ガンダム・グシオンリベイク

機体名
ガンダム・グシオンリベイク
作品名
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
加入
1章Part12第89話クリア
実装日
2021年1月20日


機体概要

攻防性能の高さとデバフ無効、斬撃・実弾のブレイク性能が特徴の攻撃&防御タイプのユニット。
Mサイズ攻防タイプにも拘らず通常攻撃射程が3ある上に、ほとんどの必殺技が射程4と全体的に射程が長いのも特徴。
防御壁兼アタッカー兼ブレイカーとして使い勝手の良いユニットである。

欠点はスピードの遅さと初動の弱さ、そして現在の壁ユニットとしてはやや物足りない性能。
スピードは550と初期のMサイズ標準のまま上がっていないため、現在ではかなり遅い方になってしまっている。
スピードが重要な対決戦や迎撃戦での起用はかなり厳しい。
また、ステータスの補正値が気力上昇に伴う物ばかりなので気力が上がっていない時にはかなり貧弱。
気力上昇をサポートする物が多いのである程度は問題ないが、出来るだけ早期に気力は上げる必要がある。
他にも射程の長さがオート機能と相性が良くなく、距離を取ってしまいがちでオート戦闘では壁にしにくい。スキップチケットが実装された現在ではあまり気にする事ではないが、一応注意は必要。

最新SSRが2022年と古い事もあり、どうしても今では性能的には物足りない。
実装時に良い補正値を貰っており、古いSSRの必殺スロット性能が優秀な事もあって今でも使える性能はあるが、現在の攻撃&防御タイプと比較するとかなり地味な性能になってしまった。

現在はガンダム・グシオンリベイクフルシティに乗り換え済み。
本機で出来る事は引き継いでおり、敵撃破が必要ではあるがステータス補正値はかなりの物を貰った他、ビームバリアも得ている。
ただ必殺なしで実装された後に1つのみのSSR追加という形になったので必殺技数が少なく、その点ではこちらの方が装備の自由度は高いか。
かつては第1SSRにデバフ無効がある事も含め「選べる!SSRセレクトキャンペーン」で交換するのにオススメなユニットの一つだったが、その役目もフルシティに引き継いだと言える。


関連パイロット・パーツ

メインパイロット サブパイロット 出撃制限
昭弘・アルトランド - -

専用必殺技 チップ変換時
ユニークアビリティ
実装時期
ショートアックス R(パーツ交換) - 2021年9月29日
ショートアックス投擲 R -
滑腔砲 SR -
グシオンリベイクハルバード SSR 運動性アップ(戦闘回数)
ロングレンジライフル SSR 2021年6月15日
滑腔砲連射 SSR 2022年10月15日
専用演出支援 支援キャラ 精神
タービンズの頼もしい助っ人 恒常 ラフタ・フランクランド 激励(2)


ステータス

  • 基礎データ
機体タイプ サイズ 初期機体ステータス
HP 攻撃 防御 照準 運動
攻撃&防御 M 3000 450 438 74 68

  • SSR最大値
HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード
(機体20段改造) 15000 2550 2490 186 171 AABA 3 550
(機体25段超改造) 21000 3190 3130 250 235
昇格 ショートアックス ASBS
昇格 ショートアックス投擲 ASBS
昇格 滑腔砲 2610 2760 2550 204 201 ASBS
グシオンリベイクハルバード 2745 3030 2670 204 195 ASBS
ロングレンジライフル 2655 3060 2730 210 186 ASBS
滑腔砲連射 2790 3060 3000 228 192 ASBS

  • 超改造ボーナス
能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
HPが[Lv]、 1000 1200 1400 1600 2000
防御力が[Lv]増加する 200 400 600 800 1000

攻撃一覧

  • 特性0~昇格SSR性能
属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロット
ボーナス合計
備考
ショートアックス 通常 斬撃 1-3
ショートアックス R~SSR 1-3 125~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+10%、回数+2
ショートアックス投擲 R~SSR 斬撃 1-4 120~% 50% 3~2 3~4 威力+8%、命中+10%、回数+2
滑腔砲 SR~SSR 実弾 1-4 130~160% 50% 3~2 3~4 威力+8%、命中+10%、回数+2
グシオンリベイクハルバード SSR 斬撃 1-2 195~220% 75% 3~2 3~5 威力+8%、命中+10%、回数+2 デバフ無効
ロングレンジライフル SSR 実弾 1-4 185~225% 50% 3~2 3~6 威力+8%、命中+10%、回数+2 ブレイクアップ(斬・実)
滑腔砲連射 SSR 実弾 1-4 210~235% 50% 3~2 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 気力上限上昇
ブレイクアップ(斬・実)

ステータス最大補正値一覧

SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
メインスロット 必殺スロット
必殺名 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率
ショートアックス 33% 33% 12% - - - - - - 19.5% 19.5% 7.5% - - - - - -
ショートアックス投擲 14.5% 14.5% 14.5% - - - 30% - - 9% 9% 9% - - - 15% - -
滑腔砲 14.5% 14.5% 14.5% - - - 30% - - 9% 9% 9% - - - 15% - -
グシオンリベイクハルバード 49% 49% 14.5% - - - - - - 17.5% 17.5% - - - - - - -
ロングレンジライフル 49% 49% 49% - 28% - - - - 17.5% 17.5% 17.5% - - - - - -
滑腔砲連射 70% 53% 70% - 28% - - - - 10.5% - 10.5% - - - - - -
※気力上限170計算


アビリティ


効果 メインスロット   必殺スロット
◆滑腔砲連射
サブアーム(グシオンリベイク) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■ガンダム・グシオンリベイク装備時、気力上限が[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 10 12 14 16 18 20 20
 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 6.5 6.7 6.9 7.1 7.3 7.5 7.5
■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 10 12 14 16 18 20 20
■敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 13.5 14 14.5 15 15.5 16 17.5 8 8.3 8.6 8.9 9.2 9.5 10.5
■斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 85 90 95 100 105 110 125
■滑腔砲連射のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 30 32 34 36 38 40 60
◆ロングレンジライフル
照準モード(グシオンリベイク) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■ガンダム・グシオンリベイク装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7 1.5 1.7 1.9 2.1 2.3 2.5 2.5
■気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 16 16.5 17 18 19 20 28
■斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 50 55 60 65 70 75 90
■ロングレンジライフルのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 15 16 17 18 19 20 40
◆グシオンリベイクハルバード
ガンダム・フレーム(グシオン) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7 2.5
★気力が120以上のとき、照準値が[Lv]%増加する。 14.5
■被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が[Lv]増加する。 1 4 4 1 4 4
■気力130以上のとき、[Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。 75 80 85 90 95 100 100 45 48 51 54 57 60 80
◆滑腔砲
ガード 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+
■戦闘時、50%の確率で被ダメージを[Lv]%軽減する。 20 21 22 23 24 25 30 30 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 4 15
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 14.5 9
◆ショートアックス投擲
ガード 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■戦闘時、50%の確率で被ダメージを[Lv]%軽減する。 15 16 17 18 19 20 25 30 30 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 3 4 15
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 14.5 9
◆ショートアックス
底力 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+   特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 4 5 7 0.5 0.7 0.9 1.1 1.3 1.5 2 2.5 4
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する 12 7.5
効果 メインスロット   必殺スロット



必殺パーツ詳細

●滑腔砲連射(SSR)【恒常】


●ロングレンジライフル(SSR)【恒常】


●グシオンリベイクハルバード(SSR)【恒常】


●滑腔砲(SR)


●ショートアックス投擲(R)


●ショートアックス(R)【ユニットパーツ交換】





パーツ評価

  • 滑腔砲連射
    • メインスロット
      • 気力上限上昇、気力で攻・防・照上昇、弱点属性で攻撃時攻撃・照準上昇、斬撃・実弾属性のブレイクゲージ減少量増加。
      • 気力上限上昇と気力でステータス上昇の相乗効果が強力。攻撃と照準は弱点属性を突くとさらに伸びる。
        両者合わせると最大で防御は52.5%、攻・照は68.5%ととても高い。特に照準値は直近で実装された攻防タイプの武器サンダーボンバーより一回りも二回りも上。
      • ブレイクアップがあるのでHPと一緒にブレイクゲージも大きく削ることができる。量自体他のSSRより多め。
      • 総じてシンプルな能力でシンプルに強い。そして射程、発動アクション数、回数どれも優秀で単純に必殺技としても強い。
        しかし非の打ち所は無いものの一撃の威力が飛びぬけてるとか2回行動できるなどの突出した長所が無く、微妙に活躍しきれない感がある。
    • 必殺スロット
      • 気力上限上昇がそのまま、弱点属性で攻撃時攻撃・照準上昇と滑腔砲連射のブレイクゲージ減少量増加が数字を落として残る。
      • 他のSSRも気力でステータスが上昇する方式なので気力上限上昇がそのまま残っているのは強力。
        デバフ無効目当てでグシオンリベイクハルバードをメインにする時もそれほど能力が落ちない。
      • 攻撃・照準上昇は数値はそこそこだが他のSSRをメインにした時の補完になる。
      • オマケにこの必殺技のブレイク量も上がる。総じて必殺スロも優秀な部類。
    • 昇格
      • 弱点属性補正とブレイクアップが僅かに伸びる。
      • メイン時の攻撃・照準の補正は計70%にも達する。
  • ロングレンジライフル
    • メインスロット
      • 気力で攻・防・照上昇、気力120以上のとき与ダメージ上昇、斬撃・実弾属性のブレイクゲージ減少量増加。
      • 気力で3つのステータスが上昇する。気力150だと最大35%。
        滑腔砲連射を必殺スロに装備できれば気力170までいくので最大49%と滑腔砲連射には劣るが結構な数値。
      • ブレイクアップがあるので最前線で殴り合いしつつブレイクゲージを削ることができるが、増加量は滑腔砲連射以下。
      • 与ダメ上昇が滑腔砲連射に無い能力。ただし攻撃力補正が数段低いので総合的な火力は下回る。
      • 実質的に滑腔砲連射に勝る要素が無く、完全下位互換と言っても過言ではない。
    • 必殺スロット
      • 気力で攻・防・照上昇、ロングレンジライフルのブレイクゲージ減少量増加が数字を落として残る。
      • 気力上昇時のバフが他のSSRのそれと重複するのでさらに屈強になる。
        与ダメージ増加が消えるのは残念だが、必殺スロでは中々の補正値なのでかなり役立つ。
    • 昇格
      • 与ダメ上昇とブレイクアップが伸びる。
  • グシオンリベイクハルバード
    • グシオンの武器の中で唯一の射程2。
    • メインスロット
      • 気力で攻撃・防御上昇、被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量増加、気力130以上のとき確率でデバフ無効。
      • 気力で2つのステータスが上昇する。攻防はロングレンジライフルと同等だが、他のSSRと違って照準値が一切伸びない。
        照準に関しては必殺スロ頼り、最悪全くの無補正となる。
        そのため多少運動性が高い程度でも命中に不安が出てくる。幸いこの武器は命中補正が高いので単発なら当てられる可能性は高い。
      • 気力上昇量増加によって気力がかなり上昇しやすくなる。特性5だとさながら瞬間湯沸かし器。
      • 特筆すべきはデバフ無効効果。必要気力が若干高く、特性5じゃないと確率発動という欠点はあるが、壁役として弱点が無くなり盤石になる。
        100%デバフ無効になるセレクトキャンペーン対象のSSRは、2022年10月時点ではこれとカイザーブレードオーラ・ソード・ランジュの3つ。
      • ちなみにグシオン以外のメインに装備させた場合でも、このパーツのアビリティはデバフ無効化含めて全て有効。
        もちろん通常攻撃しかできなくなるが、パイロットによってはグシオン以上の壁性能を発揮する可能性を秘めている…かも。オーブスキルで気力180まで上がり乗機にデバフ無効が無い剣鉄也とかどうですか。
    • 必殺スロット
      • 気力上昇量増加がそのまま残るのは良いが、デバフ無効は確率がほぼ半減するので信頼性が大きく落ちる。ステータス補正に至っては消滅してしまう。
        未昇格だと実質的に気力増加だけ。あれば気力がすぐ上がるので便利と言えば便利だが、精神でのフォローや敵の構成次第で不要になることもある。必殺スロで使う価値があるかどうかは状況次第か。
    • 昇格
      • メインでは数字は変わらないが、新たに気力120以上で照準上昇が生えてくる。欠点だった照準の低さが改善され、ある程度当てられるようになる。
      • 必殺スロではデバフ無効が80%とそこそこ信頼できる値になる他、気力で攻防上昇が復活する。かなり充実した能力となり価値が大きく上昇。
  • 滑腔砲
    • メインスロット
    • 必殺スロット
    • 昇格
  • ショートアックス投擲
    • メインスロット
    • 必殺スロット
    • 昇格
  • ショートアックス
    • グシオンの武器パーツの中で唯一命中補正が25%。
    • メインスロット
    • 必殺スロット
    • 昇格

装備考察

  • メインスロット
    • 単純に高ステータスの防御壁兼ブレイカーとして使うなら滑腔砲連射。
    • 確実にデバフを防ぎたいならグシオンリベイクハルバード。
  • 必殺スロット
    • ロングレンジライフルはステータスの補強になるので出来れば入れたい。
    • 気力上昇量増加とデバフ無効が不要ならグシオンリベイクハルバードの代わりに射程の長いSR以下を入れてもいい。
      滑腔砲とショートアックス投擲は射程4で高命中と必殺技として優秀だがアビリティが微妙、ショートアックスは多少ステータスの補強になるが射程3で並命中。後は属性も見て決めよう。
    • ただしグシオンリベイクハルバードは昇格すると優秀なステータス補正が備わるので、昇格後ならロングレンジライフルとグシオンリベイクハルバードの組み合わせが鉄板。
  • サブスロット
    • 攻撃&防御タイプのタイプ一致支援は攻撃・防御両方上がるものと攻撃だけが上がるものがある。
      アタッカー重視と壁性能重視で使い分けよう。
    • 射程はあるが素の移動力が3なのでダイターン3の武器を入れて移動力を上げてもいい。
    • デバフ無効化を筆頭にとにかく気力が上がらないと話にならないユニットなのだが、パイロットは「気合」などを覚えない。
      専用演出支援のタービンズの頼もしい助っ人は専用効果こそ無いものの「激励」が使えるようになるので相性抜群。
  • アビリティチップ
    • 滑腔砲連射の効果で気力上限が上がるので気力上限上昇チップは不要。
  • パーツ昇格
    • グシオンリベイクハルバードは必殺スロで使うならほぼ必須。メインでも照準が改善されるので使いやすくなる。


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最終更新:2025年05月22日 14:20
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