伊達政宗


基本情報

名前 伊達政宗(だてまさむね)
二つ名 奥州の独眼竜
アクションタイプ 神速攻撃タイプ
使用条件(通常版) 東北の章:「人取橋の戦い」クリア
(II)使用条件(4-II) 絆の章:「大坂の陣(絆の章)」クリア
(S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す
推奨メイン対象 前田慶次雑賀孫市・(E)直江兼続片倉小十郎
推奨パートナー対象 前田慶次雑賀孫市・(E)直江兼続・(E)甲斐姫片倉小十郎
声優 檜山修之
無双奥義文字
秘奥義・皆伝文字
公式動画 『戦国無双4』伊達政宗

(E)Empires追加要素

生没年 1567-1636
登場年 1582
采配 9
智謀 7
政治 9
政略 全領開墾 騎馬鉄砲突撃
戦場策 騎馬鉄砲突撃

紹介

陸奥の大名・伊達家の若き当主。
右目を眼帯で覆った姿から「独眼竜」の異名をとる。
野心高く、若さに似合わず姦策に長けるが、本質的には素直で明るい性格。
傲岸な振る舞いの中に、時折奥州の覇者たるべき風格をのぞかせる。

攻撃方法

武器 陣太刀+二挺拳銃
(戦国無双4 公式設定資料集では、「刀+二挺拳銃」)
通常攻撃 攻撃速度は速いが、N4~7の攻撃範囲が(ガード崩しがあるとはいえ)極めて狭いので、ここまで出さず直ぐにチャージへ派生させたい。
N1~3:太刀で素早く斬りつける。
N4~7:拳銃に持ち変えて発砲。
敵のガードを弾くが、攻撃範囲が狭い。
N8:太刀に持ち変え一文字に薙ぐ。
チャージ攻撃 アクションタイプ変更により、残念ながら一部のチャージ攻撃が削除された。
特にC2・C3の弱体化が顕著。
C2:太刀を斬り上げ、敵を浮かせる。
C2-2:浮かせた敵へ向けて、拳銃を連続発砲して追撃。
前作では、C2-3で空中に飛び上がるので安全だったが、それも無くなったので やや魅せ技になり、背面を晒すことに。できれば封印したい。
C3:回し蹴りで敵を気絶させる。
C3-2:太刀を携え、大きく踏み込みながら斬りつける。
このチャージも前作までC3-3の4方向射撃がメインであり、それが無くなったことでC2と同じく価値が大幅低下。
そのくせC3-2で敵集団に飛び込む様な動きは据置なので、高難易度では封印推奨。
C4:太刀で斬りつけ、軽くジャンプして二挺拳銃で全方位射撃。斬りつけ・射撃共に高火力。
C4-2:太刀の斬りつける回数が一回から三回に増加。前作までのC4-3では斬りつけが五回になっていたので少々火力ダウン。
C5:身体を低くし、二挺拳銃で前後に散弾を発砲。
対武将戦で接射すると、複数ヒットするため、爆発的な威力を叩きだす。
凍牙で固めておいて近接で使用するととんでもないダメージを与えられる。
神速攻撃 タイプアクション変更で得た新たな主力。
忍者キャラたちを差し置いて今作最速の攻撃速度を誇り、敵兵狩りにおいてはもはや連打ゲーになるほど。
S1~3:交互に斬撃しつつ疾走。
S4~5:同上。
S6~7:同上。
S8:ジャンプ回転斬りで締め。
神速強攻撃 トリッキーかつ、見た目にも映える技が揃う。
それぞれ使いどころがなくはないが、順当に神速攻撃を使った方が無難かも。
SS2:自身も飛び上がる勢いの打ち上げ斬り。
SS3:周囲に散弾を三連射。
SS4:広範囲の散弾を二挺拳銃で二連射。
SS5:左回転横斬りによる衝撃波を三回。
SS6:跳躍し、前方下に二挺拳銃を乱射。小型皆伝。
SS7:ドリルの様に回転しつつ突進しながら、拳銃を乱射。
SS8:SS6と同じ。
ジャンプ攻撃 二挺拳銃を連射。一度のジャンプで複数回使うことは不可能になった。
ジャンプチャージ 陣太刀を突き立てる。
騎乗攻撃 騎馬鉄砲隊長の長らしく、拳銃を活かした戦いが特長。
R1~3:右側で陣太刀を振るう。
R4~7:同上。
R8:拳銃を撃つ。銃弾はガードを弾く。
RC2:打ち上げる。
RC3:唐竹割りで相手を気絶させる。
RC4:双方に交互に二挺拳銃を発射。
無双奥義 無双奥義(前半):構えた二挺拳銃を左右に乱射し、前方を一掃。
無双奥義(後半):「天を掴む!」
構竜巻のような回転撃ちをした後、回転しながら前方に撃ち捨ててから真上に飛び上がり、
前方に最大火力の双撃(赤と青)を放つ。
無双秘奥義:前半の乱射回数が増加。紅蓮属性も付加。
無双奥義・皆伝:二挺拳銃を構えた後に跳躍。空中から猛射した後、最後に炸裂弾を放つ。
特殊技 二丁拳銃を連射。威力以上に、攻撃速度が大幅に改善されたので相対的に優遇されたと言える。
影技 陣太刀を構えて突進。
殺陣 素早い4連続斬りの後、振り向きざまに拳銃の一撃を加えて止めを刺し、銃口に息を吹きかける。
角度によって止めと息吹きかけが見えないことも。
無双極意 「見ておれ!」
固有属性は金剛。

武将解説・性能考察

武将解説

東北の雄にして、「独眼竜」の異名をとる奥州王。
遅れてきた戦国大名の代表格であり、彼が本格化する頃には既に戦国は終わりを迎えつつあった。
豊臣秀吉徳川家康の二大天下人には膝を屈したが、
その秘めた野心は消えず、終生その存在を天下に示し続けた。

初代以来のレギュラーであるが、ナンバリングを重ねるごとに成長し、
いよいよ当主らしい風格を身に着け始める。
2で合流した雑賀孫市の他、ついに腹心の片倉小十郎も登場し、
名実ともに作中で独立した大名になったと言える。
地方の章では、当然ながら「東北の章」を中心に活躍。
「天下統一の章」でも一部合流するなど、ほぼ史実通りだが、実際の活躍期間以上に機会に恵まれたと言えよう。

(II)4-IIでは、小十郎が「主従の章」の主人公を務める縁から、
同章のパートナー武将を一貫して務める。
病で失った右目を彼に抉らせたという逸話から、両者の独特の絆が描かれた。
丁度、通常版とは主従逆転した扱いになっていると言える。

(E)Empiresでは、その生誕の遅さから前半シナリオには事実上登場せず、
後半シナリオがその活躍の舞台となる。
真田幸村立花宗茂と同い年だけあって活躍の時期は重なるが、
能力値とその整合性の関係から、評価は二人に比べて頭一つ上といえる。
父・輝宗の代でも活躍は十二分に可能であろう。

周辺の人間関係も、固有武将に昇格した伊達成実、一般武将の最上位クラスである能吏・鬼庭綱元、
さらには正室の愛姫(めごひめ)や母・義姫など粒揃いであり、独眼竜が雲を得て天に昇る日は近い。

また、2以来の因縁である直江兼続との特殊台詞も追加された。


「まだ進むのか? まだ勝つ気でおるのか?
 幸村! 貴様は日本一(ひのもといち)の大馬鹿者じゃ…!」


(S)真田丸では、史実通り物語も終盤になって登場。
その分存在感は高く、真田丸の戦いなどで藤堂高虎立花宗茂と共に東軍・幕府軍の重鎮として幸村らと対峙。
特に最終章では、すべての戦いで交戦するという執拗さを見せる等、
壮年期の新モデルがあればよかった程である。

性能考察

従来のチャージ攻撃タイプから、初登場の神速攻撃タイプに変更。
これにより、チャージ攻撃がC3など一部劣化したのは事実であるが、
新たなアクションである神速攻撃は全武将でも有数の攻撃速度を誇り、対集団戦性能と回避性能が大幅に向上した。
連打ゲーにもなる敵兵掃討をお楽しみあれ。
勿論、C5の爆発的威力も健在であり、対武将戦では必殺の火力を縦横無尽に扱える。
基本的にはこの両者だけで高難度でも十分渡り合えるだろう。
地味ながら、死に技であった特殊技も強化され、連射性能による間接攻撃や牽制が戦力として計算可能となっている。


武器データ

基本性能

武器名 攻撃力 備考
倭刀蓬莱 32
大覇狩 122(42) 猛攻4 波撃5 破天4 迅閃5 闘志4 金剛5 破竹4 克己5
攻撃技能を完備し、破竹と神速攻撃の相性も良好。
金剛属性とC5の相性難が痛い。
双龍阿修羅 142(42) 猛攻5 波撃5 迅閃5 怒髪4 再臨4 凍牙5 金剛5 克己5
何といっても凍牙属性の存在が大きく、C5を最大出力で使えるのが強み。
防御面は、怒髪による奥義を上手く活用したい。
(II)大覇狩・金剛 91(42) 金剛84 紅蓮76 体力84 攻撃82 敏捷86 練技増加79 攻撃速度82 間接攻撃74
属性面は兎も角として、残りは悪くない内容。
(II)双龍阿修羅・凍牙 91(42) 凍牙62 閃光58 体力56 敏捷62 馬術65 練技増加61 攻撃範囲58 間接攻撃64
凍牙があるが、攻速はないのが痛い。
(II)双龍阿修羅・金剛 91(42) 金剛91 烈空80 攻撃86 防御78 敏捷89 無双増加84 攻撃速度99 間接攻撃94
凍牙こそないが、二重属性ダメージとカンスト攻速は素直に優秀。
(S)倭刀蓬莱 13~33
(S)大覇狩 252(42) 金剛85 紅蓮78 攻撃強化82 攻撃速度84 間接攻撃81 神撃83 真髄85 迅閃87
凍牙こそ無いが、技能の揃えは悪くない総合型。速度付きは素直に嬉しい。
(S)双龍阿修羅 259(42) 凍牙88 閃光81 攻撃強化85 攻撃範囲87 間接攻撃89 破天85 心眼88 明鏡90
凍牙があるが、攻撃速度が無く、心眼との相性も悪い。

名称等の説明・故事来歴

  • 倭刀蓬莱
2からの政宗の武器の名前。
「倭刀」は日本刀の別名であり、中国や朝鮮では日本刀を模して作った刀を倭刀(ワトウ)と呼んでいた。
「蓬莱」は中国の伝説で不老不死の仙人が住むといわれていた地名。蓬莱山ともいい、東の海にあるという。
地理的要素から、日本と同視する動きがみられた。

  • 大覇狩
日本神話に登場する刀剣・大量剣(オオハカリノツルギ)から。
大量剣は神度剣(カムドノツルギ)の別名。
神度剣は森蘭丸のレア武器名なので、詳しくは森蘭丸の項を参照の事。

  • 双龍阿修羅
初代の木刀二刀流時代の武器名。
仏教における守護神・阿修羅(アシュラ)から。
阿修羅は一般的には悪鬼神、邪神というイメージが強いが、元々は善神であり、仏教においても正義を司るとされている。
しかしながら、帝釈天と戦って敗れた事から天を追放されてしまった。
それでも阿修羅は帝釈天に戦いを挑み続けるが、これがいつしか正義ではなく善心を見失った妄執の虜と解釈されるようになったという。


技能考察

技能名 相性 備考
猛攻 基本的技能じゃが、それ故に蔑ろには出来ん!
風撃 銃撃に持ち込むまでに、剣を奮う機会自体はあるからな…
勇猛 わしのC5を、必殺の域に高めてくれようぞ! ところで、成実はまだか?
波撃 C5以下、重要技は多くが射撃。故に孫市や小十郎と同じく必須よ!
神撃 わしの無双奥義は使いやすい部類と言えようぞ!
破天 空中戦は苦手ではないが…劣後しているのも事実よ。
迅閃 わしのアクションタイプを何だと思っておる、馬鹿め!
明鏡 極意を一刻でも長く使えれば、それだけ有利になろう!
真髄 皆伝を狙う場合は、こちらを使うことじゃ!
怒髪 奥義は攻防の要よ! 一発でも多く撃てるようにすることじゃ!
堅守 これも基本的技能よ。攻めるだけでは戦には勝てんぞ!
不動 神速攻撃を取り混ぜ、回避するのがわしの戦いよ。
滅流 × 敵の属性攻撃? 知らぬわ、馬鹿め!
波断 × 神速攻撃で、敵の鉄砲隊は優先的に排除せよ!
堅忍 高難度の敵将からは、万一の致命傷を受けることもあり得よう。
不抜 × 父上や左月のことを考えれば、やすやすとは死ねん!
背水 ×
闘志 × 回避主体のわしの戦い方では、効果を発揮する機会は少なかろう。
闘魂
再臨 保険になるが、油断はせんようにな!
俊敏 神速攻撃は移動用にもなるぞ! 疲れるがな!
破竹 神速攻撃タイプとは相性抜群の、攻防一体の技能よ!
快進
覚醒 極意と奥義をどう使い分けるかが肝心じゃ!
騎戦 騎馬鉄砲の長たるわしが、こんなことではいかんとは思うが…
練騎 ×
薬活 友軍を救うための技能じゃな。
騎神 移動と回復を兼ねる、有難い技能よ!
霊験 家宝次第じゃが、克己と一緒でこそ真価を発揮する技能ではあるな。
克己 小さき己を克服し、竜は今、天に昇る!
  • 属性技能については、属性の頁を参照。
  • 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。


(II)技能盤

特徴 備考
交叉・八分型 開始位置は右上。

衣装

名称 入手方法 備考・特徴
通常衣装 初期搭載 戦国無双4
戦国無双衣装 DLC 『戦国無双』通常衣装
本作用に頭身を調整済。
(E)追加衣装 DLC 浴衣。

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  • 4Ⅱでは三成とかいろいろ変更されてるから - 名無しさん 2015-03-10 13:33:57
    • 誤爆、 - 名無しさん 2015-03-10 13:34:22
      • ごめんまた誤爆、次回作では政宗の技も復活したらイイよね笑 - 名無しさん 2015-03-10 13:35:45
  • やっぱり劣化は痛い。その上、C1のガード弾き無いのはキツいな…その分、無双と神速が強力だから無双押しのキャラに変わった。敵の士気が高いエリアに雑魚敵のいない(無双も練技も溜まらない状況)で猛将と戦うのが一番キツい。新しく攻撃方法を考えないといけない前作とは別キャラと言っていいかもしれない。技自体かっこいいからありかな… - 名無しさん 2015-09-20 01:43:53
    • 特殊技をC1のモーションに変更してくれれば解決するな。単発射撃という銃の最大の強みを取り戻せるし見た目もC1の方が格好いい。 - 名無しさん 2015-11-11 23:23:57
  • SS7のきりもみ射撃をうまく敵集団にぶち込むと一回で500HITくらいは楽に稼げるから、無限城や流浪のミッション攻略にわりと役立つ - 名無しさん 2016-11-05 12:09:38
  • やっぱりアクション削られたのは痛いよな。それなりの性能があれば、立ち回りや遊び方に幅が出てもっと楽しかったのに。あ、今のアクションも楽しくて好きよ、 - 名無しさん 2016-12-02 12:47:45
    • C5でアクション解放(信長風)とか良さそう...強すぎるか - 名無しさん 2017-11-23 14:11:24
  • C3の衝撃波がなくなったけど,C4のX字斬り回数も減ってね? - 名無しさん (2019-08-07 11:30:58)

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最終更新:2017年12月24日 22:46