** コミュ障 &image(komyu.jpg, width=240) コミュ障(コミュニケーション障害)とは、他人に自分の意志を伝えたり、相手の意志を理解することが困難となる障害のこと。 ---- #contents() ---- *** コミュ障の主なテーマ :自己発見と成長| - コミュ障は、主人公が自己を発見し、成長するための試練として描かれることが多いです - 例えば、コミュニケーションが苦手なキャラクターが、物語の中で他者との関係を築きながら、自分自身の強みや価値を見出していく過程が描かれます :孤独と連帯| - コミュ障は[[孤独感]]を強調する一方で、その克服を通じて新たな連帯感を生むテーマとして扱われます - キャラクターは他者とのつながりを築くことで孤独から解放され、物語の中で重要な人間関係を形成します :誤解と理解| - コミュ障によって生じる誤解や摩擦は、物語における対立や葛藤の源となります - しかし、それらを乗り越えることで深い理解や和解が生まれることもあり、キャラクター間の絆が深まります *** コミュ障の役割 :キャラクターの個性付け| - コミュ障はキャラクターにユニークな個性を与え、その行動や選択に影響を与えます - これにより、読者や視聴者はキャラクターの内面的な葛藤や成長に共感しやすくなります :ストーリー展開の推進力| - コミュ障が原因で起こるトラブルや誤解は、物語の展開において重要な役割を果たします - これらの出来事はキャラクターが成長するきっかけとなり、物語全体の進行に寄与します :社会的[[テーマ]]の探求| - コミュ障は現代社会におけるコミュニケーションの課題や、人間関係の複雑さを探求するためのテーマとしても用いられます - これにより、物語は単なるフィクションではなく、現実社会への洞察を提供するものとなります *** 作品例 **** 滝本ひふみ『NEWGAME!』 #amazon(B01AXUE7W8) 滝本ひふみは、『NEW GAME!』に登場するキャラクターで、コミュ障キャラとしての特徴が強く描かれています。 :対面でのコミュニケーションが苦手| - ひふみは極度の人見知りで、対面で話すことが非常に苦手です - 特に初対面の相手や急に話しかけられた際には、緊張して挙動不審になったり、表情が硬くなったりします - 話し始める時も どもってしまう ことが多く、相手との会話に苦労する場面がよく描かれています :社内メッセージではフランク| - 対面でのコミュニケーションが苦手な一方で、社内メッセージやSNSでは非常にフレンドリーです - メッセージでは絵文字や顔文字を多用し、軽いノリで会話を楽しむことができます - 普段の控えめなひふみとは対照的な一面を見せており、同僚たちもそれを理解してメッセージでやり取りすることが多いです :仕事では優秀だが、人と関わることに不安| - ひふみは優秀なグラフィッカーとして活躍していますが、人と関わることには強い不安を感じています - 特にキャラ班リーダーに任命された際には、他者と積極的に関わらなければならない状況に絶望し、一時的に固まってしまうほどでした :少しずつ成長する姿| - 物語が進むにつれて、ひふみは後輩たちとの交流や仕事を通じて少しずつコミュニケーション能力を向上させていきます - 最初は青葉とも対面で話すことが難しかったものの、次第に対面での会話もできるようになり、チームリーダーとしても成長していきます :趣味やプライベートでは大胆| - 一方で、趣味としてコスプレやオタク活動を楽しんでおり、その際には大胆な行動を取ることがあります - 例えば、大勢の前で堂々と振る舞うコスプレ姿など、普段の[[内気]]な性格とは異なる一面を見せています - ただし、同僚たちにはその趣味を隠そうとする恥ずかしさも持っています 滝本ひふみは、人見知りでコミュニケーションが苦手ながらも、仕事やプライベートでは成長し続ける姿が描かれており、そのギャップが彼女の魅力となっています。 また、対面では緊張してしまうものの、オンライン上ではフランクな性格という二面性も彼女のユニークな特徴です。 ---- *** 関連ページ #related()