| 機体名 | imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
| Zガンダム | |
| 作品名 | |
| 機動戦士Ζガンダム | |
| 加入 | |
| ワールド2第5話クリア | |
| 実装日 | |
| 配信日 |
| メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
| カミーユ・ビダン | - | - |
| 専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
| ビーム・ライフル | R(交換) | - | 2021年9月29日 |
| 2連装グレネードランチャー | R | - | 配信時 |
| ビーム・サーベル | SR | - | |
| ハイパー・メガ・ランチャー | SSR | ブレイクアップ(実弾) | |
| ビーム・コンフューズ連続攻撃 | SSR | 2019年12月13日 | |
| ビーム・サーベル(ハイパー) | SSR | 2020年12月15日 | |
| ハイパー・メガ・ランチャー(MAP) | SSR | 2021年10月15日 | |
| ウェイブ・ライダー突撃 | SSR | 2022年7月31日 | |
| メガ粒子砲一斉攻撃 | SSR | 2023年3月15日 | |
| ダブル・メガ・ランチャー | SSR | 2026年2月28日 | |
| 専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
| カミーユを支え続けた少女 | 恒常 | ファ・ユイリィ | 不屈(1) |
| 機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
| 命中&回避 | M | 3000 | 468 | 372 | 88 | 88 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (機体20段改造) | 15000 | 2340 | 1860 | 249 | 249 | BABA | 3 | 550 |
| (機体25段超改造) | 21000 | 2980 | 2500 | 313 | 313 | |||
| (機体26段超改造) | 22200 | 3100 | 2620 | 325 | 325 | |||
| 昇格 ビーム・ライフル | 2250 | 2580 | 2430 | 231 | 228 | ASAS | ||
| 昇格 2連装グレネードランチャー | 2295 | 2565 | 2415 | 228 | 231 | ASBS | ||
| 昇格 ビーム・サーベル | 2430 | 2550 | 2370 | 227 | 230 | ASBS | ||
| ハイパー・メガ・ランチャー | 2295 | 2520 | 2370 | 231 | 237 | ASBS | ||
| ビーム・コンフューズ連続攻撃 | 2340 | 2490 | 2370 | 240 | 228 | ASBS | ||
| ビーム・サーベル(ハイパー) | 2160 | 2760 | 2280 | 255 | 255 | ASBS | ||
| ハイパー・メガ・ランチャー(MAP) | 2295 | 2910 | 2310 | 258 | 261 | ASBS | ||
| ウェイブ・ライダー突撃 | 2385 | 2970 | 2340 | 264 | 270 | ASBS | ||
| メガ粒子砲一斉攻撃 | 2430 | 3000 | 2250 | 264 | 273 | ASBS | +1 | |
| ダブル・メガ・ランチャー | 2610 | 3090 | 2310 | 234 | 195 | ASBS |
| 能力 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御力が[Lv]、 | 200 | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1100 |
| 照準値が[Lv]増加する | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 110 |
| 属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | ブレイク ゲージ |
弱点属性 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・ライフル | 通常 | ビーム | 1-3 | ||||||||
| ビーム・ライフル | R~SSR | ビーム | 1-3 | 125~170% | 25% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 実・ビ・特 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | |
| 2連装グレネードランチャー | R~SSR | 実弾 | 1-3 | 125~170% | 25% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 実・ビ・特 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | |
| ビーム・サーベル | SR~SSR | 斬撃 | 1-1 | 165~195% | 25% | 4~3 | 2~3 | 1500 | 実・ビ・特 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | |
| ハイパー・メガ・ランチャー | SSR | ビーム | 1-4 | 175~195% | 25% | 4~3 | 2~4 | 1500 | 実・ビ・特 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | |
| ビーム・コンフューズ連続攻撃 | SSR | ビーム | 1-3 | 170~190% | 75% | 4~3 | 2~4 | 1500 | 実・ビ・特 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | ブレイクアップ(ビ) |
| ビーム・サーベル(ハイパー) | SSR | 斬撃 | 1-3 | 190~215% | 50% | 3~2 | 3~5 | 1500 | 実・ビ・特 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | ブレイクアップ(ビ・斬) |
| ハイパー・メガ・ランチャー(MAP) | SSR | ビーム | 1-5(MAP) | 160~230% | 50% | 2~2 | 4~5 | 1500 | 実・ビ・特 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 命中時デバフ(気) ブレイクアップ(ビ・斬) |
| ウェイブ・ライダー突撃 | SSR | 打撃 | 1-3 | 215~240% | 50% | 3~2 | 3~5 | 1500 | 実・ビ・特 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 宇宙Sにランクアップ ブレイクアップ(ビ・打・斬) |
| メガ粒子砲一斉攻撃 | SSR | ビーム | 1-4 | 210~250% | 50% | 2~2 | 3~4 | 1500 | 斬・実 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 出撃直後使用可能 射程・移動力+1 ブレイクアップ(ビ・打・斬) |
| ダブル・メガ・ランチャー | SSR | ビーム | 1-4 | 210~235% | 50% | 3~2 | 3~5 | 5000 | 打・実 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 被ダメ無効1~3回 命中時「覚醒」 ブレイクアップ(全) 命中時デバフ(気) |
| メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||||
| 必殺名 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
| ビーム・ライフル | - | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| 2連装グレネードランチャー | - | 40.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | - | 21.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| ビーム・サーベル | - | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | 15% | 15% | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | 7% | 7% | |
| ハイパー・メガ・ランチャー | - | 36% | - | 18% | 18% | - | - | - | - | - | - | 18% | - | 9% | 9% | - | - | - | - | - | |
| ビーム・コンフューズ連続攻撃 | - | 18% | - | 28% | 18% | - | - | - | - | - | - | 9% | - | - | 9% | - | - | - | - | - | |
| ビーム・サーベル(ハイパー) | - | 25.5% | - | 25.5% | 25.5% | - | - | 60% | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 40% | - | - | |
| ハイパー・メガ・ランチャー(MAP) | - | 35% | - | 51% | 51% | - | - | - | - | - | - | 15% | - | 15% | 15% | - | - | - | - | - | |
| ウェイブ・ライダー突撃 | - | 59% | - | 62% | 62% | - | - | - | - | - | - | 29% | - | 16% | 16% | - | - | - | - | - | |
| メガ粒子砲一斉攻撃 | - | 77% | - | 77% | 77% | - | - | - | - | - | - | 16% | - | 16% | 16% | - | - | - | - | - | |
| ダブル・メガ・ランチャー | - | 102.5% | 20% | 30 127.5% |
80 139.5% |
25% | 123% | 10000(バリア) | 25% | - | - | 31% | 15% | 30 31% |
80 16% |
- | - | - | - | - | |
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
| ◆ダブル・メガ・ランチャー | |||||||||||||||||||
| バイオセンサー(Z&ZZ) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| 【通常効果】 ■Zガンダム、ΖΖガンダム装備時、自分のアクション開始時、気力140以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | ||||||||||||
| ■自分のアクション開始時、気力140以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | ||||||||||||
| ■Zガンダム、ΖΖガンダム装備時、自分のアクション開始時、気力140以上のとき出撃中一度だけ、HPとブレイクゲージへのダメージを[Lv]回まで無効化する効果を自分に付与する(効果は重複しない。回数の多い効果が優先される)。 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | ||||||||||||
| ■自分のアクション開始時、気力140以上のとき出撃中一度だけ、HPとブレイクゲージへのダメージを[Lv]回まで無効化する効果を自分に付与する(効果は重複しない。回数の多い効果が優先される)。 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | ||||||||||||
| ■ダブル・メガ・ランチャー命中時、自分に「覚醒」を発動する。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| 【機体専用効果(Zガンダム)】 ■照準値が30、運動性が80増加し、攻撃力が[Lv]%、 |
22.5 | 23 | 23.5 | 24 | 24.5 | 25 | 26.5 | ||||||||||||
| 照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 51.5 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%、 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 | 7 | 7 | ||||||||||||
| 運動性が[Lv]%、 | 10 | 10.2 | 10.4 | 10.6 | 10.8 | 11 | 11 | ||||||||||||
| ダブル・メガ・ランチャーの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | ||||||||||||
| □照準値が30、運動性が80増加する。気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★照準値が30、運動性が80増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加する。 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | ||||||||||||
| ■被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する。 | 3500 | 4300 | 5100 | 5900 | 6700 | 7500 | 7500 | ||||||||||||
| ■全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加し、 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ■ダブル・メガ・ランチャー命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない)。 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■フィールド上に味方メインパイロットのジュドー・アーシタがいるとき、ダブル・メガ・ランチャーの必殺技威力が[Lv]%増加し、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| 被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する | 1500 | 1700 | 1900 | 2100 | 2300 | 2500 | 2500 | ||||||||||||
| ※ΖΖガンダム装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
| ◆メガ粒子砲一斉攻撃 | |||||||||||||||||||
| サイコミュ(Z&サイコ) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ■Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加し、 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 3.5 | 3.7 | 3.9 | 4.1 | 4.3 | 4.5 | 4.5 | ||||||||||||
| □Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16 | ||||||||||||
| ■Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ※サイコガンダム装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
| ◆ウェイブ・ライダー突撃 | |||||||||||||||||||
| フライングアーマー | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■攻撃力が[Lv]%、 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 22 | ||||||||||||
| 照準値・運動性が[Lv]%増加し、 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | ||||||||||||
| 「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 4 | 4.2 | 4.4 | 4.6 | 4.8 | 5 | 5 | ||||||||||||
| ■攻撃力が[Lv]%増加する。 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 13 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 3 | 3.2 | 3.4 | 3.6 | 3.8 | 4 | 4 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■Zガンダム装備時、機体の元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■機体の元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
| ◆ハイパー・メガ・ランチャー(MAP) | |||||||||||||||||||
| ムーバブルフレーム(Ζ) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■命中&回避タイプの照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16 | ||||||||||||
| ■Zガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 5(25) | 5.2(26) | 5.4(27) | 5.6(28) | 6(30) | 6.4(32) | 7(35) | ||||||||||||
| ■戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 1.4(7) | 1.6(8) | 1.8(9) | 2(10) | 2.2(11) | 2.4(12) | 3(15) | ||||||||||||
| ■この必殺技命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない)。 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | |||||
| ■ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
| ■この必殺技のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 50 | ||||||||||||
| ◆ビーム・サーベル(ハイパー) | |||||||||||||||||||
| サイコフィールド(Z) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 25.5 | ||||||||||||
| ■気力120以上のとき、かつ敵のアクション時のみ、命中&回避タイプの被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 | 40 | 43 | 46 | 49 | 53 | 55 | 60 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 40 | |||||
| ■ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
| ■この必殺技のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 50 | ||||||||||||
| ◆ビーム・コンフューズ連続攻撃 | |||||||||||||||||||
| テール・スタビライザー | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 100 | ||||||||||||
| ■この必殺技のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 40 | ||||||||||||
| ■気力120以上のとき、運動性が[Lv]%増加する。 | 11.5 | 12.5 | 13.5 | 14.5 | 15.5 | 16.5 | 18 | 9 | |||||||||||
| ★気力120以上のとき、攻撃力が[Lv]%増加する。 | 18 | 9 | |||||||||||||||||
| ★戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) | 5.6(28) | ||||||||||||||||||
| ◆ハイパー・メガ・ランチャー | |||||||||||||||||||
| バイオセンサー(Ζ) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| □攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||
| ★命中&回避タイプの攻撃力・運動性・照準値が[Lv]%増加する。 | 18 | 9 | |||||||||||||||||
| ■反撃時、攻撃力が[Lv]%増加する。 | 11.5 | 12.5 | 13.5 | 14.5 | 15.5 | 16.5 | 18 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9 | |||||
| ◆ビーム・サーベル | |||||||||||||||||||
| 見切り | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
| ■気力[Lv]以上の時、 | 120 | 120 | 120 | 115 | 115 | 115 | 115 | 115 | 120 | 120 | 120 | 115 | 115 | 115 | 115 | 115 | |||
| 命中率が[Lv]%、 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 12 | 15 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | |||
| 回避率が[Lv]%増加する | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 12 | 15 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 7 | |||
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆2連装グレネードランチャー | |||||||||||||||||||
| ブレイクアタック | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 25 | 30 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 6.5 | 15 | |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆ビーム・ライフル | |||||||||||||||||||
| カウンター | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■反撃時、[Lv]%の確率で先制攻撃を行う。 | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 70 | 90 | 100 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 25 | 30 | 80 | |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||