhgthf
そもそも知力・政治に関しては嫌悪武将じゃなければ
誰が副将でも部隊知力に反映されるんだし
孫策部隊の知力補正したいなら魯粛でもつければいいんじゃないか?

義兄弟や婚姻が戦術的に有利に働くのは

お互い主将時の援護攻撃くらいだと思う
145 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 19:11:04 ID:x5moS6Sk
ああそうか。経験+10があったな。確かに小大喬、ベン氏は70超えてるから
知力100まで上げる事出来るっけ。(根気さえあれば)
あと王異も知力82だから能力研究だけでも十分知力高く出来るし前半なら呉国太、
後半なら夏候令女とかも経験なしでも能力研究で知力90台に上げれるな。
十分戦力になる女武将を作る事が出来るよな。
146 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 19:15:46 ID:Zp33awNj
義兄弟の気炎が忘れた頃に出るとうまい。
君主の血縁を官爵優遇したいけど能力が微妙なときに強い武将を義兄弟にする
統率高いけど武力低すぎな破竹の人とかの武力を補填する
でも主な目的はやっぱり引き抜き対策だな・・
147 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 19:43:05 ID:DWM/KYdL
育成で能力を大幅に上げるつもりなら最初から能力いじるほうがいいかも
大抵の場合、育成が終わる頃には自勢力が軌道に乗ってキツイ状況がなくなってるからね

後半になるほど「こいつを育成してよかった」と思えるほどの活躍の場は減っちゃうよ

このゲームの華は序盤の苦しい状況の打開だぜ
148 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 19:44:13 ID:dGOnwXFv
チュートリアル&決戦制覇&ステージシナリオallクリア
wiki及びレスくれた人thx
さあ本編開始だ
149 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 19:47:32 ID:s8Ldp/es
PSPKだけど、廟が見付かんないorz
なんかいい方法ない?
150 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 19:49:51 ID:HhZTOlNn
射手って能力研究にないんだね。
取得武将も特技に関連ないようだし・・・

射手に合いそうな武将って誰だろ?

151 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 19:52:43 ID:s+j198cR
技能が二つか三つまで付けられたら付けたいやつはいるけど
弓が似合うやつなら弓神か弓将にしたい
152 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 19:59:37 ID:if7dxtl2
地味に弓適性が高いけど、あまり目立たない鮑隆や曹性につけてる
153 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 20:02:41 ID:vTaaYFua
>>150
俺はエディットで孟達に射手を持たせている。

演義では徐晃を射殺しているし、射手持ちの曹丕に気に入られていたから。

それに蜀には射手持ちがいないので、弓神持ちの黄忠の真価が発揮しにくいし。
154 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 20:21:39 ID:dBotw6sz
厳顔を射手にすりゃ良いんじゃね?
黄忠とコンビで運用できるようになる。
155 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 20:24:33 ID:YVbW8f8P
それは顔的な意味で?
156 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 20:25:42 ID:f3uJR9xP
黄蓋
157 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 20:25:46 ID:cVgp5soF
おっぱい的な意味で
158 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 20:29:12 ID:uFxXJOHk
まさに爆乳
159 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 20:43:23 ID:o2OUpuqw
爆乳だと弓使うときえらい邪魔そうだな
160 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 20:48:15 ID:a4BIOuoE
そこで邪魔になる方の乳を切り落とすアマゾネス
161 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 20:51:10 ID:s+j198cR
普段はさらしできつく抑えてるけど脱がしたら爆乳というギャップ美
162 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 20:51:51 ID:BbTlL0Se
おっぱいの効果は軍楽台以上だね^^
163 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 20:53:32 ID:s0lPQoFf
一番の美乳と爆乳は誰だろう?
164 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 21:16:36 ID:1Cd9AQKS
>>148
なんで本編放置やねんwwwwwwww
165 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 21:22:40 ID:SCGGK+5L
>>163
美乳・・・・関羽(美髯公的な意味で)
166 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 21:39:59 ID:X4nLpzDb
>>135
副将にすると一応クリティカル率が上がるんじゃなかったっけ?
167 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 21:55:39 ID:wFLYDgz4
なんで、三国志とおっぱいが結びつくのか・・・
なんか妙なものに毒されて・・?
168 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 22:00:08 ID:uFxXJOHk
>>167
http://www.no-mad.jp/basesonmirror/sinkoihime/ic/ic07.html
左が厳顔で真ん中が黄忠(右が黄忠の子供)
169 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 22:03:04 ID:wFLYDgz4
>>149
PSって座標表示されない?
wiki記載の座標に隣接すれば出る時があるけど

座標が全くもってわからない場合

cpuが無駄に設置する火罠
なんでこんな人里離れた場所に仕掛けてんの?って思っていたが
なぜか廟や遺跡周辺に火罠を設置してるようです
170 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 22:04:30 ID:wFLYDgz4
>>168
こ、これは・・・!(牛だ!乳牛がいるぞ!)
171 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 23:29:39 ID:f3uJR9xP
http://www.tactics.ne.jp/~baseson/image/top32.jpg
誰が誰だかw
172 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 23:47:27 ID:71xi238g
やっぱ馬超が一番だな
173 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 23:51:07 ID:BxDhKiD2
俺の袁紹袁術が入ってねええええええ
174 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:05:37 ID:Zp33awNj
勇将は施設攻撃に効果ないと書いてあるがやけにクリティカル出るなぁ
と思って調べたら武力102以上だとクリティカルするらしい
太守の武力は80でも130でも関係なかった
新ツールで限界外してないと意味なくてがっかり
175 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:11:04 ID:UzhodHSX
>>171
誰も髭生えてねーぞ(#^ω^)ビキビキビキ
176 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:14:57 ID:cFpuyGu8
やったことないけど劉関張と夏侯惇は分かったよ

いや間違ってるかもしれんけども

177 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:16:03 ID:f+fyMNGh
おすすめされてた9やってから11もやり始めたんだけど、こっちもおもしろいですね
そういえば普通って第2軍団とかつくるものなのかな?委任するなら、するタイミングとかみんなはどうしてるのかな
178 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:32:36 ID:Iq0YcG1K
>>177
前線以外はだいたい委任してる

センスのない町並みだらけになるけど

179 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:34:24 ID:+fWoVLZ0
あのう、すみません。
もしかして技巧研究(能力研究ではない)って、
実行武将1人にしか効果が無いのですか?
たしかに応射が研究完了したはずが、全然発動しない。
2つの弩兵隊の両方に応射をさせようと思ったら、
最低でも武将2人分の研究をしないとダメなの?
180 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:41:09 ID:moU7jZZO
君が何を言ってるのか分からないよ
181 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:44:47 ID:d9bNUGO4
>>171
実際恋姫って案外三国志やってんだよな
アニメも割合演技に沿ってたし
182 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:45:13 ID:TKgPTrPA
>>179
援護するのは何人居ても一回に一人だけだよ
183 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:46:05 ID:CiciqdrL
自分も意味が分からんが、とりあえず理由を考えてみた。

・相手がすでに強弩を研究して、こちらの射程外から撃った。

・相手が森の中にいて、こちらの部隊には射手がいない。だから反撃できない。

まさか応射を攻撃用の戦法と勘違いしてるわけじゃないよな?

184 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:47:19 ID:omotSKQq
>>179
応射は自動発動だから、特定の個人で発揮とかそういう条件はない。

たぶん推測だが、応謝すべき相手(つまりは敵部隊)が、森の中にでも

いたんじゃないか?

森の中にいる敵に応射で反撃できるのは、射手がいる弓部隊のみだからな。


ちがっていたなら知らん。
185 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:49:57 ID:EDMImIOA
>>181
演義には曹操と髭のベッドシーンがあったのか・・・・・(*´Д`)
186 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:50:08 ID:a/ZriPLR
>>172
おう・・・馬超の良さを分かってくれるやつがいたか・・・同志よ・・・
187 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 00:59:44 ID:omotSKQq
>>185
あるわけねえだろ。
いっぺん豆腐の角に頭ぶつけて死ね。氏ねじゃなくて死ね。
188 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 01:18:23 ID:Q6xyx2Rd
応射は弓攻撃(弓・船の間接攻撃、騎射)・戦法(弓戦法全て、兵器・水軍戦法の火矢)を受けたとき、反撃できれば反撃する。
応射と言う割に必ず弓で反撃するわけではなく、
隣接敵部隊からの乱射・貫矢等で巻き込まれた場合等はぶん殴る(被害無し)。
支援攻撃の場合は応射は発動しない。
189 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 01:21:07 ID:Q6xyx2Rd
曹操の士に恋するのは関羽に限った事じゃないが・・・。
190 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 01:46:48 ID:nVyTd/0X
恋姫厨死ね
東方厨とアイマス厨もまとめて業火罠に巻き込まれて焼死しろ
或いは長江で船沈没して溺死しろ
191 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 01:57:24 ID:a/ZriPLR
>>190
話は分かった
早く建寧にでも帰れ
192 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 02:38:35 ID:VH/R/yLU
9に飽きたから11やろうと思うんだけど高いなぁ・・・
新作出るまで廃価版出ないと考えると
いつ買っても一緒な気がするんだけど今更なのにこの値段はないよなぁ
193 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 03:25:13 ID:hCC+7igy
馬騰の精鋭騎兵経験したらもう他の兵科でやる気がしない
194 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 03:39:22 ID:Py0YGUJo
そんな奴は俺様の螺旋突でイチコロだぜ^^
195 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 04:16:51 ID:ktZl8yrb
砂地で突撃サッカーボールかまして、ぬっ殺してくれるわw
196 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 04:31:35 ID:GQeg2R1/
反トウタク連合時の曹操
チンリュウ捨てて許に引っ越すほうがいい?
何もする暇もなく大量の兵が押し押せてきて
兵数1で出撃して援護の最低200ダメ狙い
の戦いでズルっぽいんだけど
197 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 04:36:51 ID:M4EXeFJA
李儒以外は、曹操で楽に無力化できるし
何も貴重な陳留を捨てることも無い、第一波を凌いだら
1万くらいの兵を率いて、許昌を取り軍師どもをゲットしたらクリアです
198 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 07:57:53 ID:GQeg2R1/
無効化できる時間が短すぎて
敵を削りきれない
一騎打ち申し込みまくりゲーになるんだけど・・・
199 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 08:02:31 ID:i2aMf0VL
超はともかく上級までなら十分2都市確保できると思うんだが。
ほら、激戦しとると、敵武将が段々減っていくから。
200 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 08:13:55 ID:4os2Demq
乱舞超級張遼で即死した俺にアドバイスを下さい
201 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 08:18:52 ID:p4SrsCdG
>>196
PKなら長安遷都イベントで楽にならないか?
1ターン目に騎兵を編成して許昌を取りに行かせて人材ゲット。
202 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 09:24:14 ID:GQeg2R1/
長安遷都発生後に洛陽に入らないほうが良い?
入ると15万の大群と隣接しちゃうから
7部隊やってきちゃうんですよね
最低でも3000くらいの部隊で出撃したいところ
なのに1で混乱&火計&援護のダメ狙いで
撃退していくことになっちゃうので・・・

やってることは

初めに許昌に1万+金600もってかせて
袁術とトウタクの二虎共食やって遷都後に長安狙ってもらえる
ように祈りつつ
後は許昌の人材あさったらいらない武将を残して
チンリュウの開発

遷都起きなかったら終了みたいな感じですね

203 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 09:34:30 ID:CmJx5IDW
トウタクを生け捕って斬首したら、
牛補が跡を継いだ。
途端にラスボス感がなくなった……。
呂布にしろよヽ(`Д´)ノ
204 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 10:25:00 ID:ACCTUeyA
斬首するなよ
205 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 10:56:15 ID:iMMw5EIx
9か11買おうか迷ってるんだが、11PKって革新みたく寿命無しできる?
206 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 11:00:05 ID:d9bNUGO4
>>205
出来る
仮想シナリオでは年齢さえ取っ払って全時代のキャラが戦うぜぇ
207 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 11:19:18 ID:lpF5DJ8Y
全時代のキャラが戦 ウゼェ
に見えた
208 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 11:21:48 ID:1eYhHWTt
>>185
曹操と夏侯惇のペッドシーンならあるがな。

あと、赤壁の戦いでは、周瑜との蒋幹のペッドシーンが。

209 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 11:22:35 ID:T/CuqM7T
超級で集結やると曹・劉・孫はかなり勢力拡大するんだな
まぁ、始める場所にもよるんだが
初級・中級だとせいぜい5都市なんだけどなぁ

しかし今回の能力研究の隠しが酷すぎてワロタ


政治系 指導とか出るところに眼力(笑)だけ
武力系 ~神系や心攻が出るところに一番使えない騎神、工神とか神将とか出るところに猛者
統率系 楽奏とか血路とか出るところに護衛(笑)
知力系 火神とか連環とか出るところに反計(笑)

知力高の次に神算でもこなければやってられんw

210 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 11:32:44 ID:JFM0kbKs
>>202
豚が洛陽にいるうちに力押しで攻めるといいよ
計略専門の部隊(兵士数1~1000)と普通に攻撃する部隊を分ければまず負けない
211 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 11:55:53 ID:5duEBp5O
護衛持ちは業火種作らせる自爆テロ要員になるから意外に使える。護衛無しの部隊に作らせて着火すると爆死することがあるし。
212 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 12:10:27 ID:ZAuaaKI3
>>203
董卓を曹操に捕まえさせて斬首させ
呂布を後継ぎにしてみたら
ジュンユウ等の武将が下野するわ、忠誠が軒並み70、80台になるわで引き抜かれカオスに・・・。
・・・牛補に継がせたCPUの判断は正しい。
213 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 12:13:27 ID:Iq0YcG1K
なんで董ビンは跡継ぎになれなかったんだろうな
214 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 12:15:36 ID:GIPC9kB6
>>212
そこで編集ですよ。親愛に呂布つけまくって無類の団結を誇る呂布軍団
215 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 12:32:22 ID:ZcQSQUrK
今からかうなら無印とPKどちらが良いでしょうか

能力開発やエディットや難易度にも興味がないのですが


無印のが全体のバランスが悪かったら嫌なので
216 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 12:38:42 ID:d9bNUGO4
細かい調整は入ってるぞ
PKのほうがよい
217 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 15:04:16 ID:i388qzgm
>>202
PCPK超級でやった時の話。
陳留はいい武将が眠っているから捨てられない。
一方で迂闊に許昌を狙えば、洛陽&虎牢関の連中に蹴散らされてジリ貧になる恐れがある。
でもCPUはなかなか許昌を狙ってこない。
ついでに宛では黄忠、甘寧、李厳ら名将が探索で拾える。
だから、陳留死守→虎牢関組撃退→許昌占領→宛奪取の流れで進めた。

まずは陳留でひたすら探索・開発・徴兵・生産。

4~5か月したら虎牢関の脳筋騎馬軍団が押し寄せるので、これを従兄弟の団結力で蹴散らす。

長安遷都イベントが発生したら、許昌を占領して探索→文官大量ゲット。

これと同時に虎牢関を占領して、眼力持ちの毛カイで探索→蔡エン&徐晃ゲット、ついでに在野の盧植先生もゲット。
ちなみに、洛陽は占領せずに緩衝地帯にしておくと、董卓の目は宛の袁術だけに向く。
これを利用して、宛のハイエナを狙う。
宛で探索して、黄忠、甘寧、李厳を登用できれば最高の結果。
218 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 15:38:32 ID:Py0YGUJo
李厳やら甘寧やらが主君を救うのは三国志9の張繍のやつ思い出した
あれもなかなか難しかったな
219 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 15:51:25 ID:h4E37YP8
あったあったw あのシナリオクリアして董白追加だっけ?
苦労したんで董白は11でもお気に入り武将だよw
220 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 17:05:59 ID:ACCTUeyA
9はともかく、11の董白タンはまじかわいい。
ハァハァ
221 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 17:31:44 ID:YAPCuzjk
PCPKだからトウハク見たことない・・・
222 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 18:42:13 ID:61nxCjZQ
富豪だから滅茶苦茶使えるし
新武将自分作って逆玉だ
223 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 18:47:19 ID:YAPCuzjk
>>222
顔グラ知らないからどれにすればいいのか・・・
224 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 18:51:07 ID:C42Tb2Ue
おばあちゃん
225 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 19:13:19 ID:h4E37YP8
>>223
とんだおロリ
召し物は桃色

画像探したけどアニメの奴しか無いわ、

近くに本屋があるならマニアクスp148に載ってる
226 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 19:15:34 ID:LJ9K38Mu
董白ってなによ
227 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 19:31:26 ID:a/ZriPLR
董卓の娘だか孫だっけ?
228 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 19:39:35 ID:Iq0YcG1K
退路遮断の人

はみパンロリ

229 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 19:56:20 ID:YQc0bgdn
孫尚香とリュウビって年が30くらい違うんだね
エロいな
230 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 19:57:32 ID:PiAY0Q7D
糞芸爪蘭SEGAの三国志大戦厨乙

俺もやってるが

231 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 20:51:06 ID:OTRoyNDu
新武将の女性キャラ作る時ってどっからネタ引っ張ってきてる?

史実の未登場武将ばかり作ってるから、女性顔グラ使いどころがない…。

232 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 21:03:57 ID:xLKvHo/2
>>231
実在した連中では班昭、武照
随唐演技から竇線娘、花木蘭、花又蘭
おなじく架空や民話の人物で穆桂英、梁紅玉

あげればキリがない

233 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 21:31:21 ID:3O2zFO2p
王姉妹も作って関索オルドを完成させるのだ
234 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 22:26:38 ID:JFM0kbKs
王悦、王桃?だっけか
条件満たせば特典武将として登場するはずだよ
235 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 22:27:53 ID:Iq0YcG1K
>>231
落合信子とか、俺の母ちゃんとか…
236 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 22:36:28 ID:hCC+7igy
董白タンのキャプうp
237 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 23:36:04 ID:AuzY63i6
西涼の3都市ってかなり入り乱れた戦闘になるな。
張魯をとっててリカクが出陣してきたのに、
いくらまっても来ないからおかしいと思ったら
バトウと遊んでるし
238 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 00:29:25 ID:lj2UxSXM
しばらく見てなかったんで覗きにきてみたら

なんか気持ち悪いスレになっとる。

239 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 00:32:22 ID:bnhxZ7It
褒めんなよ
240 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 00:44:19 ID:ukcwUq+h
>>157のせいでスレの流れがおかしくなり始めた
241 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 00:51:34 ID:4/u8FKOc
>231
楊家将なんてどうじゃ
あれは、たしか男どもはほとんど死んだりしてたんじゃなかったか?
242 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 00:53:46 ID:bnhxZ7It
新武将の女キャラなんて皆アニメヒロインだよ!
もう訳がわからないことになってるよ!
243 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:09:24 ID:1w/3j+cb
そりゃヒロインだらけのアニメなんて訳が分からん事になるだろ。
244 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:16:17 ID:CnYjE1Ym
よし、三国志11のスレもpart54まできたことだし
ここいらでそろそろみんなの好きな兵科と特技の組み合わせについて夜が明けるまで議論しようじゃないか。
ネタに走ってもいいし、最強にこだわってもいい。

とりあえず俺から、

弩兵 弓神+射手+火神
騎兵 神将+疾走+猛者
245 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:32:57 ID:xana0CG2
兵器 攻城+射程+楽奏
楽進、研究で高知力の人につける、卞氏とか
そういや魏贔屓だから弓神も神将も使ったことないわ
246 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:35:05 ID:79k00pgJ
三顧の礼 新野劉備

槍兵 遁走+闘神

槍兵 神将+連戦
槍兵 洞察+槍将
槍兵 補佐+神算

力押しでいきなり北伐できる組合せ

なんのひねりもないが、大耳の武将がいかにチートかを実感できる
247 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:36:30 ID:h4URjFIu
1年前くらい前もこんな議論あったなw
248 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:38:18 ID:LWXspmnG
>>246
>槍兵 補佐+神算

この組み合わせの意味がわからん。

なぜに補佐+神算?
249 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:38:55 ID:V0g5/PG2
楽進+劉曄+卞氏の組み合わせは良いよね。
250 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:39:07 ID:xpfvaGJX
連戦持ちの一斉攻撃はすごいな
4部隊で攻撃したら2000×2吹っ飛んだぞ
251 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:40:35 ID:V0g5/PG2
関平+諸葛亮なら弓(諸葛亮がS)の方が良いと思うけど。

計略メインで、劉備や趙雲、関羽の攻撃に補佐で支援する感じ。

252 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 02:12:27 ID:M6KTN5CY
補佐活かすんなら弩だな。まあ槍兵の方が硬いしどっちもありだと思う。
そういえばまだ劉備でプレーしたことないな。

俺は戟or弩で心攻+威風

253 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 02:15:38 ID:bnhxZ7It
覇王・楽奏・詩想
254 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 02:18:19 ID:M6KTN5CY
連レスすまん、弩兵は心攻つけてないわ。確か効果ない。
255 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 02:20:54 ID:5Da9S3rn
乱戦+詩想+洞察
近くに軍楽台+森で一方的混乱期
256 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 02:21:09 ID:79k00pgJ
>>248,251
兵科を槍にしたのは都市の特性であるという点と
許昌侵攻+防衛・新野防衛は森が主戦場という点で推してみた

イメージ的には関平が敵の真横で撹乱→そのまま援護で戦闘参加

分けて使えという突っ込みはダメだぞ

俺が好きな組合せだからな!( ゚Д゚)
257 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 02:21:18 ID:5u/izNNj
…・…・…
258 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 02:22:03 ID:Mj7FAq6H
>>253
俺TUEEEするためにあるような組み合わせだな。
259 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 02:27:50 ID:MhZBrUK4
補佐が副将でも発動すれば良かったのに。
260 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 02:41:36 ID:gDcM24yz
神算+連環+百出
鬼門+百出
のチートっぷりに比べると
攻撃系特技はどう組み合わせても微笑ましいレベル
261 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 02:51:16 ID:Mj7FAq6H
神算も大概だけど、百出はもう、なにか色々なものが破壊されてるからな
262 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 02:57:10 ID:xpfvaGJX
百出の持ち主は一人除いて癖がありすぎまする
263 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 03:00:03 ID:gDcM24yz
>>244
ちなみに好きな兵科と特技の組み合わせは
騎兵 疾走+強い大将
呂玲綺なら呂布か張遼、関索なら馬超か趙雲、曹彰は丁度良いのがいないな

大将は疾走の効果に助けられる、疾走持ちは大将の武力に助けられる

この持ちつ持たれつ感が最高に良い
ただ疾走持ちがすでに武力高いから一人でも大抵問題ないんだよな・・・
264 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 03:53:20 ID:bnhxZ7It
疾走・洞察・強行
265 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 04:00:23 ID:G06DY9Wv
覇王をソウソウに装備
孔明+神算は強すぎるから虚実に変更
出てくるのが遅く知力を91にしたキョウイとショウカイに神算
鬼門は封印し、代わりに妖術に変更などなど
389人ほど編集で変えてるから参考にならないと思うが

槍 槍将+猛者+遁走

戟 飛将+金剛+心攻
弓 連環+百出+傾国
弓 威風+射手+攻城
馬 遁走+急襲+築城

こんな感じ

266 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 04:06:58 ID:iWPHJIrR
>>265
戟に遁走足して敵軍のど真ん中に切り込めよ、
と一瞬思ったが槍と馬で整えてんのか

手堅いなw

267 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 04:10:02 ID:iWPHJIrR
って飛将じゃねぇか orz
268 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 04:40:31 ID:yGs45FSd
火神+遁走+護衛
敵陣に飛び込んで自爆テロ
269 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 04:49:55 ID:r5xVG4i4
剣兵 強運+強奪

俺が同盟国に援軍要請されたら送る部隊。

270 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 06:40:36 ID:rBtGnaIM
連環つけて城に火計したら延焼するんだね
271 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 08:06:47 ID:TbbTf6ZB
指導・規律・威圧
272 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 08:22:10 ID:ezbNK/pt
計略クリティカルでもカットイン出るべき
273 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 09:00:05 ID:2tTMc7z3
決戦制覇の新武将はどの段階ででてくるんですか?
最初からある4つをクリアすれば何人か使えるならいいんだけど。
274 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 09:07:15 ID:xpfvaGJX
レベル制覇毎に解放
詳しい武将はWIKIでどうぞ
275 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 09:15:54 ID:wuP4TtPi
どうでもいいけど
難易度3の特典武将だけ明らかにショボいよな
276 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 09:23:15 ID:wuP4TtPi
どうでもいいけど
PC版とPS版で水滸伝武将の能力微妙に違うんだな
277 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 10:07:44 ID:ukcwUq+h
決戦むずすぎ
コロウカンで1とか3どんだけムズいんだ
278 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 10:39:53 ID:StNdzue6
補佐+威風+射手
戟神+威風+遁走
威風+連戦+心攻

鬼門+百出+鬼謀

279 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 10:46:31 ID:whd8cwJg
お馬鹿な子+明鏡+反計
賢しらな子+疾走+猛者

・・・・ごめん。

やっぱ「鬼門+百出+楽奏」でござる(*´ρ`*)
280 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 10:47:41 ID:PUObgcU5
まじで教えてくださいよ!ステージのリュウビ討伐クリアできましぇん><
どうやって囮させるの?
281 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 12:38:15 ID:p75nlXM1
中盤以降、ずっと聞かされる曲になった時に旗の枠に色がつくのね。
いまさら気がついた。
282 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 12:41:45 ID:bnhxZ7It
後半のBGMランダムで変えて欲しいよなぁ
飽きるわ
283 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 12:46:26 ID:xpfvaGJX
おいらはVガンとZとGガンの曲を流しています
284 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 12:47:37 ID:bnhxZ7It
PC版は鶴で変えられていいよなぁ・・
285 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 12:51:47 ID:ZsLO2uAQ
PS2版の俺はBGMをOFFにして、横でMDかけてる
286 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 13:17:20 ID:l79shbfK
馬良「兄より優れた弟なんていねえええええええええええええええええ!!」

馬謖「はいはい内政要員乙」

287 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 13:39:04 ID:e6oy/UZG
>>286
諸葛亮「黙れ登山家」
288 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 14:56:11 ID:ukcwUq+h
バショクって優秀だけどなんか使いづらい
精神的に
289 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 14:59:11 ID:0X7Z4t1C
ゾフィーみたいな顔してるからでしょ

委任軍団の出撃部隊のひどさをなんとかならんかな

適正C&低ステータスとかで出撃しまくり
迎撃時に楼船使わないのも・・・・
290 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 15:33:51 ID:t+KsVgLE
カーンって話題に上がらないな。知力少し上げるだけで最強クラスになるのに。
291 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 15:51:09 ID:RAQMmaJ2
官爵を自動任命にしない、ってだけでマシになる気がする>委任軍団
張昭とか文官タイプが高い官爵になっちゃうのが原因じゃないだろうか。
文官系の官爵でも指揮兵力が増えちゃうからそっちを優先してるんじゃないかな。
292 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 16:03:08 ID:TbbTf6ZB
薊晋陽間に城塞建てまくったら、晋陽から薊に出陣した敵が魚・平原・南皮経由で来るようになった。何考えてんだか。
293 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 16:03:38 ID:QfU7bagk
これって部隊出す時に副将二人もちゃんとつけた方がいい??
序盤だからかもしれないけど一部隊の兵士数少ないし武官も足りないしで、
一部隊の能力高めるより少しでも沢山の部隊を展開させる物量作戦ばかりやってしまってる

どっちが効率良いんだろう?

294 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 16:20:07 ID:V0g5/PG2
お馬鹿の場合は文官を一人付けるくらいで、一人の出陣で問題ない。
一騎打ちが怖いなら武官も付けておくとちょっと安心。
295 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 17:19:17 ID:j8Swn7FQ
初めてこの手のゲームやったんだがチュートリアルの張遼にすら勝てない
なんてことだ
296 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 17:39:49 ID:xpfvaGJX
ゲームなんだからいつか慣れるよ
ここの住民達がおっぱいから噂のプライヤーまで幅広くカバーしてくれるし
297 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 17:39:50 ID:EOjqK/jX
初めてやったチュートリアルで劉備×張遼の一騎打ちが発生してボコられたなぁw
298 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 18:31:11 ID:4BljIK0s
猛者で怪我させたら
高知力部隊も関係ないんだよね
299 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 18:52:37 ID:QBiFMdGc
スミマセン質問です。
PSPKで孫策プレイをやっているのですが于吉の呪いイベントが発生しません。
ウィキを見ても、一応条件は達成出来ているみたいなのですが…………
状況は200年7月で領地は揚州制覇と江夏と寿春、外交は曹操と同盟で孫策は江夏で待機、孫権は建業で待機の状態です。
300 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 19:04:43 ID:R136vXdb
前スレあたりにも同じ人がいたなぁ。

孫策は自然死ではなく戦死扱いだから200年が寿命に設定されてるけど

その年に「自然死」する事はまずない。
戦死扱いの場合の奴が自然死を迎えるのは大体設定されている年+10年位。
大体209年以降に凶兆が出るから210年前後までとりあえず進めてみれば?
301 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 19:27:41 ID:QBiFMdGc
イベントで寿命が無くなるのではなくて寿命無くなるからイベントが起こるのですね。
>>300ありがとうございました。
302 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 19:51:55 ID:KDuoJe+9
勇将集結はじめてやったらホウトクが一撃死したw
わざわざ出てきてもらったのになんだか申し訳ない気分。
303 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 21:16:07 ID:WGr3dHXG
↑俺は大史慈で同じことあった。

しかも一番最初だったからNOダメージ&手戟getでそのあとかなり楽だった

304 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 22:55:57 ID:cFiPly4r
英雄乱舞で新武将勢力で始めたら魏延が3ヶ月くらいで死亡して笑った
305 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 23:01:32 ID:0t7tvhWk
英傑が出会うことなく序盤に死んだらやり直してるないつも
306 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 23:24:12 ID:/yH9pNBQ
土塁に矢を射るたびに
「名を惜しむな!」と絶叫してる人がいて
そんなに武名を貶める作業なのか?と思っていたが

「矢を惜しむな」だったのな

307 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 23:37:42 ID:l79shbfK
や~ね~
308 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 23:54:51 ID:3SvYrKTT
>>306
真夜中なのに盛大に吹いたwww
309 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 23:55:57 ID:OBLFAGVX
いにしえ武将チームを作って死亡した武将は強制的にエディタで復活させられ
いにしえ軍団に配属される
310 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 00:04:35 ID:oNDFOShv
屍人化しますた
311 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 00:11:37 ID:4m1r5Pjm
紀霊さんがいっつも戦死する。
敵だろうと味方だろうと。
もしかして、紀霊って戦死しやすい
のか?
312 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 00:25:33 ID:ES3YjiVZ
どんな調整だよw
313 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 00:29:13 ID:K0ALH/v/
>302
俺はガンリョウ&ブンシュウが
演技と結果同じかよw
314 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 00:32:54 ID:vxEuOq7p
孫尚香との結婚イベントが発生しない…
wikiに載ってる以外で条件ってありますか?

211年2月でwikiの記述は満たしてあるんですが

315 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 00:36:32 ID:oNDFOShv
嫁をちゃんと殺したかい?
俺は単独で一騎討ちとかさせて無理やり死別させてた
316 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 00:41:25 ID:vxEuOq7p
>>315
編集で寿命10年程前にして病死してもらったんですけど…編集がまずかった?
317 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 01:05:59 ID:gBHt9gNI
>>309
それ良いなw
本気で気に入った。採用しよう
318 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 01:12:21 ID:oNDFOShv
>>316
死んでるなら一応独身だからいけると思うんだがなあ
俺も原因がわからぬ、スマヌ
319 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 01:18:16 ID:vxEuOq7p
>>318
いえいえ、こちらこそ協力感謝
パターン変えて試してみますw
320 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 03:49:25 ID:NVkONAP2
血縁武将ってどうやって認識すればいいのかな?
英雄集結・孫堅軍の海戦で遊んでいたんだけど
孫異の攻撃に孫桓が援護したので親愛関係あるのかと見たら
なかったし共に親愛武将欄が空白なんですよね
でひねり出した答えが血縁援護・・・
孫一族は丸々設定されてるってことかな?

あと孫策と陸孫も血縁関係成立するのかな・・・

分かる人教えてください よろしくお願いします
321 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 09:01:58 ID:IWu8hF8e
自分より○○が低い系の特技が一番使いやすいな
322 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 09:31:10 ID:hYTuJt//
黄巾シナリオで劉焉と公孫瓚が「最近の黄巾の調子に乗りっぷりは目に余るな、ここはひとつ手を取り合って黄巾に立ち向かおう」みたいなこと言って
勢力が合併したんだけど、これは特殊なイベントなの?そもそも勢力統合イベントって11にあったのか
323 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 09:37:30 ID:IR3oTRSG
汎用イベントだよ。
俺も三顧の礼で劉備と劉表が統合したことがある。

あと、「~に立ち向かうためここは停戦しましょう」的なイベントもあるよね

324 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 10:59:43 ID:0W1ZZQGr
PS2PKでさ、超級でも論客持ちの方が舌戦が起こりやすいのかな?
オール100のオリジナル武将は全然舌戦が起こらないんだけど論客持ちの武将なら
たまに舌戦が起こるんだよな
でも過去スレだと超級の論客は意味がないって書いてあったと思ったけどこれってたまたま?
325 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 11:09:15 ID:9+mfXfnn
PCPKで孫晧と結婚できないのですが何故ですか?
父親に誰かいるだけで他の制約なんてないのに。
劉禅や韓玄とは結婚できるのに・・
326 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 11:14:28 ID:8KnbwaBe
オール100のオールSを自分にして活躍させるのたのしいれす(^q^)
327 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 11:15:57 ID:IWu8hF8e
まあ突撃で死ぬけどな
328 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 12:47:11 ID:7hwzjEmT
血縁は誰の一族かという風に設定されてる。

孫桓と孫音召が従兄弟の関係で、孫異は孫音召の子

元は兪氏で孫姓を賜ったという経緯だから孫堅一族とは同族じゃない。

娘婿の関係だと、牛輔は董卓の子扱いになってて同族になってるけど、

陸遜は別の陸一族と同族になってるので、孫策との関係はない。
329 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 12:50:25 ID:7hwzjEmT
>>325
年齢制限。
孫皓は劉禅より39若く、韓玄より79若い。
330 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 12:54:19 ID:IWu8hF8e
信長もそうだけど古い時代の人ほど優秀で後期の奴ほどカスが多いのを何とかして欲しいよな
一部を除けば2級以下ばかり
331 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 13:12:28 ID:8sutrXgm
ほんとに末期で武力高いのは文なんとかと姜維しかいないしな
332 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 13:14:16 ID:3j/iLSYH
群雄割拠~大勢力の成立までを「ゲーム」のメインとして据えているからなあ
実際の功績がどうであれ焦点をあてているの時代の人間を優遇せざるを得ない
333 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 13:15:16 ID:hYTuJt//
うp,されてた234年シナリオでデモプレイ放置したら280年頃から賊が大陸を支配するようになった
最後は孫の勢力が全員死んで終了
後期シナリオには9みたいな抜擢システムあっても良かったな
334 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 13:28:10 ID:ES3YjiVZ
後期って人材不足を楽しむもんじゃなかったのか
335 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 13:39:07 ID:pvshIjtc
この手のゲームの能力設定は創業者利益というか、起業家精神というかそんな感じ?
何もないような状態から基盤を作るのと、ある程度できあがった基盤に乗るのでは
色々と違うものが必要になるという事で納得してる。
336 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 13:43:07 ID:bqzLITY5
>>334
その発送は無かった
337 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 13:50:40 ID:hl4ohyBS
後半のシナリオでは孟獲軍が猛将揃いでワロタ
338 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 14:00:26 ID:3JxSqmZW
CPUが停戦要求してくると「こいつも軍師のOKもらってきたんだろうなぁ」とか思って
特にする必要なくても承諾してしまう
339 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 14:02:03 ID:kLJpL64M
>>324
手元にあるPCPKの攻略本だと、超級論客の舌戦発生率は20%だったかな。
論客なしならもっと低いかゼロなんだろう。
意味がないわけではない。当てにはならないが。
340 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 14:05:58 ID:i5fnMJ0f
超級の論客があてにならないといわれているのは、発生率が低すぎて
運任せになるから。

上級までのほぼ100%の発生率にくらべたら、運で戦略を立てるのは愚行。

だから使えない、といわれている
341 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 14:30:24 ID:ITF0CwO7
どうでもいいが武力1同士の一騎討ちを見てみたいのは俺だけだろうか
今度やってみようかな
342 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 14:39:16 ID:5nvV7aLk
>>340
>運で戦略を立てるのは愚行

…えっ、マジで

343 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 14:51:34 ID:mTWyIaCC
>>342
慌てるな劉禅
344 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 14:55:03 ID:IjX0Qs88
博打に身を任せるのも又一興
345 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 14:57:29 ID:i5fnMJ0f
まあ戦力として計算できないような陣営だったら、行き当たりばったり、
人生これ博打みたいな手しかないけどなw

ま、所詮ゲームだし、好きにやればいいさ。

負けても勝っても、リアルには影響がないからな。
346 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 15:11:23 ID:j4Pwjwov
勝敗は時の運…
惜しかったな!
347 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 16:04:46 ID:ES3YjiVZ
超級孔イ由なんて毎回運任せ
348 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 16:06:59 ID:IR3oTRSG
超級英雄乱舞の張遼で始めたけど、始めて30分もしないうちに馬騰と張昭に攻め込まれて滅亡したよ…
どうすりゃいいんだ、これ
349 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 16:16:57 ID:j4Pwjwov
>>200
350 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 16:18:03 ID:3thn9DON
よく分からんが初手全力で張昭攻めればなんとかならないか?
351 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 16:21:16 ID:IR3oTRSG
既出だったのね、スマヌ

>>350

いそいそ内政をすることしか考えてなかった…試してみる。
352 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 16:29:37 ID:Mux3EdhZ
PS2PKです。助けてHELP!

(1)新武将作成時に血縁関係を一度設定した後、やっぱり無しにしたいなー

   という時....どうやったら設定済みの血縁関係を解除できるの???

(2)プレイ中の箱庭画面、ズームイン・ズームアウトは...できない???

353 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 16:31:54 ID:NVkONAP2
>>328
情報ありがとうございました
354 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 16:36:28 ID:7hwzjEmT
武官の居ない状態の張昭を急襲すれば、
兵力差はあっても野戦では勝てそうだね。

馬騰は韓遂除けば脳筋なので、陳父子とか登用すれば適当に。

馬岱は沈着だが言毒には関係ないしな。
355 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 17:32:53 ID:GbRUWua6
論客みたいに一騎打ちが発生しやすい特技があればいいのに
356 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 17:39:25 ID:3E65Cp5L
武安国とかケイ道栄あたりが持ってそうだな
357 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 17:47:30 ID:QnCw1/PG
武安国も強そうな顔グラになったよなあ・・・。
358 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 18:34:46 ID:3+bYbOMl
>>352
意味がよく解らんが新武将同士で血縁設定したの?
それとも例えば新武将が曹操の子供とかそんな感じで「誰かの子供」になったが
為に曹操一族と血縁になったとかそういうの?

新武将じゃない誰かの子供になって、その親との血縁を解消したいなら単に新武将編集し直して

親の欄からその武将消すだけでOKだと思うが。
359 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 19:42:04 ID:v+YKbi4s
なんでCPUは兵力7万の都市に5千の1部隊だけで攻めてきちゃうんだろうか…

序盤の手に汗握る感が中盤以降なくなるのはコエのお約束だというのか

360 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 19:47:02 ID:KABbBNIc
中盤以降に備えて
cpu勢力も育てておかないといけない
361 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 20:52:51 ID:BKVplH6W
>>345
陳宮バカにするなと思ったら陣営だったorz
362 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 21:15:19 ID:3j/iLSYH
>>359-360
マンネリ打開するには縛りかなあ
某動画サイトにあるような縛りを真似てやってみたけどなかなか面白かったよ

特に楽しかったのは1城につき武将登用3人までのしばり+名将の主将禁止しばりかな

363 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 21:15:58 ID:lenl5lyy
まだ技巧してないんだけど周喩の乱射がクリティカルになったら2マス先にいる敵には当たらないのに、同じ2マス先にいる味方に当たった………仕様?
364 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 21:29:28 ID:ES3YjiVZ
>>359
あれはプレイヤーを釣りだそうとしてるんだよ!
365 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 21:32:35 ID:3E65Cp5L
>>363
その敵が森林に居たんじゃないかな。
366 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 21:39:55 ID:9+mfXfnn
>>329
女の戦い も年齢って関係あるんですか?
あるいは架空年齢撤廃シナリオ中での年齢制限というのは
生年も関係するんですか?

>>362

軍師黄晧さんお疲れ様です
367 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 21:44:08 ID:v+YKbi4s
プレイヤーが伸びてきたら合併とか同盟組んで包囲網仕掛けてくるとかすれば多少は楽しめるんだが
今回はそういうイベントないしなぁ
368 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 21:53:56 ID:oNDFOShv
合併はあるよん

あとWIKIのSランクの武将一覧編集した人乙です( ´∀`)ノ

369 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 21:58:46 ID:E3XHCvf0
>>367
包囲もあるよ。
今まで敵対してた勢力が急に長期停戦を組んで、そのまま自勢力に向かってくる感じのイベントが。

まあ、後半も楽しみたいなら敵の物資を編集でMAXにすれば嫌でも攻めてくる。

370 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 22:03:13 ID:hYTuJt//
新しい縛り考えた
大陸最短横断プレイ
大陸を直線で反対側まで突っ切るようにしてケンカを売りながら城を攻め落としていく
反対側まで突っ切ったらしばらく耐える
安心できる内政都市がない 全都市が前線だから毎日お客さんが来る
初級でもかなり辛いんじゃなかろうか
371 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 22:14:13 ID:NFAxpf+6
俺も同じような事したことある
外周の都市だけ落としていって勢力地図で円を描くことを目標に
途中で挫折した
372 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 22:34:50 ID:Ld8Evhea
合併は、合併された方の勢力に部隊を率いている武将がいたら、在野になっちゃうんだよな
女の戦いで、徐氏と大喬が合併したときに在野になっちゃった夫の孫策さんが不憫で仕様が無かった覚えがあるw
373 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 23:14:18 ID:f19Cn31e
ケンネイをせめてるんだが都市と毒沼の間の一本道に
なぜか通行できない場所がある。
なんなんでしょうか?
通行時みな毒沼を渡ってる。
374 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 23:15:29 ID:lenl5lyy
>365
いや、荒野だったよ。
まず技巧してないのに2マス先の味方に当たるのがおかしくないですか?
375 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 23:45:43 ID:0aTKDPr5
>>373
道の横に施設があるからじゃ?
蘆江から江夏に攻め込むときも、あの施設配置にキレそうになる

>>374

2マス先に攻撃できるのが弓だぞ
あと乱射の性能を勘違いしてないか?
376 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 23:47:31 ID:t3Pdny4U
お勧めシナリオとかでやったことある?
377 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 00:01:57 ID:if7bd1bo
>>359
それはコエのお約束というより「統一ゲーム」のお約束なんじゃないかな
ゲームクリアの目的が「全国統一」だけだとしたら
勢力拡大するにつれて優位に立つのは当然だし、縛り入れてもそれは変わらん

ゲームクリアの条件を自分で設定すれば別だけどね。

例えば「○○年までにクリア」が条件なら最後まで気が抜けないし
378 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 01:30:05 ID:Oc3yMMaz
双方応射開発済で
連戦持ち弓部隊同士が撃ち合うとおもしろいな
379 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 03:22:11 ID:gQNlCzUu
見間違いかもしれんが一斉が連戦したような
連戦持ちが起点になれば発動するんかな
380 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 06:08:27 ID:LAY6G4pT
>>377
ある大東亜戦争ゲームでは、徴兵にえらい縛りがある上に、
占領した拠点には一定数以上の兵を駐屯させておかないとゲリラ祭りになってだな。
戦線が拡大するにつれて兵力が枯渇していくぉ・・・
381 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 09:13:07 ID:V/ojZAN1
>>380
それでも結局程度の問題で、やっぱり厳しいのは序盤であって……。
平等なSLGじゃ後半ほど楽になるよ。
キャンペーン的に平等ではない(特定の国家でプレイすることを念頭においた)ゲームならともかく。
382 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 10:15:38 ID:iHEVmrGq
ステージシナリオのリュウビ討伐がクリアできません
どなたかご教授を
383 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 10:28:19 ID:nuEYWiiW
>>110
単にゲームのキャラ設定上、
張飛など猪武者→直接攻撃
ちょっと賢い君主→間接攻撃
というだけの問題と思われる。

ただ、武将にとって弓は必須技能。

強力な弓を射れることが力の証だった。
当時の弓ってすごい力いるからね。
実際には君主より猪武者の方が適性高いはず。
384 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 10:29:28 ID:V/ojZAN1
高順を小沛に向かわせることが目標。
呂布達他の部隊を上手く突出させて敵を惹きつけて、高順への被害を減らしながら小沛へ進軍。
櫓やら施設を上手く使う。マップの大半が湿地、一部分に平地っていう特性を活かす。
385 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 10:37:47 ID:2DsvT2Pr
>>383
呂布も董卓も騎射が凄かったらしいしな。
386 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 10:43:46 ID:l/jr3qOg
昨日買った、
俺は最初は呂布と決めているので、194呂布プレイ。
相変わらず難易度高いぜ。袁紹と曹操に最初から挟み撃ちかよ。
劉備をはじめ諸侯との中も流言くらいマクって、最悪だし。
9と違って負傷兵ゲットが出来ないから、兵力の枯渇が心配だな。

だがこの緊張感がたまらん。外交関係の改善などという邪道も当然しない。

>>377
掃天録みたいに兵を城縛りにして城から遠征するというシステムにして、
常備兵以外は移動不可、常備兵が常に高額のコストがかかる。
兵糧消費を洒落にならんレベルに設定すれば、けっこう後半もきつくなるかな。
387 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 11:06:01 ID:id0ZhVL7
なんか騎射ってエロいな
388 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 11:06:35 ID:nMQkYsc2
計略の成功率の値が「75%以上」と画面にあんのに、失敗した上、
敵武将に「こんなんに頼ってんの、おまえ?」と失笑された・・・

何度ロードしても、計略が全く成功しないんだけど・・・orz


決闘制覇の五丈原の戦いでも、混乱関連はまず成功しない上に
反計のカウンターくらう恐れがあるので、火計で火の壁を作って、
消火作業の時間稼ぎでタイムアウト勝利した。
われながら、よくクリアできたなあ、って感じ。
389 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 11:10:33 ID:iHEVmrGq
384氏ありがとう
390 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 11:12:07 ID:nMQkYsc2
その五丈原シナリオだけど、攻略wikiでは「土塁で塞いじゃえば
敵が迂回しだして時間切れ余裕で勝利」とあるけど・・・。

その土塁がスタート当初ではあまり完成していない上に、

軍太鼓の地点まで後退して土塁を完成した時点じゃ、
敵部隊はキョウイとかギエンとかが既に峠まで接近していて、
お金も使い果たしちゃう。

しょうがないので、「火種を置いては後退して火をつける」を繰り返す

キャタピラ火計で何とかしのいだ。

敵さんの虎戦車とかも、全然迂回してこないし・・・。

夷陵の戦いシナリオでもそうだったけど、むしろ積極的に
土塁を目指してくるような気がする。

PS2版のPKだけど、難しくなるように調整されたんだろうか?

391 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 11:32:10 ID:v+1ArsB3
舌戦していて両者とも1撃くらったら負ける状況で話題は道理
こちらは故事のみで相手は道理持ちだったから負けたよ・・・
とか思ってたら何を思ったか無視が来て大喝引いて勝利
勝ったのは嬉しいけどAIのアホさ加減で複雑な気分になったよ
392 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 11:39:54 ID:nMQkYsc2
そういえば、夷陵の戦いシナリオをクリアできない・・・orz

リクソンの巨大火計までは、問題なく上手くいく。

リュウビ以外の部隊を壊滅させるところまでは余裕。

でも、そのリュウビ部隊だけが、ZOC無視でスルスルと都に到着して

2~3回攻撃しただけで陥落しちゃって敗北。

このリュウビが硬い。計略も効かない。一騎打ちも受け付けない。

リクソンの大火計でも、仲間の消火作業ですり抜けちゃうので
削れきれない。
途中、カンネイとシュウタイどつき回されて壊滅寸前になりながらも、
黙々と都に取り付いて、1000人未満のギリギリで陥落させやがる。
リュウビだけに構っていたら、他のカンサクとかが抜け出て来て
対処しきれなくなって、壊滅寸前の敵部隊が都に貼りついて敗北。

思うに、援軍が来るまでの前線を造幣局あたりにまで後退してるのが

敗因っぽい。
もっとリュウビ寄りに前進した前線でないと、リクソンの火計でも
時間とか距離とか稼げないような。
でも、迂闊に敵部隊に接触すると、熊手で敵のド真ん中に引き摺り込まれて、
袋叩き→混乱→何もできないままゲームオーバーになっちゃうんだけど。
だから、まだ弓攻撃ぐらいで済ませようと思えば、やはり前線は後ろにしないと。

wikiの説明では、簡単なシナリオっぽい印象を受けたんだけどなあ~。

393 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 11:43:47 ID:V/ojZAN1
確かに夷陵は前線を押し上げたほうが楽だった印象が有る。
初期部隊を前線に出して土塁、櫓、火計で道を塞ぐ感じで粘ってた。
394 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 11:46:15 ID:nMQkYsc2
うーん、そういえば他のゲームモードでも、乱射とか突出が
なかなか発動せんわ。

成功率70%以上と表示されていても、それって三国志11的には

低い数字扱いなの?
80とか90とか出ないと、やる意味無し?
難易度は一番簡単なものでも、なかなか発動しないなあ。
395 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 11:50:25 ID:nMQkYsc2
>>393
やっぱり前線は出来るだけ前!ですか。
でも、「ちょっと付き合えやw」の熊手が恐ろしすぎるんですよね。
アレで前線をムチャクチャに乱されるし。
そいつを足止めするための混乱系の計略は、これまた成功しないし。

でも、あの熊手を見て、自分も使ってみようと思ったしだい。


土塁なんて一撃で破壊されちゃうんで、やっぱ有効なのは
火計でチビチビ足止めですかねえ。
396 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 12:01:47 ID:nMQkYsc2
話が逸れるけど、五丈原の戦いシナリオをやって
「軍事施設で田んぼを作れないのかなあ」と漠然と思った。
内政施設じゃなくて、遠征先に兵糧の現地調達の田んぼを作る、
屯田ってやつ? 孔明も五丈原でやらなかったっけ?

あくまで臨時用なので、季節が変わって収穫がされたら強制撤去。

合併も無し。砂漠には作れない。
屯田の特技を持ってる武将がいたら、兵糧の補給量が倍。

とか。

397 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 12:04:44 ID:EjGHFdiR
>>394
成功率は難易度の影響受けないぞ。
確実に出したかったら混乱した部隊に戦法を掛けること。

自分は40%とかでも攪乱とか仕掛けるけどね・・・。


尚、発動しない時は、100%以外は全部スカる。
セーブロードの繰り返しは無意味。

がスカった時、行動順代えて別部隊で火計してもスカるとか、そんなかんじ。

398 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 12:06:59 ID:gQNlCzUu
理想だけでは生きられぬぞ、孔明!!
とか言ってクリティカル偽報を食らわす仲達さんかっけーっす^^
399 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 12:29:11 ID:v+1ArsB3
訓練で消費行動力が20かかる場合と10かかる場合の条件がわからない
知っている方ご教示くださると助かります
400 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 12:30:03 ID:EjGHFdiR
その都市にある施設はなにがあるんだい?
401 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 12:32:29 ID:v+1ArsB3
新野だから軍事府作ってなかっただけか・・・
>>400
ありがとう
402 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 12:49:34 ID:xMl+fJOo
>>396
完全に死に体の関や屯田技能を活かすにはそのくらいは欲しいとこだなぁ。

因みに孔明の屯田は正史注の中でもダントツの信憑性0レベル。

あの辺でまともに米作れるようになったのは本当にここ最近やっとみたい。
403 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 13:01:11 ID:QkmqH2GL
>>398
専用セリフ色々あって楽しいよね
甘寧の戦法クリティカルとか周泰の負傷とか
404 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 13:13:56 ID:aU2v7TFH
>>397
乱数調整な
FE以外でもこんなんやると思わなかった
405 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 13:22:53 ID:PP3KC7ew
「ここだ!ここで決めるんだ!」 ピキーン ザシュ!
「この借りは必ず返す!」

俺はキャプ翼をやってるのかと思った

406 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 13:27:50 ID:0aO1q1tp
wii版pk購入考えてるんだけど、どうかな。
ロードの長さ、操作性、ゲーム内の動作とかのPCとの違いを教えて欲しい。
407 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 13:36:31 ID:ulQT/P+l
カーソルが上を向くかどうかで判断
向きなんてないが
408 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 13:54:09 ID:LAY6G4pT
>>388
乱数は固定なんだ。全く概念的な話だがな、
性交率75%=次のサイコロで75以下が出たら計略発動
と考えてみよう。
しかるに、次に出るのはもう89に決定してるんだ。だから失敗する。必ず失敗する。
次の次の次の次の・・・多分永遠に決まってる。こんぴーたの乱数ってこういうのが多い。
いわゆる、乱数のシードって奴だな。初代三国志の、乱数を初期化していますって奴だ。
(かなりランダムなのも有るけどね。タイマー使ったりして)
言い換えれば、同じコマンドを繰り返せば、結果は固定。一騎打ちとか入るとずれてきそうだけど。
んだから、セーブ&ロードを繰り返せば、よほどのバカじゃ無い限り、負けやしない。

>>390

それ書いたの俺。PCPKね。何度か試してみてどうしてもPSじゃ通用しないなら、
その旨加筆よろ。
で、塞がないでどうやってクリアするかってーと、火種より火球のが楽だと思うな。あそこは。

>>392

他の人も書いていたけど、前線押し上げつつ、壁も作るといいよ。
敵は上の森を突破しようとするが、こっちの攻撃も効率が悪くなるけど(弓がね)、
劉備も自部隊に詰まって接近でけへんから。
混戦にはなるが、通常のプレイでうまくいかないなら、試してみるのもよかろう。
409 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 14:06:59 ID:gQNlCzUu
イリョウは町の付近に弓矢倉作って侵入防いだなあ
そして錯乱と補修で絶えてその後反撃でクリアーしたよ、PS2PK
410 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 14:19:56 ID:IpUNZjZM
性交率って・・・///
411 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 15:04:08 ID:nMQkYsc2
乱数の話いろいろ、ありがとうです<(_ _)>

>>402

三國無双の五丈原ステージ、蜀軍が作ったような田んぼがあったのは
芸が細けぇと思ったものです。

>>408-409

がんばってみるっす。
ちなみにプレイ感想ですが、壊された防壁施設を修復しながら、
ひたすら敵の兵糧切れを待つって、なんか攻城戦っぽくてイイ
と思った。
五丈原シナリオでは計略しか使えなくて最初はエエ~?と思ったけど、
だんだんハマってきた。
火計も、以前は敵を燃やすことだけに執着していたけど、
実は足止めに最適だったことを理解できたのも収穫だった。

それにしても、夷陵やっぱ難しい~。

「あと10日ですね」といわれた冬の日に、壊滅寸前のカンサク部隊に
あっけなく陥落させられて、今日はもう休憩。
412 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 16:00:45 ID:3aiD5prV
>>405松山の事かー!
413 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 16:49:42 ID:gQNlCzUu
少し調べてみたけど連戦は一斉にもやっぱり発動したわ
でも一斉攻撃+連戦持ち部隊のみ追加攻撃という微妙な…
しかも連戦持ちが一斉をしないとでないもよう
414 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 17:22:47 ID:5DSaOT9f
孔明→仲達の計略クリのセリフ
だと孔明は仲達のことをライバ
ルと認めているっぽいのに、
孔明→周喩だと・・・。
415 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 18:00:22 ID:ovzdhnKG
いま気付いたけど劉禅の能力値を上から並べると3、5、9、4で三国志になるんだな
スタッフ遊びすぎだろwww
416 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 18:07:15 ID:gsQjIosX
>>415
おおー
417 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 18:19:59 ID:rdCeuzPd
評定台詞といい、劉禅陛下の愛されっぷりは異常
418 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 18:22:00 ID:brfUTPsL
三国志演義のトリを飾る貴重な存在だからなぁ。
419 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 18:24:26 ID:lGiHc57r
いしにえ武将意外と弱くない?
反董タクのシナリオで雲南に劉邦君主で30人のいにしえ武将を置いたんだけど
劉エンは吸収したけど孫ケンにあっさり負けて滅ぼされた
兵力、金、兵糧も潤沢だったはずなのに。
420 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 18:25:40 ID:cwhn0oxC
>>348
遅レスですまんが
現在、張遼軍でやっているけど
最初の猛攻の防ぎ方は敵軍すべてジュシュンに集めた後
ガクシンに水門を破壊させて全滅させてやった。
耐久度が0になるけどね。
421 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 18:36:54 ID:zr24y/xH
>>419
まあゲームの流れで滅んでしまうのはしょうがないんじゃね?
一応数値的には最強クラスだし
個人的に上限突破してて欲しいやつが数名いるけど
422 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 18:45:55 ID:EpXXahf4
逆上を詭弁すると詭弁した奴が怒るんだなww

「もう許さんぞ」→「寧ろ怒ってるのは私のほうだ」→「えっ?えっ?」→自分怒りメーターうp

既出だったらさーせん

423 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 18:47:37 ID:FBJ8YZKr
PC版でやったら諸葛亮の音声が普通なのはバグ?
音声を見たらちゃんと諸葛亮になっているのに。
424 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 20:10:41 ID:4ydaGBIh
特殊音声は一騎と舌戦の時だけだったような
425 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 20:12:57 ID:FBJ8YZKr
>>424
PC版だとそうなのか。
PS2版だと呂布と孔明が進軍時の声も他と違ってたから、てっきりバグかと思った。

あの孔明のやたら偉そうな声が常に聞けないのが残念だな、PC版は。

426 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 20:13:40 ID:0qMVQ8Ba
レベルの高い釣り師だな
427 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 20:33:29 ID:EjGHFdiR
PC版だがちゃんと専用声になってるぞ
428 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 20:58:39 ID:FBJ8YZKr
むむむ……
もしかすると中華ツールで改造したのが原因なのか?
呂布のほうはちゃんと専用声だったが、孔明は何故か冷静声になってるし……
429 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 21:43:21 ID:kY7DGaOr
PC無印をはじめたとこなんだけど、とっとと新武将のための最上級特技を解禁させたい。

なにかいい方法ある?

430 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 21:46:34 ID:BfxBMdGb
>>1だか>>2あたりのテンプレ掲載のサイトに、オールクリアセーブデータが
あるので、それをDLして入れる。

そうすれば英雄集結も労せず追加される。

(PKなら女の戦いも)
431 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 22:13:03 ID:bcEB0O1V
曹操好きなんだけど嫌い
432 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 23:04:51 ID:66C69WXh
>>431
わかるわかるw
433 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 23:07:11 ID:R/tsKZ1T
曹操は嫌われるのがアイデンティティだよね
434 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 00:02:22 ID:gc19yFqB
アイデンティティーの意味わかって使ってる?w
435 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 00:14:38 ID:yh9OXz1f
>>426-427
マジか・・・すまんな>>425。俺も貴方と同じくバグってるようだ
436 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 00:17:44 ID:E3DOwkV1
ついさっきアフガンの現地取材のニュースで、米兵が三国志11らしきものをやっていた件
437 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 00:46:21 ID:5RWhWO9N
実戦にむけてのイメージトレーニングと見た。
438 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 00:48:45 ID:lhOMRSid
各個撃破されんのがオチだろ
439 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 00:49:47 ID:vrvvSNfP
英雄集結って最初からプレイできたような・・・。
ところで無印用の女の戦いって需要あったりする?
440 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 00:50:01 ID:fclpcsDf
ふむ。しかし肥にはいい宣伝になったな。

「アフガニスタン派遣米兵が、実践のイメージトレーニングに使用した

 三國志11。
 そのチョーリアルな戦闘をキミも体験!」

みたいな宣伝文句が打てるではないか。


…あ、詐欺で訴えられるかw
441 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 00:52:13 ID:I2Z0vQWo
顔良の騎兵突撃で関羽と一騎打ちが起こった
そしたら1合も撃ち合わないまま顔良が負けたんだが、たいして武力差がなくてもこんなことあるの?
442 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 00:54:05 ID:eX9o6dtl
包囲網シナリオでの劉グってどういう戦略ですすめればいいのでしょうか
東の二カ国に対抗する方法が思いつかないのですが
443 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 01:15:42 ID:RWDmwssT
>>442
わざわざ劉虞で始める、ドMプレイなんだから、自力で考えなさい
444 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 01:33:07 ID:YWsOzHHt
>>419
下手に領土が少ない所に能力高いからって大勢放り込んだって駄目だと思う。
物資が少ない(言うなれば人件費が掛かりすぎる)からね。
だから30人も放り込むなら最初から2つか3つ位領地をやったらいいんじゃね?
後劉邦とか項羽って剛胆な上野望高い奴だから内政ほったらかしてガンガン攻めて行くから
逆に攻め込まれるとあっという間に前線崩壊する事ある(呂布とかもこのパターン)

自分がやったプレイで強かったのは群雄割拠辺りのシナリオで

ソウコウ君主で配下に水滸伝武将のソウコウ親愛な奴の内何人か適当に放り込んで
零陵、桂陽の2つを与えスタートさせた奴。
土地よしな上、ソウコウが君主だから捕らえても引き抜けない奴ばっかだから本当にラスボス化したぜ。
こいつのお陰でPK追加のイベント(ラスト2国の時に起こる最終決戦みたいなやつ)見れた。
445 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 01:36:31 ID:ozbTcUA6
曹操と孫堅といにしえ軍団の君主項籍を義兄弟にして三国同盟組ませて
劉備でやってると中盤でも忙しくていいぞ
446 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 01:42:34 ID:ozbTcUA6
英語版あるなw
http://jp.youtube.com/watch?v=5ERXDqUmcJY
http://jp.youtube.com/watch?v=lvXHEsKeTTw
447 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 02:00:44 ID:fclpcsDf
>>441
あるよ。しかし関羽に顔良で突っかけたのか、よく死ななかったなw

ちなみに気のせいかもしれんが一騎打ち一撃死が発生するのも、ワリと

演技準拠が多いような…つまりvs関羽で顔良・文醜は鬼門っぽいぞ。

>>446

英語版なんてあったんだ。初めて見たw
三つの王国のロマンスか…
すげえ違和感w
448 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 02:06:44 ID:J+lg1sAs
>>441
まだましだろ
新武将武力99で馬超武力98に1合で斬られたことあるわ
449 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 02:45:35 ID:WQeSY1yN
下の武力と戦ってサドンデスってあるのか
知らんかった
450 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 03:33:24 ID:g0EkshhM
サドンデスって
Sudden Deathか?
突然の死

城や関に輸送するとき、兵や米は上限越えるとき教えてくれるのに、兵装はないのよね


計10万人分が消えたわw
451 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 08:46:56 ID:+XLGAaOi
>>414
演義的には周喩は孔明に噛みつくものの
軽くいなされるキャラだからそうなんだろうね。
452 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 08:56:30 ID:vMYm5agi
>>446
へー
日本語版のユーザーの声にはガン無視決め込んでるのに英語版つくって一儲けですか
へー
453 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 09:03:55 ID:odbhq+bt
最近買ったんだけど

曹操に喧嘩売ったら呂布部隊で何度撃退しても

ちまちまいじめにくるよ…
堪えきれなくて城明け渡したけど
こういういじめにはどう対処するの?
454 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 09:09:34 ID:vrvvSNfP
曹操を滅ぼせばいいじゃない。
あとは感情で斬首だ。
455 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 09:11:42 ID:ciKdPy+d
9と違って負傷兵が無いから引きこもり防衛は不利
やられる前にやれ
456 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 10:22:59 ID:odbhq+bt
曹操の城を奪ったらこうなりました

呂布を何度撃退しても捕獲することが出来ないので斬首できないです


457 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 11:22:37 ID:B65K41a0
>>452
普通のことだろ
458 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 11:25:55 ID:Gn3Yi8Xu
三國志は昔から北米でも販売してるじゃんかw
>>436と多分同じ番組みて、360でCoD4やってるのも見たんだが
PS2に360にとゲームはかなり揃ってるんだな…さすが米軍。オフでも戦争は忘れさせないぜ
459 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 11:38:19 ID:8kVZ1tqJ
曹操配下の王朗を捕虜から登用したら、いきなり進言。
誰か文官でも推挙するのかと思ったら、
「張ゴウ(初期からの部下)は功を驕っているので粛正しようぜ」
ちょwwwおまwww
舌戦で一喝したけど、王朗斬首したい(#^ω^)
460 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 12:05:55 ID:ERzi1W+8
>>448-450
圧倒的不利な形勢でも、武将個人の武力しだいで
大逆転→敵が総崩れで壊滅・・・になるのが、
一騎討ちのカタルシスだと思っていたけれど、
せっかく一騎討ちで勝っても、別に敵部隊が
即死するわけでなく、微細なダメージで
終わってしまいがちなのが、すごーく残念な気分。
優勢な時に敵から仕掛けられてビビってしまったが、
敗北しても特に何もなくて拍子抜け。
逆に、逆転狙いで即死させたくても、何度も一騎討ち
やらないとダメとは。
一騎討ちで即死するのは、たまにしか発生しないし・・・。

理不尽ぐらいで丁度良いと思うんだがな~、一騎討ちって。

一騎討ちに敗北・・・・負けた武将の部隊は問答無用で壊滅、
勝った軍全員が気力回復、負けた軍全員が気力低下とか。

関羽が1人で華雄を斬っちゃった時みたいに。

461 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 12:17:24 ID:I2Z0vQWo
業火球で董卓のこと殺してしまった
火計って意外と凶悪だな
462 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 12:19:35 ID:0S4P0XYf
>>406
ぼくはWii版でプレイ中。
ロードは気にしない程度。セーブはちょっと遅いけど。
クラシックコントローラ使用中なんで、個人的に操作性は抜群。
463 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 12:30:11 ID:j9HT9d+e
>>460
リュウエンならさっきうちの部下が一騎打ちして殺してましたよ。
開始早々だったのでかなり罪悪感。。。

ところで、超級初めてやったんだけどキツイわ。

敵兵殺しても殺しても湧いてくるじゃねーか。
これはもう、大軍団組んでこっちから攻めないとダメか?
向こうの兵力が減るのをずっと待ってるんだけど。
464 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 12:39:46 ID:rBOyOtid
一騎打ちがあれじゃなければ超級が楽しいんだけどな
一番の楽しみが一騎打ちな俺にはあの仕様は悲しい
465 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 13:02:18 ID:zXzn5aBG
超級は守りながら攻めに転じる楽しさがあってムフフ

陣を配置して武将を派遣し輸送で補充し


または壁を造り陣が真ん中になるよう設計そして内側と外側に矢倉を建てて
↑↑
これで勝手に関所を設けてニコニコしながら遊ぶ俺

部隊は弩兵で火攻め

466 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 13:43:36 ID:uSiTR2za
>>464
敵が異常に硬い&闘志の溜まりが多すぎるからな。
上級までなら武力差が10くらいあろうと勝てるけど、超級だと全然ダメージが通らないから…
467 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 14:13:45 ID:PSDr9Go7
関羽の統率高杉ね?
91にしといた。

演義の中で英雄集結みたいなのが実際に描かれたら勝つのは劉備だよな。なにあの最強軍団(笑)神将、闘神、洞察、騎神、弓神、神算、連環、鬼謀~………………ワロタ

468 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 14:35:34 ID:yqI/zoSX
俺も趙雲は統率78、知力70にして特技も規律に変更してるわ
それでも強いからよし
469 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 14:37:47 ID:gO78iuo8
ひょっとして一騎打ちって義兄弟だと馴れ合いするとか補正かかってる?

こないだ、曹操+郭嘉+劉備 VS 関羽(COM君主)で一騎打ちが起こってしまった。

5合ほど打ち合ったところでひ弱な郭嘉が
「曹操様、助太刀に来ました。協力して戦いましょう!」
と助けにきたのに、劉備は25合たっても助けに来ない。
郭嘉は重傷を負わされ、曹操も体力あとわずか。
劉備に見殺しにされた文醜の気持ちが分かり始めた頃、

劉備「曹操様! その者の相手はそれがしが!!」


おせーんだよ お前はっ
ところが、劉備が来たとたん、攻撃一辺倒だった関羽が防御に走りだした。

関羽「守りに徹すれば多少の攻撃は耐えられる!」

劉備「守りに徹すれば(ry
関羽「徹底的に守りを固めてしのぎきって見せる」
劉備「徹底的に守りを(ry

と交互に青オーラを出しながら体力を温存しまくる2人。

適当に50合まで打ち合った後、

劉備「関羽、勝負はこれまでだ! 次は戦場以外で会おうぞ!」

関羽「心得ました。兄者もご健勝で!」

と、さわやかに挨拶を交わして別れていった・・・

コイツら戦場まで来て何がしたかったんだ?と思った翌々ターン

伝令「曹操様、大変です。劉備殿が関羽軍に寝返ってしまったようです」

470 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 14:38:15 ID:Zzcg/wEu
>>463
一度に落とそうとしなくてもいいんじゃない?
・野戦部隊のみで敵の城に近づき、適度に戦ったところで撤退
・施設だけを壊して撤退
・敵の主力を捕獲して撤退
嫌がらせしていればある程度は疲弊するぞ、これが楽しいかどうかは人それぞれだが
471 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 15:04:51 ID:531vlL3J
超級は一騎打ちと舌戦の補正がきつすぎて
それでやる気が萎えるわ、超級の物資・上級の一騎打ちのレベルが欲しいのう
472 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 15:10:36 ID:2J2zKB+u
上級で始めて物資を編集すればいいんじゃね
473 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 15:17:16 ID:KDHyq6tu
超級の一騎討ち補正って人材推挙イベントにもかかってるのかな?
あれはけっこう武力どおりで楽だと思っているんだけど。
このまえ武力79の王平が武力98くらいのいにしえを推挙してきて、
「こりゃダメだろ・・・」
と思ったけどダメもとで派遣したらカッチャッタヨ・・・
あ、PS2PKね。

>>469

関羽軍ということは英雄乱舞か?
義兄弟が相手君主だと忠誠100以上でも寝返るみたいだからショーナイかも。
474 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 15:41:52 ID:PSDr9Go7
>469
ワロタ

その状況すごすぎる

475 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 15:48:42 ID:yMT0aK2C
関羽が君主じゃなければ劉備に勧誘させれば一発で堕ちるのにな
476 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 16:10:29 ID:CPa0wA7a
過去ログ倉庫作った。
http://shouretsu.digiweb.jp/san11.html
477 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 16:17:14 ID:iP/RrEwQ
>>476
乙、機能重視なシンプルさ
478 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 16:21:12 ID:+XLGAaOi
VistaにPK入れたんだけどバグ?が。
外交画面に変わった後、暗くなったまま通常画面に戻らない。

最新版アップデートしたらそのときは直ったものの

次の外交画面でまたフリーズorz

似たような症状の人いますか?

479 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 16:21:15 ID:iOqWO4h/
>>467
張角と曹操が手を組めば……

>>476

乙
480 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 17:35:51 ID:j9HT9d+e
>>470
thx
とりあえず大軍団編成して総力戦したら城とれたわ。

しかし、その後軍師の口車に乗って永安をとったのがまずかった。

西からリュウショウ、北から董卓がわざわざ桟道使って交互にきやがる。
おかげで内政ちっともできねー。
481 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 17:55:43 ID:6P0T7OrS
舌戦勝てなくて、俺涙目
482 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 18:02:41 ID:obEcULtv
>>476
乙
483 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 18:11:35 ID:rBOyOtid
PS2PKで輸送隊から部隊に補給するとき数値は選べないのかな
PC版では選んでるとこ見たことあるんだけれど、自分でやった限り出来ないんだよね
484 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 18:31:37 ID:rBOyOtid
ゲーム内の用語辞典を初めて読んでみたら委任行動でしか補給出来ないみたいだな・・・
微妙に不便だなぁ・・・ スレ汚しすまんかった
485 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 18:42:51 ID:j9HT9d+e
一番上が「待機」コマンドなのなんでだろ~♪
いやがらせか?
486 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 18:43:16 ID:vMYm5agi
トンガー!>(゜д゜ ) 〔 ̄ ̄〕      ガラガラ
         < <  ̄ ̄○ ̄ =3 3 3
487 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 18:47:29 ID:7wX0Nf6B
攻城兵器つえええええ。
城に篭ってても、こいつらきたらあっけなく落ちるな。
やばすぎ。

>>467-468

俺は逆に呂布はなんとなく最強でないといけない気がして、
統率、武力、100 知力80 魅力も90くらいで、あとみなSにしてるな。
陳宮と高順にもチートさせてる。さらに騎馬系統をチート。騎馬数も10万くらいに修正。
敵ででてくると、おらわくわくしてくるぞ。
序盤だったら、こっちの軍が槍だろうと、ゴミのように蹴散らされる。
488 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 19:03:48 ID:Wuc3lbw2
>>486
( ゚д゚)――→>チョウユンファ!
>>
489 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 19:05:42 ID:PSDr9Go7
集結劉備で現在300年経って自国6カ国、どこの勢力が台頭するのか見てきたけど結局、曹操・司馬イ・エンジュツ・黄巾が6カ国でちっとも勢力が広がらない(笑)

攻めたいんだけどどこが最大勢力になるかみてみたい。

お前らは集結だといつもどこが最大勢力になる?

490 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 19:09:47 ID:UGTgF5nj
曹操か孫堅
491 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 19:12:25 ID:hYCKMr7F
>>471
カスタムできればいいのにな
物資&兵は超級
論戦、一騎討ち、論客補正などは上級でみたいな感じに
あと、COMの外交官が論客持ちだったら強制舌戦もあればいいのにな
492 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 19:26:36 ID:/9Vni4Rt
>>489
劉備が孫堅取り込んで手がつけられなくなることが多い
493 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 19:30:54 ID:FKA3xWFX
集結は孫堅伸びてるイメージないな。乱舞だと伸びるイメージあるけつ。
494 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 19:39:13 ID:HGHej0nm
北から始めるとトウガイ、南からだとエンショウかな
劉備はなるべく大きくならないようにはする なっちゃうけど
>>486>>488
仲良いな君等
495 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 19:39:54 ID:WfL/gwgT
乱舞では揚州を押さえて廬江を押さえた息子とやり合ってるところをよく見る
その後着実に勢力を伸ばした劉備に飲み込まれて結局緑色になっちゃう事が多いけど
496 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 19:59:23 ID:vrvvSNfP
>>489
新君主新野スタートだと、曹操が許昌のみ、劉備が江陵、江夏の二城で止まるな。
大きくなるのは公孫サン、董卓、トウガイあたりだな。
497 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 20:01:53 ID:v7XsmxDo
最初にどこの勢力が城を落とすかによって変わるんだけど
初期に馬勝が長安~宛まで駆け上がったら曹操がそのまま
逆襲開始してそのまま青いベルトラインが寿春まで形成した
ことがあってそれが最大
嫌でも自分と隣接しちゃうからそこからは・・・

袁術 黄巾賊が広がるのって初期の段階で何か神の手入ってる?

黄巾は最初に陳留攻撃開始して上手くいったら司馬懿の隙を突いて
落城できるけどMAX2城で基本的に城1状態・・・
袁術とかの右下の勢力は港を経由して城を攻めるしかないから
NPC勢力だと港の落としあいで落としたら満足してそのまま
攻城戦まで持っていく前に逆に落とされてリスタート状態
でそのうち3都市落とした王朗軍の物量に負けて滅びない?
498 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 20:07:43 ID:vrvvSNfP
黄巾は早々にギョウを制圧すれば大きくならないこともない。
司馬懿は陳留方面じゃなく長安方面に攻め込めば大きくなる。
袁術は速攻で建業を落とせば呉くらいは制圧する。

曹操は孔イ由、劉備は劉表を速攻で滅ぼして隣接。

呂布・司馬懿・黄巾あたりと事を構えた曹操が不利で劉備に呑まれる。
499 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 20:08:41 ID:vrvvSNfP
どうでもいい話、玩具屋に寄ったら劉備ガンダムとか関羽ガンダムとか置いてあったのだが・・・。
最近はそういうのが流行ってるのか?
500 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 20:11:51 ID:iOqWO4h/
黄巾が河北に進出したら間違い無く伸びる、
名族だろうが何だろうが蹴散らして割拠する。

あと俺が集結やると劉備が伸びず、

曹操が伸びる場合が多いんだけどどうして?
501 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 20:12:24 ID:hYCKMr7F
劉ダム
関タンク
張ザク
502 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 20:36:57 ID:TP9s7ZkF
決まって青か緑だよな。他の色で大陸が染まることは無い。
503 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 20:39:36 ID:1BIyrtal
呂布に新武将3人(息子)付けたら大体大勢力になるようになった
504 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 21:08:10 ID:UMO7ASlP
おいおい、補佐の特技が「主将だった場合のみ発動」だなんて
聞いてないよ。あんまりだ。
説明書の「所属部隊の~」なんて書き方じゃ、副将でも効果あるんかと
誤解するじゃねーか。酷すぎるなー。

ん、もしかして、他の特技も「所属部隊の~」と説明にあるけど、

これらも主将でないと効果無いのか?
505 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 21:27:48 ID:+XLGAaOi
主将のみは意味分からんよなw
506 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 21:29:58 ID:hYCKMr7F
補佐って、呉懿と鮑信ぐらいしか思い浮かばないな
あとは何故か覇王の手前にある能力研究か
507 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 21:37:51 ID:Zzcg/wEu
補佐は主将でないと発動しない
他に相手の能力との兼ね合いで発動の成否が決定する特技は

~将系の特技・駆逐

所持武将の武力>敵部隊の主将の武力 ならばクリティカル

疾走

所属部隊の攻撃力>敵部隊の攻撃力 ならば戦法成功時に相手が混乱

虚実・神算・機略等

所持武将の知力>相手部隊の知力 で効力発動
508 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 21:43:58 ID:8Vy4E61B
関平も補佐持ちだったはず
509 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 21:47:29 ID:tAFt2Q0Y
>>508
補佐持ちだな
関羽と一緒に出陣させてる
510 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 21:52:24 ID:+XLGAaOi
大将 関平
副将 カンヌ

微妙w

なんで補佐だけ大将限定なんだろ。
511 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 21:55:13 ID:ZgY3AM3Q
カンペイは使える子だと思ってたのに・・・
512 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 22:10:21 ID:vL7cnBSw
そういえば、援護攻撃の発動って
A部隊の主将と、B部隊の副将が仲がよくても発動するのかな?
やっぱり主将同士の関係が良くないと発動しないのかな?

それだったら、仲が良い武将同士は別々の部隊の主将にした方がいいのかな?

513 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 22:13:24 ID:iNb4MD+4
新武将のカットインなのですが武官系と文官系の二種類ありますよね?いままで知力、政治<武力だと武官系のカットインが使われると思っていたのですがどうも違うみたいなので文武のカットインの基準はどうなってるのでしょうか?教えて下さい。
514 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 22:17:14 ID:ciKdPy+d
でも息子なら関索の方が使えるな
515 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 22:18:28 ID:NvmzyF0D
神将と疾走と昂揚か
いいね
516 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 22:20:23 ID:Ip9dNDKk
関平は育てる楽しみがあるのだよ
517 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 22:43:06 ID:qeVoD0Z0
>>487
ツールで呂布の能力さらに上げるとオススメ
部隊攻撃力が200以上だとまさにカオス
518 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 22:49:38 ID:CDjaCcOY
関平+劉邦の組み合わせが
俺のジャスティス
519 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 23:38:31 ID:vMYm5agi
>>415
しかも魅力が56で「ゴロ」
言い訳までしてる
520 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 23:47:51 ID:U0fGOciV
5+6で11ってことか
521 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:06:51 ID:eWjTw5W8
三国志五郎
522 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:11:59 ID:Kb+MU9jK
>>460
俺9が好きだったから、一騎打ちで大逆転が出来ないのがちょっと残念だった。
これだと圧倒的な物量で攻められたら落とされるよね
9なら混乱→一騎の流れでどうにかなったのに
523 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:12:01 ID:eWjTw5W8
>>507
後、一番使えない補佐持ちに趙塁がいる
お前が主将になることなんてあるのかと小一時間(ry

まぁ、統率が一応70だから弱小プレイ好きなら無いってことはないか・・・

524 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:14:36 ID:Pv8zQ1KW
満寵が仲間にして欲しそうにこちらを見ている
525 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:17:17 ID:ixPUazp0
一騎打ちは勝った部隊が士気2倍(100も突破)、負けた部隊は士気半減
負けた武将で逃げられなかった奴は問答無用で捕縛くらいでちょうど良いと思うんだが
三国志じゃ基本的に仕掛けにくい割に見返りはほとんど無い、ただの浪漫コマンドになってるからな
11じゃ難易度上げるとメチャ不利になるからなおさらだし
526 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:32:14 ID:qcFPf5ou
>>513
文官っぽい顔の奴は文官カット、
武官っぽい顔の奴は武官カット、それ以外の何物でもない。
気に入らん時は改造ツールで変えればいいだけ。
527 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:36:26 ID:S2WaSoTt
太鼓台に誘って大耳でしかけて髭で倒す
武力半端な奴らは片っ端からこれで捕獲成功だぜ^^
あとは監禁するだけ
528 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:38:57 ID:zFRNexiZ
満寵のおまんちょ司馬懿たら虞汜ょーり
529 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:41:26 ID:qvNFtGPY
>>526
能力じゃなくて顔グラで決まるとは…。
公孫勝のグラで文官のカットインだったので驚きでした。ありがとうございました。
530 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:50:33 ID:L8tpUbxr
>>527
全く人徳者の面影がないなw
531 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:52:04 ID:4nRNrsaz
☆☆☆ 香港3倍サーバ 登録受付開始 ☆☆☆

http://speed.travian.hk/anmelden.php


※brg同盟の開始位置は「西北」です。
※既に登録受付を開始しているので、早めに登録しておきましょう。
※brg村を密集させるため、深夜0時の初ログインを推奨。
※村名に「@brg」を付けて、お互いを攻撃しない様にしましょう。

1月14日(水) 19:00 (日本時間) スタート

1月15日(木) 00:00 (日本時間) ←←← brg同盟員はここで初ログイン

【西北】Travian トラビアン 香港3倍鯖 part1

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1231850867/
532 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:56:32 ID:zFRNexiZ
張?の特技納得いかねえ
何にしたらいいかアドバイスくれ
533 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:57:02 ID:zFRNexiZ
張&#x90c3;
534 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:57:20 ID:Pv8zQ1KW
猛者なんていかが?
535 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 01:00:19 ID:pGwTxSha
俺は騎将にしてるわ
536 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 01:01:34 ID:4Fu2pKDk
長駆なんていかが?
537 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 01:05:20 ID:fTiZIcJ7
黄巾が華北進行するにはプレーヤーが華北の勢力で
やらないと無理?

やるたびに陳留の劉岱に進行して迎撃中に洛陽から突かれて

城は取れず兵力消費損→ひきこもり開始ってパターンなんだけど
538 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 01:08:46 ID:ox1QPXsp
黄巾の乱のシナリオでやると意外と可進長生きするんだな。
539 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 01:25:31 ID:eWjTw5W8
補佐候補NO.1は淵だな
デフォの急襲は別に消しても問題ないし騎馬と弓が得意で能力も主将に向いてる
540 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 01:31:46 ID:WjUNT5m0
港が近くに沢山ある勢力は伸びない
港を攻め落とすと、即城へ攻め込まなければ
武将が全部本国に帰還しちゃうから、死兵を大量に作るだけ終わる
541 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 01:43:03 ID:Hhaq2oV2
>>539
名案かも
542 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 02:05:41 ID:iEP4tKvp
英雄終結でプレイすると孫パパは常に負け組みだな。
蜂蜜に中途半端に攻め込んで撃退されるの繰り返し。
劉備に施設やら破壊されてやがては押し切られる。
543 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 03:46:54 ID:e3b5lxOp
今始めたんだがチュートリアルの劉備がヘタレ過ぎて吹いた
これじゃあ劉禅がああなるのもしょうがねぇw
544 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 03:57:17 ID:tR43ZbrN
>>532
チョウコウのことだよな?駆逐とかどうよ
545 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 05:44:16 ID:TkyXKI1O
ぎゅぎゅわわw
546 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 06:31:56 ID:RhvZVIjy
黄巾はギョウを制圧したらのびるよね。 トウタクも馬騰を滅ぼしたらノビる。 問題は司馬イが長安と洛陽を制圧してるのに全然ノビないことだ。
547 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 07:16:48 ID:ZnfXg/Lq
呂布が江東やら北海を制圧するがそこまでだな。
548 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 08:34:53 ID:MCP3IMt8
集結で孫堅が陳留までのびてきやがった
しかも、袁紹滅びたのに、劉虞がまだ2城残ってるし
549 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 08:41:23 ID:/TMGM6Bj
劉璋の武将達バランスよくて使えるな
特技だけが微妙なんで能力研究しがいがあるわ

しかしカットイン武将が一人もいなくて涙目wwwwww

550 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 09:05:00 ID:KL9aZeeX
張任や厳顔ぐらいはあってもよさそうだよな
551 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 09:08:51 ID:yyf9SN8D
>>543
最高に笑えたのが、チュートリアル最終章。

成都を陥落させて、敵武将を景気良く大量捕縛。

 ↓
最後の締めくくりとして、ここは仁君らしく、
情けをかけて登用しようとしたら…
 ↓
全武将10数人ぐらいから、延々と罵倒される劉備。
 ↓
「はぁ?」「嫌じゃボケ」「なんでオマエなんかとw」「馬鹿かw」「ウケるw」
 ↓
ムカついて全員処断すると、10数人ぐらいの敵武将の悲鳴が延々続く。
 ↓
「ギャー!」「うぎゃー!」「うあー」「ヒェー!!!」「ああー!」「ぐは!」
 ↓
劉備「やった!クリアだ!(ヤケクソ気味に)」
孔明「…」関羽「…」張飛「…」趙雲「…」馬超「…」黄忠「…」
 ↓
誰のフォローも無いまま、唐突にチュートリアルEND。
552 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 13:51:20 ID:S2WaSoTt
開発の達人と呼んでください
553 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 13:57:56 ID:WNtEffyB
魏延の一騎討ちが「お前達の中に俺を斬れる者がいるかー」のセリフで始まるんだけど、
馬岱が副将にいる時は後ろから斬られるというイベントがあるのかな・・・。
554 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 14:05:03 ID:WNtEffyB
>>499関羽ガンダム

白ヒゲならぬ黒ヒゲですね

555 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 16:00:44 ID:fTiZIcJ7
軍事施設って
超級だと自軍の強さによるけども
陣>攻撃施設>軍楽>太鼓台って感じになっちゃうんだけど
上級だと太鼓台>軍楽台>陣>攻撃施設って感じに・・・
みんなは何を建ててる?
556 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 16:03:25 ID:Z9OettzJ
上級は
軍楽>太鼓かなあ。それ以外は使わない。
気力減ると城で訓練し直す時間が惜しいから軍楽は必須。
基本軍楽のまわりだけで戦ってる。
557 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 16:10:06 ID:RhvZVIjy
汝ナンに10万の兵を駐屯している曹操が険悪状態のエンジュツがいる8000の寿ジュンに一向に攻め込まない件について
558 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 16:18:11 ID:CdIQ8OWm
敵が攻め込んで来るかどうかって兵装関係ある?
559 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 16:32:52 ID:7CBMX4Oq
同じ州域であるかとかの方が優先順位が高い気がする。
560 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 17:09:27 ID:1RKUZuwz
PS2PKにバグがあるのを発見

新武将制作時に、成長とピークを

晩成&長い にすると実際のデータでは 晩成&短い に
晩成&短い にすると実際のデータでは 晩成&長い になる模様

もしかして既出?

561 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 17:35:31 ID:tcEBocQV
プレイヤーが隣接してると、そっち優先してせめてきやがるけどな

その所為で隣接勢力は絶対でかくならないから面白くない

562 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 17:45:13 ID:2P/aRVhe
だから俺はいつも端っこで内政ばかりしてる。
序を制す者で袁家と白馬将軍と、董卓様が4Pしてるの見るのが好きで、邪魔したく
ないからな。

最後はその中で勝ったやつを潰すんだけど。

563 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 17:59:15 ID:l4vW056h
だからってプレイヤーそっちのけで他方面攻めてたら
プレイヤーはその背後を突くだろうし、結局大きくならないだろう
守りに徹してくれれば良いんだが、それはそれでつまらなそうだしなぁ

というか戦国時代なのに守ってた方が有利で

ひたすら引きこもって軍需物資を蓄えて、負けない戦をするのが最上策って・・・
本当は消極的にやってたら不利になるくらいでいいと思うんだが
564 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 18:08:35 ID:eWjTw5W8
籠城滅茶苦茶不利じゃね?
565 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 18:09:52 ID:6SEbLacH
城ぺらっぺらの紙みたいだしな
566 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 18:32:33 ID:BYWI99Sr
西河イラル
567 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 18:34:47 ID:pGwTxSha
河で戦うと気力回復が難しいから嫌だな
568 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 18:36:44 ID:WbL40B8G
全体が見えるのがよくない陣地とか以外隠して欲しい進んでいくと広がるみたいな
569 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 18:45:01 ID:P8lqGfdF
>>125
PCだと螺旋突って名前なのか・・・。
他のコマンドが2文字で統一されてるのに3文字だとやっぱり違和感があるから乱突に変えたのかな?
570 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 18:46:57 ID:2P/aRVhe
>>568
信長でやってた索敵モードってやつ?
あれはいいよね。 ビクビク出来るし。
571 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 18:51:50 ID:fTiZIcJ7
むしろ船戦にロマンを感じるんだけど
572 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 18:53:40 ID:Zqm3AfYM
外交の援軍要請で攻められたときとか援軍呼べれば
ドキドキできんのに
573 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 19:01:49 ID:cKyV0Cbp
海戦いいよ
孫勢力との戦いはドキドキする
カヒ、ショウハイ、ホッカイはひっきりなしの生産状態でw
そのうち呂布も張遼も高順もみんな水軍Sに・・ウヒヒww
魏続も宋憲も候成も水軍Sに・・・ウヒョウww
全員Sになったら孫勢力を滅ぼすんだ・・・ヒョーwww
574 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 19:46:35 ID:RhvZVIjy
狂いすぎワロタ
575 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 19:47:27 ID:Zqm3AfYM
海上にて

げぇっ呂布っ

576 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 20:03:11 ID:QLxPFhZ3
武田信玄を逮捕
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1231491674/
577 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 20:11:53 ID:S2WaSoTt
11はグラがかっこいいよなあ
ナインの時に比べてメイン武将の大半がカッコ良くなったように思う
ジュンイクとかジョコウとか
578 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 20:27:53 ID:zbTLmhH8
逆に劣化した奴とかいるだろうか?
579 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 20:29:01 ID:t4Yue9wP
10と比べると、10のほうが好みだった武将は結構居るかな。
580 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 20:30:17 ID:pGwTxSha
徐晃は10の方が強そうだった
581 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 20:43:05 ID:QLxPFhZ3
陳宮はハチベエみたいな10の方が好き
582 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 20:46:48 ID:3WXXu87R
>>560
晩成については長短は殆ど関係無いから期にすることもないよ。
99歳になっても能力低下無いし。

普通、早熟はピーク期間も長いが、その後の低下率が半分くらいになる。

維持は長いだと能力低下無し。
583 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 20:50:19 ID:7PcthdLe
>>577
10でも使われてるグラだったらすまんが、
顔良とか金環三結とか武安国とか孫仲とかすっげーカッコ良くなったよなwwwww
584 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 20:50:43 ID:dJnBi0RX
>>577
徐晃はⅥのが一番好きだった
呂布はⅥとⅩで迷う
585 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 20:51:12 ID:cyqkwBTD
一番かっこよくなったのはスイコ
586 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 20:57:58 ID:QLxPFhZ3
がー
587 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 21:06:43 ID:pLC865mK
9と11のグラは覚えていても10のグラだけは思い出せない
588 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 21:14:22 ID:a1BRjr+K
8の顔グラは男同士が全裸でお花畑を走っているような感じでいやだな
589 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 21:18:47 ID:CdIQ8OWm
>>588
それは絵より見る方に問題があると思うんだ
590 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 21:38:43 ID:IPiwLAZU
徐晃は8のグラが衝撃的だったな
初めて見たときは「誰、この不細工?」って思ったわ
591 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 22:29:26 ID:ThZOj9BP
DS版三国志のチュートリアルで11の顔グラで呂布と陳宮が漫才やってて吹いた。
目がキュピーンって光ったり、青ざめたりw
592 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 22:36:43 ID:Z9OettzJ
蒼天航路読んでからリョフ・陳宮をいつもペアで出撃させるようになってしまった
593 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 23:18:09 ID:4Fu2pKDk
11の顔グラは能力がいまいちの武将もしっかりできてて好感がもてる。
黄巾賊のメンツとかね。
594 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 23:24:42 ID:XZdhU1cK
シナリオ1の上級劉備やって、義兄弟が強すぎなんでシナリオ1の超級馬騰やってみた。
馬軍団強すぎで、正直、トウタク軍虐殺ゲーム。
ただ、なかなか知力の高い捕虜が捕まらずマンネリ化に苦戦したが
安定を取って長安遠征軍も撃破できた。
皇帝を救出したら違う君主でやりたいんだけど
平凡な家臣揃いで袋叩きに合わない君主って誰?
595 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 23:31:51 ID:zFRNexiZ
劉焉
596 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 23:34:29 ID:MjX2i7Ah
イナゴ
597 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 23:34:50 ID:2P/aRVhe
語と米道
598 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 23:47:20 ID:S2WaSoTt
漢中はひきこもりにすごくいい土地だよな
どこかの右上みたいに砂だらけで建物建てれないわけでもないし
599 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 23:48:23 ID:pLC865mK
公孫度 丁原
600 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 23:49:14 ID:zFRNexiZ
江夏汝南新野宛の糞地帯はクソ
601 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 23:49:34 ID:6SEbLacH
引きこもるなら北平が守りやすくて好きだけどな
602 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 00:13:19 ID:N9x/pEDh
漢中序盤はいいけど
神火計・霹靂開発されると施設が危ないね
成都がいいね
603 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 00:13:52 ID:2Ddvd07W
汝南は意外と要塞化できるぞ?

馬鹿COMの一方向攻めぐらいなら余裕

個人的に一番引きこもりが楽なのは>>601と同じだな

あと永安もそこそこいけるかもしれn
604 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 00:23:28 ID:DbcmNvHX
軍楽つくらずに訓練やったほうが経験値もらえる
605 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 00:35:57 ID:i3+X8PbG
城の中の兵士に軍楽台の効果はないし、
出陣中の部隊を訓練することは出来ない。
606 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 00:54:59 ID:XM9gd0wU
まあ長期戦になるようだったら、陣+軍楽台の組み合わせは非常に重宝する。

□陣□□軍□□陣□□

□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
軍□□城城城□□軍□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□陣□□軍□□陣□□

上級までだがこんなカンジで城を囲んでるな。

太鼓台はめったに使わない。
607 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 01:01:26 ID:HEASBYP1
揚州にこもって水上戦するのが好きすぎるんだが。
投石できるようになったらもう最高。
608 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 01:05:46 ID:2Ddvd07W
揚州→カヒ北海→ジョウヘイ

が個人的にマイブーム


揚州に引きこもりたくてもカヒの奴らが呉にやってくるからな・・・
609 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 01:09:29 ID:xSKLS02I
3すくみが通常攻撃に反映されない
と知ってから通常攻撃ばかりに
重点がいくようになって通常攻撃クリ
のスキル&連戦&補佐これが軸になりつつある
610 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 01:30:29 ID:XM9gd0wU
>>609
それは不屈もちと、劇兵・矢盾・大盾開発済みがくると、非常にムカつかないか?
611 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 01:34:52 ID:Ax9kMDOQ
急襲って劣化心攻かと思ったが
大量の兵率いている高統率高知力相手にはこっちのが強い気もする
1万越えた敵だと反撃がシャレにならん
612 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 01:48:12 ID:VTfGFXQB
技巧ってどうやって貯めてる?
やっぱりシコシコと壁に乱射?
超級だとどうも相手の技巧のペースが早い気がして。
613 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 01:50:12 ID:KKcEnwrO
自慰プレイしてまで早くしても面白くないからな
こっちのが不利な状況になるくらいでないと超級選んでる意味が無いんじゃね?
614 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 01:55:39 ID:pNdpleZ2
>>612
後方都市を委任
615 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 02:09:52 ID:w0TKpLgX
玉璽と献帝による技巧Pって両方とも2しか増えないんだな。
蜂蜜陛下と李カクで何も行動させずに確認してみた。
一年で24、塵も積もる前にクリアか飽きるな……。
616 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 02:41:54 ID:nq2diQg6
乱舞の超級荀イクが楽しい
序盤の猛攻を兵1で出撃しまくって戯報連打で
奇跡的にしのいだ時の快感はたまらんかったw
なんとか馬騰吸収したのはいいけどそれから完全に動けない
ジュシュンは落としても袋叩きに合うし新野は孫権がいるしもうダメポ
617 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 03:07:46 ID:5QhZGNfs
張飛が一騎打ちしたそうにこちらをみています
618 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 03:12:50 ID:+5/xAJTS
>>615
2しか増えないのかよ
次から廃立させていただきますね
619 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 03:39:02 ID:n8zCDhWQ
武威に石壁を造れるだけ造ったらエライ事になった…
620 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 06:05:03 ID:E+b9v4gp
太鼓台って攻撃力ちゃんと上がってるの?
621 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 06:19:15 ID:E+b9v4gp
騎兵が攻めてきて
こっちに槍A戟Sしかいなかったらどっちを出すべき?
622 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 06:54:10 ID:oGVB/p5T
混乱させられる状況なら兵を小分けにしてでも両方出して袋叩き
混乱させられない状況なら槍A+出来れば弩
武将が弱いのしかいないなら槍を小分けにして火攻め
ぶっちゃけその時の気分で出せばいいんじゃない?大して変わらんし

あと太鼓台は攻撃力UPの効果は期待するほど大きくない

むしろどんな武力差でも一騎打ち20%で受けさせる効果がデカイと思う
623 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 09:23:29 ID:zTqBjsS3
逆賊討伐やっとクリア
曹操戦のマゾさときたらそらもう・・・

改めて一騎打ち&太鼓台のコンボの凄さと

敵方にある城塞のいやらしさを思い知るなw
624 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 09:38:29 ID:Vp7MBBnP
恋姫無双を見ると劉備軍使いたくなる。ふしぎ!
625 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 09:45:58 ID:+Tmaq/k3
これ弱点突いた兵だしてもあんまり変わらないんだよな
槍は混乱攻撃あるから好きだな
626 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 09:59:46 ID:+SubYg7W
乱舞で師君で始めたけど、ソウソウが3部隊で攻めてきたけど難なく撃退
しばらくしてリュウグに滅ぼされたけど、このシナリオのソウソウはこんなに弱いの?
627 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 10:08:15 ID:xSKLS02I
>>609
支援発生する部隊だけで編成させてる
からごり押しで檄MAX部隊を削り倒す
2部隊だけで掎角もちの一斉で混乱させたり
不屈、金剛もちは技でしとめればOKじゃない?
主軸は通常だけど技をまったく使わないわけでもないし
檄MAXの駆逐 明鏡の孫堅部隊12000に2軍45000
消費したのは良い思い出(混乱させるしかないと思って槍で出したけど)
628 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 10:20:03 ID:u8Gnd9YB
PSPK版買ってまだ1週間くらいだが電源入れても読み込みに失敗しましたと出てプレイ出来ず…

今さら新しいPS2買うのもなんだし…

涙目な俺
629 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 10:24:29 ID:pY2HXjSO
PC版買え
630 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 11:00:00 ID:Aye3AwPM
>>570
伏兵のコマンドなんだが、単純な攻撃じゃなくて、
索敵に引っかからない効果が欲しかったな~。
敵部隊や敵施設に接近するまで、画面から隠れちゃうような。

敵部隊が接近してきたら、本隊とは別に小部隊も同時に出して、

伏兵コマンドを選択して待機させたり。
で、囮を目指した敵部隊が伏兵部隊を素通りしたスキを狙って、
挟み撃ちして一斉攻撃で潰したりとか。
伏兵していた部隊を絡めて一斉攻撃したら、確実に混乱させられるとか。

わざと砦を手抜きして狙われ易くしといて敵部隊を誘い出し、

敵部隊が砦攻撃で気力と兵糧を浪費した後で、傍で待機していた
伏兵部隊が出てきて疲弊した部隊を襲う、空城の計とか。

んで、こっちがCOMを攻めている時も、なんか小部隊を出してきて

こっち来るでもなく、いかにも囮っぽく待機されたりなんかされたら
「見えてないけど近くに伏兵いるんじゃ?」とドキドキしたり。

でも、知力の高い武将がいたら、一定確率で「見破ったり!」と

さっきまで見えなかった敵部隊ユニットを表示させたりとか。
軍事施設の範囲内を通過したら、さすがに発見されたりとか~。
631 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 11:22:48 ID:Oi0ejNBa
PS2版で削除された援軍要請とやらがどんなものか試してみたが、こりゃひどいな。
こっちの要請はまず無理、相手は安い金でどんどん要請してくる。
しかも要請されて攻める場所が大抵遠く離れた港ばっかだし、そのうえ操作は強制的にCOMになるし。
PS2版で綺麗さっぱり消えたのは当然か、やっぱ不評だったのね。
632 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 12:14:58 ID:3HUt0D44
買おうか迷ってるのだけど、このゲーム面白い?
三国志は4をやって以来なのだけど、相変わらず難易度は低めだったりする?
633 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 12:28:43 ID:S6oj4wFW
>>632
難易度は、今までのシリーズ中じゃいちばんマシとだけいっておく。
なんたって敵が攻めてくるからな。

ただし相変わらず勝つためのポイントははっきりしているので、慣れれば

従来シリーズとあまり変わらない。
(一部、どうしても運任せになる初期君主はいて、それが難易度が高い
 っちゃ高いが)

どっちにせよ買うならPK版がお勧め。無印よりできることがダンチだから。

634 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 12:30:21 ID:n8zCDhWQ
敵影発見するの早過ぎだよね
635 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 12:47:42 ID:zTqBjsS3
だってどうせ見えるんだから知らないウチに施設ぶっ壊されたりしたらムカツクし
636 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 12:52:44 ID:pY2HXjSO
アメリカザリガニが教えてくれればいいんだよ
637 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 12:57:37 ID:3HUt0D44
>>633
サンクス

>>なんたって敵が攻めてくるからな


これだけで肥ゲーとしては画期的。
638 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 13:17:16 ID:DK55u+Mm
>>630
どうせなら金じゃなく兵力と兵糧消費する罠にでもしてほしかったわ
何でこのゲーム火罠しかなんだろうね、落とし穴くらいあってもいいと思うんだが
639 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 14:00:42 ID:Ax9kMDOQ
落とし穴だと謙信の一族と馬超の仲間達しかハマりません(-o-;)
640 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 14:40:25 ID:pNdpleZ2
Ⅴみたいな陣型があったらもっと良かった

沼地を歩くと一定確率で無陣化&行動不能とか

641 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 15:01:53 ID:Aye3AwPM
>>639
周瑜も嵌ったことあるし、典韋も嵌ったことあるしw

士気が高まると戦闘が有利になったり、敵部隊をビビらせる

混乱系の計略が通じなくなるけど、かといって士気が高すぎると、
伏兵とか落とし穴といった不意打ち系の計略に引っ掛かりやすく
なるとか。そんなのないかな。

周瑜みたいにテンション高いのは、すぐに士気が上がるけど

後半戦に計略で逆転されやすくなったり。
テンション低い司馬懿は、その逆だったり。

ところで、11じゃ「秘計(相手が高知力の武将ほど効果大)」が

それっぽくなるのかな。あれ、どう? 使ってる?
642 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 15:20:24 ID:xSKLS02I
自分より●●の高い時クリティカルは
COM用の技じゃないかな?
確率も自分と同じくらいの能力だと
かかりにくいし計略乱れ撃ちが関の山
かかれば良いなって感じだろうし
ここいちで使うスキルじゃない気がする
643 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 15:25:45 ID:zTqBjsS3
秘計は下手すりゃ計略系で一番使えない特技かもな
傾国持ちを入れてかろうじて実用できるレベルか?

伏兵も超イラネと思ってたが逆賊討伐で多少見方変わったw

644 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 15:32:45 ID:D4ecCa6o
>>643
五丈原でもけっこう使えるぜ、計略しか使えないからけっこう重宝する
645 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 15:37:22 ID:WDRsM7AS
このゲーム指示するたびに変な暗号を叫んでるのはなんなの?
646 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 15:44:05 ID:gUZsDMfG
日本語でおk
647 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 15:46:54 ID:Mq45tHjy
セリフ音声を中国語にしてるのでは?
僕はセリフ音声を日本語にすると拍子抜け感がするので中国語設定だけど。
648 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 15:48:34 ID:WDRsM7AS
なるほどww
せりふ音声の設定があるとは知らなかった
ありがとぅーす
649 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 15:53:30 ID:hpqA2tMR
想像したらワロタ

なんだと思ってたんだ。

日本語音声あること気づくだろ。
650 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 16:41:08 ID:XFCX9Ykq
最近外交の画面でフリーズするわ。なんでだろ
651 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 16:51:00 ID:kLvkLsR2
外交交渉が複雑すぎてPS2かPCが思考停止してるんじゃね
652 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 16:58:23 ID:Ph5xGYrM
はいorいいえしか無いだろw
653 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 18:27:41 ID:6kVcITju
どうでもいいが、箱○とかで出ないのかな?
654 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 18:41:54 ID:yOsjtfSr
正直中国語音声入れるくらいならもっと声のバリエーション増やして欲しかった
655 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 18:42:09 ID:y3lkQrT8
女武将だけ(追加も除く)集めて勢力作っても下手な中堅勢力(劉表とか)より強いなw

馬雲+呂玲綺+夏侯令女・・・馬S 騎将+疾走+明鏡


祝融+花鬘+王異・・・戟S 知力82 掃討+戟将+怒髪

孫尚香+鮑三娘+辛憲英・・・弩S 水軍S 知力84 弓将+連戦+規律


工神の黄月英で攻城兵器

貂蝉+張春華+楽奏持ち 傾国+秘計+楽奏の計略専用部隊


いるだけで役に立つ、仁政持ちの呉国太おばさん

袁紹辺りとタメはれるかもw槍隊だけが上手く組みづらいな。Sがいないし

 

656 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 18:45:05 ID:dx7bdlIL
女の戦いで呂玲綺勢力がないことに絶望した
657 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 18:46:59 ID:yOsjtfSr
無いなら鶴で作ればいい
PCだけだけど
658 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 18:53:30 ID:uLoTUPMf
呂玲綺かわいいよ呂玲綺
659 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 18:55:48 ID:y3lkQrT8
かわいい上に女武将最強ときたもんだ
660 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 18:56:01 ID:Jzb7nfcj
呂玲綺のふとももチュッチュしたいよ
661 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 18:59:53 ID:hpqA2tMR
蒼天の郭嘉の統率いくらぐらいだと思う?
662 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 19:01:23 ID:hGfOjDz6
女の戦いの桂陽にいる勢力(漢字が出せない)って難易度最大になってるけど、
趙雲いるし実際は難易度低いんじゃね?
むしろ河北の4勢力(これも漢字が出せない)の方がひどいと個人的には思う。
663 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 19:13:59 ID:urUnok/A
呂玲綺!呂玲綺!呂玲綺!呂玲綺ちゅぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!呂玲綺呂玲綺呂玲綺ぃううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!呂玲綺の桃色サラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
三国志戦記2の呂玲綺たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
三国志9に登場できて良かったね呂玲綺たん!あぁあああああ!かわいい!呂玲綺たん!かわいい!あっああぁああ!
三国志11にも登場できて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…よく考えたら…
呂 玲 綺 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!小沛ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?壁紙の呂玲綺ちゃんが僕を見てる?
壁紙の呂玲綺ちゃんが僕を見てるぞ!呂玲綺ちゃんが僕を見てるぞ!挿絵の呂玲綺ちゃんが僕を見てるぞ!!
三国志11の呂玲綺ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には呂玲綺ちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、一騎打ちの呂玲綺ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ呂布様ぁあ!!こ、高順ー!!張遼ぁああああああ!!!陳宮ァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ呂玲綺へ届け!!小沛の呂玲綺へ届け!

http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/sansenki2/images/wp_ryoreiki_1024768.jpg

664 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 19:16:47 ID:6T4Ug5Xb
なんか、変態が涌いてるな
665 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 19:18:58 ID:mgjqi+zH
三國志11の呂玲綺って外人っぽい感じがする
特技がチートすぎるから配下にしたら弱いのに変えてる
666 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 19:19:36 ID:yOsjtfSr
外人ですけど!
667 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 19:27:51 ID:hbQM+rNf
>>662
劉氏は結構悲惨だけど、ほかはそうでもないだろ。
蔡文姫の所は在野に公孫賛の一族がごろごろ。
辛憲英は在野に張角。
業βは大都市で曹丕も引き抜ける。
668 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 20:58:53 ID:+SubYg7W
史実では北平と西涼のどちらの騎馬隊が強い?
史実最強騎馬隊はゲームで最初から騎射がある北平になるのか
669 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 21:01:50 ID:rlrcKlwD
どっちっかっつぅと北平方面のほうじゃね?
女真族とかいろいろいるし
670 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 21:10:11 ID:1bdfVIuV
うむ。
しかし白馬義従は袁紹に滅ぼされたが、錦馬超は曹操と真っ向に勝負して
てこずらせたからな。

全盛期の袁紹と、西涼討伐時の曹操。

さて、どちらが強いかな…
671 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 21:20:33 ID:xSKLS02I
敵の領地に建築物を建てたら
破壊するまで内政ストップするんだね
672 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 21:45:31 ID:JP6jwJ2e
>>671
同盟すれば通常どおりになるよ、たしか。

ところで急に話を変えるけど新特技を考えてみた。

過去に散々既出ネタかもしれないけど・・・。

管夷吾「富国」・・・全兵装生産量アップ+値引き

(能吏+繁殖+発明+造船のイメージで。金と米収入1.5倍の富豪+米道でもいいかも)

張良「四面」・・・心攻+掎角+威風

(四面楚歌の計のイメージ。士気を下げて逃亡させて囲んで混乱させる感じ。でもこれでも神算のほうが使えそうだなぁ)

陳慶之「鬼才」・・・すべての戦法を気力消費5で使用

(百出の戦法版だけど消費1では強すぎると思ったので。陳慶之に特に意味は無いけど武力がアレで白馬ではちと弱すぎる感があるので)

エイ政「帝王」・・・部隊大将時に兵士上限+3000

(エイ政以外でも帝位や王位に就いたいにしえ武将が出てきたらこんな感じで)

韓信「背水」・・・不屈+金剛+怒髪+楽奏+昂揚+勇将、部隊崩壊時100%討ち死or捕縛

(後が無いので兵の士気が上がって小数でもなかなかやられにくい感じで火事場の馬鹿力で勇将。
 勇将は無くてもいいかも。でもそうするとビミョーなものばかりになるなぁ)

岳飛「激闘」・・・すべての戦法と計略がクリティカル。所属勢力は「停戦」「同盟」ができない。

(ややネタ的な特技。強いけど和睦はしませんよ、という感じ。相手と和睦したかったら所持武将を追放するしかない!?)

わるそうなヤツ「虚報」・・・功績の上昇量2倍。

自分の手柄を誇張して報告するイメージ。例の悪徳宦官とか。
 「讒言」・・・配下武将の忠誠が下がりやすい(仁政の反対)
 「亡国」・・・治安が下がりやすい(政令整備の反対)
 とかも考えたけど、あまりにネタすぎるのでいちおうプラスになる特技で。
673 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 21:52:12 ID:gG8q1yNK
妄想乙
674 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:01:31 ID:7nkIszhx
ここにいる人と三国志やったら楽しそうと思っている
675 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:02:21 ID:cFLwxg47
やってみたいが
対人だと対CPUよりさらに時間かかって大変だろうな
676 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:10:19 ID:1bdfVIuV
とりあえずお互いの配下武将の引き抜き禁止な!
677 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:12:14 ID:2Ddvd07W
プレイヤー勢力に流言→COMが引き抜く→COMが引き抜いた奴を更に自分が引き抜く

こうですか、わかりません><

678 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:14:45 ID:Mq45tHjy
昔、やったことあるけど、S級武将の奪い合いだよw
大体、誰が何年に何処に出現するかも知っているので、
出現地を押さえておくのも重要になる。
中盤以降は、高魅力&高知力の武将の多さが勝負となってしまう。
679 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:16:43 ID:hpqA2tMR
理由はわかっちゃいるが、許楮と典イの統率が低すぎて編集なしじゃ主将にできない。
680 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:16:44 ID:AkQXInTN
英雄乱舞で劉備の配下の公孫サン涙目。
公孫サン好きの俺も涙目。
681 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:18:45 ID:WDRsM7AS
>>679
正直、武力オンリーの武将って演技みたいに活躍させられないんだよね・・・
682 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:22:38 ID:dx7bdlIL
まぁ統率高くて武力低いやつと義兄弟にすればかなり使えるけどね。適正はもう少し高くてもいい気がするけど
683 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:23:24 ID:1bdfVIuV
>>679
まあ俺も能力開発の基礎能力の統率70up、80up枠は、許楮と典イのために
とってあるな。80まで上げれば、ワリと使いやすい。

ほかには、統率の高い武将と義兄弟にして部隊を組む、という手もあるな。

統率を補う手は。
684 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:23:41 ID:LKdUyFjr
でも、
統率90 武力50みたいなのと
統率50 武力90だったら後者のほうが良いと思う。
一度色々殴り合わせてみたけど、全体的に武力高いほうが有利だった気がした。
685 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:42:48 ID:hNuDks/A
>>672
毎回背水で出てこられても困るwwwwww
管仲は「恒産」、張良は「帷幄」とかのほうがしっくりこないか?
686 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 22:43:07 ID:hpqA2tMR
まぁ俺は蒼天厨だから、郭嘉の統率も上げて、許楮は曹操の部隊に入れるようにするわ。
687 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 23:13:55 ID:VTfGFXQB
カクカ顔今回美妙
688 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 23:59:44 ID:4qbIq3QK
>>673
そんなオマエに、おれの新武将をプレゼン

 左 朝日・・・特技は「言毒」による偽報の連発。謝罪を要求するが、

        謝罪はしない。
        流言の献策も得意。ただし、自分の君主の悪口を
        他君主に言いふらす。しかも、脳内で願望が高じて
        膨らんだ妄想がソース。

 左 毎日・・・朝日と義兄弟。

        その特技は、演出過剰な報道バラエティを
       「機略」と言い張る、視聴者への強引な撹乱行為。

 左 日経・・・顔グラフィックだけ見ると一見まともそうだが、

        実は朝日と毎日と義兄弟で、言動も変わらない。
        おまけに、俸禄もバカ高い。
        特技「秘計」で、自称高知能のカモ武将を相手に、
        いまだに中国投資を煽り続ける。

 日 ゲンダイ・・・ジャーナリストを自称しているが、実は新聞社協会に

          属していない、在野の武将。
          特技「傾国」のエロ記事で、頭の悪い団塊武将を
          意のままに操る。
          ただし、現代自身の知性値もかなり酷い最低ランクで、
          釣られる武将も限られる。
          どんなに失態を犯しても、隠し特技の「土下座」で
          常に処断だけは免れている、或る意味つわもの。

 日 フジ・・・血縁関係を見ると親が右派のフジ産経なのに、

        ゲンダイと義兄弟。
        特技「虚実」で、団塊武将を戦う前からリタイアさせる。
689 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 00:09:40 ID:2yLslmwP
トウタクの突撃で馬超が死んだ。
最初からやり直します。
690 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 00:16:13 ID:TeV/qjSw
一番使える武将は誰ですか?
691 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 00:18:09 ID:FFmGpubw
呂玲綺
692 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 00:23:43 ID:SmXDd/3z
新武将は王大人しかつくってねぇや
693 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 00:27:46 ID:J6JDLU+y
文姫のパパ消えてるよね
なぜじゃー

あと王沈

694 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 00:33:38 ID:YH0I2fkN
俺は政治80他1の文官を適当に作ってCOM勢力に振り分けてるわ
馬の繁殖しかできない西涼の脳筋・大徳に滅ぼされるために配置された四英傑等を救済してる
695 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 01:01:55 ID:myv11pYL
よっしゃああああああああ!!
呂玲綺たんが自ら仕えに来たああああああああああ!!!
696 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 03:55:03 ID:FSCj0HSY
そういや、評定に出てくる名無しの文官って、政治80あるんだよな。
697 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 05:16:06 ID:XvzHkzRc
よし、3大がっかり特技でも決めようじゃないか。
698 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 05:55:23 ID:2kYHbWBu
昂揚・精妙
所持武将が強いだけに無駄にがっかりする
特技単体なら親○系とか推進、強奪の方が使えないと思うが
699 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 06:29:12 ID:4pLMjlHy
>689
馬超の突撃で夏候淵が死んだ。最初からやり直します。
700 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 07:33:28 ID:OZBqgDEM
韓遂の突撃で張翼が死んだ。そのまま続けます
701 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 07:37:42 ID:dA/ID2Y4
PC版の本体とPKとバラで買おうと思うんだけど、
本体もPKも、新品じゃなきゃユーザー登録出来ないの?
702 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 08:10:52 ID:38Cclc5j
>>679
統率低くても兵器なら反撃無いので関係ないな。
劉曄とか李典あたりと組んで井蘭・木獣あたりを使うのが○。

張嶷張翼馬忠あたりのA級武将と殴り合うなら許楮典韋で問題ないんだが・・・。

関羽張飛呂布あたりと互角に殴りあわせようとか思わないことだ。
703 名前:劉禅投稿日:2009/01/16(金) 08:13:28 ID:IRhOH630
なんだかよく分からないけど、突撃如きじゃ死なない朕こそが最強、ってことで良いのかな?
704 名前:劉邦投稿日:2009/01/16(金) 08:15:10 ID:pipTRE4k
お前の人の目を見るなさは異常
705 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 08:58:57 ID:ge8/zTgw
>>703-704
早く火罠設置の作業に戻るんだ
706 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 09:05:46 ID:4pLMjlHy
蒼天の郭嘉の統率いくらくらいだと思う? 80くらい?
707 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 09:29:47 ID:Io6zVFa6
蒼天読んでないから知らんけど、某カードゲーで蒼天郭嘉は武力4だから40でいいんじゃね?
708 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 09:54:55 ID:DcMAbIIt
>>697
あえて「補佐」と「wikiで△や×ついてる定番ダメ技」を除いて挙げてみた。

 ●築城=1ターンで弓櫓を完成させるぐらいの勢いかと思ったら、もう全然。

     補修2回目で完成って、そんなの普通だし。拍子抜け1位。

 ●洞察=計略対策を気にする前に、力押しで戦が終わってるし。

     火計の対策の方が重要。火球の恐ろしさは異常。
     つか、せっかく特技で計略を防いだんなら、何か台詞キメれよ~。

 ●乱戦=期待していたより、森を使える戦場が少ないし。

     どうせなら、森の移動コストを激減させる効果も付いてれば、
     もっと普段から重宝していただろうに。

逆に、攻略wikiじゃビミョーだけど、意外にウケた特技↓


 ●解毒=毒沼地帯、広すぎ。都市も一番奥にあるし。
     南蛮はジャングルでの戦闘より、毒沼地帯の戦闘の方がメイン。

 ●不屈=発動条件が3000って、序盤はムチャ重宝したんやけど。

     特に新勢力の時。
709 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 10:05:29 ID:dMNzBuvd
計略防いだ時は台詞ちゃんというよ

後、解毒は割と同意

超級でCOMがたんまり南蛮に物資溜め込んでる場合
長期戦になって意外と役にたったりする

乱戦と不屈は同意できない

森の戦場は逆に思ってたよりある。不屈はCOMは通常攻撃はあんましないし、COM専用って感じでムカツク特技NO.1
710 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 10:15:36 ID:k1oumM+d
築城はどうにも使い道のない雑魚に持たせて施設建てまくるときに使うから
普通に便利だよ。
711 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 10:27:42 ID:A8cXXorD
効かぬ効かぬ効かぬ効かぬ効かぬ効かぬ効かぬ効かぬ効かぬ効かぬ
712 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 10:30:34 ID:TiIaJdiL
築城便利すぐるだろ
馬超とか騎兵の副官にして先に戦場について太鼓台立てとけばウマウマ
兵数一万越えしてたらたいていのものは一ターンで建たないか?
陣はむりだけど
713 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 10:35:21 ID:myv11pYL
呂布討伐戦の張繍で引っ越しなしでやってると、婁圭がほんと頼りになるわ
714 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 10:38:48 ID:CL5gW22m
>>706
蒼天の郭嘉って操曹の描く絵に驚いた顔してるイメージしかないな
715 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 10:45:52 ID:OhKG7gej
築城がダメ特技って、本当にこのゲームをプレイしているの?
716 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 10:53:14 ID:ge8/zTgw
築城は政治80で兵5000あれば軍楽台が一日で建設できる
政治低いやつ築城付けてるんじゃねーの?
717 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 10:54:22 ID:YMl03d5e
弓櫓どころか連弩櫓ですら1ターンで完成するがな
718 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 11:08:23 ID:MfMr4A58
このスレ見て英雄集結をやりたくなった。
永安が楽と聞いて始めたが、試運転がてら
手始めに南の方の港を落としに行ったら、
すぐそこに劉備の城があってビックラこいた。
719 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 11:16:28 ID:MfMr4A58
>>709
わしにとって南蛮地方がラスボス、というよりも
敬遠しがちな地域なので、すごーく同意。
ところで南蛮地域をヲチしていると、結構頻繁に
出兵させてくるが、沼地帯の途中で勝手に退却してる。
自分で自分の毒沼にやられとるのかな?

>>716

兵士の数が少なくて築城の恩恵を感じないのは
あるある。
少ない人数の部隊でも、大人数なみの速度で
築城できると考えればOK。
個人的には、費用半減の方が、ありがたかった。
720 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 11:16:30 ID:vo9xFiki
築城が一人いるかいないかで結構違うよな
721 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 11:54:20 ID:4a8u1N7N
前線に一人は築城
722 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 11:55:35 ID:dadwdGJa
なかなか施設出来ないとイライラするよなぁ。
723 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 12:10:10 ID:zMx2BiEW
城塞を一夜で完成させてくれたらいいんだが。
724 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 12:13:38 ID:ofvNLEwX
ザンネンな特技というより、ザンネンな設定は『口調』。

せっかく「権力に媚びへつらう」の設定にしたのに、意外と普通。

「乱暴」も、わりとまとも。
725 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 12:21:07 ID:xffHPWcJ
>>716
政治80もあったら、前線に送らないで内政やらせとる。
築城持ちなら、政治70でも10日で軍楽台を作らんかいーい(゚Д゚ )
726 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 12:48:34 ID:yWsO0XNh
能力80クラスの政治家は普通に前線に出すな。
主に建設部隊or敵に攻められた場合の内政要因として。

しかしツールで施設の距離制限を解除したらとんでもないことになった。

敵の城の周りが城塞だらけw
727 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 13:02:41 ID:J6JDLU+y
乱戦は槍のクリティカル確定が強いよねー
武力低くても混乱だせるのは便利便利
728 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 13:07:16 ID:uwdbRwQa
政治96で特技欄空白の陳羣なんか、築城取得第一候補ですよ。

時点は張昭かな…弟とかぶるけどな!

729 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 13:18:08 ID:SmXDd/3z
http://www.uploda.org/uporg1937181.jpg
730 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 13:23:54 ID:XvzHkzRc
誰か塩持ってこい!!
731 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 13:31:45 ID:iMOgraGC
酢か塩厨ウザイ
732 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 13:33:40 ID:LnLRIFtT
>>706
張遼をも納得させて従わせるんだから、87ぐらいいくんじゃね。
日頃の行い良ければ95はあげられるんだが。
733 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 13:36:01 ID:1Ykqbsuq
>>728
おれは造船だなあ。
734 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 13:58:13 ID:flFskDSO
研究で神将がでた。
いい特技ほど誰に身につけるか迷いますな。
そーいや、覇王には駆逐効果はないんだよな?
735 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 14:11:18 ID:myv11pYL
>>726
見てみたいわwww
うpしてくれ
736 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 14:42:51 ID:zRqlO+Dp
>>728
張昭は指導だろ。
若い武将にあーだこーだ言ってるイメージで。
737 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 15:08:08 ID:s4iWVAeP
>>728
張昭は看破だな。

築城は徐盛(偽城的な意味で)とカク昭(陳倉要塞建築)と向朗(演義で石兵伝承)とが候補だなぁ。

738 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 15:28:32 ID:4pLMjlHy
おまえ等よく知ってるな
739 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 15:33:28 ID:FoWexaDD
政治が80だと、武将というより、軍師のイメージになっちまうな。
呂蒙もギリギリ80に届かないし。

最前線で敵の猛攻に晒されながら、部下の兵士たちをまとめて

黙々と壁を作ったり櫓を築いたりする、親方っぽい男気溢れる
武将をイメージしていた人には、ちょっとザンネンだろうよ。

余談だが、戦ってる人っぽくて政治80オーバークラスの武将は

曹操と鄧艾、そして周瑜と陸遜。
740 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 15:35:39 ID:FoWexaDD
あ、>>739は、築城うんぬんの話ね。
741 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 15:43:48 ID:7pXMe8aJ
築城は政治力低いすぎのヤツにも高すぎのヤツにも意味ねーな
60前後くらいのヤツにつけると役に立つ
742 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 16:19:39 ID:opZiEz/1
ここだけの話し三国志12くるよ
743 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 16:39:20 ID:2PeMZOxP
ロコウがエンジュツでケンギョウとゴが孫作で孫が港から寿春によく攻めてくるんだけどなぜか険悪関係の袁術のロコウを通ってくる時がある
勿論通る時攻撃されながら通ってる
んで自分がロコウとっても港取ってなかったら普通に通過して寿にくる・・・
俺だけじゃないよな?
744 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 16:48:55 ID:XvzHkzRc
兵5000で軍楽台を1ターンで造りたいから築城持ちには政治80弱ぐらい欲しいな
745 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 16:51:27 ID:0O1Od7zI
PS2PK、初めて超級でやったんだが
これってこちらの攻撃力も下げられてるのか…?
キツいな。
746 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 17:15:12 ID:TeV/qjSw
最前線なのに太鼓が一日で完成しなくて、あんまりイライラしてコントローラーを投げつけた
やっぱ築城必要
747 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 17:15:52 ID:KJCpkBWQ
優秀な武将がいれば、超級も上級も大して変わらん。

時間がかかるか否かだけで(まあ時間がかかること自体が、寿命アリで

やってるとキツイガ)。

相変わらず混乱させた部隊への戦法成功率は100%だからな。

混乱させてぶったたけば、おんなし。

それができなきゃ、陣と弓櫓と火だな。あと弓兵による火矢。

それが要。
748 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 17:19:04 ID:FFmGpubw
むしろ超級でしかやらない
749 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 17:37:12 ID:dU11J8Q3
PSPKだと座標番号が出ないんで、廟が全然見つからない
みんなどうやって見つけてるんだ?
直感?
750 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 17:56:02 ID:4pLMjlHy
集結の曹操でやってるが、劉備強ぇ! 孫家も吸収してるから手がつけられん。最強軍団すぎるだろ
751 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 18:09:44 ID:/idIURmb
>>742
752 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 18:15:12 ID:zBkG2pCR
曹操なら劉備&孫堅軍も太刀打ちできるはず
計略府つくって流言しまくる
豊富な智嚢派を使うのが曹操スタイル
ガチで戦うのは決戦決め込んだ時で基本は
丸め込み作戦 超級なら一騎打ちは厳しいけど
やってみるのもいいんじゃ?
呂布とか五虎将軍は単騎で90台2~3人と渡り合う
超人化してるからそれを踏まえて申し込む
753 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 18:20:06 ID:q1oJ/Pxl
超級は物資の回復が激しすぎる。
7万削ったはずなのに次の月にはもう8万配備されてる。
やっぱ相手の武将減らすしか手はないか。
754 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 18:53:56 ID:AZU8rEtg
それ輸送じゃねーの・・・? 超回復とかいうレベルじゃねーよw
755 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:10:37 ID:be7b03ha
呂布の補正って具体的にどんくらいなんだろう
運が良かっただけかも知らんが上級馬超でもほぼ一方的にボコボコ
756 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:22:54 ID:56V3F6j9
呂布・・・?上級だからかもしれんけど、武力85前後2人で倒せたぞ、ガチで

ただ、呂布が怖いのは相手が武力100でもこっちからふっかけた場合は一撃必殺がありえる

武力100の新武将が一閃されたときは何事と思った
757 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:25:51 ID:MZrg412E
こっちが関羽張飛ペアぐらいでも普通に一騎受けるから
それぐらいの補正なんだろうな
758 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:34:36 ID:q1oJ/Pxl
>>754
そんだけ輸送しまくれるっていうのがきついっていうか。
759 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:36:26 ID:56V3F6j9
>>757
険悪か親愛関係があると一騎打ち受ける可能性があがった気がする

特に受ける側が仕掛けた側に険悪武将がいる場合は100%

760 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:37:45 ID:EfT6+Ldp
君主とか文官でも?
761 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:39:16 ID:adIJ+Y2b
>>746
^^
762 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:43:09 ID:56V3F6j9
>>670
文官は・・・わからんけど、あるんじゃないか?
文官でも一騎打ちはするんだし
一応、確認のため、暇があれば確認してみる

一応、実例だと

自軍 呂布・呂布娘・張遼
相手 軍神・関平・郭淮
というどう考えても向こうが不利な状況な筈なのに一騎打ち率100%だった
763 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:46:59 ID:v5HRglsy
>>760
魏延vs孔明で実験してみるわ
764 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:56:37 ID:v5HRglsy
こちらが魏延 黄忠 王平

相手が孔明 李堪 董承で、あっさり拒否されました

765 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:57:36 ID:56V3F6j9
ということは武官限定か?
766 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:59:52 ID:EfT6+Ldp
性格もあるかもわからんね
767 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:01:43 ID:hNjGkqZS
太鼓があれば、確率低いが孔明でも受けてくれるよな。
で、開始早々馬から薙ぎ倒されながら死んでいく孔明さん。すげーシュールで笑える。
768 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:02:01 ID:56V3F6j9
流石に武力差が大きすぎるとないかもな

軍神と呂布は能力上の武力差は大した差はないし

もう少し実例を見つけといたほうがよかったか


769 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:02:03 ID:MZrg412E
というか
>自軍 呂布・呂布娘・張遼
>相手 軍神・関平・郭淮
これそこまで相手不利じゃない気がするな
770 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:03:16 ID:38Cclc5j
呂布で張飛に挑んだら3回とも今日は気がのらねぇと断られたが。
771 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:05:43 ID:v5HRglsy
軽く試してみた結果。相手は孔明+李堪+董承

こちらが・・・

魏延+陳式 魏延7% 陳式21%
魏延単騎 魏延29%で、一騎討ち成功
王平+廖化+陳式 で全員0%
陳式+穆順で 陳式17% 穆順12%

ちなみにPCPKです。

772 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:06:51 ID:56V3F6j9
>>769
それでも100%は普通ありえなくね?

そういえば、軍神の親愛武将に張遼っていたっけ

だとすると、険悪は関係ないかもしれん
773 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:11:02 ID:a1IkFLE1
ちなみに険悪じゃなくて嫌悪な。「けんお」。
774 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:12:56 ID:v5HRglsy
んじゃ、親密同士でテストしてみますYO
孔明と趙雲でテストしてみます。
775 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:17:36 ID:56V3F6j9
>>773
そういえば、誤字に全く気づいてなかったわ、さーせん
776 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:18:04 ID:v5HRglsy
こちらが趙雲+息子2人
相手が孔明+高覧+呂翔

で趙雲2%でスルーされました。

777 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:21:21 ID:56V3F6j9
100%じゃなくて確率うp程度なのかなぁ
778 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:28:54 ID:gar5FpSu
関興>関策だと
兄上だと断れない
らしい
779 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 20:32:34 ID:56V3F6j9
趙雲>孔明

普通このくらいの武力差あれば、間違いなく0%な筈だから

そう考えると全く意味がないってわけじゃなさそうだけど・・・

100%とというのは俺の勝手な思い込みだったみたいだったな

780 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 21:26:16 ID:myv11pYL
やっぱり南昌もしくは新都が欲しかった
呉の三都市攻めとるの簡単過ぎだし、あれじゃ孫策の小覇王の名が泣くわ

あと西河港の西に延安、許昌の東にショウがあればもっと良いのに……

781 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 21:29:22 ID:JjlXvaZM
>>749
あきらめてる
1マス1マス探すほどのものじゃないから
782 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 21:35:11 ID:vo9xFiki
孫策でとことん格下相手に太鼓台の20%補正だけで四回連続一騎打ちが成立したときには補正があるのかと疑ってしまった
確率って怖いよな
783 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 22:01:20 ID:S42t+pSW
三回連続一騎打ちがあったからもうないという読みはまさに泥沼
嵌っている・・・すでに泥中・・・首まで・・・・破壊路
784 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 22:05:28 ID:QodcKQDp
孟達って曹ひと親愛じゃん。
英雄集結では、はじめから曹ヒの配下だけど
裏切っていろんな軍団の下にいる気がする。
ギエンとかでもそこまで酷くないのに
785 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 22:21:52 ID:tjsZtV5d
>>666
わろたw
786 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 23:17:15 ID:KCzkY4ge
>>783
カイジ来たw
787 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 23:30:49 ID:vo9xFiki
英雄乱舞でまったりしてたら7ヶ月で呂布が焼死した
なにこの興醒め
788 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 23:32:30 ID:8EwTy0/q
2ちゃんのアイドル宇部ちゃんをどう思う?
やっぱり憧れる?
789 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 00:10:06 ID:BFQLCQBJ
戦死無しでプレイすればいいじゃない。
790 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 00:15:41 ID:mPW5wxVR
未だに戦死ありなのに処断以外で死んだことないんだが
791 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 00:31:04 ID:tILMJOuf
何故か俺の場合、馬超の妹が最初に死ぬんだが。
792 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 00:50:38 ID:EBo41hin
よく南蛮周辺で旗揚げすんだけどいっつも厳顔爺が戦死しちまう
793 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 01:09:13 ID:ApxfC5JB
戦死多め、寿命無しが一番面白いと思った今日この頃

戦死はともかく、寿命ありの弱小勢力は配下と君主が足並み揃えて死んでいくから困る

794 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 01:40:35 ID:CbhvdoPl
>>791
涼州は特技「猛者」持ちが多い
涼州は建設スペースがおおいので、罠が使用されやすい
騎兵戦法は一騎打ち発生確率・死亡率が高い
馬雲緑は脳筋ステなので戦場に出る機会が多い

これらが重なった結果、かな?

795 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 03:13:52 ID:8pajzPSX
COMって自軍巻き込んででも火罠使うけど、
自分とこの軍師の郭嘉たんを焼死させたのには吹いた。
重症が居る部隊を平気で燃やすとかもうね…。
796 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 03:28:38 ID:t5ypNo4s
文官でも一騎討ち安請け合いするやついるぞ

副将のホウ統が魏の武力80↑あるやつに挑まれて受けて、一閃されて捕まった…

誰だっけなあれは
騎馬3部隊で追撃して取り返したけど

超級だと自軍の文官が受けやすくなるとかあるのかな

797 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 03:43:48 ID:LW5wb4ha
年明けにいきなり死星が7つも見えたうちの軍団
798 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 03:51:48 ID:AWIu4WjH
テレッテー
799 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 04:09:06 ID:bJlPdsQN
キツネうどんを食いながらシナリオ3のチョウロでプレー。
通販で買った讃岐手作りうどんは、ほどよいコシがありカツオダシが何とも言えない風味と香りを出している。
チョウロの籠る漢中に李確軍が迫ってくる。それをエンホとチョウロの計略を駆使し撃退。
身体の芯から温まるうどんを、ずっずずず~と吸い上げる。
真っ白な麺を喰らっては、汁を音たててすする。油揚げを一口。
コントローラーを再び握り、関所北に弓櫓を設置。
多少熱さが引いた汁を飲む。ごくっごくっ。旨い。
外交で劉表に金を送り友好を上げる。
うどんをすする。ずずず~~ずっ、はふはふっ。汁を飲む。油揚げにかじりつく。油揚げの含み汁が口の中に広がる。こりゃ旨い。
劉表と同盟を結ぶ。
取って置いたカマボコに手を出す。つややかだ。カマボコ食す。うどん食う。水を飲む。
汁すする。

もう一杯食ったろうか。

800 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 04:10:45 ID:bJlPdsQN
この時間にうどんを食うのは俺とマンモス西ぐらいだな
801 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 04:20:53 ID:bJlPdsQN
何だろう?
このうどん一本一本の弾力は。
葛餅のようだ。また汁も旨い。
俺はハマグリの汁が大好物だが、それに匹敵するほどカツオが効いて味わいがこれ以上なく出ておる。
身体がぽっかぽかだ。
チョウロ軍には武官がおらん。馬超馬岱との闘いでは同数の被害が出てしまう。
802 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 04:26:33 ID:bFcdAQ86
うどんくわせろうどんくわせろうどんくわせろうどんくわせろうどんくわせろうどんくわせろりょれいきくわせろうどんくわせろうどんくわせろうどんくわせろうどんくわせろ
うどんくわせろ
うどんくわせろ
うどんくわせろ
うどんくわせろ
うどんくわせろ
803 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 04:31:01 ID:bJlPdsQN
>>802
どうやら俺の言毒にかかったようだな

うどん旨いっ!


ずっ

ずっ


ずずず~

ずっ

はふはふっ


はふはふっ
804 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 05:17:33 ID:a4QArc15
う
せろ
805 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 05:22:28 ID:Y5V8vFbH
俺は長野出身なんで、ソバ好きなんだよな
そいえば、一騎討ちで弓持たせてると一閃とは別に狙撃みたいので一瞬で終わることあるね
普通に武力同じぐらいの武将を狙撃して捕らえたのでビックリしたわ
806 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 06:19:47 ID:O8iQkpgt
>803
「はふっはふっ」が腹立つ、そんなこといわねぇよ
807 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 06:33:07 ID:O8iQkpgt
不屈と金剛って能力的には金剛の方が上?
808 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 06:36:19 ID:/lRXMab2
金剛番長
  vs
不屈番長
809 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 07:51:38 ID:cQTZaq4a
>>797
大丈夫だ、うちのホウ統なんて死星見えてから10年以上生きてる
現在228年
馬超(没年226)厳顔(222)黄忠(222)が死んだのに
何でおまえら生きてるんだ、関羽(219)張飛(221)張任(214)ホウ統(214)
810 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 08:04:04 ID:KSKc8HA4
献帝って移動できるの?
長安から移動させたいんだが……。
811 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 08:09:04 ID:uaA6W+jQ
移動する条件があったような気がするが忘れた
812 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 08:52:52 ID:TCZz379u
遷都イベントは、董卓と曹操のがあるよ
813 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 08:54:17 ID:b3C5Dyew
2日前に始めました。
陣・砦・城砦って兵糧が長持ちするだけ?
だとしたら軍楽台と比べてかなりしょんぼりんぐじゃない?(´・ω・`)
814 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 08:56:32 ID:hfPC7BvY
被ダメ減少と状態異常からの回復率アップもある。
815 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 08:57:49 ID:l4APsg5E
防御力↑
816 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 08:57:53 ID:oi/SgvUP
新君主スタートで配下に探索させてたらウキツが出てきて
金を渡す、渡さない、斬り殺すって選択肢がでたんだけどさ
もし斬り殺したらやっぱ孫策と同じ運命になるのかな
びびって金渡しちゃったよ
817 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 09:08:33 ID:b3C5Dyew
なるほど。防御面での効果がちゃんとあるのね。ありがとう。
818 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 09:13:17 ID:TCZz379u
>>816
ttp://3594freak.com/event-h01.html#h24
819 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 09:50:27 ID:JRx/Fr/Z
>>795
派閥争いだろう
孔明も魏延焼き殺そうとしたしな
820 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 09:53:26 ID:qLJf4Mo6
精鋭騎兵にしたらもう陸上は無敵だな
821 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 10:25:42 ID:uK+mvfht
よっしゃあ!決戦制覇全クリアだぜぃ!
822 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 10:38:20 ID:zQeDrSN8
周喩で諸葛亮を焼き殺したときの達成感は堪らないなw
あとは、君主焼きプレイでどんどんいろいろなヤツに後を継がせるのもおもしろいな
823 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 11:08:50 ID:D1gGH1y3
カンネーの兵法カットインの時だけ、いつもの「ピキーン」の音が鳴らないんだけど・・・
バグかな・・?
824 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 11:15:29 ID:ApxfC5JB
鈴の甘寧なめんな
825 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 11:27:10 ID:iCr0EgvZ
1軍団が苦戦してるのに2軍団、3軍団が全然助けに来てくれないんだが
これってどうしたら助けに来てくれるんだろ?
攻略の目標は統一してるんだが・・・
826 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 11:28:01 ID:2Ld8rO26
まず委任軍団を解散させます
827 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 11:40:49 ID:ZW9JD/hC
>>825
我に余剰戦力なし
828 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 11:45:45 ID:3595NnpX
カンネイのカットインは音が出ないね(ps2pk9)

隣接してないと攻めに行かないから

委任都市を変更するか
物資が足りないって意味なら輸送先に設定すればOK
829 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 11:52:44 ID:ApxfC5JB
いや…鈴の音が鳴ってるんだが…
830 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 11:55:53 ID:j8RIimnZ
甘寧通常の顔グラはカッコイイのにカットインのは微妙
好みの問題だが
831 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 12:07:45 ID:gulGTNG7
呂布PLAYで全ての武将を一騎討ち勝利可能
832 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 12:14:23 ID:gJ3fDoL+
乱射したりする時人間が「撃て撃てぇ」とか「撃ちまくれ」とかいうよね?
曹休が「撃てててぇ」って言ったんだけど他の人間は言わないし、一体何種類あるんだ?
833 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 14:36:14 ID:KAlspWVW
>>832
そんなこといわねーよ
自分の書いた文を声に出して読み直してみろ
834 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 14:38:55 ID:klhcuE90
>>809
その面子の共通点に気付かないのもそれはそれで凄い
835 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 14:50:52 ID:okBt/HrS
でもアレだなあ…
不自然死ももうちょっと細工がされてるといいんだけどな。

たとえばホウ統だったら、実際の死亡年を過ぎて部隊で出陣中に

火矢攻撃受けると、必ず死ぬ、とか。

関羽だったら、敵から攻められて出陣したときに、敵が城に隣接すると、

問答無用でイベント死するとかな…

こう死んだ時のシチュエーションに近い状況で史実どおりの死に方するとか

しなければ生き残るとか、もうちょっと細かい細工がほしいな。

まあ決戦制覇でもやっとけ、ってことになるんだろうが…

836 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 14:53:17 ID:ohOKSxqx
そんなことしたら俺の武安国が呂布との一騎打ちで一生重症になってしまうんだが!
837 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 14:57:06 ID:okBt/HrS
だって㌧兄は、戦闘しなくっても盲夏侯になって、一生片目になっちゃうんだぜ!
それに比べたら片腕がないくらいなんだい!
838 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 15:01:16 ID:qCiJfMJx
久々に11やったが、広すぎて戸惑った
多分ずっと9やってたからだ
839 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 15:29:52 ID:lO54Tr9m
>>837
なんという暴言
840 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 15:47:33 ID:MuJGUGpS
マイナー武将に人権などないのだ
841 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 15:54:59 ID:vv9FxK05
というか、武安国にその手のイベントが装備されることはないだろw
武安国は、三國志中の位置づけを知れよ、とw
842 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 15:55:21 ID:SD4s4bkG
夏侯惇は捕縛される率が全部焼酎トップクラスということで
843 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 15:58:58 ID:wJA7m/Hc
武安国なめんな!
844 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 16:04:56 ID:JRx/Fr/Z
呂玲綺ちゃんとちゅっちゅしたいよぉ(´;ω;`)
845 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 16:09:03 ID:lA0obuXR
最近購入して本格的に三国志を知りたくなったのですが
横山三国志の1~60巻の漫画と
1~30巻の文庫版は同じ物ですか?

 

846 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 16:11:56 ID:qCiJfMJx
男なら漫画版を買うべき
そして1日で読破しろ
847 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 16:12:33 ID:3srzFOU9
>>845
希望コミックス版は掲載された物に手直しが入っているが文庫版は更に入っている
848 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 16:13:04 ID:vv9FxK05
つか、日本人の心の三国志は、吉川三国志。
あれを読むべし。
849 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 16:13:53 ID:+3N9vKHn
張コウは何回死ねばいいんですか?
850 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 16:17:01 ID:O8iQkpgt
このゲームって時々やたらおもしろいよな。
結局2年やってるし、スルメゲーだわ
851 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 16:22:33 ID:qCiJfMJx
9、11は何年もプレイしてる
この形式のマップが好きだ
852 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 16:23:00 ID:PqMqEqSU
さすがにそれは不謹慎だろ
853 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 16:54:47 ID:w2AEFCPx
蜀マンセーな作品や魏マンセーな作品はよく見るけど
呉マンセーな作品ってどんなのがあるか?
個人的に一番扱いがひどすぎる(特に呂蒙)と思うんだが。
854 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:04:16 ID:BFQLCQBJ
呂蒙・・・
統91武81知89政78魅82、合計421で全武将中第6位。
槍S戟A弓B騎B兵S水S、特技:心攻

どの辺が酷すぎるんだ?

855 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:05:18 ID:J/AkL0gl
関羽に呪い殺されるあたりとか
856 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:05:45 ID:3srzFOU9
使えすぎ
857 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:08:02 ID:SD4s4bkG
その昔、三戦板の誰もが愛したバンヤローの誤三国志というのがありました。
その文才と内容にねらーはみな笑いが止まらなかった。

>>845 だから是非読んで欲しい

858 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:09:40 ID:1w+m01QB
横山版なんてでたらめばっかりだぞ。
三国志艶義嫁。
859 名前:857投稿日:2009/01/17(土) 17:10:07 ID:SD4s4bkG
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1059/10593/1059322158.html
スレが残ってたんで貼っとく
860 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:15:12 ID:LW5wb4ha
呉・三国志の内容酷すぎなんだな…
なんか読みたくなったよw
861 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:20:04 ID:ohOKSxqx
魏や蜀は小説や漫画で優遇されてて呉はコーエーゲーで優遇されてると思うよ
862 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:26:15 ID:pS4FJHKl
>>854
これは過大だな
武力以外-5して魯粛に+5でおK
863 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:43:22 ID:3595NnpX
武安国にこだわってるのは
新しく足を踏み出せない子
過去に人気(?)が出た武将を未だに
使うのは良いけどいつまでも同じネタはね・・・
864 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:45:01 ID:La9spnOo
ケイ道栄来来!ケイ道栄来来!
865 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:55:23 ID:SD4s4bkG
>>863
あとIDの数字が1低ければ・・・
866 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:57:21 ID:O8iQkpgt
>864
>865

ワロタ

867 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 17:58:06 ID:P1Wf+P39
>>854
序盤のシナリオだと能力値が阿蒙状態で微妙だったりはするな。
君主が孫権じゃなくと覚醒しないから、孫策プレイとかだとヘコむ。
868 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 18:00:59 ID:uaA6W+jQ
>>863
すげーID
869 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 18:02:28 ID:3srzFOU9
全然凄くない
IDが全部数字だったら凄い
870 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 18:03:19 ID:Td7Ixuz+
それより呂玲綺だろ
871 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 18:05:39 ID:ApxfC5JB
>>863
政治を鍛錬した劉禅だな
872 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 18:09:01 ID:NpDh18W5
>>842
その後人質になるも味方に攻撃されるんですね?
873 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 18:16:10 ID:vdUfJsHN
義兄弟の気炎って、義兄弟を同一部隊内に入れておけばその部隊だけでも発生するんだね。
874 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 18:52:03 ID:6gELbNRW
PS2の通常版持っているんですが、パワーアップキット版買う価値ありますか?
875 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 18:52:50 ID:KAlspWVW
内政施設が出来上がったときに耐久力の次に10とか15ってでるんだけど何の数値?
876 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 18:55:50 ID:3srzFOU9
>>874
ある
877 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 19:06:35 ID:ApxfC5JB
>>874
通常版は持っている価値がない
878 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 19:11:41 ID:6gELbNRW
>>876>>877
そんなにですか?!
879 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 19:14:39 ID:3srzFOU9
PK買って暫くプレイしてから無印やるとつまらないよ
880 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 19:14:42 ID:CbPJPjOM
>>874
PC版のPKが一番いい
881 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 19:37:11 ID:nYrOmdet
>473
そのヒントを元に、馬騰で韓遂を開始と同時に追放、どこかに兄上は拾われる。
恨みフラグが消滅する1年後、無事太守になった兄上を引き抜く・・・・
ただで都市と武将をゲット
統率の高い義兄がいるとせこい手が使えるんだな。
882 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 19:50:07 ID:6gELbNRW
皆さんありがとうございます。
買いました。
これから帰宅して早速プレイします。
883 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 19:54:26 ID:zGlpIuA0
ついにねんがんのあにまっくすをてにいれたぞ
884 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 20:03:55 ID:CbPJPjOM
>>883
ころしてでもうばいとる
885 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 20:04:10 ID:50n2G90z
>>880
廉価版を待ったまま革新やってんだけども・・・・
出る予定、無いのかなぁ?(´・ω・`)
886 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 20:18:18 ID:gQHAvrkC
くっ、決戦制覇陽平関いくらやってもクリアできんorz
耐久力400くらいまでは減らせるんだがなぁ。11月下旬に到達するのがまずいのか。火球も活用してるが本当に絶望的だ…
887 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 20:29:54 ID:SD4s4bkG
陣を破壊するのと張&#x90c3;守るのと
曹操は錯乱メインでいくのがポイントかね
あと夏侯淵の火矢も利用するとか
888 名前:886投稿日:2009/01/17(土) 20:44:53 ID:gQHAvrkC
>>887
サンクス
今さっきなんとかクリアした。中旬に衝車到達が鍵だな。あと衝車部隊の兵力を6000くらい残しとくのも重要か。
ちょっと論客集結でフルボッコされてくる。
889 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 20:47:41 ID:pDi6eykQ
初級がようやく終わったんで上級で始めようと思うんだけど
技巧研究の霹靂と城塞なら霹靂の方が実用的かな
最初のプレイは木獣を使ってたんで投石未経験だからよく分からん
投石台は誤爆が多そうだけど兵器の方は大変なことになりそうな
890 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 21:03:20 ID:3Xr7lR25
都市の人口と負傷兵システムがあれば、白起あたりに生き埋めの特技
を使って兵を根こそぎ減らせるのにな
891 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 21:34:45 ID:Y5V8vFbH
霹靂一直線→石壁に霹靂打ち込むで、城塞がいいんじゃないかな
892 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 21:35:29 ID:cxj0V5JO
中盤以降の作業感を無くす方法はないか?
893 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 21:37:53 ID:O+dSD9MV
武将大量解雇
894 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 21:38:42 ID:3srzFOU9
委任
但し委任した国は大変なことになる
895 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 21:39:18 ID:2nYUWxqX
全部委任するとなかなかいいぞ
技巧もたまるし
896 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 21:45:39 ID:3srzFOU9
委任したら賊が発生し武将も野に下った上要らないところに兵とか物資を輸送して敵に落とされましたがこれのどこがなかなか(ry
897 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 21:51:46 ID:3595NnpX
委任都市の場所に色々と建設中に忠誠下がって
引き抜きされたりね
あと輸送とか上限超えてもやるから適度に
自分で操作しないと大量の物資なくなるよ
898 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 22:02:59 ID:BH41Rrfd
能力値合計縛りやったときは最後まで楽しめたよ
能力値合計400以下のみ雇用で、武将育成は全開で利用する、成長で400超えはOK
討ち死に無しで処断禁止、投石禁止、捕縛禁止って感じだったかなぁ
思った以上に何とかなるけど、武将数が少なくなるのが辛い
都市の半分を取ったところで同盟してた劉備と二国だけになって同盟破棄→決戦

ちなみに300以下縛りでやったら、5都市取ったところで公孫サンと劉備と三国志になった

多分クリア出来ないw
899 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 22:04:17 ID:QNCba2qk
肥ゲーの委任は使えなさすぎる
ただでもおバカな敵CPUをさらに3周りぐらい輪をかけて馬鹿にしたCPU使ってるように感じる
900 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 22:06:40 ID:weHhAEVs
低能力武将のみ登用縛りやってて
後方都市を委任したら治安が80近くになってもほったらかし(兵器艦船製造禁止)
おかげでイナゴor疫病→即賊出没コンボで面倒ったらありゃしない
901 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 22:06:40 ID:8pajzPSX
治安90割って他にする事もないのに未行動のままとかね。
あとは輸送を何ヶ月にいっぺん必ず行う、とかありゃえーのに。
902 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 22:07:25 ID:yhq3VY8W
委任があまりに優秀すぎても困るけどな
903 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 22:10:46 ID:ohOKSxqx
委任する武将によっても変わったら面白いのにな
治安気にせず軍備をとにかく整える武将
とにかく物資を前線へ輸送しまくる武将
ひたすら金や兵糧を溜め込んで定期的にそれらが消滅する武将
904 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 22:58:35 ID:vFCDjG6t
名前に「う」が入る武将使わない縛り
905 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:03:02 ID:P1Wf+P39
>>903
11の場合はいちおう武将ごとにAIが違ったはず。
906 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:03:18 ID:3Xr7lR25
>>904
蜀のいいところは全滅だなw
907 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:05:41 ID:Td7Ixuz+
>>904
登山家大活躍ですな!
908 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:06:28 ID:tv95gI0B
>>904
結構多いのでは?
909 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:08:41 ID:2Ld8rO26
劉備、五虎将、諸葛亮、&#x9f90;統、法正、姜維、王平、董允、蒋&#x742c;
S持ちは魏延と呉懿くらいか
910 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:10:58 ID:yhq3VY8W
字もダメだったら魏延もダメだな
911 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:11:43 ID:IExOCgtS
>>904
有名どころが結構消えて面白そうw
912 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:12:29 ID:ohOKSxqx
>>904
まてあんま思いつかないぞww
なんか総合的な強い武将殆ど「う」ついてんなw
そして字もだめとなると・・・
丁原、武安国、裴元紹、何儀・・・あ、金環三結がつかえるな!阿会喃も兀突骨も使えるぞ!
913 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:25:52 ID:XHSPrDcl
魏:賈ク、郭嘉、司馬懿、楽進、許チョ、典韋、荀彧、李典
呉:孫パパ、孫策、孫権、甘寧、陸遜、徐盛、太史慈
蜀:魏延、徐庶、馬謖、馬岱、関平、関索

魏呉蜀のメイン級だと、「う」無しはこの辺りかな

字もダメならこの中からも何人か消えるね
孫パパと孫策なら字無しでも使えるから、二人がエースになりそうだ
914 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:27:38 ID:60GKWeBv
甘寧、呂布、盧植、魯粛、孫策、孫堅、朱然、朱桓、
許チョ、典韋、程イク、荀イク、郭嘉、馬岱、・・・

思いつくには思いつくが、現実的にこういった武将が集められるかというと疑問かw

915 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:28:18 ID:60GKWeBv
盛大に何武ってすみませんでした
916 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:30:30 ID:bNVJ7+ik
字も駄目でなくてもマゾすぎるな。曹一族と夏侯一族とか全滅じゃないか
917 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:30:50 ID:MuJGUGpS
孫晧の特技が仁政になっていた
COMの人選に脱帽
918 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:32:15 ID:3Xr7lR25
じゃあ名前が漢字の武将は使わないって縛りで
919 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:39:38 ID:bJlPdsQN
>>918
めちゃめちゃウケた

あんた面白い


久しぶりに声だして笑ったよ

ありがとう

920 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:39:55 ID:NeRN7K9+
名前が漢字四文字の武将しか使わないとか
921 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:41:07 ID:ohOKSxqx
>>920
せめて三字以上だな
それだとかなり現実的な線だと思うw
922 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:43:47 ID:bJlPdsQN
ヒゲがはえていない武将限定はどうだろうか
923 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:53:32 ID:P1Wf+P39
年を取ると使えなくなる徐晃や張コウ
924 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:55:20 ID:Td7Ixuz+
自分から攻撃しない縛りとか。  
925 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:55:27 ID:UIMVwKYq
それならブサイクな顔グラ限定でどうだ?
使えそうなのはホウ統、張松、顔良、文醜くらいかな?
張飛、許楮、魏延あたりをブサイクとみるかどうかだな
926 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:57:03 ID:CbhvdoPl
あのイケメン顔良をブサ認定って…審美眼に疑問を感じる
927 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 00:08:19 ID:cqJGfoa9
>>918
めちゃくちゃワロタ

あんた面白いね


最高だね
928 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 00:10:05 ID:cqJGfoa9
「ん」縛りとか良いバランスかも
929 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 00:26:07 ID:1f+G4L3K
改行うぜえ
930 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 01:26:18 ID:owH0V83M
ふぅ。エディット無しで魏の五将を五虎将軍にするのに何とか成功した。
ほんと指導サマサマやで
931 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 02:06:52 ID:rsIt3gX+
三国志知らない自分でも楽しめる?
932 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 02:09:39 ID:QMjFBZEN
キャラを知らない人にキャラゲーを楽しむのは難しい
933 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 02:13:01 ID:CFlojtFe
そうか俺は三国志はゲームから入ったぞ
曹操つええ、劉備の部下クオリティ高けえってかんじで
934 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 02:17:19 ID:GL0sTqng
「三国志」という世界にゲームから入るのはあるかも知らんが
最近のコーエー三国志から入るなんてあるの?
三国無双ならまだわかるけど
935 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 02:22:38 ID:bs4d6OTm
俺は北方謙三から
936 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 02:24:32 ID:CFlojtFe
>>934
ああ光栄ならともかくコーエー三国志じゃないかもw
937 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 02:52:58 ID:mlkEtGq/
最後までヘタレない楽しみ方と言えば制限時間
初級の場合は開始時期から10年、上級は15年 それを過ぎたらゲームオーバー
あんまりゆっくり出来ないからおもしろい

やり方としては自分が好きな武将全員の寿命をその時点に合わせて設定する事

みんな死んじゃうと本当に残念な気分になれるからマジでお勧め

他には適正にS、Aを持った武将の勢力的な制限or人数制限

前記の場合
 自分の勢力以外は登用不可、また登用してしまった場合は追放する
 リュウビで始めた場合はショクの武将のみ
 エンショウで始めた場合はエンショウ軍のみ などなど
後記の場合
 君主と嫁は該当しないようにして
 適正Sは5人まで(後の5虎大将であるw
 適正Aは8人まで
 とかにすると結構良い
最後の方になると敵に強い武将が多くなるからお勧め

まぁ、制限時間があるのが自分としては一番燃える

938 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 02:53:42 ID:/gZQSgum
漢字縛りなら俺にはシブサワコウとオチアイフクシがいるな
939 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 03:13:05 ID:lknMfdPa
質問なのですが、wikiにある技巧ポイントの稼ぎ方で、
土塁使ったのありますが、土塁築いた後、どうやって乱射すればいいんでしょう?
940 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 03:43:44 ID:yF0RSJLt
>>881
埋伏の毒かあ。そんな遊び方もありだな。
941 名前:表面に拘る北京ダック投稿日:2009/01/18(日) 03:57:43 ID:vYWmC1PJ
てす
942 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 04:02:41 ID:QtbFZR9N
スレ見返してたら>>859のスレでワラタw

しかしスレの速さすげーな

追いつくのが地味に大変だ
943 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 04:08:33 ID:pB3+cxaW
>>939
弩Sの武将に兵士1人の弩部隊を持たせて土塁に近づいて戦法乱射
944 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 05:06:22 ID:pB3+cxaW
もっと素直に
捕縛した武将は登用できなかったら、必ず斬首
で、良いんじゃない?
温いと思うなら、捜索禁止も付けて
945 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 05:30:59 ID:vauBtfHq
そういや捕まえた時点で切らないとダメなんだよな
946 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 05:50:39 ID:8wz0N+TR
>>944
開始から5年。曹操軍が曹昂、曹義、曹爽、夏侯楙他5名。
めぼしいのは誰も降らずあの世へ行って貰った。
劉備軍はまだ数は居るけど、関張諸葛馬一家が全滅してる・・・。

そういえば、登用コマンド禁止(推挙または捕縛時の登用のみ化、貂蝉様にひれ伏さなかった奴は死刑)プレイしてた人が居たナァ・・・。

947 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 05:55:06 ID:pSFyid3D
質問です。
この三國志11は、君主プレイしか出来ないのですか?
948 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 05:55:41 ID:hzuMcgSX
放置プレイも出来ます
949 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 07:26:30 ID:OPkoHUUi
このゲームのカッコヨスな張コウ見た後に三国無双の張コウ見ると何とも言えない気持ちになる。
950 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 07:39:37 ID:ynIWWUKw
委任軍団の輸送部隊が遺跡発見しやがったwww
PS2版で座標出ないから諦めてたのに・・・
951 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 07:46:37 ID:uhvAw7hh
委任にして賊でる?
頻繁に出るイメージがないんだけど、、、
952 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 08:14:16 ID:BJH3SFbv
軍団長の能力が低かったり、軍団の武将数が少ないと流石に沸く
953 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 09:48:51 ID:7PmQwx9K
委任して、賊が出て、城落とされて、空白国になた・・・
954 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 10:15:22 ID:ag3/OfGS
国破れて山河ありか‥
955 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 10:15:57 ID:B7q8D3hP
俺たちの三国は、まだまだこれからだ!
956 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 10:18:37 ID:hzuMcgSX
シブサワコウ先生の次回作にご期待ください
957 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 10:27:25 ID:gXxeD5Qf
すいません、セーブデータがもうすぐ一杯になってしまうんですが、要らないのを
消去するのはどうすればいいんですか?  (PCPKです)
また、セーブの場所を変えるのも出来ますか?
958 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 10:34:29 ID:ktX1aIfX
C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\KOEI\San11\SaveData
の番号ファイルを削除
ファイル名を変えればセーブ場所も変わるはず
959 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 10:44:20 ID:gXxeD5Qf
↑  ありがとん、できますた。
960 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 10:48:30 ID:8FpEQNZa
左慈「ほっほっほっ。曹操よ。また褒美をあげにきたぞ」

曹操「うげぇええ!?貴様の褒美なんかいるかボケ!早く出て行け!」


左慈「ぬぬぬぬぬん、カーッ!」

曹操「あー、止めろと言ってんのに!今度は何しやがった!?」


左慈「おまえの武将全員の能力値を1ずつ上げてやったぞい」

曹操「うっあ、なにするんじゃ最悪!

   こっちはもう、統一寸前で、武将が100人近くいるんだよ!!!
   まーた1人ずつ確認の○ボタンを100回押すのかよ!?」

左慈「いや、今回は全員の全部の能力値を上げてやったぞい」


曹操「100人×5回もボタン押すのかよクソっ!」

左慈「しかも、兵科の5項目も全員1ずつランクUPしてやったぞい」


曹操「さらに100人×6回ボタン押せってか!?」

左慈「全技巧を研究するような暇人のオマエにはもってこいじゃ」


曹操「だからもう、統一寸前で終わりかけなんだってば」

左慈「100人×11回、感謝の心を込めて○ボタンを押すがいい」


曹操「ちょ、今のこれ、△ボタンで一括承認とか使えねーのか?」

左慈「どーしても○ボタンを押すのが嫌なら、時間経過で表示が消えるまで

   画面を眺めているがいい」

曹操「100人×11回分もかよ!?うっわ、もうボタン押すわ。マジ最悪」

961 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 10:52:50 ID:kR1tdn7/
□ボタン押せ
962 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 11:28:11 ID:CMA33goK
お前に文句をいう□はない なんちて
963 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 13:08:01 ID:JbMuc3fz
チュートリアルとステージシナリオの官渡前哨戦と南蛮防衛、絶対同じ奴がテキスト作ってるだろw
964 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 13:30:20 ID:Ggqus0Xf
煩い!小さい言うな!お前らがでかいんじゃ!
965 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 13:35:45 ID:8r/18gC6
委任する城にどんな武将おいてる?

俺は65以上の能力を持たないやつ

966 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 13:41:53 ID:BJH3SFbv
90~70台の能力を持つ武将
1都市につき3~5人

これぐらいかな

967 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 14:00:14 ID:G6FJg5c7
前線委任の場合は攻めやすい官位の高い武将を筆頭に
自分で操作するキャラで親愛キャラでない武将
単品で出撃しちゃってもOKな万能型(適正>能力を重視)
防衛だけなら攻撃禁止の指示をして防衛に当たらせる

輸送メインだったら建築(委任初期時)&内政系武将

領地にあらかた変なのが建ち終ったら建築を回収
端のほうだと1都市3人とかに減らすので適正が低い
武将を送る

過去に質問してすごく感謝したからついでに書いておくけど

官位を自分で選ぶほうが低ステータス&低適正の部隊で出陣して
イライラすることが少なくなるとおもう
内政系の官位も戦闘系に回すと政治70になったりして
便利&戦闘時の部隊長候補になりやすくて前線委任の守り時には
重宝
968 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 14:27:20 ID:HihlWrqw
>>889投石台は誤爆が多そうだけど

wikiにも書いてるけどPC限定の使用なのか?

PS2PKでは投石台はいつまでも単一攻撃だけど・・・。
969 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 14:50:28 ID:8EyceRxi
【三国志11】三國志11 Part55【縛り仲達ナンチテ】
970 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 16:24:41 ID:szKrpISO
初級ではじめてみたものの、敵がチョコチョコとしか攻めてこない。
こっちの城に7万いるのに相手の兵力3万弱とか。

上級ではじめたらもっと本腰いれて攻めてきてくれるのかな?

971 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 16:26:04 ID:D18Cszjt
どのシナリオのどの勢力でやってるかわからんけど
呂布討伐かなんかの呂布軍やれば曹操がどんどんせめてくるよ
972 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 16:29:36 ID:1bB05Xkb
英雄集結の新野ではじめたら劉備、曹操に後ろから前から攻められて涙目になれる
973 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 16:32:34 ID:ewFw7+j/
二穴責めか
974 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 16:36:28 ID:dg6B+0ir
英雄集結・超級なら初めから全勢力の物資関係上乗せ状態でどこも武将の頭数豊富だから
がんがん攻められて幸せになれる。いきなり何部隊で攻めてくんだよコラって言いたくなる。
975 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 17:13:11 ID:6Cmmk0Nm
次スレ 立てた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232266191/
976 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 18:52:46 ID:jcjrffaM
俺は英雄集結弄って、曹操・孫堅・劉備を陳留・宛・洛陽

自分を許昌にしてやってるな序盤はマジっぱねぇ難易度っす。

3勢力潰したら速解放して周り強くすればいいし
977 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 19:26:08 ID:wVxFpYhV
英雄集結敵に攻撃されすぎだろ…
初心者は大人しく他のシナリオやった方がいいのかな
978 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 19:31:39 ID:OXyKiJ4+
劉備でやりゃ万事が収まる。なにあの最強軍団
979 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 19:36:24 ID:8wz0N+TR
>>977
初心者は劉備でスタートするのが(・∀・)ィィ!!。
とりあえず孫堅と劉表が攻めてくるが、
孫堅に主力(関羽張飛趙雲諸葛亮)、劉表は二軍(息子達+劉備)を当てれば余裕。
荊南は魏延、黄忠を引き抜いたら適当にやってても制圧できる。

新君主なら永安がオススメ。

とりあえず劉備は劉表・江夏・新野に夢中になってくれるので、
トウガイから順番に倒して蜀を制圧。

>>976

新野で始めれば良いじゃない。
その配置だと、許昌の入り口で潰し合いをしそう。
980 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 19:37:27 ID:tb7EY7A3
でも三顧の礼シナリオでは速攻で曹操に潰される

そして元気に魏軍の戦線で働く孔明夫妻と徐庶の姿が!

981 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 19:43:47 ID:wVxFpYhV
>>979
ありがとう
新武将でやってるから永安でやってみるよ
982 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 20:42:46 ID:jcjrffaM
>>979
もちろんそれはわかってる
俺はまだ、そこまで力量ないからなw
潰しあいしてるとはいえ、10万の大軍が同時に押し寄せてくるんだぜ、今の俺にはまだハード
予想外なのは劉備軍と場所を交代した司馬炎がいつの間にか新野まで縦長に領土拡大させてること
結局司馬一族を相手にしないといけない羽目に。ラスボス候補にしようと思ってたのに

あと、なんか曹操が許昌じゃなくてギョウに手を出して結局潰しあいもなく大軍がやってきたとさ まる

983 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 21:03:40 ID:CFlojtFe
辺境の補給用都市にはクズ武将が重宝するよな、三人チームで義兄弟にして
984 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 21:07:29 ID:CFlojtFe
>>980
なにそのレスキュー911?
985 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 21:13:11 ID:GbAwUsbe
>>980
それ本当に萎えるよな。諸葛亮とか劉備三兄弟はずっと在野でいてほしい
986 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 21:27:57 ID:s0UCloK6
シナリオやり始めたばかりで、オリジナル勢力でやろうと思ってるんですが、
黄巾の乱ってどこに勢力置くのがいいんでしょうか?
987 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 21:38:23 ID:bp6/hwvT
>>986
成都が一番らく
988 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 21:41:52 ID:jcjrffaM
>>986

南のほうに置いてひたすら都市占領

っていうか黄巾の乱は色んな奴が南のほうで旗揚げするからめんどくせぇ

989 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 21:54:07 ID:s0UCloK6
>>987-988
下空白ばっかりだから漢中あたりがいいのかなと思ってたんですが
どんどん占領しちゃったほうが楽なのかあ。
とりあえず成都でやってみます!
990 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 22:56:46 ID:owH0V83M
>>980
エディットで嫌悪部将に曹操を設定すりゃよくね?
徐州大虐殺(儒教的にはそれほど大悪事じゃないみたいよね魏書にフツーに載ってるし)から、
命からがら浪耶を脱出し、荊州まで逃げ延びてきたと脳内補正かけてさ。
991 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 23:39:20 ID:kld5Y7K8
過去作に孔明が曹操を嫌ってるようなのなかったっけ。
992 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 00:17:48 ID:aqpTHdhq
北方三國かな?違ったらセルフ処断

英雄集結で夏江にチート新規武将つめこんで10年がたった

呉に成り代わってた
993 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 00:25:35 ID:I8D39jZQ
このゲームすぐ不和になるから困る
しかも味方もポンポン裏切る
994 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 00:28:06 ID:ENmRGVPL
それがいいという人もいます
995 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 00:59:42 ID:YAzFQ4+U
ところで本当に12って出るのかい?
過去レスになんか書いてあった気がしたが
996 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 01:02:14 ID:Q9AW2zxe
でんの?
9と11のいいとこ取りな感じがいいなぁw
997 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 01:02:20 ID:bQ5cLVhU
そのうち出るだろ
あと、三国志エロバレー
998 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 01:08:15 ID:wVA6ok+n
>>981
曹操が徐州大虐殺をしたとき、孔明は徐州にいて、その現場を目の当たりにした。
まあそれで嫌いになったかはわからんが、「非情な人物」とは思ったであろう。

それと孔明が出廬した時点ですでに曹操は大勢力になっていて、重用されないのは

目に見えていたため。
(祖母を案じて曹操の下に走った徐庶のその後を聞き、嘆いたという逸話もある)
999 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 01:08:16 ID:39fZzQNo
9のいいところがわからん
戦法がつよいところ?
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 01:10:01 ID:Cz/SuhkJ
>>1000なら呂玲綺は俺の嫁
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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