【超巨大衝突体】魔王モンテス
ソロプ音楽館『実行(魔王モンテス)』
パラメータ
属性 | 土 | 種族 | 魔族 |
サイズ | L | 召喚SP | 9 |
移動タイプ | 地 | 移動 | 2 |
グレードの最小・最大ステータス
N | UC | UC+ | R | R+ | R++ | SR | SR+ | SR++ | SR+++ | UR | |
HP | 255~266 | 257~268 | 259~271 | 263~274 | ~280 | ~283 | ~286 | 284~295 | |||
力 | 61~64 | 61~64 | 62~65 | 63~66 | 63~66 | 64~67 | 65~68 | 65~68 | 66~69 | 67~70 | 68~71 |
魔 | 56~59 | 57~60 | 57~60 | 58~61 | 59~62 | 59~62 | 60~63 | 61~64 | 63~66 | ||
運 | 35~36 | 35~36 | 35~36 | 36~37 | 36~37 | 37~38 | 37~38 | 37~38 | 38~39 | 38~39 | 39~40 |
すばやさ | 26~27 | 26~27 | 26~27 | 26~27 | 27~28 | 27~28 | 27~28 | 28~29 | 28~29 | 28~29 | 29~30 |
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+15』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+1』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『魔』は『+1』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+1』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+1』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『魔』は『+1』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+1』される。
メカニズム
初期メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 1マス | (*1) | 魔王の一撃(*2) |
ルーチン2 | 敵クルー | 3マス | (*1) | キャノンボール(*2) |
ルーチン3 | 敵クルー | 3マス以内 | 近づく(*2) | グランドカタストロフ(*2) |
ルーチン4 | 自分 | カマテカオラ |
※注1 「ルーチン1-ビヘイビア1」「ルーチン2-ビヘイビア1」には設定するための空白マスが存在しない。
※注2 「魔王の一撃」「キャノンボール」「ルーチン3-近づく」「グランドカタストロフ」はロックされている。
※注2 「魔王の一撃」「キャノンボール」「ルーチン3-近づく」「グランドカタストロフ」はロックされている。
必殺メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 4マス以内 | チクシュルーブインパクト | |
ルーチン2 | 敵ユニット | 5マス以内 | 近づく | チクシュルーブインパクト |
フレーズ覚醒
+ | 画像 |
使用LG 1,000LP / 100G
- 近づく
使用LG 5,000LP / 500G
- 敵ユニット
- HP+1
- HP+1
- 力+1
- 魔+1
- すばやさ+1
使用LG 20,000LP / 2,000G
- 敵キング
- HP+2
- HP+2
- HP+2
- HP+2
- HP+2
使用LG 100,000LP / 10,000G
- 敵クルー
- HP+3
使用LG 300,000LP / 30,000G
- グランドカタストロフ
フレーズ解説
魔王の一撃
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
前方周囲1マス | 1 | 無 | 物理 |
- 力×1.2の無属性物理攻撃
キャノンボール
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
単体 | 3 | 無 | 物理 |
- 力×1.3の無属性物理攻撃
グランドカタストロフ
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
前方1マス | 1 | 土 | 物理 |
- 力×1.8の土属性物理攻撃
- 前方向に自分と対象を1マス移動する
カマテカオラ
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
自分 | - | 土 | 強化 |
- 自分に土属性強化
- 1ターン「力」を×2.3にする
チクシュルーブインパクト【必殺】
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 | 消費SP |
対象+周囲1マス | 4 | 全 | 魔法 | 8 |
- 魔×3.5の全属性魔法攻撃
入手方法・ボス出現条件
武踏将タウラに勝利した後、グレードがSR以上の天使ナハスをデッキに入れハックバトル |
ver.壱「武踏戦士の鬨の声」のブースターパックを購入している事が前提の条件。 尚、「一日解禁券」で解禁されている間でも条件が揃えば出現する。 |
ボス
ボス登場時のパラメータ
ユニット | HP |
魔王モンテス | 500 |
ボスの配置

ボスの対処法
初回は天使ナハスが必須となる。ナハスは回復やバフなどの補助役として置くのが良いだろう。
土属性であるため、水属性や雷属性の技を持つユニット(歩兵コウ、雷鬼ナルカミなど)が効果的。
キュピイの必殺でマヒを狙っていくのも効果的だ。
また開始早々から必殺をしてくるため、仲間が巻き込みを食らわないよう配置には要注意。
土属性であるため、水属性や雷属性の技を持つユニット(歩兵コウ、雷鬼ナルカミなど)が効果的。
キュピイの必殺でマヒを狙っていくのも効果的だ。
また開始早々から必殺をしてくるため、仲間が巻き込みを食らわないよう配置には要注意。
★公式攻略動画
ボスのメカニズム
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 1マス | 魔王の一撃 | |
ルーチン2 | 敵クルー | 3マス | キャノンボール | |
ルーチン3 | 敵クルー | 3マス以内 | 近づく | グランドカタストロフ |
ルーチン4 | 自分 | カマテカオラ |
解説
「うわべの教えを超えて、魂で刻め!!」
ver.壱「武踏戦士の鬨の声」のブースターパックにて入手可能となるLサイズのユニット。
立ちはだかる武踏軍の面々を倒した最後に現れる、ver.壱における実質的なラスボスとして登場する。
尚、「魔王モンテス」という名称自体は体験版ver.1/ver.2のどちらでも確認する事が出来る。
立ちはだかる武踏軍の面々を倒した最後に現れる、ver.壱における実質的なラスボスとして登場する。
尚、「魔王モンテス」という名称自体は体験版ver.1/ver.2のどちらでも確認する事が出来る。
移動力こそ低いものの、その攻撃に関しては近接・遠隔のどちらにおいても優れた一面を持つ重戦車型アタッカー。
魔王モンテスのメカニズムはロックされているフレーズが多いため、それらをどう活かしていくかが運用の鍵となる。
キングとして運用する場合は、Lサイズの宿命とも言えるジバクガエルの必殺の餌食にならないように気を付けよう。
また、カマテカオラが掛けられない状況に陥る事で、想像以上に火力が低下してしまう可能性があるという事にも留意したい。
ちなみに、ジバクガエルの必殺は相手のパラメーターとこちらのHP次第では耐える事が出来る。
多少の保険も兼ねて、フレーズ覚醒のパラメーターアップは優先的に解放していくと良いだろう。
魔王モンテスのメカニズムはロックされているフレーズが多いため、それらをどう活かしていくかが運用の鍵となる。
キングとして運用する場合は、Lサイズの宿命とも言えるジバクガエルの必殺の餌食にならないように気を付けよう。
また、カマテカオラが掛けられない状況に陥る事で、想像以上に火力が低下してしまう可能性があるという事にも留意したい。
ちなみに、ジバクガエルの必殺は相手のパラメーターとこちらのHP次第では耐える事が出来る。
多少の保険も兼ねて、フレーズ覚醒のパラメーターアップは優先的に解放していくと良いだろう。
なお、必殺メカニズムは何度も地面に拳を叩きつけているが、以外なことに分類は魔法攻撃。そのため、必殺メカニズムだけはカマテカオラの恩恵を受けられない。
言い換えれば、必殺メカニズムはカマテカオラを発動せずとも安定した火力が叩き出せる。魔力アップの技を持つ王女ウエステ等と組ませれば火力を底上げ出来る。
必殺でトドメを刺したい人は組ませてみるのもアリだろう。
言い換えれば、必殺メカニズムはカマテカオラを発動せずとも安定した火力が叩き出せる。魔力アップの技を持つ王女ウエステ等と組ませれば火力を底上げ出来る。
必殺でトドメを刺したい人は組ませてみるのもアリだろう。
2021/09/17に行われたアップデート(ver.1.7.3)にて、必殺メカニズムの消費SPが9→8に修正された。
メカニズムサンプル
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵クルー | 1マス | (*3) | 魔王の一撃(*4) |
ルーチン2 | 敵ユニット | 3マス | (*1) | キャノンボール(*2) |
ルーチン3 | 敵キング | 3マス以内 | 近づく(*2) | グランドカタストロフ(*2) |
ルーチン4 | 自分 | カマテカオラ |
ハックバトルで使うならこのメカニズムにすると良いだろう。
メカニズムサンプル(タッグバトル用)
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン4 | 敵キング | カマテカオラ | グランドカタストロフ |
タッグバトルで使う際はこのようにセットすると貢献しやすい。
由来
チリのワイン「モンテス」から。
前身である「モンスター烈伝オレカバトル」では「大ボス枠は酒由来」という法則があったため、本作もそれに則る形となっているのだろう。
こういった酒由来の名前については、彼だけでなく、彼の部下たちにも適応されている。
また、モンテスはそのラベルに必ずと言っていいほど「天使」が描かれている事が特徴のワインブランドであり、どことなく天使ナハスとの関連性を匂わせているが……?
前身である「モンスター烈伝オレカバトル」では「大ボス枠は酒由来」という法則があったため、本作もそれに則る形となっているのだろう。
こういった酒由来の名前については、彼だけでなく、彼の部下たちにも適応されている。
また、モンテスはそのラベルに必ずと言っていいほど「天使」が描かれている事が特徴のワインブランドであり、どことなく天使ナハスとの関連性を匂わせているが……?
「キャノンボール」とは大砲の弾の英訳。弾丸のように破壊力がある、または高速な物に命名される言葉である。
「カマテカオラ」は後述の「ハカ」の歌詞の一部、「Ka mate(カ マテ)! Ka ora(カ オラ)!」から来ている。
ちなみにこれを日本語に訳すと「私は死ぬ!私は生きる!」となり、発動時の台詞もここからとられている。
「カマテカオラ」は後述の「ハカ」の歌詞の一部、「Ka mate(カ マテ)! Ka ora(カ オラ)!」から来ている。
ちなみにこれを日本語に訳すと「私は死ぬ!私は生きる!」となり、発動時の台詞もここからとられている。
余談
前述の通り、登場シーン及び「カマテカオラ」発動時に聞けるセリフは、マオリ族に伝わる民族舞踊「ハカ」の歌詞に由来する。(*5)
日本では「鬨 の声」、英訳では「ウォークライ」(*6)で知られており、「鬨の声」に関してはver.壱のタイトルにもなっている。
現代ではラグビーのニュージーランド代表が国際試合前に披露する事から、武踏軍のラグビー要素はここから取られているのだろう。
また、必殺メカニズム「チクシュルーブインパクト」は、メキシコ・ユカタン半島北部に落下したとされる「チクシュルーブ衝突体」からだと思われる。
以上の由来と彼の二つ名である「超巨大衝突体」や発動時のセリフから、隕石もモチーフに含まれている可能性が高い。
日本では「
現代ではラグビーのニュージーランド代表が国際試合前に披露する事から、武踏軍のラグビー要素はここから取られているのだろう。
また、必殺メカニズム「チクシュルーブインパクト」は、メキシコ・ユカタン半島北部に落下したとされる「チクシュルーブ衝突体」からだと思われる。
以上の由来と彼の二つ名である「超巨大衝突体」や発動時のセリフから、隕石もモチーフに含まれている可能性が高い。
「カマテカオラ」のモーションは、全ユニットの技の中で最長を誇る。
「天下一バトル会」にて彼が「カマテカオラ」を発動した際、チャット欄に「ヒ!」というコメントを投稿するのはハッカーの間ではお約束となっている。(ギシキ曰く「訓練されている」)
なお オリュンピア競技会 以降は公式アカウントすら「ヒ!」というコメントを投稿していたため恐らく公式化した模様。
「天下一バトル会」にて彼が「カマテカオラ」を発動した際、チャット欄に「ヒ!」というコメントを投稿するのはハッカーの間ではお約束となっている。(ギシキ曰く「訓練されている」)
なお オリュンピア競技会 以降は公式アカウントすら「ヒ!」というコメントを投稿していたため恐らく公式化した模様。
台詞
声優:五味 洸一
加入時 | 「我が名は魔王モンテス お前を認めよう 生まれた土地は違えど共に歩むことはできるやもしれぬ」 |
デッキ&カスタム | 「ん?何だ」 「うむ……」 |
メカニズム編集 | |
デッキ編成 | 「ゆくぞ!」 |
データベース | 「うむ」 「誇り高き大地の一族だ」 「我らは皆、戦士」 |
インストール(N~UC) | 「まあ、焦る事はない」 |
インストール(R) | 「うむ、悪くない」 |
インストール(SR~UR) | 「完璧だ」 |
マイニング開始 | |
マイニング中 | |
マイニング勝率高 | 「素晴らしい、今宵は皆で祝杯を上げようぞ!」 |
マイニング勝率中 | 「意気や良し、勝鬨を上げよ!」 |
マイニング勝率低 | 「戦士たちよ、休むがよい」 |
ムダンマイニング | 「うむ、些細な戯れだ」 |
ボス出現(VS天使ナハス)(*7) | 「世界を正邪に分けてなんとする!」 「我が一族は土に生まれ、土に死ぬ。それだけだ!」 |
ボス出現(フラッシュバックダンジョン) | 「我が眠りを覚ませし愚か者よ 死の報いをくれてやろう!」(*8) |
ボスムービー | 「戦士たちよ!!我らは死ぬ!我らは生きる!この地のために!皆のために!我らはこの地とひとつ!行くぞぉぉおおーーー!!」 |
キング任命 | 「うむ、覚悟はいいな?」 |
準備完了 | 「我らが前に敵は無し!行くぞ!」 |
接触カットイン(武踏将タウラ) | 「よかろう!」 |
行動前 | 「はっ」「ふん」 |
召喚可能 | 「過ぎし怨みを注ぐべし!」 |
召喚 | 「行くぞ!」 |
復活 | 「いざ戦いの庭へ!」 |
必殺可能 | 「見よ!」 |
必殺発動 | 「天よ!我が |
必殺(チクシュルーブインパクト) | 「食らうがよい!チクシュルーブインパクトォォーーー!!」 |
魔王の一撃 | 「小賢しいーッ!」 |
キャノンボール | 「これで終わりだ!キャノンボール!」 |
グランドカタストロフ | 「大地よ、轟け!グランドカタストロフ!」 |
カマテカオラ | 「戦士たちよ!!我らは死ぬ!我らは生きる!我らはこの地とひとつ!行くぞぉぉおおーーー!!」 |
被ダメ | 「ふん」「うっ」「うぁっ」「むぅん!」「むぅうん!」 |
状態異常 | |
ステータスアップ | 「うぉぉおおーー!」 |
ステータスダウン | 「んっ……」 |
ミス | 「んっ」 |
キング出撃 | 「時は満ちた、行くぞ!」 |
クルー時撃破 | |
キング時撃破 | 「まさか…ぐうおおおおおお…」 |
ボス時自軍敗北 | 「我が戦士たちよ!我らはひとつ!!!!」 「戦士よ!良い戦いであった!勇気を認めよう!」 |
ボス時自軍勝利 | 「我が力もここまでか!」 「戦士よ!お前の勝利を認めよう!見事であった!」 「そして我が戦士たちよ!よく戦った!お前たちの戦いも素晴らしかった!」 |
VS天使ナハス敗北(*5) | 「我が力もここまでか…しかし良い戦いであった、戦士よ!」 「そして我が戦士たちよ!よく戦った!お前たちの戦いも素晴らしかった!」 |
VS天使ナハス勝利(*5) | 「我が戦士たちよ!我らはひとつ!!!!」 「ふん、鍛え方が足りぬわ!」 「うわべの教えを超えて、魂で刻め!!」 |
勝利 | 「戦士たちよ、勝鬨を上げよ!」 |