ボルテスⅤ

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ボルテスⅤ
作品名
超電磁マシーン ボルテスⅤ
加入
ワールド2第4話クリア
実装日
配信時


機体概要

高火力を初手から出していける攻撃特化タイプのユニット。
高い攻撃力と必殺威力補正、加えて与ダメージ上昇と相手の防御ダウンによりかなりの高火力を発揮する。
防御力と照準値がそれなりに高く安定感も十分。特に命中力に関しては相手の運動ダウンもあるので信頼できる。
最大の特徴は命中時に「覚醒」が発動する武器を初手から使えること。初期気力の高さもあり、開幕から一気に火力を押し付けられる。
瞬間火力と継続火力を併せ持つ強力なアタッカーである。
加えてMサイズ以下の敵と戦うときはステータスが上がる能力があるので、ガンダム系を始め自分より小さい相手にはかなり有利をとれる。

欠点はLサイズ故のスピードの遅さとパイロット育成と必殺スロットに難がある事。
SSR超電磁ボールVの字斬りでスピードが上昇するものの、最大でも550とMサイズの標準。現在では遅い方である。
1アクション目から覚醒武器を使えるのである程度は補えるが、自分の番が来るまで少々じれったい。
パイロット育成ではクロスパイロット時のオーブに気力上限+20も付いているので、あるとないとで大きく変わる。
オーブは本機のSSR実装時のガチャ交換所限定なのでかなり入手しづらく、気力上限上昇チップも数年実装されていない。
追加の気力上限+10も元限定のXオーブをレベル10まで育てないといけないので、こちらもかなり大変。
必殺スロットもSSRは特殊効果を重視してステータスの補正がない物が多い。
その割にはスピード上昇や移動力上昇等、外せないパーツがあるので補正値としてはかなり物足りなくなりがち。
上記のような問題から、チップもオーブもパーツも無い初心者にはオススメできないのが現状である。

レガシー版ボルテス追加に伴い、この2機でのSSR以上の必殺の共有が可能になった。
必殺共有の場合の常で、機体指定がされている効果はそれぞれの機体にしか発動しないので、こちらとしては必殺スロット用のパーツが増えた形となる。

ちなみに当初は通常攻撃が射程2だったが、バランス調整のため2020年6月29日のアップデートで射程3になった。


関連パイロット・パーツ

メインパイロット サブパイロット 出撃制限
剛健一 峰一平
剛日吉
剛大次郎
岡めぐみ
ボルテスⅤ(CP)

専用必殺技 チップ変換時
ユニークアビリティ
実装時期
超電磁ゴマ R(パーツ交換) - 2021年9月29日
ボルテスバズーカ R - 配信時
グランドファイヤー SR -
天空剣Vの字斬り SSR HP回復(アクション開始時)
グランドファイヤー(S) SSR 2020年2月14日
天空剣一文字斬り SSR 2021年1月31日
超電磁ボールVの字斬り SSR 2022年11月15日
超電磁スピンVの字斬り SSR 2023年5月31日
専用演出支援 支援キャラ 精神
甲賀流十八代目 恒常 岡めぐみ ひらめき(1)


ステータス

  • 基礎データ
機体タイプ サイズ 初期機体ステータス
HP 攻撃 防御 照準 運動
攻撃特化 L 3150 462 396 66 74

  • SSR最大値
HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード
(機体20段改造) 15750 2610 2280 165 186 AABA 3 475
(機体25段超改造) 21750 3250 2920 229 250
昇格 超電磁ゴマ 2385 2790 2490 207 216 ASBS
昇格 ボルテスバズーカ 2430 2820 2490 201 216 ASBS
昇格 グランドファイヤー 2475 2835 2490 195 218 ASBS
天空剣Vの字斬り 2430 2880 2520 195 213 ASBS
グランドファイヤー(S) 2295 3030 2520 195 219 ASBS +1~2
天空剣一文字斬り 2655 3120 2640 210 195 ASBS
超電磁ボールVの字斬り 2835 3270 2880 234 180 ASBS +25~75
超電磁スピンVの字斬り 2880 3270 2880 231 180 ASBS +1

  • 超改造ボーナス
能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
HPが[Lv]、 1000 1200 1400 1600 2000
防御力が[Lv]増加する 200 400 600 800 1000

攻撃一覧

  • 特性0~昇格SSR性能
属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロット
ボーナス合計
備考
超電磁ゴマ 通常 斬撃 1-3
超電磁ゴマ R~SSR 1-3 125~170% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1
ボルテスバズーカ R~SSR 実弾 1-3 140~185% 25% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1 戦闘時デバフ(防)
グランドファイヤー SR~SSR 特殊 1-3 155~185% 25% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1
天空剣Vの字斬り SSR 斬撃 1-1 190~210% 25% 4~3 2~4 威力+4%、命中+10%、回数+1
グランドファイヤー(S) SSR 特殊 1-3 180~200% 25% 4~3 2~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 戦闘時デバフ(防)
移動力+1~2
天空剣一文字斬り SSR 斬撃 1-2 210~235% 75% 3~2 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 戦闘時デバフ(防)
超電磁ボールVの字斬り SSR 斬撃 1-3 215~255% 50% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 戦闘時デバフ(防・運)
スピード増
超電磁スピンVの字斬り SSR 斬撃 1-3 240~265% 65% 3~2 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 命中時「覚醒」
出撃直後使用可能

ステータス最大補正値一覧

SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
メインスロット 必殺スロット
必殺名 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率
超電磁ゴマ 33% 33% 12% - - - - - - 19.5% 19.5% 7.5% - - - - - -
ボルテスバズーカ 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% - - - - - 6.5% 6.5% 6.5% 6.5% - - - - -
グランドファイヤー 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 34% - - - - 6.5% 6.5% 6.5% 6.5% 20% - - - -
天空剣Vの字斬り 23% 22% 22% - - - - - - 11% 10% 10% - - - - - -
グランドファイヤー(S) - 18% 13% - - - - - - - 9% - - - - - - -
天空剣一文字斬り 16.5% 16.5% - - - - 30% - - - - - - - - 20% - -
超電磁ボールVの字斬り 60% 60% 60% - - 40% - - - - - - - - - - - -
超電磁スピンVの字斬り 78.5% 78.5% 78.5% - 22% - - 22% - 16% 16% 16% - - - - - -
※気力上限180計算


アビリティ


効果 メインスロット   必殺スロット
◆超電磁スピンVの字斬り
ダブル超電磁エネルギー 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 12 12.5 13 13.5 14 14.5 14.5
■移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) - - - - - - -
■コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 4.5 4.7 4.9 5.1 5.3 5.5 5.5
 気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加する。 15 16 17 18 19 20 22
□気力が10上昇する毎に防御力・照準値が[Lv]%増加する。 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2
■コン・バトラーV、ボルテスⅤ装備時、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 15 16 17 18 19 20 20
■超電磁スピンVの字斬り命中時、自分に「覚醒」を発動する。 - - - - - - - - - - - - - -
■出撃後最初の1度だけ、超電磁スピンVの字斬りの必要アクション数が1になる。 - - - - - - - - - - - - - -
◆超電磁ボールVの字斬り
超電磁加重砲 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■ボルテスⅤ装備時、スピードが[Lv]増加する。 25 35 45 55 65 75 75
■スピードが[Lv]増加する。 25 35 45 55 65 75 75
■ボルテスⅤ装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 6.5 6.7 6.9 7.1 7.3 7.5 7.5
■敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を[Lv]%減少させる。 17 18 19 20 21 22 24 12 13 14 15 16 17 19
■気力130以上のとき、超電磁ボールVの字斬りの必殺技威力が[Lv]%増加する。 32 33 34 36 38 40 40
◆天空剣一文字斬り
ウルトラマグコン 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 10.5 11 11.5 12 12.5 13 16.5
■気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを[Lv]%軽減し、 15 17 19 21 23 25 30
 戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる。 18 19 20 21 22 23 24.5
■気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを[Lv]%軽減する。 5.5 6.5 7.5 8.5 9.5 10.5 20
■敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる。 13 14 15 16 17 18 19.5 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10
◆グランドファイヤー(S)
原子力エンジン 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
□攻撃特化タイプの移動力が[Lv]増加する。 1 2
★攻撃特化タイプの移動力が[Lv]増加する(効果は重複可能) 2
□攻撃特化タイプの移動力が[Lv]増加する。 1 1 1 1 1 1
★移動力が[Lv]増加する(効果は重複可能) 2
■照準値が[Lv]%増加する。 9.5 10 10.5 11 11.5 12 13
□気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる。 18 19 20 21 22 23 7 7.5 8 8.5 9 9.5
★気力120以上のとき、防御力が[Lv]%増加し、 18 9
 戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる。 23 11
◆天空剣Vの字斬り
超電磁エネルギー(Ⅴ) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■攻撃力が[Lv]%増加する。 16.5 17.5 18.5 19.5 20.5 21.5 6.5 7 7.5 8 8.5 9 11
★攻撃特化タイプの攻撃力が[Lv]%増加する。 23
★戦闘回数に応じて防御力・照準値が[Lv]%増加する 4.4 2
 (最大[Lv]%) 22 10
◆グランドファイヤー
全力攻撃 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+
■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 14 15 16 17 18 20 28 34 3.5 4 4.5 5 5.5 6 8 20
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
◆ボルテスバズーカ
ガードブレイク 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+   特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 1.5 2 2.5 3 3.5 4 5 7 12.5
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
◆超電磁ゴマ
底力 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+   特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 4 5 7 0.5 0.7 0.9 1.1 1.3 1.5 2 2.5 4
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する 12 7.5
効果 メインスロット   必殺スロット



必殺パーツ詳細

●超電磁スピンVの字斬り(SSR)【限定→恒常(2024年11月12日)】


●超電磁ボールVの字斬り(SSR)【恒常】


●天空剣一文字斬り(SSR)【恒常】


●グランドファイヤー(S)(SSR)【恒常】


●天空剣Vの字斬り(SSR)【恒常】


●グランドファイヤー(SR)


●ボルテスバズーカ(R)


●超電磁ゴマ(R)【ユニットパーツ交換】





パーツ評価

  • 超電磁スピンVの字斬り
    • コン・バトラーVとの合体攻撃。例によって彼らと共用、本機単体でも使用可能。
      珍しくどちらで使っても全く同じ性能。
    • 付属オーブ「[X]チームワーク(超電磁)」の効果で気力上限が上昇する。重複可能なので他のオーブと併せると最大180まで上がるようになる。
      さらに初期気力上昇と戦闘終了時精神発動まであるのでかなり優秀。
      ただしLv2だと気力上限が5しか上がらないので殆ど意味が無い。初期気力上昇と精神発動があるのでLv2でも割と良い性能だが、どうせなら上限上昇が+10になるLv5までは育てたい。
    • メインスロット
      • 移動+1&攻・防・照上昇、気力で攻・防・照上昇&気力130以上の時与ダメージ・命中率上昇、Mサイズ以下の敵と戦闘時攻・防・照上昇、超電磁スピンVの字斬り命中時「覚醒」発動、出撃直後使用可能。
      • 移動が上がるので立ち回りが改善。重複不可なのが残念。
        グランドファイヤー(S)は昇格すれば必殺スロでも移動+2になるのでそちらの方のみ適用される。
      • ステータス補正は気力150とすると最大で無条件14.5+気力27.5=42%。
        正直最新限定SSRとは思えない数値。最低でも気力160には出来てないと厳しい。
      • 気力130以上で与ダメと命中率が増加。20%と言えば精神コマンド「奮起」と同等。気力が上がれば平均的に高い火力を出せる。
      • Mサイズ以下の相手に能力が上昇。およそ気力での補正4段階分という高数値で、気力150でも62%とかなりのステータスになる。
        制圧戦迎撃戦のボスは勿論、対決戦ナイチンゲールHi-νガンダムなどのMサイズ以下の強ユニットに強気になれるのが強味。
        しかしこれが前提で調整されている節があり、これ抜きだと上記の通りイマイチ頼りない。Lサイズ以上の強ユニットはそれなりにいるので思うように活躍できないこともままある。
      • 命中時「覚醒」と出撃直後使用可能の合わせ技で初手から高いラッシュ力を発揮できる。
        発動2アクションなので、支援で「覚醒」を積めれば超電磁スピンVの字斬り→覚醒→超電磁スピンVの字斬りと4連続行動も可能。
    • 必殺スロット
      • 移動+1、気力で防御・照準上昇、命中時「覚醒」、出撃直後使用可能。
      • 攻撃力が上がらないのは残念だが、中々豪華なアビリティ。しかし他SSRの性能的にあえて必殺スロで使うことは無いか。
    • 昇格
      • メインでは気力130以上の時与ダメ・命中率上昇が僅かに伸びる。
      • 必殺スロでは攻撃力補正が復活。
  • 超電磁ボールVの字斬り
    • メインスロット
      • スピード上昇、気力で攻・防・照上昇、弱点属性で攻撃時敵の防御・運動ダウン、気力130以上の時超電磁ボールVの字斬りの威力上昇。
      • スピードが上昇するので立ち回りが改善され、劇的に使いやすくなる。
        しかし特性5でようやくMサイズと同等なので、特性4以下だと半端な数値に留まる。出来るだけ早く特性を上げたい。
      • 気力で攻撃力上昇、弱点属性で攻撃時相手の防御ダウンの合わせ技。さらに気力130以上で必殺技威力が上がるので一発の火力もある。
        しかし防御減少は効果を実感し辛く、威力上昇も「気力10毎に〇%」などと比べると低いので飛び抜けて高いわけでもない。
        平均火力の高さは魅力だが、最前線で反撃戦法を取るような性能も「覚醒」なども無く攻撃の機会が多くないのが惜しい。
      • 気力で照準値上昇、弱点属性で相手の運動ダウンがあるので攻撃特化タイプながら結構当てられる。
        高い平均火力を命中の心配なくぶつけられるのは素直に強い。
      • 気力で防御力が上がるので割と耐えられる。流石に壁を務められるほどでは無いが、これ以前の武器より格段に長持ちする。
      • 最大の問題は武器にも付属オーブにも気力上限上昇が無いこと。
        気力上限を上げるにはアビリティチップかオーブ「VOLT IN BOX」を育てるか。両方とも簡単に手に入るものではなく、おいそれとは使えない。
        一応気力150の段階でも攻・防・照37.5%なので天空剣一文字斬りよりは強い。
    • 必殺スロット
      • スピード上昇がそのまま、弱点属性で攻撃時敵の防御・運動ダウンが数字を落として残る。
      • スピード上昇が残ってるのが非常にありがたい。有ると無いとでは使い勝手が段違い。
      • 敵能力ダウンは数字を落としてと言っても差は少ない。特性5なら特性0メイン時と同等。
        とはいえステータスが直接上がって欲しかった気もする。
    • 昇格
      • 弱点補正が僅かに伸びる。
  • 天空剣一文字斬り
    • メインスロット
      • 攻撃・防御上昇、気力120以上の時被ダメ軽減&戦闘時敵の防御ダウン、弱点属性で攻撃時敵の防御ダウン。
      • 無条件での攻撃力上昇に加えて2重の防御ダウンがあるので結構な火力が出る。
        防御ダウンは合計で最大41%。これに限れば後発の超電磁ボールVの字斬りよりも高い。しかし攻撃力補正は比較にならないので火力で上回ることはほぼ無いのが減少型の辛いところ。
      • 防御上昇と被ダメ軽減があるので多少の攻撃は耐えられる。
        それほど頑丈なわけでは無いが、少なくとも必殺技だけの一発屋で終わることは少なくなった。
    • 必殺スロット
      • 気力120以上の時被ダメ軽減と弱点属性で攻撃時敵の防御ダウンが数字を落として残る。
      • 両方ともステータスが直接上がるわけでは無いので効果が分かりづらい。ただでさえ微妙な能力なのに値が低く殆ど実感できない。
    • 昇格
      • 各数値が僅かに伸びる。何故か必殺スロの防御ダウンのみ不動。
  • グランドファイヤー(S)
    • メインスロット
      • 移動力増、照準値上昇、気力120以上の時戦闘時のみ敵の防御ダウン。
      • 移動力が上がるのは良いが、攻撃力が一切上がらず敵の防御を下げるのみなのは何とも頼りない。しかも気力120未満だと何の補正も無い。
      • 照準値が上がるので安定感だけはそこそこ。
      • 運動は勿論防御も一切上がらず、生存力が無いのでほぼ必殺技だけの一発屋。パイロットの初期精神である「狙撃」だけが頼みの綱。
    • 必殺スロット
      • 移動力増と気力120以上の時戦闘時のみ敵の防御ダウンが数字を落として残る。
      • 移動力に関しては1違うだけなので影響は少ない。スピードが低く全体的に射程短めな本機にとって移動力が上がるのは魅力的。
      • 防御ダウンに関しては最早説明不要。
    • 昇格
      • メインでは照準値上昇が僅かに伸び、新たに防御上昇が備わる。
        防御が上がるようになっただけで殆ど変わってない。昇格実装時既に結構古かったはずだが…。
      • 必殺スロでは移動力増が+2になり、防御ダウンが僅かに伸び、新たに防御上昇が備わる。
        防御力が上がるようになるのはありがたいが、値はちょっと低め。
      • 未昇格だと実質移動+1しかないため、必殺スロで使うなら昇格必須。
  • 天空剣Vの字斬り
    • メインスロット
      • 攻撃力上昇。
      • 初期実装のSSRなのでシンプルな効果。実は攻撃力補正だけなら超電磁ボールVの字斬りに次ぐ。
    • 必殺スロット
      • 攻撃力上昇が数字を落として残る。
      • こちらもやはりシンプルな効果。数値はそれほど高くないが、まともにステータスが上がるSSRはこれしか無い。
    • 昇格
      • 数字が伸びる他、新たに戦闘回数で防御・照準上昇が備わる。
      • 必殺スロでは攻・防・照がそこそこの値で上がるので価値がかなり上がる。
      • しかし何と言っても射程が伸びて2になるのが大きい。使い勝手が段違い。
  • グランドファイヤー
    • メインスロット
    • 必殺スロット
    • サブスロット
      • 実は非常に貴重なパーツ。全パーツ中唯一必殺技威力アップⅡ(特殊)を持つ。
    • 昇格
      • アビリティ的に火力への貢献度が高いのでSSR+まで昇格すれば役立つ。SSRが軒並み不甲斐無いのでメインの次でも良し。
  • ボルテスバズーカ
    • メインスロット
    • 必殺スロット
    • 昇格
  • 超電磁ゴマ
    • メインスロット
    • 必殺スロット
    • 昇格

装備考察

  • メインスロット
    • 超電磁スピンVの字斬りがベター。
      • 超電磁スピンVの字斬りのMサイズ以下に対する補正を抜くと超電磁ボールVの字斬りの方が最終的なステータスは高くなるが、超電磁スピンVの字斬りには与ダメージ上昇効果があるので、攻撃面を考えるならLサイズ以上相手でも超電磁スピンVの字斬りをメインにしたい。また、無条件の補正があるので、初動のステも良い。
    • 次いで超電磁ボールVの字斬り
      • 無条件の補正値がないので初動のステータスは不安が残るが、気力毎の補正値が高めな事もあって上記の通り、Mサイズ以下の補正値を除けばこちらの方がステは上。
    • それより古い物は今ではメインとして使うのはきつい。
      • グランドファイヤー(S)は未昇格だとメインでのみ移動+2になるが、これ目当てで後発を差し置いて使うことは無いだろう。
  • 必殺スロット
    • ステ補正の良いレガシー版Vの字斬り、スピードが上がる超電磁ボールVの字斬り、移動力が上がるグランドファイヤー(S)、デバフ無効のレガシー版ボルテス・バズーカ、全力攻撃のグランドファイヤー辺りが有用。
      • レガシー版Vの字斬りは気力毎の補正値に決意発動が付いているので必殺スロにつける物として無難に強力。有用な効果を重視するとステ補正が全く付かない事も多いので、基本的なステータスの確保としては強力。
      • 超電磁ボールVの字斬りはスピード上昇が重要。これを付けても550とMサイズの標準程度だが、スピードが重要な対決戦や迎撃戦で使う時は外せない。ただそれ以外の効果が弱点属性時の戦闘時デバフだけなのでスピードが不要の場面では優先度は落ちる。
      • グランドファイヤー(S)は移動力増加なので、これも使い勝手がかなり変わってくる。昇格済みなら移動力+2になり防御力の補正も付く。ただ、防御力以外の補正が付かないので、こちらも移動力を付けなくても良ければ他に譲る事になる。
      • レガシー版ボルテス・バズーカはデバフ無効が付くので、デバフ付与持ち相手なら付けたい。
      • グランドファイヤーは全力攻撃なのでSSR+昇格済みであれば攻撃面の補強としては非常に優秀。他が補正の面で頼りない物が多いので場合によってはかなり優先度は高くなる。
    • それ以外は優先度は落ちる。
      • 天空剣Vの字斬りは攻撃力上昇に昇格で防御・照準も上昇し無難に各ステータスを補強出来るのは良いが、それ以外の特殊効果がない。上記までの次点としては優秀。
      • ボルテスバズーカと超電磁ゴマはどちらも効果が微妙なので、使う事はまずない。
    • ちなみに完全に趣味の領域だが、メインを天空剣一文字斬りすれば防御減少率に特化できる。SSR+なら合計75.5%。
      他ユニットの防御デバフも加えれば100%以上を実現可能。
  • サブスロット
    • 攻撃特化タイプの一致支援を4枚入れるのが無難。
    • 仲間の支えたる少女は一致効果が防御上昇なので若干打たれ強くなる。
    • 雪の中で差し出された手はタイプ一致かつ「覚醒」持ちなので非常に相性が良い。限定なので入手機会が限られるのが難点。
  • アビリティチップ
    • オーブ「VOLT IN BOX」が無いなら気力上限上昇チップが必要。
  • パーツ昇格
    • SSR+まで上げないと必殺スロが貧弱。


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最終更新:2025年04月29日 00:01