** デス・トラップ(Death Trap) &image(death.jpg, width=240) デス・トラップ(Death Trap)は、[[ミッション型プロット・デバイス]]として非常に効果的に機能します。 この[[プロット・デバイス]]は、登場人物が命の危険に直面する状況(トラップや罠)から脱出することを目的とする物語の仕掛けです。 ---- #contents() ---- *** 概要 **** デス・トラップの特徴 :1. 命の危険が伴う状況| - デス・トラップは、登場人物が命を落とす可能性が高い危機的な状況を指します - 例: 密室に仕掛けられた罠、タイムリミット付きの爆弾、崩壊する建物など :2. 明確な目標: 脱出または解決| - 登場人物たちの目的は、生き延びるためにトラップから脱出することや、罠を解除することです - これにより、物語全体に緊張感と方向性が生まれます :3. 制約と障害| - デス・トラップには時間制限や複雑な仕掛けが含まれることが多く、登場人物たちは知恵やスキルを駆使して解決しなければなりません - 例: 暗号解読、鍵の探索、敵との戦闘 :4. キャラクターの成長とチームワーク| - トラップを乗り越える過程で、キャラクターたちの成長や絆が描かれることが多いです - 特にチームで行動する場合、それぞれの役割が試されます :5. 緊張感とスリル| - デス・トラップは、物語に緊迫感を与えるための強力な手法です。時間制限や未知の要素によって観客や読者を引き込みます ** 関連ページ #related()