修行報告・文官
- 条件
- プレイヤー勢力に軍師がいて行動済みではない
- プレイヤー勢力に以下の条件をすべて満たす武将がいる(以下修行武将)
- 身分が「君主」「軍師」以外
- 武将育成を実行中でその項目が知力・政治・魅力・兵器・水軍のいずれか
- 軍師と互いに嫌悪関係が無い
- 以前に同イベントが発生している場合、発生から91日以上経過
- ランダム発生
- 結果
- 修行武将と軍師で舌戦となる
- 軍師に勝った場合
- 修行武将の功績+1000
- 修行武将の能力のうち、知力・政治・魅力に経験値+50
- 軍師に負けた場合
- 修行武将の能力のうち、知力・政治・魅力に経験値+10
- 軍師に勝った場合
- 修行武将と軍師で舌戦となる
修行報告・武官
- 条件
- プレイヤー勢力に軍師がいる
- プレイヤー勢力に以下の条件をすべて満たす武将がいる(修行武将)
- 身分が「君主」「軍師」以外
- 武将育成を実行中でその項目が統率・武力・槍兵・戟兵・弩兵・騎兵のいずれか
- 軍師と互いに嫌悪関係が無い
- 以下の条件をすべて満たす武将がいる(登用武将)
- 身分が「在野」か「未発見」
- 武力が70以上
- プレイヤー君主と有縁関係が無い
- 修行武将と血縁関係で無く、互いに嫌悪関係が無い
- 行動済みではない
- プレイヤー君主が行動済みではない
- 以前に同イベントが発生している場合、発生から91日以上経過
- ランダム発生
- 結果
- 修行武将と登用武将で一騎討ちとなる
- 修行武将が勝った場合
- 登用武将が配下になり、修行武将と登用武将の功績+200、登用武将の忠誠が修行武将と同じ値になり、修行武将と同じ所属都市に移動
- 修行武将の能力のうち、統率・武力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+25
- 修行武将が負けた場合
- 修行武将の能力のうち、統率・武力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+10
- 修行武将が勝った場合
- 修行武将と登用武将で一騎討ちとなる