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三國志11攻略wiki

後半

最終更新:2011年07月03日 13:57

kanpei

- view
管理者のみ編集可
501 :490[sage]:2010/05/15(土) 19:56:34 ID:0+3Wsh7l
>>491

軍師、お教え感謝!
ようやくクリアできますた(しかし最後のターンでギリギリw
付けた火の消え具合とか火計罠で
混乱した敵部隊が状態回復するかしないかでかなり展開が変わって冷や汗
今まで慌てて襄陽に行こうとしてたけど他の部隊で敵の足止めして
周提督で江陵の火罠二個放火した後、劉備軍到着
しかし提督の業火種自爆で劉備軍まとめて足止めできたので一気に楽にw
たまに提督も自爆で混乱するときがあったので何回かやり直し
劉・趙が3ターン混乱してくれたお陰で関・張が突出し襄陽の魏軍と泥仕合
その合間に江陵が落ちて軍資金回復して持ち直した自軍団が追いつき
ヌルヌル設置放火コンボで何とかクリア!先が思いやられますわw
502 :490[sage]:2010/05/15(土) 23:15:37 ID:0+3Wsh7l
論客集結でCOMのインチキ手札とご都合再考に心が完全に折れた、無理すぐるw
503 :名無し曰く、[sage]:2010/05/15(土) 23:21:15 ID:vLMFwxvm
織田・アンジェリーク・信長は出るのに三国志12は出ないの・・・?
504 :名無し曰く、[sage]:2010/05/15(土) 23:31:39 ID:/L5cM0ja
趙・アンジェリーク・子龍
505 :名無し曰く、[sage]:2010/05/15(土) 23:38:56 ID:x/dcW82q
人の彼女を寝取とる曹・アンジェリーク・子桓
506 :名無し曰く、[sage]:2010/05/15(土) 23:50:33 ID:5MI5d7vX
恋愛ゲー出して欲しい
もちろん三国志11の顔グラで
別に恋愛じゃなくていいけど、自分に心酔させる的な
507 :名無し曰く、[sage]:2010/05/15(土) 23:57:56 ID:0+3Wsh7l
203年以降のシナリオ全て東から東南辺り魏と呉が隣り合わせになってるし
新勢力とかはいつも同じ場所って言うか同じ地方ばかりで萎える
11に革新PUKのような国替があったらなぁ
大国の間に挟まれたカツカツプレイに燃えてみたいんだが
508 :名無し曰く、:2010/05/16(日) 00:15:21 ID:Elb+47ad
お前ら、曲をこれに変えてプレイするんだ!!
ナムコ三国志~中原の覇者~
http://masaya.s11.x-beat.com/koei/3Tyuugen.zip
509 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 02:13:07 ID:v2TCUKhV
>>502
そうでもない。5回くらいプレイしたけど4回くらいクリアした俺ガイル
目先のゲージ減少に惑わされていないかい?
あと一撃で相手が怒ってしまう場合、多少のダメージは覚悟で、
わざと負けつつ「逆上」を拾う可能性を考慮。
自分から憤怒することは極力避け、できるだけ逆上で。
憤怒中の3ターンも、毎ターン再考すればいいと言うものではないし、ダメージにもこだわりすぎない。
特に3ターン目は、良く考える。無視、逆上を持っていたら再考せずに攻めた方が良い場合も多い。

また、敵の無視がうざいので、大喝札はすぐ出さず、話題:中くらいで様子を見て、
敵が無視を持っていない可能性が高いタイミングで出していくとか、結構これが色々。
単体の無視カードも、特に敵が詭弁や大喝を持っていそうなら、どんどん切っていく。

通常モードで停戦大作戦を多用してればいやでもうまくなるからじっくりがんばれなー。
510 :名無し曰く、:2010/05/16(日) 03:19:30 ID:Bf7wGmYu
特技は上昇要素だけじゃなくて下降要素もほしかったな。たとえば
徴税関係は治安が下がりやすい、~神系は防御力が下がる、とかね。
511 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 03:29:37 ID:8NSchA7s
まあ三国志11じゃ巡察やれば100になるからな
上限縛ったほうが感じが出る
512 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 04:27:50 ID:Q/RaK9oo
AlquadeLiteを使って倍速プレイするようになったのは
論客集結がきっかけだったなぁ
513 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 11:52:23 ID:lpxrd1Sq
高知力小心マジ強えw
514 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 12:05:24 ID:YhIbZE1m
高知力猪突も面白いぞ
515 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 13:00:08 ID:8KI6Fczo
この前嵐世紀を何気にやってみたら諸王シナリオに三国勢でてるんだよな
ティムールやチンギスも出てるし…

チンギスみたいにモンゴル制圧→世界編みたいなのほしい
516 :名無し曰く、:2010/05/16(日) 14:24:50 ID:9YB1V+Fl
ナムコ三国志~中原の覇者~
テクノバージョン!
http://masaya.s11.x-beat.com/mp3/TyuugenKING.mp3
517 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 14:57:17 ID:zAQbWM3t
ナムコ三国志なんか出してたのかw
518 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 17:06:33 ID:aamYXjHc
どうせアクションなんだろ
519 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 17:08:27 ID:hoN5Xsmd
中原の覇者を知らんとは時代も変わったな
520 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 17:21:26 ID:8wdq4tVC
知ってるのはせいぜい30代以上だろ
SFC世代やプレステ世代は知らなくて普通
521 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 17:35:23 ID:4c0Xcgs2
ナムコは独眼龍政宗のゲームも面白かったな、当時にしては戦闘シーンがちょっと変わってた
522 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 17:38:47 ID:v2TCUKhV
両方ともちょっとひねってあって良かった。
全く誰も覚えてないかもしれないが、メガドラの三國志もひねってあったぞw
523 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 19:03:58 ID:4VUyzYmB
ギラン
524 :490[sage]:2010/05/16(日) 20:32:07 ID:1LYj6N4M
>>509
【詭弁】
その言は>>509殿の唇が発したのか、
舌が発したのか!

と言うのは嘘です、
レスを見た後さらにハンドブック下巻の舌戦を制するのページを音読
斎戒沐浴の後、孫子の兵法から馬のレースで且つ方法にヒントを得て・・・
無事論客どもを捻じ伏せました、多謝!
(なぜか諸葛亮が一番弱く感じたwやる度にコツを掴んだからか?
話術カードの使い方がかなりポイントになって命運を分けました
無視をCOMの話術潰しに使っただけでも好感触
詭弁使いそうだなーと思ったり、旬の話題のカードじゃないものを的が出したら
必要に応じてどうでもいい話題の小をわざと切って小ダメージうけつつも
良いカードを温存したり新しく引き込んだり色々戦略に幅が出来ました。

>>513

一人目に選んだ張松に憤激したら逆上され三連続攻撃を受けて(´・ω・`)
そのあと少ししてこちらが憤激したらまた逆上され以下同上
いきなり魏武帝註孫子を焼き捨てるハメになりましたw
525 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 21:00:37 ID:hoN5Xsmd
自分より知力が高い奴に勝つと2上がるから張松と楊修は後回しだな
まぁ1くらいどうでもいいんだけど
526 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 22:15:21 ID:I3RbF06H
牛金っていいよな、なんとなく
527 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 22:20:59 ID:sC1qQJQ+
名前だけだろ?
528 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 22:51:50 ID:6R1NwVQO
>>513
高知力小心っていうと誰がいるかな。
高知力って冷静がばっかな気がする。
529 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 23:00:28 ID:hoN5Xsmd
小心は張昭くらいまで下がらないと居ないような
剛胆は田豊、猪突は諸葛格がいるのにな
530 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 23:36:29 ID:6R1NwVQO
張松が知力88 無視、沈静持ち
189年登場 没年212年

張昭が知力84 大喝、詭弁、無視、逆上持ち
194年登場 没年236

楊儀が知力82 詭弁、逆上持ち
209年登場 没年235

王粲が知力79 詭弁、無視、沈静持ち
193年登場 没年217

衛カンが知力79 無視、沈静持ち
239年登場 没年291

この辺り?
小心で90台って初めからはいないもんだな。
知力負けてるけど、張松より張昭のが舌戦的にはいいな。
531 :名無し曰く、[sage]:2010/05/16(日) 23:39:34 ID:hoN5Xsmd
沈静は要らんからむしろ最高の手札だな
532 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 00:11:58 ID:CoMnAd1j
そもそも、引いてくる確率の問題があるなあ。
話術を5つもっている武将は、話術が1しかない武将より、そもそも話術を引く率が高いのか、と。

しっかし、沈静が有って助かる事はあまり無いなあw
533 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 01:21:51 ID:WRIChOR/
沈静よりは逆上の方がいいな
無視もあると更にいい
534 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 06:14:45 ID:z1u+awed
君主張魯で廟で論客つけて生き抜くプレイが楽しかった。
535 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 11:35:18 ID:dX+pNcNS
初プレイ時、間違えて能吏を呂布に付けたのはいい思い出
536 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 11:53:40 ID:qFPY7q7g
俺も間違って伊籍に何度も特技与えてしまったな
537 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 12:20:53 ID:bk2G4zkp
モンゴル&元軍でもつくるか~と思いたち蒼き狼から数字を引用
四駿四狗をはじめバヤン、バトゥ、ジュチとチート武将ばっかになったでござる
武力は当然だが知力も一級…
政治面も70台がごろごろいるし内政面もそんなに問題じゃない

これを曹操と同盟結ばせたら楽しそうと思っている
538 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 12:29:41 ID:xE6G88Iu
劉備で一通り クリアしたけど
黄巾の乱 黄巾賊でやるとほんと楽 俺好み
539 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 12:40:26 ID:qFPY7q7g
周瑜、魯粛、呂蒙、陸遜の中で

周瑜が一番高い評価もらってるのが気に入らない
どう考えても陸遜のが上だろ
陸遜が抜きん出て、他3人が並ぶと言った感じと思う
もちろん3人も超優秀だと思うけど
540 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 12:43:32 ID:jQiF9sUi
陸遜ww
541 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 12:47:14 ID:ncA50Afg
実際に呉でやってると魯粛と呂蒙を軍師にすることはまず無いな
542 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 14:03:22 ID:VfVw3fS/
呂蒙は文武両道型で知力がそこまで高いわけじゃないからな
543 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 14:26:28 ID:M30jfqtZ
特技能力適正どれも高い水準の魯粛だけどこのなかだと霞むんだよな
特技の効果を弱めにして複数つけられたらいいのに、呉の都督には操舵推進とか
544 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 15:36:33 ID:zZr1oNmQ
魯粛は前線の一歩後ろから支えるって点が能力に表れてるが確かに地味かも
呂蒙はwiki見る限りだと育成値がイベ後にも適用されるらしいな
そうなると江南では一番面白く育て甲斐のあるキャラだ
545 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 15:53:23 ID:tvniDgal
魯粛は派手さはないけどパラはトップクラスでまとまってるし、噛めば噛むほど味の出るキャラだな
死んだときに魯粛1人でどれだけ広報が助かってたかがよく分かる
546 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 15:56:18 ID:8OlEc8EH
富豪があればそれでいいよ
金が要らなくなる頃には死ぬし
547 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 16:15:40 ID:ncA50Afg
呂蒙も普通にやってると韓当あたりに兵器適正を提供するだけの存在になるな
548 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 17:06:23 ID:M30jfqtZ
イベント起こらない限り高適性脳筋武将どまりだからな。
549 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 17:14:22 ID:CoMnAd1j
物語における呂蒙のエピソードの重要さ考えれば、周瑜の「火神」に匹敵する、
何か独特な特技を持たせてもよかったかもね。
ゲームバランス的には、兵器以外のあらゆる戦法攻撃で敵を確実にノックバックさせる、
「関羽をバックから激しく責めちゃう」とか。
550 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 17:29:35 ID:fTK4sBTg
呂蒙には「心攻」の強力版があれば良かったな
通常攻撃で相手に与えたダメージの半数が自部隊に吸収できるとか、それぐらい強力なほうが良さげ
551 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 17:37:03 ID:qFPY7q7g
騎将は部隊の攻撃、防御に+10%の補正を与えてクリティカルのダメージを1.5倍でおk
鉄壁は敵の戦法威力を半減でおk
552 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 18:56:39 ID:kWl8MHUq
今度は曹休の墓が見つかったそうだ

曹操の一族、曹休の墓を発見、副葬品で断定―中国・河南省
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0517&f=national_0517_039.shtml
553 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 18:56:43 ID:z1u+awed
呂蒙は、指導の反対で、本人の成長が2倍になる「鍛錬」的な技能がふさわしい
554 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 19:08:14 ID:zA1gGdyL
一騎打ち、彼らはどこへ向かって走っているのか…
555 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 19:13:31 ID:ZVlKBDUC
舌戦の足場はどんな仕掛けなのか・・・
556 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 19:19:24 ID:M30jfqtZ
曹休ももうちょっと能力高めでもいい気がするなぁ
ゲームだと出身は?予だけど揚州で育った人なんだな
557 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 19:39:11 ID:S29W8YNr
射手持ちってだけで十分強いけどな
558 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 19:43:01 ID:/0ZCrV5D
>>555
あれはイメージだろ
自我が音を立てて崩壊していくのを表現してるだけ
559 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 19:43:58 ID:CoMnAd1j
基本強弩優先の俺としては、wikiの射手評価は◎にしたいんだぜ。
レア特技だしな。
560 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 20:17:05 ID:hI0OPbw4
糜芳Δ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org892341.jpg
561 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 21:06:42 ID:dX+pNcNS
ごく稀に甘寧が軍師をしていることがある
562 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 21:14:00 ID:3rzSgneR
曹休って弩Sで射手だぞ…かなり便利じゃねえか
個人的には曹植のほうが不憫だと思うんだぜ
特技もあながち間違っちゃいないんだが7のときみたいに詩の大会あり
そのときはすげえ輝くみたいなことになってほしかったよ

蒼天の影響もあり曹休は曹洪に従軍、曹彰と曹植は一緒に行動と…
前者の二人は威風あたりが付いてくれば特技が活き
後者の二人は揃って夏侯惇のお供って感じなんだがなw
563 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 21:30:27 ID:M30jfqtZ
三国鼎立後の対呉の最前線の都督が統・武70台は寂しいだろ。
石亭がアレすぎるだけで、それ以外は大体勝ててる。
そろそろスレ違いなんでやめときます
564 :名無し曰く、[sage]:2010/05/17(月) 21:40:46 ID:tsL9rfUd
うむ
565 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 01:45:18 ID:rssqcxLs
カイシゴンジー
566 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 02:09:50 ID:RqXzNHEv
よくよく考えると不思議だよな
三国志っていう割に三国鼎立後はいまいちパッとしない

どちらにしろ数値だけでなく兵科や特技を含めると
「曹家シリーズだなぁ~」とは思うスペックだけどね
567 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 02:37:20 ID:hXGb2KVC
PCPKだけど、ヘタレものには決戦制覇が厳しすぎる…
女の戦いがプレイしたいんだが、手っ取り早く
セーブデータ改造とか何か方法はないだろうか?
568 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 04:40:53 ID:Wsy8g/72
つ ttp://sangokusi.x0.com/
こんなの「三国志11」「セーブデータ」で調べりゃ出てくるぞ
質問の前にggrks
569 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 15:16:44 ID:hXGb2KVC
>>568
ありがとう
そこは質問前に検索してたんだけど、単純にシナリオクリア前の
セーブデータのみかと思ってたから、スルーしてた


570 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 15:41:47 ID:kU6Fbd0w
群雄割拠してる状態じゃないとやる気がしない
571 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 15:44:42 ID:Qd0nQNmB
委任してると曹ヒが大抵中華統一するけどおいしい奴だな
572 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 18:26:44 ID:XJJUX7sa
最初期はちゃんと統一するまでプレイし
しばらくは残り1勢力になるくらいまではプレイしていたが
最近はもう半分も統一すれば先の展望が見えてやる気がしない

つまり三国鼎立後なんてのはクリア直前のシナリオにしか見えん
573 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 19:47:50 ID:GZCvNGVM
>>568
そこでてにいれたせーぶでーたをどこにいれればいいのかわかんえ
s11って拡張子のあるとこにおいてみたけどはんえいされないお
お し え て
574 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 20:37:54 ID:8w6Pf+Je
最大勢力になったらオートでどうなるか見るようにしてる
火計を強化するとそればかりやってイライラするな
575 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 20:49:06 ID:HIqXsxWU
>>573
あのね胡車児さん
savedateってフォルダあるでしょ?
576 :名無し曰く、[sage]:2010/05/18(火) 21:42:13 ID:GZCvNGVM
>>575
prograふぉるだーみてたわ
マイドキュメンツあったああたああ!
ありが
577 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 00:40:39 ID:8NweTqzs
能力値70~80の地味に強い武将ってなんか好き。
578 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 01:21:47 ID:C5rinPYM
統率、武力がそれぞれ70ぐらいの武将に明鏡つけて兵器、水軍適正を上げて
施設破壊の嫌がらせ部隊にするのがけっこう好き
579 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 03:24:39 ID:zBOwKu/7
田予
580 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 09:00:21 ID:mUYSyHZC
英雄集結
呂布軍で呂布本人 張遼 高順 呂玲綺ちゃんと言う武力チート軍団の中
目立たない 侯成将軍 なぜか重用してしまう
多分横山三国志の影響だろう
581 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 09:03:27 ID://ilpNIc
臧覇の顔渋くなりすぎ
582 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 09:55:54 ID:KnFdgIoI
>>580
なんという俺
統率武力を編集で微増させたあげく
顔グラも無駄にかっこいい楊奉と交換してしまった
583 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 10:00:25 ID:QCUXtFG3
麹義 弩Sの弓将なのに
comは戟将李厳を選ぶ
584 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 12:15:48 ID:ZEZAmze6
英雄集結の呂布は守りやすい土地に移ってて周囲はザコしかいないし、
在野にすごいのがいて内政にも困らんし、色々はかどるな
585 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 12:28:09 ID:S9N2gISs
二張が在野なのはやっぱ内政要員の少ない呂布勢力へのサービスなのかな 
思い切ってどっちかを廬江のプーさんに在野としてプレゼントしてあげたっていいのに
586 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 13:22:20 ID:+zEOsJzS
カヒが大都市だからってのが大きい
587 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 15:02:48 ID:Hc/3bTSP
>>580
自分は曹性を贔屓してしまうな
11になって顔グラも渋くなったし
588 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 17:14:09 ID://ilpNIc
アホっぽい顔が良かったのに
589 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 19:16:07 ID:mUYSyHZC
>>582
横山三国志で曹操軍vs呂布軍のカヒ包囲戦での
曹操の「なに・・・あの侯成が投降してきただと・・・」
の台詞で侯成が一流武将だと思ったのに現実は甘くなかった・・・
590 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 20:03:54 ID:Hc/3bTSP
>>589
しかし、鍛え甲斐があるぞ
591 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 21:29:51 ID:aQHLp7Kz
侯成ってあの投降三人衆で一番使いやすいぞ
知力はもちろん弩適正も上だし良い感じでB級武将かと思う
俺は戟を張遼、騎馬を呂親子っていくんで侯成は弩関連で成長させてる
残りの二人は交代で槍を任せつつ足りない部分を補う感じ
592 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 21:38:00 ID:ZEZAmze6
侯成はお留守番太守って感じだな。
適当に出陣すると勝手に太守になってて
巡察するときの統率上位にいつも名前が挙がってるってだけのイメージ
593 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 21:43:15 ID:V1EdXeaW
一騎のときモーションが遅くなるんだけど解決策ない?
594 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 21:53:38 ID:aQHLp7Kz
それが侯成の妥当な扱いなんだろうけどな

しかしwikiに記述されてるとおり賈詡の武力をあげてみたらやばいな
特技でぎりぎりバランス取れてる武将だな彼は
595 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 23:34:20 ID:ptoqxpta
顔グラと能力を三国志大戦のに変えてるのないのかなぁ
596 :名無し曰く、[sage]:2010/05/19(水) 23:43:58 ID:aKfxUVsX
>>593
グラボの設定でアンチエイリアスやトライリニアフィルタリングなどを切ってみたら。
ここらへんは処理が重いからね。
597 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 01:32:02 ID:bf8h5U0M
ふーむ
598 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 09:43:15 ID:p/bheAsj
>>595
能力は替えなくていいだろ
599 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 09:46:04 ID:DI5Mh9IH
呂布が武力10 知力1になってしまうな

でも特技は替えていいかもしれん
範囲内の味方部隊の攻撃力が上がるとか
600 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 10:25:51 ID:3seOHH4h
洋ゲー会社が開発したら、時代考証はともかくゲームシステムはいいものができそうな気が
601 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 11:01:50 ID:vBH2xwDm
>>599
たまには太鼓台さんのことも思い出してあげて下さい…
602 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 11:07:19 ID:MTpJpieF
>>595
張春香の顔グラならwikiにあったぞ
自作みたいだけど
603 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 12:07:09 ID:skZE7TDs
特技があるのは有名武将だけでよかったな。さらにザコ武将は
特技習得不可にしてさ。
604 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 13:28:34 ID:sYvSoNmn
>>603
コーエーの○○贔屓!の声が強くなるだけだろ
605 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 16:54:59 ID:OUe2zzs+
>>598.599
能力を大戦のに変えれば、また違った楽しみ方が出来るかも
特技もそうすれば・・・凄い偏りそうだがw

>>602
まじっすか(*´д`)
606 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 17:26:28 ID:8BAg+Z7p
特技の種類・内容・習得方法は良かったと思う。
魏は確かに地味な感じだが、だからこそ三顧の礼の劉備とかでも曹操と張り合えたりするわけだし
607 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 17:53:45 ID:p/bheAsj
昔みたいに有名武将が大量に特技持ってて、無名は1個か2個しか持ってないとかは流石にやりすぎだけど
特技2個か3個持ってるとかだったらさらに面白くなったかもしれないとは思う

6/7活魅募みたいな感じで
608 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 18:59:54 ID:s5eiXU3y
comが人材探索や登用を優先的にやったり
輸送隊が補給したりすれば 初級でも勝てないと思う
609 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 20:15:08 ID:vBH2xwDm
>>608
確かに、COMが補給を覚えると泥沼の戦争になって、
永遠に膠着状態が続きそう
610 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 20:18:13 ID:p/bheAsj
その場合先に補給部隊を潰すという戦法が有効になるわけだな。昔は補給線を破壊すると有利になるとかあったな
611 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 20:19:01 ID:0Ew1I1Ln
プロレスじゃないけどCPUはヒールとして振る舞った挙げ句にいかに上手く倒されるかが仕事だからなぁ
きちんと特性や特技に合った部隊を組んで大軍で攻めてこられるだけで詰むシーン多いし
賢すぎてもつまらんな
612 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 20:20:54 ID:Bub5d0oV
賢すぎて物量は同等条件でやりたい
ただ収入が減ってきつくなるだけ
ダメが減るだけ

じゃつまらん
613 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 20:36:34 ID:skZE7TDs
だから諸葛亮の知力100とか呂布の武力100とかいくらなんでも
極端すぎるから「特技」なんだよ。劉備の政治が100だったら違和感あるだろ?
だけど特技「人気(じんき)」だったら?相性のいい勢力の武将引き抜き率上昇、
勢力統合の際に君主になりやすい、などがあったら三国志演義のフンイキが
味わえていいじゃない。
614 :名無し曰く、[sage]:2010/05/20(木) 23:53:37 ID:Rv0vsPWr
大戦の募兵は欲しかったかも
1ターン動かないでその場にいるごとに兵力が一定値回復
615 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 00:45:39 ID:Ju6IsBco
古の劉邦と部下三名臣で上級官渡の戦いの寿春で始めた
いきなり攻めてきた潘璋とか言う奴を捕らえたので登用したら
コイツ捕縛持ってやがんの!
激ウメーww能力も素晴らしいので早速孫策軍狩り
とにかく捕らえて登用OR保釈金GET!
潤うわー
616 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 00:48:54 ID:4pkzM01t
天下創世の軍神並みにぶっ壊れ特技ほしいな~と思ったが
恐らく威風はこれを模しているのだろうか?

募兵はなかなかよさげだが槍や騎馬で動かされた場合はどうなるんだ?
そしてそれに貴重な特技を割くなら輸送隊を後ろにつけるのを選ぶ
617 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 01:33:55 ID:VNOHB4PL
もういっそ部隊の所有する金と兵糧(今いる地域の相場で換算)のある限りどこでも士気50の兵士が雇えるシステムにしちゃえばよくね?
武装してると割高で。
618 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 07:54:40 ID:lrLbGE+j
>>589
初代では武力81もあったのに普通に弱体化したよな・・・
619 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 10:39:20 ID:JLjlMAC9
>>610史記に戦争になる際はあらかじめ補給路を垣根で補修して襲撃を
防ぐ、なんて記述がありましたよね。地図に補給経路が固定であったらどうだろう?つまらん?
620 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 14:27:17 ID:wsEH7yBx
むしろ補給拠点を作れるようにしたらいいと思う
陣や城塞みたいな感じで
621 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 17:12:57 ID:JLjlMAC9
陳倉が有名ですよね。
622 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 18:06:48 ID:8wtFnZno
カクショウ先生は陳倉に居る時限定で統率120で
623 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 18:56:40 ID:97jXu7qe
本国からの補給無しで敵領内で戦い抜いたハンニバル思い出した

もう大概の君主でプレイしたけど一番のオススメのシナリオと君主って誰だろ
群雄少ないと面白くないしけど集結とか武将多すぎても萎えるしね
624 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 19:27:44 ID:eeSMyI2C
仮想シナリオは、どんな弱小勢力でやってもすぐに強国になっちゃうから面白くないよね
625 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 19:36:44 ID:lU2+4c5y
カクシュン先生は葭萌関に居る時限定で統率120で
626 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 20:21:35 ID:mwoIazeW
じゃあ、陸抗先生は江陵に居る時限定で統率120な
627 :名無し曰く、[sage]:2010/05/21(金) 20:38:07 ID:aQS7w8iL
設置した砦に好きな名前がつけられたら良いのに…
そんでもって部隊も入れるようにするとか…(勿論輸送可)
砦→5部隊まで入れる
城塞→10部隊まで入れる

むむむ…
628 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 01:16:00 ID:BTQUC8rJ
中国語してみたけど何言ってるかさっぱりワカンネ
字幕つけて~
629 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 01:27:07 ID:L2TNCCRs
つ~か城塞自体がもろすぎだよな
>>627の案だと迂闊に中に入れたら業火球等々で殲滅されかねん
630 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 07:38:56 ID:XRUsJs7k
バトウでやったら。轢殺しまくり

曹操 劉備 リゲン ゲンガン カク ・・・・
三国時代の立役者をそうとう殺してしまった
捕虜にしたかったんだけどなあ・・・馬から落とすくらいでやめとけよ

それと騎馬隊って火にかかると武将が焼死しやすくない?
これでチョウコウ カンサク ホウトクを失った

なんだかなー
631 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 10:43:07 ID:f8Q/Iuh+
砦に兵士溜め込めたのは9だっけ?
632 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 11:15:28 ID:FF9YMr9e
9では気力が減っていくから、敵拠点の近くに一度駐屯するのがほぼ必須だったな
633 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 12:04:29 ID:sOudbzdP
>>630
馬騰でやっといてそんな文句言うなよ
嫌なら、戦死なしの設定にでもしてろ
俺は戦死多いにして、何人轢殺すか挑戦するのが好きだから馬騰ばっかりでプレイしてるわ
孔明みたいな統率の高い武将を轢殺した日にはすげー快感だわ
634 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 14:18:59 ID:N1pP1j6M
戦死多い方がおもしろいよ
俺の城の前で関羽と張飛が喧嘩おっぱじめて張飛が焼き殺されてたわ
何かセリフしゃべってた気がするけど覚えてないのが残念
635 :名無し曰く、:2010/05/22(土) 14:56:32 ID:3LTwVEEj
張飛の丸焼き いかがっすか~
安いよ安井よ~
636 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 15:06:28 ID:5pnkTDMI
とは言え、有名かつ有能な人材を轢死させてしまった時の脱力感と言ったら無いよな・・・
馬超さんが曹家の面々を次々に屠った時はさすがに笑ったが
637 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 15:24:33 ID:MCyUyTG/
決戦制覇の易京で壁破壊した後上の森に移動しても
騎射されるんだがなんでだ?
638 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 15:36:06 ID:sOudbzdP
馬兄妹だけでなく、何気にホウ徳もなかなかの殺人鬼
そして曹操陣営の疾走持ちに馬軍で突撃すると、なぜか高確率で轢殺す
639 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 15:42:12 ID:x9X0QyQB
むしろもっと戦死を多くしたい
武力80以上の武将は全ての戦法使用時に敵武将を殺す確率が発生とかさ
640 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 15:48:50 ID:sOudbzdP
統率が低く気力が下がってる部隊を混乱させると、まれに武将が死亡とかも面白いよな
力量が無い武将がパニックに陥れられると、部下が反乱して武将を殺すようなイメージで
641 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 16:09:04 ID:5pnkTDMI
>>637
騎射は森に撃てる仕様だが?
642 :名無し曰く、:2010/05/22(土) 17:56:56 ID:3LTwVEEj
轢殺なんてめったにないんだが、
馬一族だけの特殊クリティカル?
騎神あると発生しやすい?
643 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 17:57:51 ID:+DPSF8if
CS版は森に騎射できない
644 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 18:03:45 ID:NbZqtCQO
統率の低い知力補充用の副将がよく死亡する気がする

馬一族に補正なんて無いと思う
馬使うしか選択し無いから結果、轢死増えるだけ
645 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 18:19:59 ID:sOudbzdP
体感的に覇王、飛将、騎神、騎将を主将にして、副将に疾走や猛者をいれると発生率があがる気がする
646 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 18:36:33 ID:cpbbQGzL
>>641
PC版だけ
647 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 20:53:41 ID:OLw58owB
最近うちの孫礼さんが焼け死んだんだが
648 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 21:01:13 ID:oHiT5r5W
俺は馬超で朝鮮轢き殺した

「うおおおおおおおおっ!ちょうせんんんんんんんんんんんん!!!」
649 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 21:58:02 ID:ya5lvXEv
>>642火矢で焼けどさせる。その後「突進」を成功させる。これで諸葛亮、劉備などと
いった三国志の英傑たちが次々と死んでいく。あまりに多かったので途中で止めたw
650 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 22:15:19 ID:LYGOG+1s
つか騎馬隊をあまりつかわん俺
戟で軍楽の傍に引き寄せ槍で混乱&位置調整、弩で火
騎馬は混戦時において火に突っ込みやすいからほぼ使わん
鍛冶で馬を生産できるわけでもないしな
651 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 22:46:43 ID:+DPSF8if
馬は使いにくいけど移動力や攻撃力、騎射に各種クリティカル系特技と疾走のコンボ、轢き殺しなどなど
使い所を間違わなければ凄まじい爆発力
652 :名無し曰く、[mage]:2010/05/22(土) 22:52:36 ID:qfZYh6ay
王忠あたり轢き殺したときの断末魔の叫びがたまらん。

呂布討伐戦で曹操を呂玲綺で混乱、高順の火矢ではめて遊んでたら焼死しちゃった。
こんな形で達成イベント発生してもなんだかなあ。
653 :名無し曰く、[sage]:2010/05/22(土) 23:46:49 ID:sChhk55R
死亡多めでやりたくなってきたじゃねえか
654 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 00:09:04 ID:uOU/Wcte
アクセントとして死亡多めにしてみたら少し気分も変わっていいかもね。
655 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 01:25:38 ID:jtDef1Pg
そうかあ・・・みんな轢殺しすきなんだ・・

飲酒運転するなよ!!
656 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 04:12:31 ID:vvxTcOBU
轢き殺したときのゴンッ!って音が好き
657 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 07:29:34 ID:ENNAvcOK
よし英雄集結で全員戦死させるプレイしてくるわ
658 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 10:32:13 ID:DVP2u4Ww
相性ランダムで結構楽しめる
659 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 10:48:43 ID:NC0yDpDZ
vistaなんだけど、アップデートも入れたし、視覚のテーマも無効にしたんだけどopがながれないんだが・・・・
やっぱフルスクリーンじゃないと重くなっちゃうよね?
660 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 11:39:06 ID:l2lPjXPL
OPムービーはオーバーレイっぽいからAeroとの競合とか色々面倒なことがあるかもしれない
661 :名無し曰く、:2010/05/23(日) 17:53:42 ID:mqq/UMLw
おまえらまたやってたのかw
662 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 19:16:50 ID:rhHhWJss
>>655-656
ここだけ読むととんでもねえスレ
663 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 19:31:57 ID:38aANVr7
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/karintou10/cabinet/san3r/san3le01.jpg

絶対に許さない
664 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 19:35:10 ID:PBLlKyTq
>>662
恐ろしいことに気づいたなw

>>663
何をどう許さないのさ
665 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 19:42:00 ID:38aANVr7
えっ
666 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 19:59:54 ID:jbXhExMT
>>656
CS版だと轢死判定する時にディスクを読み込む間があるから、
その時間がワクワクするな
667 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 20:03:10 ID:DVP2u4Ww
>>663
ぶんわだったのか
ぶんかだと思ってたわ
668 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 20:35:33 ID:AhQK2yJ3
蒼天航路、ゲーム化してくれないかなぁ
KOEIの三国無双はマンネリで人気下降中だから、蒼天無双にイメチェンしちゃえばいいのに

>>667
日本ならべつに漢音、呉音のどっちでもいいんじゃね?
669 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 21:17:04 ID:l2lPjXPL
肥もそうだけど最近の三国志ゲーは蒼天の影響受けまくりだろ
放っておいてもそれっぽくなっていくんじゃない
670 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 21:24:55 ID:Yr5yLUCO
ただし董卓を除く
671 :名無し曰く、[sage]:2010/05/23(日) 22:05:41 ID:38aANVr7
金旋Japan


   FW 金旋









        GK 鞏志
672 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 00:17:11 ID:9kxsyUbJ
なるほどのぉ
673 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 01:10:45 ID:gwfv4Uh2
英雄集結で劉備プレイだと金旋が一番ウザい
674 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 01:27:46 ID:DbPqsABe
英雄終結で劉備なんて選んでも面白くないだろ
675 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 01:29:50 ID:N912Uixc
そもそも、英雄集結自体、武将が多すぎて面白くない
3国とったら超大国まで一直線だし
676 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 07:47:31 ID:ZWhHjIFh
配下に出来る武将の数を限定すれば、英雄終結シナリオは面白い
敵さんは湯水のように大量の部隊で攻めてくるけど、こっちは少ない配下を必死に駆使するマゾプレイ
677 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 07:52:24 ID:OGHpl2Wj
英雄集結で、

荊州の劉表連合軍 (金旋・韓玄・劉度・趙範)吸収 ※劉備と同盟
益州の劉備連合軍 (劉焉・孟獲・雍?)吸収
揚州の孫堅連合軍 (袁術・劉?・王朗・厳白虎)吸収
長安・涼州の董卓連合軍 (呂布・韓遂・何進・馬騰・張魯・張角・張?)吸収
中原・徐州の曹操連合軍 (?丘倹・劉岱・陶謙・鍾会・司馬懿・孔?・鄧艾)
華北の袁紹連合 (公孫?・ 劉虞・丁原・韓馥・公孫度)

って感じにしてるけど 普通のPS版だからスタートまでが長い
そもそもその状態にした時点で満足してゲームクリアーになってしまう。

ちなみにオートでやると大体孫堅連合が制覇するという・・・
678 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 14:22:52 ID:rsRnLgnJ
包囲網みたいなイベントが起こったのですが
発生条件等わかる方いませんか?

群雄割拠曹操でプレイしていたら
劉璋が「このままでは天下は曹操の・・・」と言い出して、公孫サン・李カクと停戦し
三勢力からの包囲状態になりました。
679 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 15:10:49 ID:/rfaPNKh
こっちが大勢力になると、敵対してる勢力が3つほどあればそのイベントが起きる
起こしたくなければ、他勢力と同盟を結ぶなりしなさいってことだ。
680 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 15:30:27 ID:rsRnLgnJ
>>679
そうなんですか。
確かに、曹操プレイで余裕があったので、外交無視してました。

どうも有難うございました。
681 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 17:04:00 ID:ZO4IvlWk
>>668
うぜーよ馬鹿死ね
682 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 21:39:02 ID:XubYqukN
同時に3つも相手にすると、チマチマ部隊を出してきて施設に手を出してくるのがウザいから
俺はわりと積極的にいろんな所と同盟してる
683 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 22:12:42 ID:N912Uixc
地雷都市、地雷関港さえとらなければ、同時に何勢力相手にしても大丈夫だよ
684 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 23:29:38 ID:5BTLMYk2
でも寿春みたいなどこからでも攻められる上に施設まで狙われて周りが湿地だらけで水攻めあり、なんてクソな都市でも
あそこ取らないと呉とか南方に進めないから嫌でも取らざるを得ない
685 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 23:33:52 ID:XubYqukN
外交府作って4~5人の文官でチマチマ金送ってればすぐ親密になるだろ
同盟は結ぶのも破棄するのも簡単なんだから、
めんどくさそうな敵に隣接したらじゃんじゃん同盟したらいいと思うけどな
686 :名無し曰く、[sage]:2010/05/24(月) 23:35:23 ID:o6c0E/fX
え?呉方面って襄陽から爆走して突撃するんじゃないの?
なんなら襄平から行ってもいいんだぜ?
687 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 00:16:32 ID:AU21nP7t
>>686
なかなか面白いことしてるな。
北海も下邳も無視か
688 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 00:46:17 ID:Kzy1Xmj3
>>684
あそこは都市じゃなくて道だから>>686みたいにするのもありだし
カヒから直接、呉を狙うのもありだし
もっと遠回りして、サイソウから回ってくるもありだし
周りの都市を全部押さえてから落とすのもありだし
とにかく地雷都市を持ったままにしとくのが一番めんどくさい
689 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 02:29:49 ID:thCAGqE8
>>677
面白そうだからやってみたんだが、準備だけで4,5時間を要したw

英雄集結

袁紹(河北6都市)
曹操(許昌とその周囲5都市)
董卓(西北4都市+漢中、上庸)
呂布(徐州+寿春、濮陽、北海、平原)
孫堅(江南5都市+江夏)
劉表(残りの荊州6都市)
劉備(漢中を除く益州6都市)

で各6都市ずつで武将数は60~80くらいに調節してスタート。
呂布があっという間に潰れ、それから20年くらい膠着したんだけど、結局は孫堅の圧勝でオワタ

濮陽、江陵、漢中が常に激戦区でカオスだった。
690 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 04:17:34 ID:69BOxJ+T
PC版でそのシナリオ作ってみるかな
すげー面倒そうだけどな
691 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 04:30:41 ID:Mt1lNdSi
劉備で始めて馬騰や公孫サンや劉表を滅亡させない義勇軍プレイをしたいんだけど、
同盟国内に軍楽台とか作れないし、同盟国の城まで出張ってまた戻ってくるの大変だし、どうすればいい?
692 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 06:21:24 ID:CRT0INj4
>>689
なんだかんだいって江東に基盤つくった孫堅は柴桑→江陵 廬江→寿春  建業・呉→下?のルートさえ越せれば
圧勝すると思う 陸でも普通に強い武将揃ってるし、水上では確実に圧勝だし・・・
PK版だったら陸で戦える武将を減らすぐらいでバランスが取れると思う
693 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 14:01:38 ID:JsH002yh
反計って バカなやつほど利くようにしたほうがいいと思う
孔明「計略開始」 
蔡和「は? なんかいったか?」
孔明「こんなバカ相手にできん! かえる!」=偽報
694 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 14:18:11 ID:iAt+CCbt
むむむ
695 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 14:42:47 ID:LB6P2MO8
なにがむむむだ
696 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 17:37:28 ID:JsH002yh
張飛「まあ一杯飲め」
呂布「いただこう」=撹乱
呂布反計発動
呂布「おまえも飲め」
張飛「いただこう」=撹乱
両軍撹乱
697 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 18:33:04 ID:DP40qvS0
なにこの流れ笑える
698 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 19:41:03 ID:JlXja+fM
よよよ
699 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 20:10:37 ID:BKWdKk1I
>>696
ワラタ
700 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 20:43:30 ID:szJci6mW
w撹乱wwwwwwwwwwwwww
701 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 21:19:44 ID:szJci6mW
でもそれいいかもな
撹乱されても相手も道連れに、って特技があっても
蔡和・蔡仲の時代がくるな
702 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 21:45:20 ID:4RV47psx
呂布単品だし副将に呂蒙と魏延居るし
余裕だろって孫策で一騎打ち挑んだら

すれ違ったら倒れてたでござる
なにこの生物怖い
703 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 21:49:37 ID:6F5PPLRo
S2劉備
1年経ったらカンフクと袁紹総勢10部隊が攻めてきた
どうしたらいいんよこれ。イケメンブサメンソジュデンポウチョウコウ袁紹とかオールスターなんだが
こっちは兵4万関張・カンヨウ・ジョコウ・シバロウ・サイエン×2・ロショクしかいないんだが
704 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 22:06:00 ID:DtKvMgyU
両方の本拠地見て残留武将の最高知力が低い方に簡雍を送って停戦
片方だけなら簡単に勝てるから、そのままカウンターで攻めるところから始まるのがS2劉備
705 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 22:09:59 ID:6F5PPLRo
最高知力が低い方に停戦かぁ、なるほどやってみる
停戦とかまず拒否されると思ってたけど出来るなら行けそうだ、ありがとう
706 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 22:15:49 ID:GEd0ROuY
>>696ワロwwww

ところでこれから特技はこうしてほしい。特技持ちは20人くらいの有名武将で
たとえば関羽、特技「補将」で、劉備陣営に居るときだけ部隊の防御力上昇。そして
関羽の能力も普段は統率93武力97知力70政治64くらいなんだけど、劉備の
下に居るときだけ武力+5.張飛も特技「烈将」で劉備の配下に居るときだけ部隊攻撃力
上昇。武力も+5で合計103.
呂布は一人で部隊を率いる場合のみすべての兵法が強力、
馬超は騎馬の攻撃力上昇、水上ですべての能力-5、とかこんな感じ。
どうですか?
707 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 22:31:21 ID:tknUfO63
なんか歴ゲ板のスレにカルシウムが足りないような
書き込みする奴増えたような気がするけど、この暑さにやられたのか?
708 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 22:43:56 ID:4xvlvis2
この間初めてこのシリーズ買って始めたんですけど、どちらが良いのかわからないことが起きたので教えてください
反董卓連合の董卓シナリオでやってるんですが、193年5月1日に連環の計の一番初めのイベントが発生しました
この場合連環の計は呂布に他の武将と結婚させて回避した方がよいのでしょうか?
宜しくお願いします。
709 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 23:15:56 ID:oSPz84D6
史実イベントに沿っていくってこだわりが無ければ、君主武将領地的に好きな方を選べばいいんじゃないか
710 :名無し曰く、[sage]:2010/05/25(火) 23:19:56 ID:BaEbZD9U
>>708
好きにするがよい
ただ董卓が死ぬと領土が分散した気がするから注意
つかwiki載ってるよたぶん

>>706
部隊攻撃、防御を上昇させる特技というのは良さそうだが
関羽の特技が補佐系なんて微妙すぎるし効果判定もしょっぱすぎる
このゲームで最大の問題点は特技の強弱がハッキリしすぎてる点なので
神算、虚実、鬼門などを弱体化して、他の使えない特技を減らすのが必須
とりあえず絶対に混乱する系は無しがいい
関羽も槍で混乱確定が寒いので無し
711 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 02:46:37 ID:bKc+F0dl
>>709,710
どうもありがとうございます!
なんか自分の董卓は民衆とかからも好かれているので殺したくないなっと思ってたんですw
貂蝉と関われないのは残念ですが良い感じに進んでるんで回避する事にしますw
712 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 03:53:19 ID:dxAcyZHR
しかし初プレイで董卓とは通だねえ
713 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 04:17:47 ID:6I4NWHtY
しかも何進包囲網とかじゃなくて
わざわざ自分がものすっごく嫌われてるシナリオだもんなぁ
714 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 10:40:07 ID:Py7BCkY6
董卓プレイすると治安をあまり上げたくなくなるけど、収入に響くから悔しい・・・でも上げちゃう・・・!状態になる
715 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 10:56:39 ID:6Z+ft2Ke
>>710関羽は強すぎだから防御上昇だけとしてみました。これは9と11依拠なのですが、
以下適当に書いてみます。特技の名称はまだ考えてません。うざかったら読み飛ばしてください。

劉備・・相性のいい勢力の武将に対して登用確率上昇。民心が上がりやすい。
諸葛亮・・劉備陣営に居るときだけ知力+5.他の勢力、在野時は知力95
関羽・・劉備陣営に居るときだけ統率力上昇。その他にいるときは統率90前後
張飛・・劉備陣営に居るときだけ武力上昇。その他に居るとき武力は98くらい
趙雲・・劉禅と一緒にいるときだけ武力と統率が5上昇
馬超・・騎馬部隊の場合のみ突撃(か突進)に補正、水上部隊を率いた場合すべての能力-5

孫堅・孫策・・水上部隊を率いるときすべての能力+5.陸の戦闘時すべての
       能力-5

キョチョ・テンイ・・曹操と一緒に出撃して部隊が壊滅した時に曹操戦死と判定された場合、自
      らが重症か低確率で死亡になる代わりに曹操救出

董卓・・特殊選択肢「徴収」が毎月選択可。金と兵糧を支配下の都市からむしり取る。
    代わりに治安と民心下がる
呂布・・呂布一人だけの部隊の場合、兵法発動時は必ず会心の一撃。軍師の言うことを聞かない
    彼らしい特技

袁家や他の武将はまだ考えてません。
716 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 10:58:25 ID:OFyTKif+
民百姓から財産を強奪できるコマンドが有ればねえ
治安が下がる代わりに多くの金・兵糧がすぐに調達できるコマンド
717 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 11:05:28 ID:l50ID0TX
ぼくのかんがえたサーヴァント
718 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 13:58:58 ID:MiEY03Yz
とりあえず出会い頭に計略や戦法が使用できるのは無し
基本は通常攻撃で殴るようにすべき
それから訓練も廃止
719 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 14:32:26 ID:Ijott/r/
城とかに貫矢打っても1マスしか攻撃しないんだけどどうして?
部隊は普通に2マスこうげきするのに・・・
720 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 16:07:44 ID:6I4NWHtY
貫矢なら2マスになるよ
ダメージが2回分表示されるはず

強弩あっても3マスにはならんが
721 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 16:42:48 ID:OFyTKif+
>>719
PC版かな?
それならPKにしてアップデートを当てれば解決
722 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 17:03:36 ID:Cc2IDLG5
昨日始めたばかりなんだけど、チュートリアル的な動画ないかな?
wiki読んだけど把握しきれなかったので
723 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 17:31:09 ID:8zrJpWqN
チュートリアルやれよw
一通りやれば理解出来るはず。あとは慣れ
724 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 19:11:33 ID:Cc2IDLG5
>>723
チュートリアル全部やったんだけど
何でここの位置で攻撃できないの??っていう疑問が未だにあるんです
725 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 19:52:39 ID:Yefpn6Fz
兵科と地形によって、色々変わってくるから慣れるしかない
726 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 20:05:46 ID:OFyTKif+
三国志Ⅹはもっと複雑でダルかったよ、11は分かりやすくて簡単な戦闘になった
727 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 20:51:49 ID:NLXdH1lJ
>>702
孫策や太史慈は一閃される確率が高い気がする
728 :名無し曰く、[mage]:2010/05/26(水) 21:13:29 ID:6mSsw7VS
>>724
新野劉備のやつは分かりやすかったな。
あれ見て購入決意した。
729 :名無し曰く、:2010/05/26(水) 21:15:22 ID:s1b1BK4S
>>832
ぷーーーーーーーーーーwww



俺は東大心臓外科医
年収9850万だぞカス




ぷーーーーーwwwwwwww













ぷーーーーーーーwwww
730 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 21:16:43 ID:MiEY03Yz
なんかすごい天才が来た
731 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 21:19:15 ID:IedeJszb
11になってリアルタイムになったからリセットプレイしなくていいから楽になったから
732 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 22:32:04 ID:Wy4iqKSE
チュートリアルやったら次はメインシナリオで練習だ
すべては決戦制覇やステージシナリオのための練習台
なんかテクニカルな詰め将棋やってる気分になる
733 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 22:47:08 ID:06plBFQ6
決戦制覇とステージシナリオ面白いよな
普通のシナリオはある程度進めると作業になるけど、
こっちは最後まで緊張感ある戦いが楽しめる

個人的には、樊城と逆賊討伐がかなり燃えた
734 :名無し曰く、[sage]:2010/05/26(水) 23:35:00 ID:6I4NWHtY
麦城脱出戦で、もうダメだと思ったときに援軍が来てくれてクリアしたことは忘れない
あれ以来劉封は蜀軍の中でも大事にしてる
735 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 15:24:40 ID:Apq57yrc
なんかニコニコの見ると中世100のときにこうちゅうに弓を上げたのでもう中世下がらないとか歩けど
これはほかの武将でもそうなの?愛称最悪の武将に100にしてゆみあげたらもうあんしんなの?
736 :名無し曰く、:2010/05/27(木) 16:35:39 ID:QPPynjPd
そういえば忠誠100でも義兄弟とか敵国にいると裏切る?
737 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 16:39:02 ID:QNZYGJxa
うん
738 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 19:05:53 ID:ndzbDUAz
>>735
アイテムをあげたからといって忠誠が下がらないってわけじゃないと思う
739 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 23:19:13 ID:/M6vLtnn
初プレイで五虎将軍イベントの直後に関羽を引き抜かれたのを思い出す
劉備ェ…
740 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 23:21:05 ID:GmdQUirU
英雄集結の呂布で北海落とした後、
昌陽港や臨済港を拠点に呂岱や丁奉など呉の将を使って海賊をやっているんだが、
渤海沿岸って全ての都市の開発地が海に面していて海賊行為やり放題だよなw
いち早く投石開発までしちゃったよw
平原・南皮・北平・襄平を壊し尽くして公孫さんや袁紹が資金難で全く動けずw
パイレーツ・オブ・ボッカイ楽しいなw

同様の海賊行為やっている人結構いるのかな?
741 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 23:41:06 ID:X8ffyTDT
>>735
忠誠は100までしか表示されないが
255くらいだったか忘れたがまあ、上限がかなり高い
忠誠100の時に価値20の弓やると、内部では忠誠が120になるってだけで
絶対裏切らないって訳でもないらしい

742 :名無し曰く、[sage]:2010/05/27(木) 23:47:19 ID:Apq57yrc
なるほど
ありがとう
忠誠について勉強にあんった
743 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 00:22:04 ID:t7zo5BB8
あんっ
744 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 00:43:25 ID:lK2dvHa0
あんたー
745 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 01:27:22 ID:Q2g16AON
nemui
746 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 15:26:31 ID:lBimlZvi
超級漢中争奪戦で、新武将で上庸からスタートして蜀乗っ取りプレイをしてるんだけど、3国シナリオだと第一勢力の伸びが速いな

12年かけて雲南落とした頃には魏(同盟)が総兵力150万・技巧ほぼ習得済み・城塞地獄でガチガチに固められて手が出せないぜ・・
こっちは戦続きだったうえに早いうちに後方都市の兵maxにしちゃったせいで兵糧ガタガタ
序盤に出てきた屯田を有効利用すべきだったと反省してる
747 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 18:34:43 ID:o0ApXCut
なんかwikiに繋がらんのだけど
弾かれるプロバイダとかある?
748 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 19:28:15 ID:3BlewxXs
な、なんじゃとー
749 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 19:34:34 ID:E2rnJHQa
臧霸、孫観、曹豹、ビ芳の陶謙カルテットが激戦の末に孫策率いる大軍を撃破!
やったー!!

狂喜してたら喜びの余り手が滑ってガチャ押し→フリーズ

あああああぁぁぁぁぁl
750 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 19:55:14 ID:MNj9mpE7
呂玲綺たんが?丘倹軍の猛将 文鴦を一騎打ちで討ち取った

お祝いに赤兎馬プレゼントしておいた
751 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 20:08:54 ID:wrlyCEnH
奇遇だな
俺んとこの玲綺もさっき趙雲を討ち取ったぞ
752 :名無し曰く、[mage]:2010/05/28(金) 21:28:33 ID:RCN4mvTO
漢字が変換できず?になってる。

呂玲綺がバカで?ってなってるみたいでかわいい。
753 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 23:23:44 ID:R6Crom38
バカで?ってなってるみたいな呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
754 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 23:33:19 ID:Xku32UTh
馬一族や呂布でプレイする時は、騎馬での弾き殺しと一騎打ちがメインになるよな。
呂布や呂玲綺たんは当然として、3馬鹿に一騎打ちをさせるのも面白いぜ。
うちの3馬鹿は大抵2流武将と激戦を繰り広げて、クリア近くには武力90くらいになってる。

ただ張遼だけは毎回地味な扱いになってるけどな。
755 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 23:35:15 ID:FlH591vG
あんだけの武力で魅力は微妙だし女性ビルダーみたいなカッチカチのボディーしてんのかな。。
756 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 23:38:48 ID:lK2dvHa0
性格がツンデレで誤解されやすいんだよ多分
757 :名無し曰く、[sage]:2010/05/28(金) 23:50:10 ID:+YYyZWrB

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758 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 04:15:08 ID:98nwFmOr
>>755
PKで知力と政治を下げて、その分の数値を魅力に突っ込めば万事解決
759 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 11:35:17 ID:ma488ePw
             r´^\_,.、,'--!、!. i ""   ,__, " i/i
             '、 (^ヽ〉ヽ,  `ヽ、_!   ヽ_ン  丿 |
 __           ゙ーニ´_ノ    ヽ.ル、 _____, イハノ
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──────   |    そーなのCAR       |          |
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             ',   -' ノ   ヽ:::::::::',  -'  ノ  ヽ::::::::::丿
760 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 12:41:48 ID:FN7PzwO7
>>758
ああ…なけなしの政治が…
761 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 12:45:47 ID:XtwN9KFP
そのままの呂玲綺たんを使わない奴に呂玲綺たんを語る資格はないぜ
762 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 14:50:41 ID:8ebqL98m
三国志オンラインがサービス終了なのか
これでナンバリングの方に目を向け直してくれるかな?
763 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 17:21:49 ID:D+RzLO+c
呂玲綺 短 命 なんだよな
764 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 17:22:44 ID:nwIiym0y
美人薄命
儚いからこそ愛しいのです
765 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 17:23:49 ID:14mc/nM8
呂玲綺「オバサンになるくらいなら死ぬ」
766 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 17:36:40 ID:jSx0raAd
俺は、担当勢力の初期メンバーが不自然死の場合
死因となった勢力を元々の寿命までに滅ぼしたら、寿命を50歳に編集してるわ
767 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 18:03:27 ID:nwIiym0y
細かいことだけど、どちらかと言えば非自然死じゃなかろうか
768 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 19:32:10 ID:FN7PzwO7
確かにwww
不自然死だと火サスの密室殺人みたいだな
769 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 20:09:19 ID:B+FCmYbZ
今度プレステ2のパワーアップキットを買おうかと思ってるんだけど、
エディットで追加できる武将数(男の顔グラ)は何人ですか?
9では、登録100まで可能だったけど、男の顔グラが70しかなかった。
770 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 20:26:59 ID:ovfYAXAF
追加できるのは150名。
男の顔グラは100くらいあったような、なかったような。
旧作からの使いまわしと、今作からの追加顔の覇気の差が凄いことになってる。
771 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 20:34:15 ID:B+FCmYbZ
>>770
ありがとうございます。
9では女の顔でヘイ原とか和洽とかの魏の文官を追加したので
覇気のない顔でも我慢しますw
772 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 21:51:40 ID:IkaxYn3b
呂布とか配下に居るだけでもう勝てるし寿命来たらとっとと死んでほしい
773 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 22:46:59 ID:o9SbsPFR
>>771
普段のプレイ中はグラの枠より一回り小さい枠で表示されるからエディット中の時ほど気にならないよ
774 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 22:57:52 ID:W00L01Tf
曹操を配下にした後の戦後処理感は異常
775 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 22:58:15 ID:FtstdJcm
じゃあ逃がせ
776 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 23:06:39 ID:W1WRBrU0
うむ
777 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 23:07:56 ID:TvU8RduL
研究で神算やら鬼門でた時は、嬉しいけど微妙だよな
使わなかったらいいだけだけど
能力表見るたびに『うん? 無理しなくて楽になれよw』って気分になれる
778 :名無し曰く、[sage]:2010/05/29(土) 23:32:11 ID:jSx0raAd
>>767
そうだな、つい手が不自然死と打っていたww

>>772
俺は馬家好きだから、馬鉄とか馬休を超人に育てるんだが、育ててからすぐ死なれるのが嫌なんだよな
だから曹家を滅ぼしたら曹家を三族皆殺しにして、上二人の寿命を延ばす
779 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 00:23:27 ID:QNSCtgh7
飛将 神将 闘神 槍神 戟神 弓神 騎神 水神 覇王 
は追加で自部隊よりも武力が10以上低い部隊に混乱がついてたらいいなぁ

「呂布がでたぞ~」とか「げぇ!関羽」みたいな感じで・・・
780 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 00:26:37 ID:Jvrpk1gy
勇将は?
781 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 00:29:14 ID:k2Pl5V21
神系は消費気力半分でもいいくらいだ
補佐とか戦法気力半減くらい付けても良いのに
782 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 01:44:59 ID:qMZUrjsm
呂布でさ名声もちのちょうばくだっけ?逃がさないために義兄弟にしちまおうとおもうんだけど
残りの一人の枠は誰にしようかと思ったときに素直に相性の悪いけど逃がしたくないのを適当に入れるか
それとも三羽かの一人を義兄弟にして呂布が攻撃したあとにその一人が義兄弟補佐してそこから親愛補佐とかってなる?
783 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 02:08:20 ID:QLJc+pJ2
とりあえず張バクを逃がしたくないなら、無理に呂布と義兄弟にする必要もない。
同じ勢力に義兄弟が居れば、その義兄弟が嫌いな主君だろうが裏切らなくなるから、
とりあえず張バクは曹性あたりとでも義兄弟にしておけ。

ちなみに義兄弟になれば、補佐のように大将時のみ、義兄弟が大将の部隊が攻撃したら援護が出る場合がある。
呂布なら戦闘も多いだろうから、戦闘力が高い奴となっておけば活躍する機会も増えるはず。
784 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 02:18:09 ID:yLHTOa91
普通に気をつけてたら逃げられることなんてないだろ
785 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 02:32:52 ID:qMZUrjsm
なるほどありがとう
ところでじゃあ呂布と魏続を義兄弟にして
呂布が弓攻撃して義兄弟補佐で魏続も弓攻撃したらその後を追って親愛補佐でコウセイも弓攻撃したりする?
それとも第一激の呂布と義兄弟でも親愛でもないからコウセイは補佐発生しない?
786 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 03:20:46 ID:ItzMW8C4
しないよ。
援護するかどうかはあくまで最初に攻撃する人を基準に見る。
その例でいくと

呂布←魏続 義兄弟補正で援護する可能性あり
呂布←侯成 侯成に補佐でもついてるなら援護する可能性はある

こうなるのであって魏続←侯成と繋がるわけじゃない。

787 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 03:29:38 ID:RgrpBeQ+
支援が沢山発生するとちょっと嬉しくなるけどね。
曹一族や馬一族はメジャー系だけど、
ちょっとマイナー気味に劉表配下の蔡一族とか。

蔡氏が一撃目だと、
夫の劉表、息子の劉琮、蔡氏に惚れてる張允、弟の蔡冒、一族の蔡和と蔡中
とまぁ微妙な連中からの支援が期待できる。
蔡氏の方からだけ嫌ってる関係の劉琦からも支援きたっけ…?
788 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 06:36:36 ID:qMZUrjsm
ありがとう
よくわかりました
789 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 06:42:16 ID:sgfLH/eZ
バイト先の女に惚れられたっぽい 時々コッチをチラチラ見る
でもなあ
俺43相手21位
年齢離れすぎで正直ガキとしか思えんから恋愛の対象外だが結構可愛い
ちょっと遊ぶ程度で付き合ってやっても良いか
790 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 08:27:15 ID:ytmPGqlN
それ、43にもなってバイトの身分のお前をみてキモイとおもってるだけ
791 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 09:30:09 ID:Q1lTpvgC
>>787
イナゴ一族を忘れてもらっちゃあ困るぜ
792 :名無し曰く、[mage]:2010/05/30(日) 09:48:42 ID:yrYUu1T4
今日のアニメ三国志は宛の戦いじゃないか。
793 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 10:37:48 ID:kPBhTArL
>>792
鹿賀の数秒のナレーションで終わっててワロタ
794 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 11:43:26 ID:Gho8KYvr
国力の差が絶対的な戦力差にならないから守るにしても攻めるにしても退屈すぎる
795 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 11:45:21 ID:Z0vHK2RN
超級の後半シナリオであいてるところで新君主ではじめると
圧倒的すぎて無理ゲー
(インチキ特技封印でね)
796 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 12:49:27 ID:I6swPZgo
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1275190992
英雄集結の諸葛一族を新野に配置してみたけどどうやろ?
感想頂戴。
一応初心者向けになってるから難易度は超易しいかも。
797 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 13:00:01 ID:2og7bDzU
これ君主は嫁作れないの?
798 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 13:14:11 ID:pU6fBqMV
新武将で作る際に設定しておけば、嫁になるし
その人物の勲功500以上なら嫁にできる
あと技巧が500いる

英雄集結乱舞以外だと年齢差もあった気がした
799 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 13:17:07 ID:Z0vHK2RN
仮想シナリオで上記条件を満たしてて血縁も無いのに
結婚できないときがあったな
800 :789[sage]:2010/05/30(日) 13:31:03 ID:8QeZkjCM
オレも。
条件は満たしてるのに
801 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 13:56:24 ID:o/EwzH3i
シナリオによって最初から旦那持ちの嫁も多いぞ
802 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 14:02:11 ID:2og7bDzU
あれかな
君主としての地位が低いとできないのかな
5都市以上必要とか
803 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 14:30:37 ID:f+aZgTCh
何で君主だけそんな嫁取りが面倒な・・・
804 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 14:52:27 ID:NjUPWJDB
楊松っていい味出してるよな。捕まると「以前から配下として活躍したいと
思っておりました」なんてさ。光より早く寝返る。かわいい。
805 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 16:18:10 ID:A/MwezWc
>>803
「2,3都市程度のヘボ君主が一人前に嫁取りですか?身の程を知りなさい」とか軍師に怒られるんだろ
806 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 16:40:21 ID:f+aZgTCh
劉備さんとかそれだと子供作れないじゃねえかw
あいつ40過ぎるまで逃げ回りの人生だったし
807 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 17:42:17 ID:Jvrpk1gy
別に結婚しなくても子供は作れる
808 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 18:07:21 ID:2og7bDzU
1都市だけど君主の婚姻出てきたわ
なぜか2人の女武将のうち1人としか出来なかったけど
好感度とかあるのか
809 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 19:59:35 ID:jxreAUjM
多重婚したいです
810 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 20:23:53 ID:JMBgSmde
改造で美女をアイテム扱いで登録しようとしたけど作ってる途中でむなしくなった
811 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 20:56:38 ID:xrcc9+75
>>809
おもしろい発想だ。
君の名は?
812 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 21:02:02 ID:Jvrpk1gy
孔明の縄
813 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 21:45:27 ID:jxreAUjM
>>811
まず君から名乗るべきではないかね
814 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 21:53:35 ID:qMZUrjsm
呂布で張鉱に突撃したら一騎打ちが始まってこれは一閃あるなと見てたら
呂布がイキナリ「落ちろ!」とか言って弓で張鉱を射おとした
価値8の安弓もってたけどそんなこともあるんだな
815 :名無し曰く、[sage]:2010/05/30(日) 22:23:08 ID:9aYWHn9C
うん
呂布でなくても弓持ちで武力差があると
そうなる場合がある
無論一閃になる場合もあるけど
816 :名無し曰く、:2010/05/31(月) 00:39:51 ID:7LVgiqnJ
とりあえず次回作はマホメッド機能として、十二人まで妻にできます。    
しかし、太守にすると嫁同士が戦争を起こします
817 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 01:37:34 ID:FOtvNzQ3
エース級ってわけじゃないけど、いると助かる位の能力値を持った武将で
君主と相性が悪い場合、一応結婚とか義兄弟させた方がいいのかな。
818 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 01:43:54 ID:iqbT9KtF
相性が悪いけど、長期間従軍しないといけない武将とかには結婚させたり義兄弟組んだりしてるわ
とくに指導とか逃げられると困る
819 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 18:23:17 ID:JOcIiG/a
義兄弟、結婚はドンドンさせた方が良いと思う
引き抜き対策になるし義兄弟、結婚のデメリットは感じられない
820 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 18:45:24 ID:nHsDfFYB
つ技巧500
個人的には技巧使うのもったいないし雰囲気出ないしで微妙だな
裏技っぽい技巧稼ぎしたり高度な脳内補完が出来る人ならいいんじゃない
821 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 18:47:54 ID:uh1jRNYH
技巧なんて無限に沸くし
822 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 18:54:04 ID:iqbT9KtF
普通に敵城攻める時に、施設を残らず破壊してるだけでも余るほどたまるよな
823 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 21:24:13 ID:4cKAYtPT
500じゃ安い。
1000で良かった気もする
824 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 21:26:29 ID:1dg9mFlo
相性が良い者同士だと義兄弟結縁の消費技巧は100、
相性が悪い者同士だと消費技巧は1000みたいに区別して欲しかった
825 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 23:27:02 ID:XpwvB6Hk
義兄弟、結婚は、武将同士の相性が一定以上無いと拒否されるとかの方がいい
826 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 23:49:41 ID:JrQvUnS8
確かに、関羽とイケメン・ブサメンを義兄弟にするのはしっくり来ないな
しかし、史実では不仲でもゲームの中では援護しあうというのもなかなか炉満があるではないか
そう思わかね、>>827殿?
827 :名無し曰く、[sage]:2010/05/31(月) 23:56:47 ID:RkpNu7lN
関羽・張飛・呂布で義兄弟にしろという事か
昔にやった事があるけど強かった。
828 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 00:16:33 ID:Ohk8kBtf
一度ノーマルからPKに新武将を移植、
これに再びノーマルゲームの中で書き換えた新武将を
PKに移すとバグる。
二度書き換え移植をするなんて想定してなかったからかな?
義兄弟設定が「02」とか数字になる。
829 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 00:51:18 ID:YMXpTS7k
ミロ!琴欧州ダ!
830 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 10:45:48 ID:KrfZZX+x
Ring a Ding Tong!
Ring a Ding Ding Tong!
831 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 10:49:41 ID:KrfZZX+x
>>830
誤爆ごめんお(´・ω・`)
832 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 10:54:36 ID:a/4Ek954
しねお(´・ω・`)
833 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 12:17:11 ID:TskbBRje
830に火を放てぃ!
834 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 13:21:53 ID:WWOOyKSi
>>779
8でそんな感じのあったよな……威風だっけ?
実際にあるとウザいだけだよ
835 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 13:38:40 ID:LqQy3yjP
武力が10低いぐらいでいちいち混乱していたらたまらん
武力差30~ぐらいならわかるけど
836 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 14:40:51 ID:kCwIgb26
統率に変えてくれ
統率の地位向上を
837 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 14:49:39 ID:WWOOyKSi
>>836
統率は守備力、武力は攻撃力って扱いは確かにヒドいよな~
838 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 14:54:17 ID:oyp8AOOg
戦闘の強さは基本的に統率で
武力は多少補正がかかる程度でいいな
839 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 16:43:02 ID:pkr/DR/a
俺は統率=防御力、武力=攻撃力を支持する
だって分かりやすいんだもの、Ⅹまで武力の使い道があまり無かったし
840 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 17:23:08 ID:KrfZZX+x
それよりも魅力の地位向上をだな
841 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 18:06:53 ID:Hd4/qT7k
俺も統率=防御、武力=攻撃の方がいいな。つかそうじゃないと呂布とか張飛とか微妙な強さになっちゃうもん。タダでさえ脳筋は使いにくいのに・・・
842 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 18:14:55 ID:w4kxfi3G
典韋の悪口はそこまでだ
843 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 19:30:35 ID:AgwdcuZF
もっと一騎討ちを断るデメリットが大きければ武力も光る
844 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 19:38:05 ID:ec624Fon
ひどい時は混乱でもいいんじゃないか
革新みたく「潰走」状態でもいいが
845 :名無し曰く、[sage]:2010/06/01(火) 19:41:59 ID:tPcWKymU
>>840
魅力けっこう重要じゃね?
太守の魅力高いと治安の下がり幅が小さくなるから、
俺は結構重要視してるんだが。
統率&魅力が70ちょいの武将とかかなり重宝してるわw

あと疑問なんだけど、
季節変わりの忠誠の下がり幅って、
君主の魅力依存?それとも所属都市の太守の魅力依存?
846 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 00:13:37 ID:43/zX7Bz
てっきり君主との依存だと思ってた
根拠のない勝手な思い込みだけど

調べるのはちと面倒くさいなぁ
847 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 00:14:19 ID:43/zX7Bz
君主との相性って言いたかった
連投御免
848 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 01:23:51 ID:V68lCoOD
>>837統率が高いほど
1部隊の移動力上昇
2敵部隊計略の被害減少(知力関係なし)
3兵法発動確立が上昇
4兵の数によって防御・攻撃上昇の増幅上昇
するようになってほしかった。
武力は
1兵法発動時の威力上昇
2一騎打ち補正
3武将鹵獲率上昇
4部隊士気が下がりにくい
など。
現在だと統率が不遇すぎてシュウユやリクソンが使えない。
敵が彼らを使うとすぐに壊滅するし。
849 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 01:30:38 ID:aMM1e+vU
兵を率いる上限が統率依存というのもありかな
850 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 01:35:12 ID:IspLy1G5
統率が高い武将ほど、有能な副将をつけることができるってのはどうだ
851 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 01:35:58 ID:4SGpTgs2
醤油は超強いだろ……
852 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 01:36:25 ID:mz7fjgJv
兵力上限は官職で有効指揮数が統率依存はありかも
自分の力量以上の人数を率いると高確率で混乱するみたいな
853 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 01:58:12 ID:WaVU0TYe
むふぅ
854 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 02:19:04 ID:6ZqpRRtC
序盤で呂玲綺たんが太史慈に討ち取られたんやけど~w
絶対に殺す
855 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 02:50:55 ID:gwBaGOrx
麻生
856 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 03:39:51 ID:h5fClu3q
一騎当千だとシュウユ・リクソンはザコキャラ扱いだからな
まぁ内政要員でしょうね
ガクシュウのがよっぽど使える
リョモウはやっぱ文武両道って感じで強いけどね
呉のエースはリョモウ・シュカン
槍シュカンで混乱→リョモウでイラン攻撃→ソンショウコウで弓攻撃が理想の1セット
857 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 03:53:43 ID:PC1cjX5H
火強化してればシュウユは鬼と化すだろ・・・
858 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 04:04:56 ID:VKmdSJOW
強化してなくても強いよ
たぶん適した使い方してないだけかと
859 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 04:30:08 ID:BysYeOX4
>>839>>841
こういう意見がどんどん腐らせていくんだろうな
860 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 04:33:13 ID:sJ0jZ01e
技巧の達成条件満たしてもサジが来やしねえ。
なにが考えられる?wikiは見たし何十回とプレイしてるが
こんなん初めてだ…
861 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 06:31:32 ID:6+YYTGAz
業火種 はじめて使った時は
本当にびっくりした
862 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 06:42:34 ID:V68lCoOD
武力=戦術的戦闘力 統率=戦略的戦闘力
と考えればいいのでは。つまり「部隊として出して時間がたてば
たつほど統率力の高い部隊が有利になる」という設定。
だとしたら武力と統率の関係は(Ⅸと微妙にかぶってますが)
1移動速度は統率が高いほど早い
2兵糧の減りも統率が高いと少ない
3混乱のかかりにくさ、敵兵法を受けたときの被害は統率力にかかる
4兵法発生率は武力にかかる
5統率が高いと士気が下がりにくい
内政に関して
1統率が高いと治安低下しにくい
2治安回復力とその達成速度は武力にかかる
3統率が高いと都市が混乱しにくい(Ⅸ)
4一度決めた内政行動の達成速度に統率が関係する
こんな感じかなあ。
863 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 06:58:46 ID:BysYeOX4
武力は個人武勇で結構
864 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 07:54:53 ID:xjDEojhi
統率は地味に内政にも使えるからなあ
部隊の強さまで統率で決まるとするとますます武力(笑)となってしまう
865 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 07:56:52 ID:BysYeOX4
武力(笑)でいいんだよ
武力は補正がかかる程度で充分役割が際立つ
866 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 08:49:14 ID:xTsn3Yy1
三国志評価スレでなんだかんだ11もベスト4に選ばれていたから
体験版DLやってるんだが・・・
チュートの最後の城攻めがクリアできん

9を始めてやった俺にとって11は結構内政とか細分化されてるんだなーと
867 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 08:57:08 ID:0WsxwJeo
>>866
委任されている荊州から物資と人材を呼び寄せて総攻撃
詳しくはwiki
868 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 10:06:33 ID:wpzeDVb6
今は武力に補正なんて掛かってないような物だから問題なんであって
869 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 11:03:01 ID:43/zX7Bz
司馬懿や沮授が大軍を率いて天下を奪い合う三国志もやりたいし、
張飛や張遼の武勇に大軍がひるんでしまうような三国志もやりたい

統率も武勇も、それぞれに武将の個性になって活きるのが一番いいよね
870 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 11:26:00 ID:mz7fjgJv
兵の強さは統率も武力も関係なく日頃の訓練で決まるようにすればいいんじゃね
871 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 11:30:30 ID:IspLy1G5
三国志という概念がなくなるような事いうなよ‥
武将の能力を無視したら、ただの三国時代大戦略じゃねえか
872 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 11:44:46 ID:14BPOOJj
兵の強さは、将の能力で差が出るに決まってるじゃない

3000までは将のステが100%反映されて
大軍になるほど弱まる補正にしたらいい
873 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 12:09:42 ID:BysYeOX4
>>868 >>869
だから補正かける程度にすりゃいいって話してんだろが
今は補正どころじゃねえっつってんだよ
戦闘の基本の強さは統率でいいんだよ
874 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 13:13:11 ID:wpzeDVb6
どんだけ脳筋に怨みあんだよ
875 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 13:34:35 ID:BysYeOX4
個人武力が攻撃力だなんて短絡的かつむちゃくちゃなのは許せない
なんらかの補正がかかって地味にじわじわ来る程度でいい
876 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 13:36:58 ID:7ScSXuiK
だったらエディタで補正値でもいじっとけよ
PC版持ってないからそんなのあるのか知らんけど
877 :名無し曰く、[mage]:2010/06/02(水) 13:45:28 ID:4rBnl3v+
>>859
これシミュレーションゲームなのにな。
これ以上の無双化キャラゲー化はちょっと困る。
878 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 14:05:29 ID:0mGa1TO+
この時代の兵隊なんてほぼ烏合の衆なんだから
率いる将兵の能力で差がでてもいいと思うけどな

無双ゲーはつまらないけどリアルにしすぎて
折角、魅力的なキャラいっぱい居るのに個性を無くすのもつまらんと思う
879 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 14:08:50 ID:aMM1e+vU
個性を出せば力の差が出るからな
大げさな気もするが
880 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 14:10:50 ID:BysYeOX4
>>878
だから統率でいいだろキャラゲなんだから
武力による補正で十分差は出るんだよ想像力ねえな
881 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 14:18:20 ID:43/zX7Bz
エラくご機嫌ナナメだな
女の戦いでも見て落ち着きなよ
882 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 15:30:22 ID:In22lEBS
統率が多い武将は部隊気力が多いってすればいいとおもう
技巧なしで元の部隊気力が100として統率が98(司馬懿)だとしたら100-(100-98)=98になるとか
統率が1(岑昏)だとしたら100-(100-1)=気力1になるとかにすれば統率値が大切になるとおもう

技巧で120にあげてあるときは120-(100-統率)にして
もしも(100-統率)が0以下になったら逆に元の気力より上がるようにすれば良いと思う
883 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 16:00:23 ID:BysYeOX4
統率は戦闘の強さの基本で武力で多少の補正があるくらいでいいんだよ
キャラゲなんだからそうじゃないと個性が薄れる
884 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 16:56:27 ID:CI3DJDPH
統率武力魅力で気力が決まるようにしてそれは突撃とか兵法につかって
それとは別に策略値を知力や政治でつくって一回の行軍で使える回数を定めたらいい
そのなかでも90以上の能力地があると補正をつけたりして
そうすればチョウヒなんかは統率も魅力もそんな無いけど武力でそこそこ兵法使えてとか
孔明は城に戻らなくても延々と策略使えてとか
ていうか砦に入りたいへっくすを6角形にしてほしい
885 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 16:59:44 ID:4SGpTgs2
後漢末なんて武将の個人武勇で士気が高まってた時代だし
886 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 18:03:16 ID:NbSQx9Ld
戦闘様式がカント以降大きく変わったんだよなぁ
後半になるにつれ武力が空気になるようにすればいい
887 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 18:04:42 ID:wpzeDVb6
DSみたいに「単騎駆」みたいな特技作って、武力90ないし95以上の武将のみ使える技法みたいなを作るとかどうよ
888 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 18:23:59 ID:6+YYTGAz
軍団を滅亡させると捕虜にならなかった武将が
根城から最強部隊で登場しますってどう
889 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 18:28:59 ID:7ScSXuiK
つーか何と戦ってんだ一体
890 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 18:31:58 ID:NbSQx9Ld
2chに書くより肥に要望送ったほうがよっぽど建設的だ
なんやかんやで社員はここ見てるだろうがw

てか12は出るのか・・・
891 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 19:10:02 ID:BysYeOX4
>>884
だから基本の強さが統率のがシンプるかつ個性が際立っていいっつってんだろが

>>885
だから補正程度でいいっつってんだよ
従来の攻撃力なんてやりすぎだろが
絶対に武力は地味に補正がくるほうが味がある

>>887
一騎打ちで十分個人武勇の存在感は出てるだろが
あとは補正でいいんだよ

いい加減にしろよ
どこまで統率をそんなくだらん存在にすりゃきがすむんだ?
892 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 19:11:42 ID:BysYeOX4
統率は戦闘の強さの基本で
武力によって多少の補正があるくらいでいいんだよ
893 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 19:17:25 ID:BysYeOX4
なんでこんな当たり前のことも想像できないんだ
統率が基本強さで武力によっていろんな地味に補正があるのをシミュレートすれば
どれだけシンプルかつ奥深いものが出来上がるかわかるだろが
なんでも付け足してりやいいもんじゃないんだよ
894 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 19:25:29 ID:xjDEojhi
ID:BysYeOX4さんの統率力は異常
895 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 19:35:38 ID:D9LoR0ue
案には賛成だけど
>いい加減にしろよ
お前がいい加減にしろと言わざるをえないw
896 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 19:35:46 ID:LhUOlIY0
ID:BysYeOX4さんの武力補正はごく僅か
897 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:00:58 ID:NbSQx9Ld
ID:BysYeOX4さんは
猪突の無視、詭弁、逆上ってとこか
898 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:01:41 ID:hQlsmNkB
ドコモ規制解除記念カキコ
899 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:12:27 ID:wpzeDVb6
詭弁にもなってないと思うけどなw
900 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:15:14 ID:BysYeOX4
正しいことを言ってるんだから詭弁なはずがない
というか俺を武将にするのやめろ
901 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:23:47 ID:GoPgwOEx
猪突で無視詭弁逆上・・・馬謖さんか
902 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:24:57 ID:wJRR5/lf
>>900
釣りみたいなレスだな
903 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 20:31:19 ID:uGSieai4
何の事だかさっぱり…(ズギャーン)
904 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 21:14:08 ID:MDVQrNdN
誰だって自分より強い相手と戦いたくないだろ?
相手は猛将なのに自分は一兵卒だ。

統率+訓練が防御で武力+士気が攻撃だったのは、どの三国志だったかな・・・。
905 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 21:27:08 ID:zvE9xDoM
馬謖さんがこのスレにいらっしゃると聞いて
906 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 21:32:35 ID:BysYeOX4
真面目にやれよ
907 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 21:55:11 ID:wpzeDVb6
何で妄想修正案を真面目に語らないとあかんねん
908 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 21:56:25 ID:Us1Qt5Zo
ID:BysYeOX4様こそが、まりもっこりスレに必要なお方
ささ、こちらへ。
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
909 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 21:59:11 ID:uvFKKrt8
誰か鎮静の札持ちはいないのか
910 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 22:29:52 ID:zvE9xDoM
ああ、馬謖殿ではなく諸葛恪様でしたか…いやはや
911 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:17:10 ID:0mGa1TO+
統率が空気ってより乱突きやら撹乱の混乱系が強すぎるだけだと思う
弱小勢力でやっててひたすら趙雲が攻めてくるうざさは異常
912 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:19:25 ID:YbEa3PCO
攻撃混乱系を見破る特技も欲しかったな
趙雲はむしろそう言う特技だろうと思った
孔明の計略すら効かないとかちょっとねぇ…
913 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:32:48 ID:H/mnmKmu
趙雲の優遇っぷりワロス
914 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:43:21 ID:eTjVruJd
でも趙雲て、自分で使うと言うほど強さを実感できない気がする
使い勝手はいいんだけどさ
915 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:44:27 ID:YbEa3PCO
>>914
攻撃を食らうようなターンエンドにしないからだろ
916 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:47:51 ID:KcodWior
夏侯惇とかも妙に優遇されてるよな
917 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:51:26 ID:43/zX7Bz
曹仁こそ騎将だと思うんだけどな
918 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:52:34 ID:0mGa1TO+
馬一族は、疾走持ちが一人ぐらい居てもいいと思う
馬でゴリ押しの轢き殺しで十分強いんだけどね
919 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:53:56 ID:h5fClu3q
騎将のどこが優遇なんですか?wwww
蒼天視点なら名声だが
史実なら内政系だしな
920 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:55:21 ID:YzNLaNIu
曹仁は編集で勇将にしてるなあ。敵としては戦い甲斐がある。
味方になったら戟将あたりに格下げするけど。
921 :名無し曰く、[sage]:2010/06/02(水) 23:56:18 ID:NbSQx9Ld
夏侯惇こそ眼力
922 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 00:14:40 ID:OMb1GaWN
部隊気力イラネ何のためにあるんだ、コレ。
士気で十分。兵法は自動で発生しろ。
火計は広がりすぎだろ。場合によっては1000㌔くらい燃えてるじゃねーか。
燃えるのは一マスだけで、しかも風向きがあって、知力が低い武将は風の方向の
変化を察知できず火をつけたら自部隊が燃えるとか、知力80以上あれば風向きが
判明するとかすれよ。
923 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 00:32:16 ID:xBHlwekw
>>922
ん?昨日のID:BysYeOX4か?
いいからもう寝ろ
924 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 00:42:34 ID:z3CSZbpS
なんで高沛って兵器特性だけAなんだろう。
925 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 00:55:52 ID:PawTA1fS
まったく統率力の無さそうなID:BysYeOX4さんの言うことは違うね
なんでこんな当たり前のことも想像できないんだwww
926 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 07:22:50 ID:9LoPmMGF
オイ!出てこいよ!
ID:BysYeOX4!
怖いんか?ん?
927 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 08:36:49 ID:KKAkt4OJ
もうID変わったから無理だよw
まあ来たら書き込みで分かる気がするが
928 :名無し曰く、:2010/06/03(木) 10:45:09 ID:sCtB9D1E
つまらん
はいつぎのねたよろ
929 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 10:47:18 ID:Z+iBGnuh
ageてまで言うことかね

じゃあ臧霸の素晴らしさについて語り合おうか
930 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 12:35:56 ID:Y7jnQe/l
決戦制覇の合肥の戦いで、
一人だけ援護が発生しないのに頑張る臧霸はすばらしいと思います
931 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 13:46:29 ID:PKyBWC0e
わりと出世した
932 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 13:48:20 ID:Z+iBGnuh
臧霸さんは最初から有力者であります
曹操が最初に州の統治を任せたのは臧霸さんなのであります
933 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 15:09:53 ID:J5HxiWl3
劉備でやると 曹操に引き抜かれます
934 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 15:37:31 ID:PKyBWC0e
顔グラも、それなりに渋うございます
935 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 16:09:35 ID:j9sPmQMP
曹操は某サイトの言葉借りれば、信長に三国時代のす服装させただけなので
つまらんす、カッコ良いけどさぁ…
936 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 16:21:00 ID:KKAkt4OJ
俺から見たら信長の方が曹操のパチモン
937 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 16:21:31 ID:GaghqOul
同意
938 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 17:14:41 ID:PawTA1fS
どっちが先だと思ってんだよと突っ込んでみる
939 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 18:44:55 ID:kCwmqM4c
11までやってんだからたまにはブサメンの曹操出せよ
感情移入できんだろが
940 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 18:59:43 ID:MtH11OrC
>>938
コーエーゲームの扱いのことだろ?
941 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 20:52:24 ID:Z+iBGnuh
曹操の一騎打ちモデルも、そろそろ他の人の半分サイズにされても良い頃
942 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 21:13:15 ID:MJuOwBfq
信長厨の光栄が曹操厨でもあったんで
キャラをやたらと似せてるよな
943 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 21:25:10 ID:oV7ZtkcA
あの顔ってあんまり曹操とか信長って感じがしないんだよな

最初見たとき明治天皇の御真影かよと思ったわ
944 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 21:33:13 ID:/v5XzwGY
亀レスだが>>677と>>689を見て、
エディターを使い英雄集結シナリオを均等に6勢力(7都市づつ)
武将は古武将を加えた上で相性の数字のみで分けてみた

袁紹 ギョウ、襄平、北平、南皮、薊、平原、晋陽
   兵175000 武将45 (相性88~112)

曹操 許昌、下ヒ、北海、小沛、陳留、濮陽、汝南
   兵184000 武将193(相性13~37)

董卓 洛陽、長安、宛、上庸、天水、安定、武威
   兵187000 武将85 (相性1~12、138~149)

孫堅 建業、寿春、呉、会稽、廬江、柴桑、江夏
   兵172000 武将151(相性113~137)

劉表 襄陽、新野、江陵、長沙、零陵、武陵、桂陽
   兵178000 武将85 (相性38~62)

劉備 成都、梓潼、江州、漢中、永安、雲南、建寧
   兵172000 武将143(相性63~87)

AI任せでどこが中華統一するか・・・?
945 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 21:42:29 ID:N+EiKVvi
>>944
一見して武将の少ない袁紹が真っ先に滅びそうだね
相性の幅だけで武将を分けずに、相性を中心に武将数を均等にして分けた方が面白そうだ
946 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 21:48:39 ID:F0u5m90K
武将数の少ない公孫サンが、武将数の多い袁紹を滅ぼすこともあるからなー。

恐らく曹操は孫権、袁紹の二正面戦になる分
AIには辛いような気がする。
947 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 21:50:16 ID:oV7ZtkcA
君主だけ見れば董卓が一番カス能力だな
948 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 22:24:25 ID:f2nveOp+
>>944
そのシナリオファイルくれ!
949 :944[sage]:2010/06/03(木) 22:58:07 ID:/v5XzwGY
>>948
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1275190992

これでいいかな?
950 :949[sage]:2010/06/03(木) 23:00:38 ID:/v5XzwGY
>>948
間違えたw
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1275573104
>>796氏と同じところを使ったら間違えたw
951 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:01:58 ID:MtH11OrC
>>796と何が違うんだ
952 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:10:01 ID:/v5XzwGY
さっき>>796氏のシナリオファイルを落としたばかりだったので、
間違えて>>796URLを載せてしまったw
953 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:12:35 ID:f2nveOp+
>>950
乙!
最初は観戦で董卓辺りが滅びそうになったら途中参戦して挽回プレイとか面白そう
954 :944[sage]:2010/06/03(木) 23:27:28 ID:/v5XzwGY
序盤、(開始3年経過)時点
平原、袁紹→曹操→袁紹  小沛、曹操→孫堅→曹操
汝南、曹操→孫堅       宛、 董卓→曹操
新野、劉表→孫堅→曹操  江陵、劉表→劉備

袁紹、一時曹操に平原を奪われるも必至の反撃で奪還
曹操、最大武将数も周囲敵だらけで苦戦気味
董卓、劉備・曹操に激しく攻められ防戦一方も黄巾・呂布軍の活躍で比較的善戦
孫堅、意気盛んに北と西で攻勢
劉表、周囲に激しく攻められ南蛮・劉エン軍を中心に防戦も劣勢
劉備、江陵奪取も劉表・孫堅と激戦中、長安に猛攻するも呂布・白起の前に敗退

現時点では孫堅が最も優勢で、劉表が最も劣勢

>>953
面白そうだね
難易度的には劉表が一番かな
955 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:31:40 ID:82gRN6yU
劉表が滅びる未来しか見えない

劉備が普通に勝つと予想
956 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:36:42 ID:MtH11OrC
いにしえ出てこないな
957 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:43:02 ID:JJvWVNy8
>>950
おつかれ
少しやってみたけどやっぱり劉曹孫は強いなー
958 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:47:10 ID:MtH11OrC
袁紹武将は糞だけど守り安い
で、いにしえは出てこない
959 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:49:33 ID:rDKIEg+B
位置的に劉備と孫堅が最終決戦してそうだな
960 :名無し曰く、[sage]:2010/06/03(木) 23:55:11 ID:Z+iBGnuh
AIが黄河を越えて河北を制圧したのって、ほんの何度かしか見たことないな
こういう時はPC版うらやましい
961 :944[sage]:2010/06/04(金) 00:02:05 ID:FQte8CpB
>>957
どうも!
三国結局三国志になりそうだね

>>956>>958
シナリオを作った際にはいにしえも加えていたんだが、
いざシナリオ開始しようとしたら新武将扱いになっていた・・・orz

開始時に新武将登場で劉邦→劉備、項籍→孫堅、孔丘→劉表・・・等々
で加えるなど各自好みでやってくださいw
962 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:04:11 ID:/Z0Ib3rj
まぁいにしえなんて要らない
普通に既存の武将のガチンコで十分だよ
963 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:04:15 ID:/v5XzwGY
>>961
>三国結局三国志になりそうだね
「結局、三国志(魏呉蜀)になりそうだね」の誤り
964 :名無し曰く、[mage]:2010/06/04(金) 00:05:09 ID:v5KVAoZR
明治天皇のアレってやっぱ誰かが描いたもんなのかな?
昭和天皇の写真と比べるととても濃厚な遺伝子を持つおじいちゃんとは考えられん。
965 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:08:10 ID:+8M4oylU
こういう鑑賞プレイもなかなか面白いな
こっちだと劉表が緑劉備と曹操に袋叩きにされててワロタ
966 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:11:11 ID:Kyc5lshN
>>964
明治帝
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/ba/Meiji_tenno3.jpg
大正帝
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/52/Emperor_Taisho_of_Japan.jpg
昭和帝
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8e/Emperor_Showa.jpg

眉と口元の当たりに面影がある
967 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:14:05 ID:ZLzI7jVy
>>966
そっちじゃなくてkoeiの曹操ヅラした御真影の方じゃね
968 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:21:51 ID:Kyc5lshN
>>967
似てないって話にだけ反応しちまったい……
ちなみに>>964が言ってるのはキヨッソーネのことだと思う
969 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 00:23:22 ID:+8M4oylU
雇傭が座標(128,154)とかわけのわからんとこに火種置きにいってて萌えた
970 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 01:25:19 ID:wb401jNQ
長沙側から陸路で攻めれるからな
たまにそちら側を使うときがある
971 :名無し曰く、[mage]:2010/06/04(金) 01:28:31 ID:C3Pz71Ws
気になったんで調べたがやっぱ肖像画なのね。

曹操顔
ttp://viploader.net/bg/src/vlbg007527.jpg

まさかの董卓顔
ttp://viploader.net/bg/src/vlbg007528.jpg
972 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 02:25:41 ID:ZLzI7jVy
>>971
血のついた衣を纏いそうな天子だなあ
973 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 03:12:50 ID:z/EeL2sv
三国一の智将といったら誰ですか?
戦国だと毛利にあたる人
それで君主プレイしたいんだが
やっぱりくそんかね?
974 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 03:40:56 ID:N7peHX0H
曹操また鎧兜を身に付けた絵に戻らないかな
俺はあっちの方が良かった
975 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 04:09:30 ID:UZzRtnHu
Ⅳの兜の横顔よかったな
最近はヒゲをこぎれいに剃ってしまって残念
976 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 08:38:10 ID:jJcwZYXY
ⅤとかⅥくらいの顔が一番好きかな
977 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 09:02:40 ID:WluT0KGW
Ⅶの偉そうなガン見グラが良いだろ
978 :名無し曰く、:2010/06/04(金) 10:51:24 ID:fD7wByQg
つい昨日購入したんだけど、赤壁の戦いってイベントで無いんですかね?
979 :名無し曰く、:2010/06/04(金) 13:15:34 ID:qt1rtmtg
くそん
980 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 13:54:38 ID:8IKVhMFv
>>978
1ターンで80万の軍勢が焼け死ぬイベントだったら
ないと思います あるのかな?
981 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 14:11:25 ID:FPRUM0CX
乱舞超級、新武将桂陽でスタートしてみたが
いきなり両面から攻めてきて滅ぶかと思ったぜ…
登録武将が特技が優秀だったからなんとかなったけどさ
あとなんだろう、この財政の圧迫感
982 :名無し曰く、:2010/06/04(金) 14:16:49 ID:rqRSSXn9
>>980
ありがとうございます!やっぱ無いんですか~。9にはあったからあるものとばかり思ってました。残念。

      
983 :名無し曰く、:2010/06/04(金) 15:02:19 ID:kz0KVw43
あったと思うが
984 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 15:20:04 ID:2curgQH7
自劉備で、30都市ほどとってる一人勝ち曹操がひっきりなしに新野に攻めてくる・・
他の軍勢と全停戦して、全勢力で曹操に向かうなどというイベント?って
突発に起こったりしないんでしょうか?
自勢力が優勢なときは他の勢力が結託するイベントが起こりますよね?

孫権も、曹操相手に集中すればいいのにこちらにも攻めてくるので弱体の一方で
可哀そうで見てられませんw

孫権に停戦を何度も持ちかけるんですが、超級?なので舌戦になりません
(なっても勝てないです・・)

しのいで、曹操の兵が減るのを待つしかないのでしょうか?
どんどん沸いてきてイライラするんです・・けど、そういうゲームなんですよね?
985 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 15:38:56 ID:pR1LmlBK
そうなる前にそうならないようにするのが外交
986 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 16:07:07 ID:jJcwZYXY
劉備って論客何人か居なかったっけ?頑張って送り続ければいつか舌戦起こるんじゃない?
987 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 16:10:58 ID:/Lnz1c0G
持参金をケチってるからとか?
988 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 16:15:38 ID:Ut2HObKe
孫乾と簡雍が論客持ちだけども
論戦になっても周瑜魯粛陸遜が相手だと、いきなりズドーンがあるからな
989 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 16:19:43 ID:4Jb4rbCG
吸収合併はCOM担当勢力どうしじゃないと起こらんからなぁ
990 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 16:26:39 ID:CMkhjFta
意気揚々とニューゲームした直後に吸収されたりしたら涙目だろ
991 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 16:42:46 ID:YR5Em1pR
湧いてくるのがイヤなら片っ端から捕らえて首斬ったらええねん
992 :984[sage]:2010/06/04(金) 17:29:15 ID:2curgQH7
>>988 そうです、ズドンとならなくてもリクソン シュウユには かないません
>>991 なかなか捕縛しないんです・・
>>985 ごもっともです
993 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 17:32:31 ID:/Lnz1c0G
捕縛を持って無くても、周りを4部隊以上で囲んで戟で引っこ抜けば超級でもポンポン捕縛するよ
994 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 17:47:58 ID:/Z0Ib3rj
次スレ早くしてくれよ俺は無理だった
995 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 19:07:34 ID:bsb2UA5I
劉備の人、永安に引っ越し。劉表死んだら江夏、江稜がイベントで手には入る
996 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 19:12:15 ID:AomBfMIj
諸葛イベがなくなるじゃん。

汝南には 土壁をつくる
許・苑は こちらから攻め込む。
で、施設を破壊→出来上がる寸前また破壊
997 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 19:43:04 ID:FQte8CpB
>>955
劉備で正解!
袁紹が脅威の粘り&攻勢で曹操を圧迫
劉表、董卓(牛哺)、曹操、孫堅、袁紹の順に滅び18年目で劉備が統一

ちなみにもう一度全く同条件でやったら、
今度は董卓が予想以上の粘りで劉備を苦しめ
袁紹、劉表、董卓(牛哺)、孫堅、劉備の順に滅び20年目で曹操が統一

袁紹と董卓の動向しだいで結果が変わってくるような
袁紹と董卓、両方ともに善戦すれば孫堅が統一かな
劉表は滅びゆくのみ・・・
しかし、両方共に董卓は斬首され牛哺が跡を継いだ途端に弱体化w

俺が950だったけど、次スレ立てられず・・・
どなたかヨロシクお願いします
998 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 19:53:53 ID:6zfojJ93
【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
999 :名無し曰く、[sage]:2010/06/04(金) 19:54:46 ID:ZLzI7jVy
↓鮮やかに決めてくれ、1000getを
1000 :名無し曰く、:2010/06/04(金) 19:58:25 ID:ZJ+rZZmu
    ∧_∧ <お断りします              ∧_∧ <お断りします
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