名前 | 雑賀孫市(さいかまごいち) |
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二つ名 | 放浪の狙撃手 |
アクションタイプ | チャージ攻撃タイプ |
使用条件(通常版) | 織田の章:「信長上洛戦」クリア |
◎使用条件(4-II) | 最初から使用可能 |
推奨メイン対象 | 伊達政宗・豊臣秀吉・ガラシャ以外の女性武将 |
推奨パートナー対象 | 伊達政宗・片倉小十郎 |
声優 | 磯部弘 |
無双奥義文字 | 撃 |
秘奥義・皆伝文字 | 衝 |
公式動画 |
鉄砲傭兵集団・雑賀衆の頭領。 定まった主君はおらず、金で動く傭兵だが気に入らない相手であればどれほどの対価を積まれても絶対に働かない。 逆に、自分が見込んだ相手のためには損得抜きに力を貸すことも。 |
武器 | 火縄銃 |
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通常攻撃 | 前半は銃剣の斬撃・後半はガードを崩す射撃。基本的にはチャージ攻撃の繋ぎ技。 |
N1~3:銃剣で交互に斬る。 | |
N4~7:ガード崩し+貫通効果の弾丸。例によって前方一直線のみの激狭範囲。 | |
N8:三方向への射撃。チャージ攻撃の成長が著しいので、まず使わない。 | |
チャージ攻撃 | 射撃の強化により、基本モーションは同じだが大幅に成長している。 |
C2:銃剣を振り上げての打ち上げ攻撃。 | |
C2-2:前方中範囲を乱反射する銃弾を撃つ。追加入力で攻撃時間が延長。 乱反射の効果で火力が大幅に向上。 | |
C2-3:ラストシューティング。やや低い位置でもう一度乱反射する銃弾を撃つ。 | |
C3:切り下ろし。やや大振りながら気絶効果がある。 | |
C3-2:切り上げ。追加入力で連続で切り上げと切り下ろしを行う。 | |
C3-3:〆のサマーソルトキックを放つ。 | |
C4:扇状に弾幕をばらまく。 3での集団戦の主力技。OROCHI2では弾幕密度がスカスカでまともに雑魚散らしできなくなるという下方修正を受けた。 だが、今回は射程がやや短くなった代わりに密度が濃くなり、ヒット時に爆発が起きるように、とまともな方向に調整された。 | |
C4-2:チャージして範囲と威力上昇。チャージの分、出が遅くなる。 | |
C4-3:同上。 | |
C5:銃を構えて若干後退した後、紅蓮属性の3way炸裂弾を発射。 N4の時点でガード崩し効果があるためタイマンではほぼ確実にヒットする。 3way弾はやや範囲に穴があるように見えるが追加入力で補助可能。 | |
C5-2:右、左と無双奥義時に撃つものに似た散弾を発射。範囲が広い。 | |
C5-3:乱反射する銃弾を放つ。ヒットした敵は画面奥にワッショイされていく。 三國の郭嘉(打球棍)のC6の左右範囲を狭めた感じ。 | |
神速攻撃 | 本作の孫市の成長を象徴する技。高速・広範囲かつ波撃の対象と文句なし。 |
S1~3:扇状に弾丸をばら撒きつつ前進。範囲がとても広い。 | |
S4~5:同上。 | |
S6:ブレーキをかけながら〆にもう一度扇状に弾丸をばら撒く。やや緩慢な動作。 | |
神速強攻撃 | SS6はS6の代用として有効。こちらも優秀な部類。 |
SS2:両手で銃剣を持ち素早く切り上げ。そのままN攻撃に移行可能。 | |
SS3:正座スライディングしながら散弾を前方に放つ。 | |
SS4:SS2と同じ動作。N連に移行できるところも同じ。 | |
SS5:SS3と同じ動作。 | |
SS6:スピンターンしながら全方位に2回銃弾をばら撒き、決めポーズで〆。 | |
ジャンプ攻撃 | 何の変哲もない横薙ぎ。 |
ジャンプチャージ | 銃剣で地面を突き刺す。 |
騎乗攻撃 | 騎馬鉄砲の関係者だけあり、意外な優秀さを誇る。 |
R1~3:右側で火縄銃の銃剣を振るう。 | |
R4~7:膝立ち状態で射撃。ガードを弾くためごり押し的戦いも可能。 | |
R8:同上。 | |
RC2:銃剣で打ち上げ。 | |
RC3:強打。気絶攻撃。 | |
RC4:強く振り払う。 | |
無双奥義 | 無双奥義(前半):凄まじい勢いで散弾を連射。 |
無双奥義(後半):爆発する弾丸を五回、違う方向に向かい発射する。 | |
無双秘奥義:連射回数が増加。紅蓮属性も付加。 | |
無双奥義・皆伝:弾痕で画面が割れる演出効果付きの、全方位イケメンシューティング。 | |
特殊技 | STGモードに移行する。連射速度はなかなかだが威力は残念。 |
影技 | 銃剣で突撃。 |
殺陣 | 一撃目でガードを崩したのち銃剣で串刺し。止めに接射。 |
無双極意 | 固有属性は紅蓮。 |
武器名 | 基本攻撃力 | 備考 |
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極楽阿弥陀 | 35 | |
獄焔火具土 | 124(42) | 猛攻4 勇猛5 波撃5 迅閃4 闘志4 紅蓮5 破竹4 克己5 完全な攻撃特化の武器。 防御は破竹くらいしかないが、事足りるはず。 |
閻銃天之尾羽張 | 144(44) | 猛攻5 波撃5 真髄4 怒髪5 背水4 紅蓮5 金剛5 克己5 迅閃が消えて攻撃面では弱体化した反面、ゲージ面では強化された。 背水は間接攻撃用か。 |
技能名 | 相性 | 備考 |
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猛攻 | ○ | ま、基本だな。 |
勇猛 | ◎ | 敵将をズドンと葬るのに必須ってわけだ。 |
風撃 | × | 直接殴り合う泥臭い技能だからな、色男の俺には向かねえ。 |
波撃 | ◎ | ありとあらゆる攻撃に対応する、俺のためにあるようなイケてる技能だぜ。 |
神撃 | ○ | 俺の奥義も随分使いやすくなった。外れじゃないだろうさ。 |
破天 | ○ | C2の空中戦は特に強化された技だ。紅蓮属性もあるから戦力になるぜ。 |
迅閃 | ◎ | 俺の真価の神速攻撃が出鱈目に強くなるぜ! |
明鏡 | ○ | 極意が強くなりゃ、それだけ戦いも楽になるさ。 |
真髄 | ○ | 一発重視ならこっちだな。 |
怒髪 | ○ | 奥義は色々使い出がある。多く使えるに越したことはないな。 |
堅守 | ○ | こっちも基本だな。 |
不動 | ○ | 敵に近づかなきゃならない場合もある。隙消しに必須だ。 |
滅流 | × | 敵の属性攻撃? 冗談だろ。 |
波断 | △ | 鉄砲名人が鉄砲にやられちゃ、しゃれにならないよな。 |
堅忍 | ○ | 高難度向けだな。 |
不抜 | △ | 間接攻撃主体の俺なら、まだ活路は開けるんじゃないかな? |
背水 | △ | |
闘志 | △ | 遠くから撃ち合ってりゃ、敵の攻撃はそうそう受けないぜ? |
闘魂 | △ | |
再臨 | ○ | 甦るための技能か…何だ、この奇妙な感覚は… |
俊敏 | × | 騎馬鉄砲の関係者である俺なんだ、軍馬で切り込んでやろうぜ! |
破竹 | ◎ | 攻防一体、イケてる技能じゃねえか! |
快進 | ○ | 怒髪がないなら、こっちを推奨だぜ。 |
覚醒 | ○ | 影技をあまり使わないなら、こいつを使ってもいいだろう。 |
騎戦 | △ | 騎馬鉄砲の腕は確かなんだ、他の連中よりは活路が開けるはずだぜ。 |
練騎 | △ | |
薬活 | △ | ダチを守るための技能だ、大切にした方が良いぜ? |
騎神 | ○ | 移動しつつ回復。戦いも出来る。色男はつらいぜ… |
霊験 | ○ | 家宝次第だ。克己と一揃えなら話は別だけどよ。 |
克己 | ◎ | 天下の色男になるためには、己を越えないとな! |
名称 | 入手方法 | 備考・特徴 |
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通常衣装 | 初期搭載 | 戦国無双4 |
戦国無双衣装 | DLC | 戦国無双 |